janusmolinovsky 3Speak Podcast

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By Janus Molinovsky
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janusmolinovsky 3Speak Podcast episodes

  • (ENG/ESP) kof maximum Impact 2 (review)
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/bxmektbb
    ![PInk & Purple Simple Gaming Stream YouTube Thumbnail.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wqw7JhCbHxPRM7nso67TiSu6FLVpr8XJmx5TBNqpkNQ5GLx6fH7cD7mFEwK4Grez8zy.gif)
    the video gameplay is audio in Spanish
    ---
    Good morning to all video game lovers in #hive, this time I come to talk and review a 3D fighting game of The king of fighters saga.
    >! [castellano]
    >Muy buenas a todos los amantes de los videojuegos en #hive, en esta ocasión vengo a hablar y a reseñar un juego 3D peleas de la saga The king of fighters
    ![logo.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EqBgzjbnagBe9jER8iMoakY6VsnnbPANgNqjrzoU9QE4tP9Dw1x8uZJEkhmpmircabx.JPG)
    [source](https://snk.fandom.com/wiki/KOF:_Maximum_Impact_2/Credits)
    >First of all before judging a game the obvious thing is to test it to feel the gravity of the characters and the repertoire of things that can offer us, so giving this premise I dare to ensure that this game.
    >"The king of fighters Maximo impact 2"
    >delivers a very enjoyable gaming experience.
    >but why do I think this?
    >! [castellano]
    >Primero que todo antes de juzgar un juego lo obvio es testearlo para asi sentir la gravedad de los personajes y el repertorio de cosas que nos pueden ofrecer, asi que dando esta premisa me atrevo a asegurar que este juego
    >
    >"The king of fighters Maximo impact 2"
    >
    >entrega una buenas experiencia de juego muy disfrutable.
    >
    >¿pero porque opino esto?
    ![clark.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/48SLurLYezGabXamfvUdRu6bGBFjgoEfE7vmQ1683GjNUXVhYyNeDZmiD7upL6uWUZ.jpg)
    >Obviously the KOF games deliver almost the (same) in each installment, the only thing that changes is one or another team of extra characters as new, but in general contexts 2D games are very similar to each other.
    >! [castellano]
    >obviamente los juegos de KOF entregan casi lo (mismo) en cada entrega, lo unico que cambian es uno que otro equipo de personajes extras como nuevos, pero en contextos generales los juegos 2D son muy iguales entre si.
    ![img1.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wgL5fj3rmrb3bofLu3wRHa8rDA4JHhz2MjaxP1tKvn9g7KvXJPHQfpjj1kkoswZk5Sp.JPG)
    [Source](https://kof.fandom.com/es/wiki/The_King_of_Fighters:_Maximum_Impact)
    >The difference with this game "The king of fighters Maximo impact 2" is the great freedom to create combos in the middle of the battle, that is to say, out of the classic known commands that every character has (kof standard) as the turns forward and basic attacks, in this delivery we present an improvement to this mechanics which is to make combos by pressing several times a button repeatedly and then switching to another one
    >example: 3 times strong fist + lever held back and kick "is basically a totally new combo".
    >Then a combination of other buttons in a similar way.
    >! [castellano]
    >La diferencia con este juego "The king of fighters Maximo impact 2" es la gran libertad de crear combos en medio de la batalla, es decir, fuera de los comandos clásicos conocidos que tiene todo personaje (estandarde kof) como los giros hacia adelante y los ataques básicos, en esta entrega nos presentan una mejora a esta mecánica la cual es hacer combos oprimiendo varias veces un botón repetidamente y luego cambiando a otro
    ejemplo: 3 veces puño fuerte + palanca sostenida hacia atrás y patada " es básicamente un combo totalmente nuevo"
    >
    >luego una combinación de otros botones de forma similar.
    ![terry.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eoc75woRBagTwEDjS2QFUDq3JeaitFZ5DW9pmqgHXcs6ncVbsRea78SyLQZ7jN6BpYF.jpg)
    >Therefore, the range of new attacks repertoire is impressive, because you can make crawling combos (at ground level), then the classic commands of the character, then a super power ... and after that a finish when the opponent is stunned on the ground.
    >! [castellano]
    >Por ello el abanico de repertorio de nuevos ataques, pues puedes hacer combos rastreros (a nivel del suelo), luego los comandos clasicos del personaje, luego de esto un super poder...y despues de esto un remate cuando el rival esta aturdido en el suelo.
    ![kyos.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wqpa2Wg5DB7uN3eaMgoxSbuYp3aG9sQA7ZfKsK8p95wCiQi6rdorMq9gvPPGfzbhnh1.JPG)
    [Source](https://ocean-of-games.com/game/4289/the-king-of-fighters-2006/)
    >Literally the great amount of combinations makes the game very dynamic, as it gives us enough freedom to empower each player individually and deliver a new game experience.
    >! [castellano]
    >Literalmente la gran cantidad de combinaciones hace el juego muy dinamico, pues nos da bastante libertad para potenciar a cada jugador de forma individual y entregar una nueva experiencia de juego.
    ![mai.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AK81Gc5sGC8JyS1sVdwhJ8LXawsEa11ZwXat1xphRbywbk7DKR9yASYPh1Qzp2B.jpg)
    [source](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=brazilian&id=386371054)
    >Some will say, but if you pause and see the list of commands this reminds me of the combos of Teken.
    >You could say that yes, although as I explain you are not obliged to mark them to the letter, because unlike Teken, this game is extremely fast and it is not necessary to do the combos exactly so that they appear on the screen.
    >That is to say, legally you can play against an inexperienced player and have him mash buttons at random and he can literally beat you.
    >That's why the game is quite fluid in that aspect, since it is not governed like the classic 2D Kof, that if you don't mark the buttons in the perfect sequence, you lose the chain of attacks.
    >! [castellano]
    >Algunos diran , pero si pones pausa y ves la lista de comandos esto me recuerda a los combos de Teken.
    >
    >Podría decirse que si, aunque como explico no estas obligado a marcarlos al pie de la letra, ya que a diferencia de teken, este juego es supremamente rápido y pues no es necesario acertar los combos de forma exacta para que salgan en pantalla.
    >
    >Es decir, legalmente puedes jugar contra un jugador inexperto y que este aplaste botones al azar y pues literalmente él te puede ganar.
    >
    >Por eso el juego es bastante fluido en ese aspecto, ya que no se rige como los kof clasicos 2D, que si no marcaste los botones en la secuencia perfecta, pierdes la cadena de ataques.
    ![the-king-of-fighters-maximum-impact-the-king-of-fighters-xiii-kof-maximum-impact-2-fatal-fury-king-of-fighters-king-b9ffbb799b3d3c3bba14038844f85a02.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uQk8YAzwmEdd7UU3Ruu5rWMFqAtc1KVJMgrQEJ5r7QrFiHJtSyfqv2PNq29AJwtEBzi.png)
    [Source](https://www.hiclipart.com/free-transparent-background-png-clipart-caoka)
    ---
    >That's why the game is very competitive, because if by trial and error you mix combinations that you find effective... and you repeat them in another duel, you are legally personalizing your character to profile him as a favorite.
    >And yes, many characters like clark are a great danger here, because with the new combinations before attacks and superpowers the thing already looks good with some characters that are (heavy and limited in their commands in 2D).
    >Some people anchored to the traditional kof may feel that (their game power went down the drain) because their knowledge base may not be effective if the opponent is defending and attacking in a totally new way, but after you try it for half an hour you will understand that the game is better this way so that everyone can play in a less mechanical and more realistic way (trying to survive in the middle of the duel).
    >But it's just a matter of practicing for a slight moment some random buttons and then add them now to your known repertoire of your favorite character, so that after that, you feel that you customize and enjoy your character even more.
    >These are the characters of the Maximum Impact saga:
    >! [castellano]
    >Por ello el juego es muy competitivo, pues si a prueba y error mezclas combinaciones que te resultan efectivas...y las repites en otro duelo, legalmente estas personalizando a tu personaje para perfilarlo como favorito.
    >
    >Y si, muchos personajes como clark son un gran peligro aqui, pues con las nuevas combinaciones antes de ataques y superpoderes la cosa ya pinta para bien con algunos personajes que son (pesados y limitados en sus comandos en el 2D)
    >
    >Puede que algunas personas ancladas al kof tradicional sientan que (su poder de juego se fue al caño) pues su conocimiento base puede que no sea efectivo si el rival esta defendiéndose y atacando de una forma totalmente nueva, pero luego de que lo pruebes por media hora entenderas que el juego es mejor asi para que todos puedan jugar de una forma menos mecanica y mas realista (tratando de sobrevivir en medio del duelo).
    >
    >Pero solo es cuestión de practicar un leve momento algunos botones al azar y pues añadirlos ahora a tu repertorico conocido de tu personaje favorito, asi que luego de ello, sientes que personalizas y disfrutas aun mas a tu personaje.
    >
    >
    >Estos son los personajes de la saga Maximo impact:
    ![k1.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EoeL9koBMaM9uEah7xFC1spcjjTD6G6UHnrNwymfpQuAjFic3xyNZxGyVdmLttm87sM.png)
    ![k2.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wCXHLAdr2A7fx5rkfs5YYnECvV821DbR9T1a4uecwrtLiS6u59hzPKcBmw8Ls2VgqYh.png)
    ![k3.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xyrWDDAotc5qNNsEJuukyxunTySLDLFxxyiCLL1FvnP9SWGKbd4QST99NHnCQHUBefJ.png)
    ![k4.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wgioAtzwgX2NV6m3izUeXwpNSynbrXHZbEoqE6fjJphDFQVo2Rw3DDY22ccuWVdRDc4.png)
    ![k5.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xLHyvxXT6MypgyR7h7GXJeVockinWRTyZbZc1k5F2pkwzm1t9L2kgsMpHtfw2VsbtSp.png)
    ![k6.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uFsVhtKJBCoFNGJ1UHbM4T9xdifyqJ93cJJcHSxsqWmeC5qigMy5CGDuMDXC4waqWbD.png)
    ![k7.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EoKBZykcFceKmu9MVtBm1a9kUFrYUeqQJaojpU5tgkoQdho7JCkPAtNKiJtFXj13zTy.png)
    ![k8.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wgioWtd5BBqVei2StBhmWPxQFwsVVP1MXrDoMYL9tbNcJTLEpU8YRyCy6eD64kZvENu.png)
    ![k9.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wCbJ2c3sYdCvmkX9xwaUiEGkb7bV9dHMhQ5qYtHQa9Bb7N7pBAirHNvUpc5iFy6BZ4d.png)
    ![k11.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/48Un1zDwPWHsFaWgnoUt4Hd6YC3QqFZXpdxtjF6CryC4q15ZkY8jFnou6fgeD9YP3D.png)
    ![k10.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xyp8P3NhvX8cezwFUMmfP5a9H7GQb6YJ1XhJGFY3Gxn3z2gt9ac7mn1SjSCn4d9fKWT.png)
    ![k12.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23zbiotKyRVYKs9k75dk21v7pNgcQ2eK8W9NgptnnQH6jZqT95QVXvHLQRdw53pwhEhtn.png)
    ![k 13.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/242YQcaspevcjNh8JsXjybi7VRn2qQA13NS6Xt9V48ctdhk4LMbdoiw5efA9E7YSv1LTd.png)
    ![k 14.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23vYxYt6oDoxYd9m53FsTZKJWPZwyY7KwLm2jH7Z3woaBBVLEDBHBLe5HXtjo9jmxQjFQ.png)
    ![k 15.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/241ttQmzZqnGyaS7EXqFxGem349s2LZHo53BCcwz3ryMfHGeKrd8aazPMZaTzoQij1LoT.png)
    [Source](https://snk.fandom.com/wiki/KOF:_Maximum_Impact_(series))
    >Inevitably I catalogue this Kof as the best 3D game of the existing ones...and yes, I affirm it in a safe way, because the last titles of kof in 3D are visually more aesthetic (or made up), but in playable questions they are very closed in their combos and their attacks, delivering something very flat and boring that is more of the same, (and I say it by own experience, because I have played them and because they do not fill in emotion to levels of adrenaline in versus).
