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In dieser Folge sprechen wir mit Jakob Neise – Mitgründer der Agentur Play The Hype (u. a. funny-frisch TikTok-Challenge) und Co-Founder von Wyrld, einer Plattform, auf der Fans in 3D-Räumen von Creatorn Produkte entdecken und kaufen können.
Vom Schüler-Startup über die erste große Enterprise-Kampagne bis hin zur neuen Discovery-Commerce-Plattform: Jakob erzählt, warum klassische Shops in ihrer Wirkung begrenzt sind, wie 3D-Räume Time-on-Site & Engagement erhöhen – und weshalb Gamification mehr sein muss als ein Discount-Wheel.
Im Gespräch erfährst du unter anderem:
Kapitelmarken:
00:00 – Von der Schulbank zur Agentur: Play The Hype
01:34 – Jakob stellt sich vor: Von Play The Hype zu Wyrld
02:54 – Gründen unter 18 & der erste große Kunde
04:25 – Kampagnen-Bashing als Einstieg
07:41 – TikTok, Creator-Kultur & Plattformmechaniken
10:44 – Corona, WhatsApp-Communities & erstes Wachstum
12:25 – funny-frisch TikTok Hashtag Challenge: der Durchbruch
16:19 – Studium vs. Unternehmertum: innere Konflikte
18:33 – Erste Vollzeit-Hires & Professionalisierung
21:44 – Wachstumsschmerzen & Struktur-Cuts
25:41 – Schul-Calls, Lehrer & Kundendruck
29:01 – Warum Jakob operativ ausgestiegen ist
34:29 – Ideenphase nach dem Exit
38:52 – Wyrld: Team, Funding & Schlüsselrollen
49:12 – Das Produkt: 3D-Räume & Discovery-Commerce
55:57 – Gamification im E-Commerce
59:09 – Engagement, Time Spent & Benchmarks
1:02:00 – Monetarisierung: Marktplatz vs. Konsignation
1:05:55 – AI, Discovery & die Zukunft des Shoppings
1:22:01 – Erfolg neu definiert
Links:
– Play The Hype: https://www.playthehype.com/
– Wyrld: https://app.wyrld.de/bev/destina-tommy
– Jakob Neise auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jakob-neise-6022041a3/
– mynds Podcast: https://www.myty.com/de/
Eine Folge über Produkt-Neugier, schnelles Lernen und den Punkt, an dem man operativ loslässt, um den nächsten großen Schritt zu gehen.
By Floris Henning, MYTY GroupIn dieser Folge sprechen wir mit Jakob Neise – Mitgründer der Agentur Play The Hype (u. a. funny-frisch TikTok-Challenge) und Co-Founder von Wyrld, einer Plattform, auf der Fans in 3D-Räumen von Creatorn Produkte entdecken und kaufen können.
Vom Schüler-Startup über die erste große Enterprise-Kampagne bis hin zur neuen Discovery-Commerce-Plattform: Jakob erzählt, warum klassische Shops in ihrer Wirkung begrenzt sind, wie 3D-Räume Time-on-Site & Engagement erhöhen – und weshalb Gamification mehr sein muss als ein Discount-Wheel.
Im Gespräch erfährst du unter anderem:
Kapitelmarken:
00:00 – Von der Schulbank zur Agentur: Play The Hype
01:34 – Jakob stellt sich vor: Von Play The Hype zu Wyrld
02:54 – Gründen unter 18 & der erste große Kunde
04:25 – Kampagnen-Bashing als Einstieg
07:41 – TikTok, Creator-Kultur & Plattformmechaniken
10:44 – Corona, WhatsApp-Communities & erstes Wachstum
12:25 – funny-frisch TikTok Hashtag Challenge: der Durchbruch
16:19 – Studium vs. Unternehmertum: innere Konflikte
18:33 – Erste Vollzeit-Hires & Professionalisierung
21:44 – Wachstumsschmerzen & Struktur-Cuts
25:41 – Schul-Calls, Lehrer & Kundendruck
29:01 – Warum Jakob operativ ausgestiegen ist
34:29 – Ideenphase nach dem Exit
38:52 – Wyrld: Team, Funding & Schlüsselrollen
49:12 – Das Produkt: 3D-Räume & Discovery-Commerce
55:57 – Gamification im E-Commerce
59:09 – Engagement, Time Spent & Benchmarks
1:02:00 – Monetarisierung: Marktplatz vs. Konsignation
1:05:55 – AI, Discovery & die Zukunft des Shoppings
1:22:01 – Erfolg neu definiert
Links:
– Play The Hype: https://www.playthehype.com/
– Wyrld: https://app.wyrld.de/bev/destina-tommy
– Jakob Neise auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jakob-neise-6022041a3/
– mynds Podcast: https://www.myty.com/de/
Eine Folge über Produkt-Neugier, schnelles Lernen und den Punkt, an dem man operativ loslässt, um den nächsten großen Schritt zu gehen.