    >I think this title "The king of fighters Maximum Impact 2" breaks the mold in the way of game experience that offers the player (and I say this for good), because it keeps you active scheming what new things to do and how to overcome the rival who also has personal combinations of effective attacks.
    >Another dynamic point is that if you pass missions you can unlock new costumes or colors for each character, so you literally have a repertoire of costumes for each one.
    >Like any game, this one starts with a very limited character roster, but as you play through the game with each character, you unlock other characters in the player selection box.
    >! [castellano]
    >Inevitablemente yo catalogo a este Kof como el mejor juego 3D de los existente...y si, lo afirmo de forma segura, pues los últimos títulos de kof en 3D son visualmente mas estéticos ( o maquillados) , pero en cuestiones jugables son muy cerrados en sus combos y sus ataques, entregando algo muy plano y aburrido que es mas de lo mismo, (y lo digo por experiencia propia, pues los he jugado y pues no llenan en emoción a niveles de adrenalina en versus).
    >
    >Creo que este titulo "The king of fighters Maximo impact 2" rompe el molde en su manera de experiencia de juego que le ofrece al jugador (y lo digo para bien), pues te mantiene activo maquinando que cosas nuevas hacer y como superar al rival que tenga también combinaciones personales de ataques efectivos.
    >
    >
    >Otro punto dinámico es que si pasas misiones puedes desbloquear nuevos trajes o colores para cada personaje, asi que literalmente tiene repertorio de vestuario para cada uno.
    >
    >Como todo juego, este empieza con una plantilla de personajes muy limitada, pero a medida que vas pasando el juego con cada uno, pues desbloqueas otros personajes en el cuadro de selección de jugadores.
    ---
    ![PS4Wallpapers.com_maxresdefault-1920x1080.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wC1TpwJzhA2tHH5EBBKpSemPpRwGwDrjMFhKAYiVRvv3sXvVtSuxLff54W3NX287iQw.jpg)
    [Source](https://www.ps4wallpapers.com/)
    >The game also has more expansions, including
    "The king of fighters Maximum impact 2, regulation A", which is basically all the characters already unlocked + some new ones extra.
    But to be honest this version
    "The king of fighters Maximum Impact 2"
    is the most enjoyable as it is the one that presents you with the story mode, alternate costumes, hidden fighters and challenging missions.
    >The other version mentioned, is basically a game with the characters already unlocked to fight in versus and nothing else, so in general terms, I'll stick with the maximo impact 2 version.
    >So if one day you want to get out of the routine of Kof, give this game a try and you will feel a before and after a magnificent gaming experience.
    >! [castellano]
    >El juego tambien cuenta con mas expansiones, entre ellas
    "The king of fighters Maximo impact 2, regulacion A", que es basicamente todos los personajes ya desbloqueados + unos nuevos de forma extra.
    >Pero siendo honestos esta version
    >"The king of fighters Maximo impact 2"
    es la mas disfrutable pues es la que te presenta el modo historia, los trajes alternos, los peleadores ocultos y los retos de misiones.
    >
    >La otra versión mencionada, pues es básicamente un juego con los personajes ya desbloqueados para pelear en versus y nada mas, asi que en planos generales, me quedo con la versión maximo impact 2.
    >
    >
    >Asi que si un dia quieres salir de la rutina de Kof, hechale una probada a este juego y sentiras un antes y un despues de una magnifica experiencia de juego.
    ---
    # Intro
    https://youtu.be/ZNDlsBc9G3A
    ---
    # **```Resources```**
    ![image.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wMcjuTUYHUufjhXJMvK2A1oXEM3n1aUqYZcLK6GjZaQVaHxvRrvcUJibgd9xioABkMs.png)
    PS2
    Game: kof maximum impact 2
    game filmed with: Zblade A7 Cell Phone
    DeepL Translate
    [Canva](https://www.canva.com/)
    [intro KofMi2](https://youtu.be/JgR7ZR4_b-w?si=MZ6hE61AEiAlnqP8)
    VideoPad, editor de vídeo
    [Mp4 to gif Online convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    Logo credits to @hive, [Hive Gaming](https://peakd.com/c/hive-140217/created)
    25 min
  • (ESP/ENG) Retro Game Chip & Dale ( Nes )
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/cvcjbivt
    ![Miniatura de Youtube para Gamer Profesional Neón Verde y Blanco.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wC5heehn9V6XP9i8i9EYcStGmDKnmQ128igMHTZzfdtudq8kN8uZQkjaTYDJZKunfzR.gif)
    the video gameplay is audio in Spanish
    ---
    >Hello to all video game lovers, today I want to share a retro game of Nes
    which is Chip & Dale
    ```
    Hola a todos los amantes de los videojuegos, el dia de hoy quiero compartir un juego retro de Nes
    el cual es Chip & Dale
    ```
    https://media.tenor.com/SV5tMaOZMtYAAAAC/watching-tv-chip-n-dale-rescue-rangers.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/watching-tv-chip-n-dale-rescue-rangers-hooray-celebrate-congrats-gif-25547726)
    >To do this I emulated the nes game on the classic xbox.
    ```
    Para ello emule el juego de nes en la xbox clásica.
    ```
    ![c5zjgx0e8sc71.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eq7LQ4dxEWTUdGpWFF971nHByqdhC9MSKbFiKF6V1HaE3PiCHmcmhvUhoquZC7S21EF.gif)
    [Source](https://www.reddit.com/r/nostalgia/comments/opg34x/chip_n_dale_rescue_rangers_nes_1990/?rdt=56243)
    >Honestly this game is very entertaining to play in cooperative mode, but to tell the truth there are many sections that you must advance very carefully, as they are full of traps, so it is mandatory to pass it with 1 player (in the best case if you are playing with a friend, you must lift it and carry it over your head to minimize the risk of losing lives), because as I said, it depends on the progress of the 2 players at once.
    ```
    Honestamente este juego es muy entretenido para jugar en modo cooperativo,
    pero a decir verdad hay muchos tramos que deberás avanzar con sumo cuidado, ya que están repletos de trampas, asi que es obligatorio pasarlo con 1 jugador
    (en el mejor de los casos si estas jugando con un amigo, deberás alzarlo y
    transportarlo sobre tu cabeza para asi minimizar el riesgo de perder vidas),
    ya que como expuse, depende del avance de los 2 jugadores a la vez.
    ```
    ![Chip_n_Dale_Rescue_Rangers_NES_Walkthrough_HQ_High_quality.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uFU9cQb9EJqwuGFpo7ddDkQehNRgTatQAPTVoxuVgKE25pLzn9GyzBMUHJWs5AdpXyR.gif)
    [Source](https://makeagif.com/i/nI47a6)
    >In a way this game can be passed perfectly well with 1 player...and I dare to say that it is much easier because you do not carry an anchor (as the player 2) that slows down the progress of the stage.
    >In the gameplay, I explain that it is not necessary or mandatory to annihilate all the opponents you see on screen, you just have to move forward leaving everything behind, whether boxes and enemies, because the intention is to reach the boss, the rest is so to speak distraction.
    ```
    En cierto modo este juego se puede pasar perfectamente con 1 solo jugador...y me atrevo a decir que es mucho mas facil ya que no llevas un ancla (como el
    player 2) que te frena el avance del escenario.
    En el gameplay, pues explico que No es necesario ni obligatorio aniquilar
    a cuanto rival veas en pantalla, que solo debes limitarte a avanzar dejando
    todo atrás, sean cajas y enemigos, pues la intención es llegar al jefe,
    lo demás es por así decirse distracción.
    ```
    ![clipart88301.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23u5vesspbecczaWgpXVsFzikLs8z7i2wdk4wLJPyX9TknqRKsq2wajtv3D2YWEnsWUXL.png)
    [Source](https://www.clipartmax.com/middle/m2i8K9H7b1G6K9G6_rescuekey-chip-and-dale-rescue-rangers-png/)
    >In this game it is more than mandatory to always carry a box, so you will never be taken by surprise by the enemies and "the box that we carry is also very useful to level the gravity of the jumps". (especially in scenarios with trap mechanisms that fall on your head).
    ```
    En este juego es mas que obligatorio siempre cargar una caja, asi pues
    jamas te tomaran por sorpresa los enemigos y pues "la caja que cargamos
    también sirve bastante para nivelar la gravedad de los saltos". (en especial
    en escenarios con mecanismos de trampa que caen sobre tu cabeza).
    ```
    ![Rec 0085.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23zkiVtQu7YeBXuzboZvNbiJYL6b3EHZW9Hyad3zFq7QNLu8FJzRCggXnoHdUd4TMEeNg.gif)
    [source](http://superadventuresingaming.blogspot.com/2016/08/chip-n-dale-rescue-rangers-nes.html)
    >Another element that we must carry is the metal box, since it can be recycled and recovered again once thrown at the enemy, as well as a necessary element to put as a base and jump on it to reach other places that normally the common jump of the character is not enough.
    ```
    Otro elemento que debemos llevar es la caja de metal, ya que se puede reciclar y volver a recuperar una vez lanzada al enemigo, asi como un elemento
    necesario para poner de base y saltar sobre ella para llegar a otros sitios
    que normalmente el salto común del personaje no basta.
    ```
    ![caja.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23ynUoCEPRC3kp5PvijZYG3AfKQ3XkDr8PG4F1j2XGDvgW5qm4faNe4d2twGUEWF2tV54.JPG)
    [source](http://superadventuresingaming.blogspot.com/2016/08/chip-n-dale-rescue-rangers-nes.html)
    >In addition, there are sections where you will have to stack several metal boxes to build bridges or stairs, so whenever you see a metal box, use it until the end of the stage.
    ```
    Añado hay secciones donde deberás apilar varias cajas de metal para armar
    puentes o escaleras, asi que siempre que veas una caja de metal, úsala
    hasta el final del escenario.
    ```
    ![276cat.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23ywiWQrx9t23tF4Tim3PBu9s1JN3Hxhi8beGSQM7uqWbNpSb9spihxzuaxHtUUTXWCSP.gif)|![276volt.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23y8Hnib4mGCp7JMYsZxPgZqvyx5wLfeahyCVrKfxpQAuv2C6Qg5cywukQD7p7fthBZGH.gif)
    |:-:|:-:|
    [Source](https://www.gogglebob.com/2017/05/15/fgc-276-chip-n-dale-rescue-rangers/)
    >Usually the bosses of each level have a 5 hit counter which you must hurt to advance to another stage.
    >
    >Some of these enemies are somewhat random so the best option is to annihilate them as quickly as possible without letting them attack.
    >Many times the bosses have a blind spot, where you can either stand or crouch and avoid their multiple attack, but it's more a matter of trial and error as you play through the game and finish it many times.
    ```
    Por lo general los jefes de cada nivel tiene un contador de 5 golpes
    los cuales debes lastimarlos para avanzar a otro escenario.
    Algunos de estos enemigos son algo aleatorios asi que la mejor opcion es
    aniquilarlos lo mas rápido posible sin dejar que estos ataquen.
    Muchas veces los jefes tienen un punto ciego, donde puedes ponerte bien sea
    de pie o agachado y evitar su ataque multiple, pero es mas cuestión de prueba y error a medida que pasas este juego finalizandolo muchas veces.
    ```
    ![bonus.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243q8yi284RwvY5tXkANwjy6sHCfUBhCGTt17yu76eguMq5gxur3KUPiqAVK72vuiS6E7.JPG)
    [source](http://superadventuresingaming.blogspot.com/2016/08/chip-n-dale-rescue-rangers-nes.html)
    >At the end of each stage there is a bonus and usually the prize of extra life is in the top box of the level in the middle.
    >
    >Honestly there are hallway enemies that are certainly annoying, some take 2 hits of damage, or can even reverse boxes thrown at you.
    ```
    Al acabar cada escenario hay un bonus y por lo general el premio de la
    vida extra se encuentra en la caja superior del nivel en la mitad.
    Honestamente hay enemigos de pasillo que son ciertamente molestos, algunos
    soportan 2 golpes de daño, o pueden hasta revertirte las cajas lanzadas
    hacia ti.
    ```
    ![enemi.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23yd5bTzLbbTQoWkZVtCg2dJ5rS33CxKcQztbPPB1jSoUJhDDQKKDXhqk6S1JKmm8iA4T.JPG)
    [source](http://superadventuresingaming.blogspot.com/2016/08/chip-n-dale-rescue-rangers-nes.html)
    >By the way, the most annoying corridor enemy will always be the stilt walker, many times the AI of the game wants to keep sending it to attack countless times, so usually a little touch of this despicable being, will be enough to push you into a void and certain death.
    >The final stage of the game may consume you several lives and attempts, because there are too many sections where you must synchronize the boxes to attack and hide, as well as to avoid damage (especially from enemies that shoot when they see you).
    ```
    Por cierto el enemigo de pasillo mas molesto siempre va ser el zancudo
    que ataca envistiendo, muchas veces la AI del juego se le da la gana de seguirlo mandando a atacar incontables veces, asi que por lo general un pequeño
    toque de este despreciable ser, bastara para empujarte a un vació y una muerte segura.
    el escenario final del juego puede que te consuma varias vidas e intentos,
    pues hay demasiados tramos donde debes sincronizar las cajas para atacar
    y esconderte, asi como para evitar el daño (sobretodo de los enemigos
    que disparan cuando te ven).
    ```
    https://media.tenor.com/o8kArNpKimEAAAAC/how-you-doin-blushing.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/how-you-doin-blushing-love-you-chip-gadget-gif-13978532)
    >About this game, the important thing is not to get distracted going through boxes one by one, and just take the one you need to advance and defend yourself...well, unless you are very low on health points and desperately need an acorn to replenish your vitality meter.
    >Obviously the game is challenging on a personal level, but it's like any video game, the more you play it the more you'll memorize the scenarios and enemies to defend yourself.
    ```
    Sobre este juego pues lo importante es no distraerse revisando cajas una
    por una, y solo tomar la que necesitas para avanzar y defenderte...bueno
    a menos de que estes muy bajo de puntos de salud y necesites desesperadamente una bellota para reponer el contador de vitalidad.
    Obviamente el juego presenta su reto a niveles personales, pero es como todo
    video juego, entre mas lo juegues mas memorizaras el escenarios y sus enemigos para poder defenderte.
    ```
    https://media.tenor.com/UwPddcP8gg0AAAAC/group-photo-chip.gif
    [tenor](https://tenor.com/es/view/group-photo-chip-dale-gadget-hackwrench-monterey-jack-gif-25251062)
    >I hope it activates more than one of you the memories of this fun game and encourage you to play it, either for the first time or just for nostalgia.
    ```
    Espero que les active a mas de uno las memorias de este divertido juego
    y se animen a jugarlo, bien sea por primera vez o solo por nostalgia.
    ```
    ---
    # **```Resources```**
    ![image.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wMcjuTUYHUufjhXJMvK2A1oXEM3n1aUqYZcLK6GjZaQVaHxvRrvcUJibgd9xioABkMs.png)
    Xbox classic
    Game: Chip & Dale ( NES )
    game filmed with: Zblade A7 Cell Phone
    [Mp4 to gif Online convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    [Tenor](https://tenor.com/)
    DeepL Translate
    [Canva](https://www.canva.com/)
    Images : [1](https://www.clipartmax.com/middle/m2i8K9H7b1G6K9G6_rescuekey-chip-and-dale-rescue-rangers-png/) / [2](http://superadventuresingaming.blogspot.com/2016/08/chip-n-dale-rescue-rangers-nes.html) / [3](https://www.copetti.org/writings/consoles/nes/)
    Logo credits to @hive, [Hive Gaming](https://peakd.com/c/hive-140217/created)
    26 min
  • Peacebringer - Splinterlands Art Contest Week 254
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/ndrdxtki
    ![splinterlands_logo_fx_1000.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eoc6bY3t1LHc7aV8syMzsnFUYv6BntSgzim51LuPMtQL2SqaZn3a2VSoZRgoHE9qdP7.png)
    # Peacebringer
    Hi all @splinterlands people , for the [Splinterlands Art Contest Week 254](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-254) event week challenge.
    I chose the card called Peacebringer
    >Hola gente toda de @splinterlands , para el reto de la semana del evento [Splinterlands Art Contest Week 254](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-254)
    escogí la carta llamada Peacebringer (El Buscador de la paz)
    ![remmmm.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23x19EzFbm6VgjGa2uxATcLmxDB4pSn8rFkKPFyNzkJY2egfn4cJYfBX7dz2ocEYAsBUq.JPG)
    [Source](https://www.splintercards.com/beta-peacebringer)
    ---
    His design reminded me a lot of the characters of classic RPG games, so this character in the form of a monk, I thought it was ideal to capture that retro vibe in the artwork.
    >Su diseño me recordo bastante a los personajes de juegos RPG clasicos, asi que este personaje con forma de monje me pareció ideal para plasmar esa onda retro del trazo al arte.
    # **```process```**
    ![gif monje.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xAu3C3Y7FaEFHKQAkB87cD24N3A1komt3BLXGRbkELnmFFdZxNjny9BSiU6e44kPsz3.gif)
    I used as much as possible the same concept of the card, to respect the character.
    Delivering a 90's TV anime style.
    I thought of placing a background image to highlight that he is a monk, so I searched in pixabay for a temple.
    >use en lo posible el mismo concepto de la tarjeta, para respetar el personaje
    Entregando un estilo como de anime de los 90 de tv
    >
    >Pense en colocar una imagen de fondo para resaltar que es un monje, asi que busque en pixabay un templo.
    ![vlcsnap-2023-08-17-13h26m13s237.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23ydJXuoG4WdRdfZvBPnjecYUycXtVh1EnSjZ2StGRLhs9L2rxoQsbvMZk6vDEf2jYu4X.png)
    To assemble everything I used Microsoft PowerPoint
    I initially added an orange color to the photograph, as well as a slight color tone to the splinterlands logo so that it doesn't look so yellow.
    Maybe this orange tone on the monk, the temple and the logo would overload the image.
    So then I thought that as the splinterlands logo looks like in nocturne, the background should be better in a purple tone, to highlight only the monk and his colors.
    >Para ensamblar todo use Microsoft PowerPoint
    A la fotografía inicialmente le coloque un color anaranjado, asi como un ligero de tono de color al logo de splinterlands para que no se vea todo tan amarillo.
    >
    >Puede que es este tono color naranja tanto en el monje, en el templo y el logo sobrecargara la imagen.
    Así que luego pensé que como el logo de splinterlands se ve como en nocturno, el fondo deberia ser mejor de un tono morado, para asi resaltar solo al monje sus colores.
    # **```Result 1```**
    ![monje subir spli.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23x1AzcmPgqtacghKv2DMixb73ExGP7eJgEu9K8zKoeandN8pV8NLHCV7tQ8b3uEGX26p.png)
    After this, the character stands out a lot and gives some characteristics as if he was an elf of the lord of the rings, although of course his ears are normal and not pointed and he does not have blond hair.
    So to get out of doubt I wanted to make an image without background to see how a second result would look like.
    >Luego de esto, el personaje destaca bastante y entrega unas características como si fuera un elfo del señor de los anillos, aunque claro que sus orejas son normales y no puntiagudas y no posee el cabello rubio
    >
    >así que para salir de dudas quise hacer una imagen sin fondo para ver como quedaría un segundo resultado.
    # **```Result 2```**
    ![monje subir 2 logos blanc.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wCZSBZr86CQy6PW4CixWwnnLw1hTwqHE6VH9z9CnuuwXaHNv6G9rs8LugJbwMP5haLu.png)
    Already with the Splinterlands logo in its original colors, I felt that the character already looked like part of the game.
    Maybe having 2 versions would be useful, one might be useful for the character's Lore if you add text to the image with the if you add text to the image with the temple as a technical card, and the other image as normal art.
    I hope you liked the character.
    Greetings to all and thanks for reading.
    >Ya con el logo de Splinterlands en sus colores originales, sentí que el personaje ya parecía parte del juego.
    >
    >Puede que tener 2 versiones sirva para el Lore del personaje
    si se le añade texto a la imagen con templo como ficha técnica, y la otra imagen como arte normal.
    >
    >
    >Espero que les haya agradado el personaje.
    Saludos a todos y gracias por leer.
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    # resources used
    https://media.tenor.com/aMJNjPjGzfsAAAAi/besos-kiss.gif
    Paint Tool SAI
    screen recoder
    Microsoft PowerPoint
    images: [the pose archives](https://www.deviantart.com/theposearchives/art/Male-Staff-Warrior-Battle-Stance-Pose-880354706) / [Pixabay](https://pixabay.com/es/photos/templo-del-cielo-beijing-escalera-3675835/
    )
    Mp4 to gif [Online-convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/ferreiro-gif-21535794)
    ---
    Music for free use [Music by Julius H. from Pixabay](https://pixabay.com/es/music/ambiente-ambient-christmas-angel-choir-9293/)
    The video editor I use to assemble this video is:
    video pad video editor
    [DeepL Translator](https://www.deepl.com/es/translator?referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%)
    Credits to @hive , @splinterlands, [alienart](https://peakd.com/c/hive-158694/trail), @threespeak logos
    2 min
  • (ESP/ ENG) Jugando Bust a Groove2 en Playstation1
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/gqmjhqqm
    https://media.tenor.com/8tLbVC1MsxYAAAAi/lila_murr-hi.gif https://media.tenor.com/uzJJEJUfREcAAAAi/hive.gif
    Hola muy buenas a todos los usuarios de la comunidad de #hive en especial a aquellos aficionados a los video juegos
    ![Blue & White Futuristic Gaming Youtube Thumbnail.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23u64taWQr2oHeQzboMJUT9zefVmyRsCddfZjh1K1P9dGuPMPfHWqjEd9SA48Loviqk1j.gif)
    Pasando a planos generales, y ya que se reparo el televisor, ahora si me animo a grabar algun gameplay.
    Aunque el dilema de conectar consolas retro en televisores de pantalla plana siempre sera que no se mantienen de igual calidad grafica que un televisor de bombillo.
    En este caso conectar el playstation 1...y si hablo del clasico aparato de color gris de forma rectangular de juegos de cd.
    >! [English]
    >Hello to all the users of the #hive community, especially to those who love video games.
    >
    >Moving on to general plans, and since the TV was repaired, now if I dare to record some gameplay.
    Although the dilemma of connecting retro consoles to flat screen TVs will always be that they do not maintain the same graphic quality as a bulb TV.
    >
    >
    >In this case connect the playstation 1...and yes I am talking about the classic gray rectangular shaped device for cd games.
    ![psx1.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EprWQ7jVSvBvTuPnS7EFGPNSjrrMvoPxr5UpWBtxoGKNikYJvrf6AAjMjzhsJWiMuPA.JPG)
    [IGN](https://es.ign.com/playstation-1/66749/feature/los-25-mejores-juegos-de-playstation-psx)
    El juego elegido es Bust a Groove 2, un juego de ritmo musical...y me atrevo a decir que para nada facil de jugar, ya que exige bastante coordinacion rítmica entre los comandos de flechas de combos a marcar y el tiempo de ritmo de cada cancion.
    >! [English]
    >The chosen game is Bust a Groove 2, a musical rhythm game...and I dare to say that it is not easy to play at all, since it requires quite a lot of rhythmic coordination between the arrow commands of combos to mark and the rhythm time of each song.
    https://media.gamestats.com/gg/image/BustAGroove2_PS1Box_20041015.jpg
    ![PSX-Bust-a-Groove-2-Retail-Release.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23tvijF43YqiUK6MAxUxQMjxT5NM2sDrLzFsPgmxWoKaVgTid2sJVx8LUFDTGrVDCMC98.jpg)
    Sources [1](https://game-rave.com/?p=9915) / [2](https://www.ign.com/games/bust-a-groove-2)
    Asi que (literal puedes marcar todas las flechas exactas, pero si no sabes en que segundo exacto para oprimir el ultimo comando "sea botón equis o circulo", simplemente fallas.
    Cada cadena de combos sin interrupciones va aumentando el marcador los "Cool, Chillin' y Freeze" son los ultimos 3 en la cadena. Gradualmente las combinaciones saldran mas y mas extensas al punto de dificultar el tiempo de marcar todo en el lapzo de cada canción.
    Y sobra decir cada personaje tiene su combos personalizados, lo cual añade variedad a dominar cada personaje al intentar pasar el juego.
    >! [English]
    >So (literally you can mark all the exact arrows, but if you don't know at what exact second to press the last command "either X or Circle button", you simply fail.
    >
    >
    >Each chain of unbroken combos increases the score, the "Cool, Chillin' and Freeze" are the last 3 in the chain. Gradually the combinations will become more and more extensive to the point of making it difficult to score everything in the span of each song.
    And needless to say, each character has their own list of custom combos, which adds variety to mastering each character as you try to get through the game.
    https://www.densetsugames.com.br/wp-content/uploads/2017/12/Bust_A_Groove_2_Gameplay_03.jpg
    [Source](https://www.densetsugames.com.br/densetsuindica-bust-a-groove-2/)
    Algunos comandos como los (super) llamados Jammer, sirven para hacer caer al rival y quitarle puntos, asi como robar mas tiempo en escena a favor nuestro para marcar mas combos.
    >! [English]
    >Some commands, such as the (super) so-called Jammer, are used to make the opponent fall and take away points, as well as to steal more time on stage in our favor to score more combos.
    ![heet.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23x12U7aGRDz5w2CqfJpGrGupdPChmMYgTeMRhn1SuDP6jWK6Ds9c1VXn2nHQFseMLKcR.gif)
    Aunque tambien existe el boton de evadir, con esta logicamente puedes esquivar el super rival, pero si lo presionas en el segundo exacto, puedes devolverle su propio super poder como si fuera un reflejo.
    Cuando obtienes bastantes puntos al final de cada area hay una especie de baile de celebracion (llamado Fever time), donde tu heroe luce sus mejores pasos de baile.
    Tambien ocurre que cuando ambos jugadores terminan el area con un marcador de puntos muy similares (con una direrencia muy minima de 100 a mil puntos), ambos jugadores bailaran a la vez pero elogiara al ganador.
    >! [English]
    >Although there is also the evade button, with this you can logically dodge the super rival, but if you press it at the exact second, you can return his own super power as if it were a reflex.
    >
    >When you get enough points at the end of each area there is a kind of celebration dance (called Fever time), where your hero shows off his best dance moves.
    >
    >
    >It also happens that when both players finish the area with a very similar point score (with a very minimal difference of 100 to 1000 points), both players will dance at the same time but the winner will be praised.
    https://cdn2.steamgriddb.com/file/sgdb-cdn/hero_thumb/203e3ead1e15e2d2bfc58c7a5e6a0042.jpg
    [Source](https://www.steamgriddb.com/game/34464)
    Indudablemente la sincronización perfecta sin cometer errores es lo que marca la direfencia entre cada jugador.
    y pues cada personaje tiene combos unicos y diversos, pero si te sientes con suerte puedes jugar en modo Hard de dificultad y literalmente es un giro radical de la forma de jugar.
    Cabe decir que en estos tv de pantalla plana se ven algo borrosos y brillantes la definicion de imagen, por ello me es dificil coordinar las flechas visualmente, comparado con jugarlo en un televisor antiguo que si se ve nitido.
    Sin lugar a dudas este juego entretiene mucho.
    Aunque pues el unico dilema es saber sincronizar.
    >! [English]
    >Undoubtedly the perfect timing without making mistakes is what makes the difference between each player.
    And because each character has unique and diverse combos, but if you feel lucky you can play in Hard difficulty mode and it is literally a radical turn in the way of playing.
    >
    >It should be said that in these flat screen TVs are somewhat blurry and bright image definition, so it is difficult for me to coordinate the arrows visually, compared to play it on an old TV that if it looks sharp.
    >
    >Undoubtedly this game is very entertaining.
    Although the only dilemma is knowing how to synchronize.
    ![heeet2 (1).gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wMRzep3o5kCxiV2kRfA8VBpdtV97u3WDXWFCzPWRFbxYARrYMjjEj9dhXNTbSNGB9UT.gif)
    Por lo general todo ritmo tiene 4 tiempos (antes de marcar tus comandos), que se ven reflejados en los parpadeos en pantalla.
    Y si, es basicamente como ser un metronomo de piano ir contando los ritmos y ejecutar las flechas en pantalla y oprimir el ultimo boton en el ultimo micro segundo.
    Pero con practica y buen oido, a la larga se vuelve intuitivo y casi un autoreflejo.
    Cada cancion tiene su velocidad y pues dificulta o facilita por asi decirse el tiempo entre marcar comandos.
    Por ello siempre que pierdas el ritmo debes mentalizar o contar en voz alta los 4 tiempos en esos segundos para volverte a coordinar con el juego.
    Añado estos juegos es mejor en consola fisica, ya que en emulador de pc simplemente los bits (del ritmo) nunca van a sincronizar ni con brujeria, asi que pues
    espero que les despertara la nostalgia a mas de uno con este juego.
    >! [English]
    >Generally every rhythm has 4 beats (before you mark your commands), which are reflected in the flashing on the screen.
    And yes, it is basically like being a piano metronome counting the beats and executing the arrows on the screen and pressing the last button at the last microsecond.
    >
    >
    >But with practice and a good ear, it eventually becomes intuitive and almost a reflex.
    >
    >Each song has its own speed and so it makes it difficult or easy to say the time between marking commands.
    >
    >So whenever you lose the rhythm you must mentalize or count out loud the 4 beats in those seconds to get back to coordinate with the game.
    >
    >
    >I add these games is better in physical console, because in pc emulator simply the bits (of the rhythm) will never synchronize even with witchcraft, so then
    I hope that this game will awaken the nostalgia to more than one.
    ---
    # **```Resources```**
    https://media.tenor.com/w6nhSOY5Gi8AAAAj/music.gif https://media.tenor.com/v0ygh6Q-qtMAAAAj/khersi-dance.gif
    Tenor [1](https://tenor.com/es/view/music-gif-24483984) / [2](https://tenor.com/es/view/khersi-dance-gif-25228216)
    Playstation 1
    Game: Bust A groove 2
    game filmed with: Zblade A7 Cell Phone
    [Mp4 to gif Online convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    [Tenor](https://tenor.com/)
    DeepL Translate
    [Canva](https://www.canva.com/)
    Images : [1](https://www.ign.com/games/bust-a-groove-2) / [2](https://tenor.com/es/view/pico-fnf-break-dance-fnf-pico-break-dance-unloaded-fnf-gif-24708985) / [3](https://tenor.com/es/view/dance-gif-20663580) / [4](https://es.ign.com/playstation-1/66749/feature/los-25-mejores-juegos-de-playstation-psx)
    11 min
  • Ice Pixie - Splinterlands Art Contest Week 253
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/janarrqf
    ![splinterlands_logo_fx_1000.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eoc6bY3t1LHc7aV8syMzsnFUYv6BntSgzim51LuPMtQL2SqaZn3a2VSoZRgoHE9qdP7.png)
    # Ice Pixie
    Hello good morning to all #hive and @splinterlands users
    this week's challenge event is to create art, I add link of the activity [Splinterlands Art Contest Week 253](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-253)
    This week's card of choice is an ice fairy.
    >! [castellano]
    >Hola muy buenas a todos los usuarios de #hive y @splinterlands
    el evento del reto de esta semana es crear arte, añado enlace de la actividad [Splinterlands Art Contest Week 253](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-253)
    >
    >La tarjeta a elegir esta semana es una hada de hielo
    ![hada hieloss.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23ynFzPGuhxn3bovuryBeYYLtM7MsdbkcKfA9z2X5XnjtnxaAW2wkjmz1gmaWjRT651mB.JPG)
    [Source](https://www.splintercards.com/untamed-ice-pixie)
    maybe its design is tiny and you can't see much detail because of the brightness of the light, so I wanted to make a slightly larger version to appreciate the card.
    The model I used is an image of a free 3D fairy from pixabay, as it is more favorable for these cases as it already has a dimension with wings.
    [Pixabay 1](https://pixabay.com/es/illustrations/hada-fantas%C3%ADa-cuento-de-hadas-5965859/)
    >! [castellano]
    >puede que su diseño es diminuto y no se pueda apreciar mucho detalle por el brillo de luz, asi que quise hacer una versión un poco mas amplia para apreciar la tarjeta
    >
    >
    >El modelo que use es una imagen de un hada 3D de libre uso de pixabay, ya que es mas favorable para estos casos al ya tener una dimension con alas
    >
    >[Pixabay 1](https://pixabay.com/es/illustrations/hada-fantas%C3%ADa-cuento-de-hadas-5965859/)
    To do the artwork and coloring I use Paint Tool Sai
    Some subtle differences are the volume of the body and the face.
    Try as much as possible to use the same color palette of the splinterlands fairy (Ice-Pixie).
    >! [castellano]
    >Para hacer el arte y el coloreado utilizo Paint Tool Sai
    >
    >Algunas diferencias sutiles son el volumen del cuerpo y el rostro
    >
    >Intente en lo posible usar la misma paleta de colores del hada de splinterlands ( Ice-Pixie)
    # drawing stages
    ![08.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EogTcsKaLKriW1jZJXMqnjHgw5sViuMQhQZ64FJhZh2MgcV7VXwdAuKV8wFeg8Q1YkG.png)
    ![07.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EocCoQkiPbcjakKgoabXieZXAxiciFxhg4fnJ66rXjR3DhTU4cU2ifBYpK8fJ7Y7UM5.png)|![06.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EouDXkjUKnPQHVARK7rLq6xM5HKcs4TRMJN3Y3Q2moETAX2Vr5oMA3MVckm6H2J4Ntz.png)|![05.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EouDWeNTVpG8wgWJ8EFanYjWCFVTReKX6SLzomWFXnp3aakgji44A8tQJYPTKcPPhxW.png)|![03.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EouDWeNTVpG8wgWJ8EFanYjWCFjHKRqMNE6Z6PktE33dA1o8gC4NWhtcC39qWQQLXEt.png)
    |:-:|:-:|:-:|:-:|
    Instead of putting the blue glow on the skin, I used the fluorescent tone for the dress, pants and boots to separate the colors and not have the whole character in one shade of blue.
    >! [castellano]
    >En vez de colocarle el brillo azul sobre la piel, mejor use el tono fluorescente para el vestido, el pantalón y las botas para así separar los colores y no se ve todo el personaje en un tono azul.
    ![Hadahielodibujo.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23ydQmstwzktqLhJoT7BzFYsSKuBGQAKd32hQzbryefqUwDqA5Atsdf9Rsu2MV5QXBNLe.png)
    ---
    # Process in gif
    ![hada hielo gifd.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EoH3nBtLrV8242FyR7FLigh4LC43BAQ2ASu9enQT6u39Q5jygEPHqyJ1ckiDLDbqQEd.gif)
    ---
    The next thing was to find an ice cave as a background, so I searched pixabay for an image that I found striking.
    [Pixabay 2](https://pixabay.com/es/illustrations/paisaje-cueva-hielo-aurora-7855467/)
    >! [castellano]
    >Lo siguiente fue encontrar una cueva de hielo como fondo, asi que busque en pixabay una imagen que me parecio llamativa
    >
    >[Pixabay 2](https://pixabay.com/es/illustrations/paisaje-cueva-hielo-aurora-7855467/)
    ![landscape-7855467_1920.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AJpedA5TKQw1VPj1KSQoHWTzJXyRdwwumw6tiroANDPoARRCBvQiokm7o8b5TTE.jpg)
    ---
    Already with the elements said to join the 2 images enter canva
    I added some graphic elements (free to use) like fog, snow blocks and falling snow.
    Basically using the search word (Ice)
    >! [castellano]
    >Ya con los elementos dichos para unir las 2 imágenes entre a canva
    >
    >Añadi algunos elementos gráficos (de uso gratuitos) como la niebla, bloques de hielo y la nieve que cae
    Básicamente usando la palabra de búsqueda (Ice)
    ![ice.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpA34XZbDiNyMVYWum1kpQNaVE1qZM6EUE3YHdPeqsJYDd9ZzgYQHHUyAG6d3hN5Uum.JPG)
    Then I added other elements such as jewelry to highlight feminine details: the earrings and two gems, one on the neck and one on the belt.
    Then I put a magic wand (since it has yellow color in its base and in the star) to highlight more different tones to the blue of the whole picture.
    The resolution of the canva image is 3000 x 3000.
    The upper part of the cave may look a bit too much, but if you analyze it, she must be a tiny fairy, so a very close focus on the body may only make her look like a human in scale and not a fairy tale being.
    >! [castellano]
    >Luego añadi otros elementos como la joyeria para resaltar detalles femeninos: los aretes y dos gemas, una en el cuello y otra en el cinturón.
    >
    >Luego puse una barita magica (ya que tiene color amarillo en su base y en la estrella) para resaltar mas tonos diferentes al azul de todo el cuadro.
    >
    >La resolución de la imagen de canva es de 3000 x 3000
    >
    >Puede que la parte superior de la cueva parezca que sobra de mas, pero si no analizas, ella debe ser un hada diminuta, asi que un enfoque muy al cuerpo, puede que solo la haga parecer una humana a escala y no un ser de cuento de hadas.
    ---
    # **```Result```**
    ![Hada hielo Ice Pixie.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AK2CNHALU5LHxhFE8PByJoJTYDZtURtUL2B3HEe4e3NFQ52Z4oVhFazX5ebG8MU.jpg)
    I hope you enjoyed the process as well as the video.
    Greetings and thank you for your visit.
    >! [castellano]
    >Espero que hayan disfrutado el proceso asi como el video.
    Saludos y gracias por su visita.
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    # resources used
    https://media.tenor.com/fHPb9xCvG4YAAAAd/princess-tinker-bell.gif
    Paint Tool SAI
    screen recoder
    Canva
    images: [Pixabay 1](https://pixabay.com/es/illustrations/hada-fantas%C3%ADa-cuento-de-hadas-5965859/) / [Pixabay 2](https://pixabay.com/es/illustrations/paisaje-cueva-hielo-aurora-7855467/)
    Mp4 to gif [Online-convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/ferreiro-gif-21535794)
    ---
    Music for free use [ Music by Praz Khanal from Pixabay](https://pixabay.com/es/music/trampa-slam-ice-kaer-morhen-prod-by-praz-khanal-130579/)
    The video editor I use to assemble this video is:
    video pad video editor
    [DeepL Translator](https://www.deepl.com/es/translator?referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%)
    Credits to @hive , @splinterlands, [alienart](https://peakd.com/c/hive-158694/trail) logos
    2 min
  • [ESP/ENG] Pasando mis diseños a imágenes de arte A.I
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/edusduxq
    ![hivecon lof.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wMf6pTHYMhhPUmuh7MB53SsiA47Ais2oVuktEh1WzgQYAjxAtyKxurhkPFUYrxBJkfh.png)
    Muy buenas a todos los otakus de la comunidad Hive-con
    en esta ocasión vengo a hablar de la palabra del señor,
    >Good morning to all the otaku of the Hive-con community
    this time I come to talk about the word of our lord,
    https://media.tenor.com/gdxL7_WmzHoAAAAC/bow-down-worthy.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/bow-down-worthy-praise-bow-waynes-world-gif-15043963)
    perdón de una pagina para generar arte A.I, que es de forma gratuita, de intentos ilimitados y que no necesita registro.
    Entrega imágenes en buen tamaño de calidad y se asemeja a lo que queremos.
    Honestamente la encontré anteriormente para adornar algunas imágenes para nuestras portadas hechas con canva, como miniatura de alguna video
    Pero pasando a planos prácticos, quería saber que tan acertada puede ser la imagen (sin ser un tecnico de la matrix programando descripciones )
    Añado: y si, a punta de solo texto en ingles, es decir debes meter palabras al motor y ruletear a ver que sale.
    La pagina en cuestión se llama:
    [[WOMBO]](https://dream.ai/create)
    >Sorry, XD is about a site to generate A.I. art, which is free of charge, unlimited attempts and does not require registration.
    It delivers images in good quality size and resembles what we want.
    >
    >Honestly I found it before to decorate some images for our covers made with canva, as a thumbnail for some video.
    >
    >But moving on to practical plans, I wanted to know how accurate the image can be (without being a matrix technician programming descriptions).
    >
    >I add: and yes, at the end of only text in English, ie you must enter words to the engine and roulette to see what comes out.
    >The page in question is called:
    [[WOMBO]](https://dream.ai/create)
    ---
    https://media.tenor.com/SMYDfDQoFdgAAAAC/taking-notes.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/taking-notes-gif-23631832)
    Os recomiendo hacer esto mejor sin estar conectados a Keychain, ni estar logeados con hive.
    Digo, no esta de mas desconfiar por si las dudas.
    ¿Pero a que se debe la paranoia?
    Sere rapido, me gusta hacer personajes de pelea, y pues entre los mas de 200 personajes, tenia mi curiosidad de como se verian estos en forma (live action) o humanizados.
    asi que pasare a explicar.
    >I recommend you to do this better without being connected to Keychain, nor being logged in with hive.
    I mean, it's always a good idea to be suspicious just in case.
    >
    >But why the paranoia?
    >
    >I'll be quick, I like to make fighting characters, and among the more than 200 characters, I was curious about how they would look like in live action or humanized form.
    >So I'll explain.
    ![w1.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpQvPgNuq33EFNVUf85F1ryrbCREKxHjX4kCAvn4kGwd1mQUGA1JxquwF2V4MW2Le2a.png)
    1.) Es este espacio pegas las palabras en ingles de la descripción de tu personaje
    >1.) In this space you paste the English words of your character's description
    ![w2.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23z7DSG7D57AhcAvEPRJJPMcQrDXvAYRYvDmBKRg66z7QMLULZZvDZv4CsMq1yLdnpHsv.png)
    2.) Luego de pegar el texto, eliges el estilo de dibujo, en lo personal con el primero basta y sobra ya que es el mas usado y con bastante Base de datos.
    Legalmente aca acaba el asunto, ya puedes darle crear.
    Pero me percate por prueba y error este paso siguiente
    Ojo solo curiose y me atino mas facil lo que buscaba.
    >2.) After pasting the text, you choose the drawing style, personally with the first one is enough because it is the most used and with enough database.
    >
    >Legally this is the end of the matter, you can create it.
    But I found by trial and error this next step
    And this way I found easier what I was looking for.
    ![Sin título.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EppMZc5zQVmgUxbYy4CFVaBfEifzAYnTBCfEAEBpcgNjdKqis5Y7MmpqHttWzZsAZo5.gif)
    Paso
    3.) Antes de dar al icono crear, abre tu imagen desde tu pc y muevela un poco, bien sea dandole zoom o haciendo un contorno rapido con el raton.
    Asi el programa detectara tu imagen y lo sumara a las palabras de busqueda añadidas para generarte un personaje similar.
    >Step
    >3.) Before clicking on the create icon, open your image from your pc and move it around a bit, either by zooming in or outlining it quickly with the mouse.
    >
    >This way the program will detect your image and add it to the search words you added to generate a similar character.
    ---
    https://media.tenor.com/hkaZH5g8OfcAAAAC/kermit-kermit-the-frog.gif
    https://media.tenor.com/NgJGVMOst7MAAAAC/line-pink-light.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/kermit-kermit-the-frog-worried-anxious-scared-gif-17776670)
    Siendo honesto esto crea algo de paranoia, digo, estan escalteando el pc , pero de por si toda empresa con Ai debe hacerlo, ya sea averiguar tus marcas favoritas y meterte luego alguna publicidad, aunque en planos generales por eso digo que es algo extraño.
    >To be honest this creates some paranoia, I mean, they are spying on the pc, but in itself every company with Ai must do it, either to find out your favorite brands and then put some advertising, although in general plans that's why I say it's something strange.
    ---
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    Aun asi, indudablemente es sorprendente que WomBo te de arte muy idéntica a tu imagen de referencia, En mi caso como tengo 200 personajes en dibujo a mano, pues es super interesante ver a muchos en plano 3D de forma instantánea.
    >Even so, it is undoubtedly surprising that WomBo gives you art very identical to your reference image. In my case, as I have 200 hand-drawn characters, it is super interesting to see many of them in a 3D plane instantly.
    ---
    aca algunos ejemplos:
    >Here are some examples
    ![ann.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243MNDQKi7vKFxjrF2qhYrvuN36Z9jrL5JsQo36JDCvvTVezfvWrDX6sg2ss9AmFDVRGJ.png)
    Ann
    ![Habu.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/244eT7SsSKkFWQ6honj6tsSdNuP5nKXSVvTsToyaaGMEgsuZjhAcnmRnCjuUxpEPcxGNL.png)
    Habu
    ![Karen.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23vYuyxaDcXDRpK9VjRNCv6jzJXAB5jF6AGpVxM5GUdft3vddZzPxTzAD5uAwbNRNiqp7.png)
    Karen
    ![June.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EnWMvuP7VcaMCkxG6y7983sAicGs29TNs4aWjmcohdh7E69p6muYWGvjKTfYoTEhrcK.png)
    june
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    Indudablemente me estoy divirtiendo mucho con esto, ya que me ayuda a crear arte de los peleadores que tengo e imaginar su version live action.
    Aunque cabe decir que hay que hacer varios intentos hasta encontrar una imagen que te convenza y te satisfaga hasta que digas(Esta exacto como lo pensé, son ellos)
    >Undoubtedly I'm having a lot of fun with this, since it helps me to create art of the fighters I have and imagine their live action version.
    >
    >Although it must be said that you have to make several attempts until you find an image that convinces you and satisfies you until you say (This is exactly as I thought, it's them).
    ![Millye Shikky Nicotine1.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wCdHiZQHwWQ58maCKPBJoWPMsci8RqeunsbGBr42wHf2qXqDX1E9LAFjMF9pZrv3eVR.jpg)
    ![Millye Shikky Nicotine.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EqFurCWv6wExumwUzGmh38DUdy9FAnwTC4q4KXGimgFzxoxRNcTXiBw4LVPrfQ78ZNX.png)
    No siendo mas espero que les parezca interesante para aquellas personas que hacen sus personajes anime, o sus diseños , vean sus personajes en un arte que soprende visualmente.
    >Not being more I hope you find it interesting for those people who make their anime characters, or their designs, see their characters in a visually stunning art.
    ----
    https://media.tenor.com/ql5OfrLFOf0AAAAd/back-to-school-good.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/back-to-school-good-judges-perfect10-review-gif-17780882)
    Sobre WOMBO
    En el video use de referencia a la chica rubia,
    las palabras usadas son:
    teenager with long wavy blonde hairstyle, with a black bun on her head and a light blue liquefied sporty ensemble
    >About WOMBO
    In the video I use the blonde girl as a reference,
    the words used are:
    >teenager with long wavy blonde hairstyle, with a black bun on her head and a light blue liquefied sporty ensemble
    ----
    https://media.tenor.com/88SOLmNSvuAAAAAd/disventure-camp-disventure-camp-james.gif
    [tenor](https://tenor.com/es/view/disventure-camp-disventure-camp-james-disventure-camp-aiden-disventure-camp-lake-gif-26472822)
    Digo, por si desean experimentar.
    Lógicamente pueden usar Deepl traductor para generar sus propias palabras de descripciones de su personaje.
    No siendo mas, pues como dato curioso y para amantes del Anime, espero que les entretenga a niveles bestiales.
    >I mean, if you want to experiment.
    Logically you can use Deepl translator to generate your own words of descriptions of your character.
    >
    >As a curious fact and for Anime lovers, I hope it will entertain you to shocking levels.
    https://media.tenor.com/3eIvVsG3yPYAAAAC/the-universe-tim-and-eric-mind-blown.gif
    # **```resources used```**
    screen recorder
    WOMBO
    Deepl translator
    ![1500x50044_2.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243Wki2JrBXpLvkv15BuMjnaoJNERc7A5g2rvGpsJYPDU2iBC2RESdKRRU1YwJVj9qtKw.jpg)
    ![ceparador_2-removebg-transperts.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uQJg25mTQcHUiLnSY4ymTCAQi5ayVxJfR6aUC7ccMPeZqSb5jX8UYtqE4omGYJmJ4ec.png)
    [![twiterJs.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EqJ3qSxBZbhhDjbPNWcEkgaPASsY1T48sPz59smxWW9ErtbeGuDbjFaaUwx6qSwsLrc.jpg)](https://twitter.com/JanusMolinosky) [![images.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpxrhbqQejDY4UAmrATuSbZTpsXe2h8sd9h4fMEcBHQsi6oui9wUbmhtTeMuhThs945.jpg)](https://es-la.facebook.com/janus.molinovsky) [![3spiak.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AKAo7cAApod5g9hRzg9nHmNxFx7x6YHbTdgJFqCyZRRr1yoYrLXbV2ZEJBnJueC.png)](https://3speak.tv/user/janusmolinovsky)
    social networks
    https://images.hive.blog/DQmZRvMuGaZgxWwbucSYngaqrh53rYQgYxnW8UFhb1Rh2sA/13.png
    10 min
  • Spirit of the Forest- Splinterlands Art Contest Week 252
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/bqymquuw
    # **```Result```**
    ![Espiritu del bosque.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23tGcNNkw5JAMXBYFgssw7JtcQBzC6ubTYzTHYAcrEp8KXTmVeRqfVLv24F3nTBXq2R7D.png)
    ![splinterlands_logo_fx_1000.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eoc6bY3t1LHc7aV8syMzsnFUYv6BntSgzim51LuPMtQL2SqaZn3a2VSoZRgoHE9qdP7.png)
    # Spirit of the Forest
    ---
    https://media.tenor.com/AsMaT54WdP4AAAAi/hi-green.gif
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/hi-green-monster-greeting-gif-25993393)
    Hi @splinterlands people, last week I didn't manage to finish the drawing and the video, so this time I'll try to do things with more clarity, because editing video takes some energy and time and typing this you read too, XD
    So this time I will enter the challenge of [Splinterlands Art Contest Week 252](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-252
    )
    ---
    Let's move on to more explicit plans.
    the card that I chose is the (Spirit of the Forest), because it has form between elf and guardian of the nature.
    >! [castellano]
    Hola gente de @splinterlands , la semana pasada no alcance a terminar el trazo y el video, asi que esta vez intentare hacer las cosas con mas clama, pues editar video consume algo de energia y tiempo y pues digitar esto que lees tambien, XD
    >
    >Asi que esta vez si entrare al reto de la semana de [Splinterlands Art Contest Week 252](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-252
    )
    >
    >---
    >
    >Pasemos a planos mas explícitos.
    >
    >la carta que elegí es el (Spirit of the Forest), pues tiene forma entre elfa y guardiana de la naturaleza.
    ![Spirit of the Forest (1).png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23u5V6ZfPuh3joVG1qw7DUxaKGCUspQFgfon4PDQBBUiZhjMxwC5R8XWZtNATodKs8G8A.png)
    [Source](https://www.splintercards.com/beta-spirit-of-the-forest)
    Something in her design reminded me of retro anime, like Ryoko from Tenchi Muyo, because of the hair style and because she levitates.
    I tried to look for image references (free to use) for the model on deviant art, but I guess I had no luck with the humans and their pictures with strange poses...they didn't fit what I wanted for the drawing.
    And yes, I add that many times not finding inspiration is frustrating after searching for a long time.
    So to solve this I looked for better pixabay images of 3D models of girls like fairies or similar and then I found a pose that convinced me.
    The model I used as an image is this one:
    [Source 1](https://pixabay.com/es/illustrations/hada-duende-ala-fairy-fae-mujer-3169094/)
    So after I made some modifications, one of them to turn the face in mirror mode...and to increase the volume of the breasts.
    Since the 3D doll is a bit skinny.
    >! [castellano]
    >Algo en su diseño me recordo a animes retro, como Ryoko de Tenchi Muyo, por el estilo de cabello y pues porque ella levita.
    >
    >Intente buscar referencias de imagenes (de uso libre) para el modelo por deviant art, pero creo que no tuve suerte con los humanos y sus fotos con poses algo extrañas...pues no se adaptaban a lo que queria del dibujo
    >
    >Y si, añado que muchas veces no encontrar inspiracion es frustrante luego de buscar por largo tiempo.
    >
    >Así que para solucionar esto busque mejor imágenes de pixabay de modelos en 3D de chicas como hadas o similares y pues incarle el diente a alguna pose que me convenciera.
    >
    >La modelo que use de imagen es esta:
    [Source 1](https://pixabay.com/es/illustrations/hada-duende-ala-fairy-fae-mujer-3169094/)
    >
    >
    >Así que luego de hice unas modificaciones, una de ellas voltear el rostro en modo espejo...y pues aumentarle algo el volumen de los senos.
    Ya que la muñeca 3D esta algo flaquita.
    ![1nfbo.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23tw8KqSkt488pSuCJz4m44jNnqP77XBvPLQ4vwcSsigr28UtUKFv49XCDBmQMXy7WDKE.gif)
    To make the linework I use the Paint Tool Sai and I use the image of the card to give a similarity with the design of the game.
    And then to give a similar approach use the same color palette and make it look the same as the reference card.
    >! [castellano]
    >Para hacer el delinieado de arte Uso el Paint Tool Sai y me guio de la imagen de la carta para asi dar una similitud con el diseño del juego.
    >
    >
    >Y pues para dar un enfoque use la misma paleta de colores y que se vea un trazo similar.
    ![2ninf.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wr5inKRXmzgUoU8i5pixkH75iQC4pfGKFCdidWddain77hXG4m2pNG4CefoEVuEVX8y.gif)
    Once the drawing was obtained, I did not find an efficient online page to remove the background and leave the drawing with transparency.
    >! [castellano]
    >Ya obtenido el dibujo, la verdad no encontré una pagina online que fuera eficiente para remover el fondo y dejar al dibujo con la transparencia.
    ![ninfa2fondo1.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23tmBKnsPNDSqTuUtcv4z3tr7FHggbtMtnza1SLitVy89mKR4dTv6vGW5MYAD4n1HJsXj.png)
    Try various pages such as
    remove.vg
    photoroom
    fotor
    but honestly they delivered the image imperfectly, they didn't cut the exact border and there was always some segment without transparency.
    Since I needed the drawing with transparency to put a landscape background in the back.
    Since I saw a landscape of free use in pixabay that is this one
    [Source 2](https://pixabay.com/es/photos/foto-bosque-aventuras-resumen-7752789/)
    >! [castellano]
    >Intente con paginas como
    >remove.vg
    >photoroom
    >fotor
    >
    >pero honestamente entregaban la imagen de forma imperfecta, no recortaban el borde exacto y siempre salia algun segmento si transparencia.
    >
    >Ya que necesitaba el dibujo si o si, con transparencia para ponerle un fondo atras de paisaje.
    >
    >Ya que vi un paisaje de uso libre en pixabay que es este
    [Source 2](https://pixabay.com/es/photos/foto-bosque-aventuras-resumen-7752789/)
    ![ninfbo3.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23yxCB8JeCJibE5hrrXb5iwS4eLtN92h3tSPgiYWBi7nwYhXVUGWbZREZZBTty1qEZbjS.gif)
    Tired of the matter and of making unsuccessful attempts for the transparency in the drawing, I remembered the Microsoft PowerPoint on the pc, and well believe me that holy remedy
    simply I incorporated the image and I gave him to choose color that you want to put transparency...and ready, perfect, to the first attempt without so much mess.
    Mental note: if this same dilemma happens to you, check your Microsoft PowerPoint on your PC.
    >! [castellano]
    >Cansado del asunto y de hacer intentos fallidos por la transparencia en el dibujo, pues me acorde del Microsoft PowerPoint en el pc, y pues creeme que santo remedio
    simplemente incorpore la imagen y le di elegir color que deseas poner transparencia...y listo, perfecto , al primer intento sin tanto lio.
    >
    >Nota mental: si les pasa este mismo dilema curiosea tu Microsoft PowerPoint del pc.
    ![ninfa bosque.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eo8Lc6Abft2AkimopWtGqhStpYKeGfRHjEZa72c2kHAKGQHao8Uk8xqURpG7ruhUBQa.png)
    Honestly with this program I could finish the drawing with the landscape, I even added a shadow effect with the same drawing of her manipulating the color.
    But I realized that our (forest spirit) was missing something that I let pass from the reference drawing...and yes, I'm talking about the branches and leaves on her head.
    So to save myself some trouble, I went to Canva and searched in free graphic elements, the words leaves.
    >! [castellano]
    >Honestamente con este programa pude terminar el dibujo con el paisaje, hasta añadi un efecto de sombra con el mismo dibujo de ella manipulando el color.
    >
    >Pero me percate de que a nuestro (espíritu del bosque) le faltaba algo que deje pasar del dibujo de referencia...y si, hablo de las ramas y hojas en su cabeza.
    >
    >Así que para evitarme lios, entre a Canva y busque en elementos graficos de uso libre, la palabras hojas.
    ![hojas.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/24327N89VccmjANMP2DW43ohmKJLp1h8eMUMBps3VzdErjP6PTwTWrNgdnY6tpm6uboHS.JPG)
    So the branches were added as horns, a flower in the hair, and some leaves at the base of the floor.
    Maybe drawing individual leaves would be a bit tedious and since there were already these elements in canva, it was better to use them without so much dilemma.
    It may happen to more than one of you these dilemmas, both removing transparency and leaving a detail out of the reference drawing, so I add this experience to solve the same problem.
    Greetings and I hope you enjoyed the drawing, the video and the narrative.
    >! [castellano]
    >asi pues se le añadieron las ramas como cuernos una flor en el cabello, y unas hojas en la base del piso.
    >
    >Puede que dibujar hojas individuales seria algo tedioso y pues ya habiendo estos elementos en canva, era mejor utilizarlos sin tanto dilema.
    >
    >Puede que a mas de uno le pase estos dilemas, tanto remover transparencia como de dejar un detalle fuera del dibujo de referencia, asi que añado esta experiencia para solucionar el mismo inconveniente.
    >
    >Saludos y pues espero que disfrutaran del trazo, el video y la narrativa.
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    # resources used
    https://media.tenor.com/LI8b3dRqFFkAAAAi/zelda-cdi-wand-of-gamelon.gif
    Paint Tool SAI
    screen recoder
    Microsoft PowerPoint
    Canva
    images: [Source 1](https://pixabay.com/es/illustrations/hada-duende-ala-fairy-fae-mujer-3169094/) / [Source 2](https://pixabay.com/es/photos/foto-bosque-aventuras-resumen-7752789/)
    Mp4 to gif [Online-convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/ferreiro-gif-21535794)
    ---
    Music for free use [ Music by Oleksii Kaplunskyi from Pixabay](https://pixabay.com/es/music/grupo-acustico-in-the-forest-2-21402/
    )
    The video editor I use to assemble this video is:
    video pad video editor
    [DeepL Translator](https://www.deepl.com/es/translator?referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%)
    Credits to @hive , @splinterlands, [alienart](https://peakd.com/c/hive-158694/trail) logos
    3 min
  • New Adventure Island (TurboGrafx-16/PC-Engine) emulado en Xbox clasica
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/gywscgkf
    ![nenea.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xATXE4inDGfJa62Y5p6A9UAjN7zyF41njjnQs2ziVFVfBvgJaehCKeNDk2CRvMaHeaz.png)
    ![51827_front.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AJoJvm3ejjR18cTYtPpDeMALWRgUhwQqiD2vuiRLZBrG2naNvCG21AUof4ZR4uK.jpg)
    [fuente](https://alchetron.com/New-Adventure-Island#new-adventure-island-53ce9b2d-33c7-4932-b3b8-9e6932d04bc-resize-750.jpg)
    Hola comunidad de #hive, en esta ocasion pues testeando el juego de islander
    Pero no, no hablo del clásico de nintendo que todos conocemos, hablo de el islander hecho por Hudson para su propia video consola
    La Pc engine
    ```
    Hello #hive community, this time we are testing the New Adventure Island game.
    But no, I'm not talking about the nintendo classic we all know, I'm talking
    about the islander made by Hudson for his own video console.
    The Pc engine
    ```
    ![system.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eos4CJu2obsWifyFJm6VjyxK6kSE1QERn2NqQFBjaWx9Cn2j2bqoQHY6Dsme3vY4sov.jpg)
    [fuente](https://retrospace.nl/10_reasons_why_the_pcengine_is_the_best_classic_gaming_console.html)
    Y no es que sea una pc, ja, aja, ja, ese es el nombre de la consola en japon
    La consola japonesa es diminuta, osea si lo pones a escala de que es no mayor al mando de juego. todo un hit para su epoca con pasos adelantados con tencologia alienigena, XD
    creo que por aqui en américa se dio a conocer como la turbografic 16
    ```
    And it's not that it's a pc, ha, ha, ha,
    that's the name of the console in Japan.
    The Japanese console is tiny, osea if you put it to scale that is no larger
    than the game controller. a hit for its time with steps ahead with alien
    technology, XD
    i think that here in america it was known as the TurboGrafx-16
    ```
    ![americana.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23x18xeKGzw2RjodFQ3jVZW4zg53N1VXq6SJ1X7BU6kKizCabKcWVk9XDGxBvp6W7vX8F.JPG)
    [fuente](https://retrododo.com/analogue-duo/)
    Pero eso si, con un diseño de maquina algo aparatoso y gigante de horrendo color gris (que parece de plastico reciclado de mala calidad)... con pinta mas una video casetera de vhs por lo fea que es. (porque los gringos les gusta todo en exceso grande), comparada con la miniatura de consola que es la original de japon
    que podemos hablar de la consola
    pues sus juegos no eran de cartucho (como la nintendo) son de mini tarjetas que se ponen insertadas en el frontal
    osea tanto en diseño como en juegos, la pc engine se ve a todas luces una consola futurista (para su epoca)
    ```
    But that if, with a design of machine something gaudy and giant of horrendous gray color (that seems of recycled plastic of bad quality)
    With pint more a video cassette of vhs for the ugly thing that is.
    (because the gringos like everything in excess big), compared with
    the miniature of console that is the original of japan
    that we can talk about the console
    Because its games were not of cartridge (as the nintendo) they are of
    mini cards that are put inserted in the frontal
    so much in design as in games, the pc engine looks to all lights
    a futuristic console (for its epoch)
    ```
    ![Linux-Gaming-Figure-02-HuCards-for-the-TurboGrafx-16-PC-Engine-in-JP.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23u63F77nguEgvj5f86HoPYAMpwNuBU9x8hkcFv8vm7uGND1o9d5g3qUKWJNqZak951Xe.jpg)
    [fuente](https://magazine.odroid.com/es/article/linux-gaming-pc-engine-turbografx/)
    No entrare mucho en detalle de la historia patria del aparato, lo resumire en que Hudson creaba juegos para nintendo, pero nintendo ya estaba saturada de titulos y decia (no quiero tus juegos de plataforma hombre, no damos abasto para sacar los cartuchos a nivel mundial, ve y dedícate a hacer juegos de naves de maquinas arcade)
    asi que hudson llena de titulos propios le pidió plata a la hidroelectrica de Japón (osea a la empresa de luz) y pues creo su propia consola, dándose el lujo de sacar cuanto juego retenido y en proceso tenian pensado.
    Osea libertad creativa.
    Indudablemente eso fue un Bum en japon (osea otra empresa le planto cara a nintendo y se llevaba bastante de tajada del pastel a nivel local)
    es portatil, pequeña y se enchufa a un tele con cartuchos que son tarjeticas.
    Osea para un jugador casual individual.
    Logicamente existen juegos hasta para 4 jugadores, asi que para enchufar mas mandos, tiene un pequeño adaptador.
    ```
    I will not go into much detail of the history of the device, I will
    summarize it in that Hudson created games for nintendo, but nintendo was
    already saturated with titles and said (I don't want your platform games man, we can't afford to release the cartridges worldwide, go and dedicate yourself to make arcade games).
    so hudson, full of their own titles, asked for money to the japanese
    hydroelectric (i.e. the power company) and created their own console, giving
    them the luxury of releasing as many games as they had in the pipeline.
    In other words, creative freedom.
    Undoubtedly that was a boom in Japan (ie another company stood up to nintendo and took quite a slice of the cake locally).
    It is portable, small and plugs into a TV with cartridges that are cards.
    So for a single casual player.
    Logically there are games for up to 4 players, so to plug more controllers, it has a small adapter.
    ```
    ![5playerBomberman94.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eou9hXJeEdPjgiZ4SFNxa8bDctJXDwTP8kT7TpZNBFx3NesBjwfjH7nNN9mrwp9KhDk.jpg)
    [fuente](https://retrospace.nl/10_reasons_why_the_pcengine_is_the_best_classic_gaming_console.html)
    ya que la maquina original solo viene con 3 enchufes, uno para voltaje, otro para audio y video (la de los 3 colores) y un frontal para 1 solo control.
    Asi que pues para jugar con varios solo era cuestion de enchufar un control generico o original.
    Cabe decir que mucho de su repertorio de titulos tiene arto juego inedito que por acá si llegaron (razones obvias es una maquina que prospero en Japon)
    Y pues logicamente el mas conocido que todos tenemos de referencia es la Aventura de Islander de Nes
    ```
    since the original machine only comes with 3 plugs, one for voltage,
    one for audio and video (the 3 colors) and a front for 1 single control.
    So to play with several players, it was just a matter of plugging the adapter and how much a generic or original control you had.
    It should be said that much of its repertoire of titles has a lot of unreleased games that almost did not arrive here (obvious reasons is a machine that
    thrived in Japan).
    And logically the best known that we all have as a reference is
    the Nes Islander Adventure
    ```
    ----
    https://media.tenor.com/Vant9OGye9gAAAAC/rainbow-bar-divider.gif
    # ¿Pero que diferencia hay?
    Desde mi experiencia jugandolo tal y como reacciono en el video.
    ```
    But what difference does it make?
    From my experience playing it as I react in the video.
    ```
    ![new-adventure-island-160fe002-ca62-4f85-9521-d31f649faea-resize-750.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xyRCwntorZNyYapcpJeZzPqHJt2LVhgQHUJYe21DaAAvP1dvkMMUb7vcfN5jsrtWmBP.jpg)
    [fuente](https://alchetron.com/New-Adventure-Island#new-adventure-island-53ce9b2d-33c7-4932-b3b8-9e6932d04bc-resize-750.jpg)
    Primero las graficas son enormes, coloridas y los escenarios de niveles son totalmente distintos, asi que entrega una experiencia nueva al no ser igual a su version de nintendo.
    Los escenarios son algo largos...y si, se sienten algo extensos, hasta con banderín para grabar a mitad de area como los mario world.
    Cabe decir que en cuestiones de movimiento y gravedad, el heroe si se siente algo pesado. Puede que saltar los vacíos entre las áreas se vuelva un salto de fé, No se como si llevara rocas en los bolsillos del pantalon.
    Pero pese a lo pesado que se siente el jugador, se puede distrutar del titulo.
    ```
    First of all, the graphics are huge, colorful and the level scenarios are
    totally different, so it delivers a new experience by not being the same
    as the nintendo version.
    The scenarios are somewhat long...and yes, they feel somewhat extensive, even
    with a pennant to record in the middle of the area like mario world.
    It should be said that in terms of movement and gravity, the hero feels a bit heavy. Maybe jumping the gaps between areas becomes a leap of faith.
    I don't know if he's carrying rocks in his pants pockets.
    But despite how heavy the player feels, you can still enjoy the title.
    ```
    ![95493-new-adventure-island-turbografx-16-screenshot-a-cave.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23u5b6ipnQuCBf8MXvbEQqPRtbboqu3XWvHG35xFERvtu9s9kZSXD4R3DYfqij35gXMVX.png)
    Cosa que hay que mencionar es que las armas son distintas.
    en lo personal lanzar flecha de frente me gustaron muchisimo mas, ya que tienen bastante alcance y se pueden lanzar seguidas una tras otras.
    ```
    One thing to mention is that the weapons are different.
    Personally I like to throw arrows from the front because they have
    enough range and can be launched in a row, one after the other.
    ```
    ![95503-new-adventure-island-turbografx-16-screenshot-near-waterfalls.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23vhs88zDj47vz6WdG68CY1ATGY7hy7cV9mZPynuxEQmRKdny3AcEynDVA5dm9Cf6vbss.png)
    Puede que el poder de bolas de fuego no me gustara de a mucho, pues tiene corto alcance y tiende a irse hacia el suelo.
    el Bumerang es interesante, ya que retorna , pero es algo lioso de depender de este por lo raro que se siente usarlo
    Y si, hablo de tener el enemigo en la cara y lanzar eso y ni idea de que le pega o no.
    ```
    I may not like the ability to throw fireballs very much, as it has a short
    range and tends to go to the ground.
    The Boomerang is interesting, since it comes back, but it's a bit tricky to
    depend on it because of how weird it feels to use it.
    And yes, I'm talking about having the enemy in your face and throwing that and
    no idea if it hits him or not.
    ```
    https://media.tenor.com/FzJSMa0EnQ0AAAAC/xbox-microsoft.gif
    [tenor](https://tenor.com/es/view/xbox-microsoft-first-xbox-xbox-startup-startup-gif-18130483)
    En mi caso corri el emulador de Pc engine dentro de la xbox junto con los rom de tarjeta (llamados Hu-card)
    Cabe decir que la pc engine tambien tiene sistema de leer cd de juegos...osea literalmente adelantada a su época, mas que el play 1, ya que ni existía aún esa consola.
    aunque su motor grafico sigue siendo de 16 bits, asi que por mas que sean en Cd se veran como roms de super nintendo.
    Aunque claro que no todo juego, pues castelvania en esa consola y otros juegos se ven brutales, al punto de parecer de psx1
    ```
    In my case I was able to play it by using a PC engine emulator inside the xbox
    along with the card roms (called Hu-card).
    It should be said that the pc engine also has a system to read game cd's.
    literally ahead of its time, more than the play 1, since that console did not exist yet.
    although its graphic engine is still 16 bits, so even if they are on Cd
    they will look like super nintendo roms.
    Although of course not every game, because castlevania on that console and
    other games look brutal, to the point of looking like psx1.
    ```
    https://media.tenor.com/IjaeGMHmdOUAAAAC/dog-joystick.gif
    [tenor](https://tenor.com/es/view/dog-joystick-funny-dog-xbox-funny-animals-gif-18411432)
    * gameplay filmado con Celular Zblade A7
    * Deepl Translate
    * portada hecha con Snagit editor
    >! [Snagit Editor]
    ![snagit editor.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpVBfBTGw1LxBLKpHZ6RjGy7C9JKkLta29zHsi7PnzuCtCKG8bLD3VfUd5SuMqFZBDq.JPG)
    imágenes usadas: [fuente 1](https://alchetron.com/New-Adventure-Island#new-adventure-island-53ce9b2d-33c7-4932-b3b8-9e6932d04bc-resize-750.jpg) / [fuente 2](https://retrospace.nl/10_reasons_why_the_pcengine_is_the_best_classic_gaming_console.html)
    ![1500x50044_2.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243Wki2JrBXpLvkv15BuMjnaoJNERc7A5g2rvGpsJYPDU2iBC2RESdKRRU1YwJVj9qtKw.jpg)
    ![ceparador_2-removebg-transperts.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uQJg25mTQcHUiLnSY4ymTCAQi5ayVxJfR6aUC7ccMPeZqSb5jX8UYtqE4omGYJmJ4ec.png)
    [![twiterJs.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EqJ3qSxBZbhhDjbPNWcEkgaPASsY1T48sPz59smxWW9ErtbeGuDbjFaaUwx6qSwsLrc.jpg)](https://twitter.com/JanusMolinosky) [![images.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpxrhbqQejDY4UAmrATuSbZTpsXe2h8sd9h4fMEcBHQsi6oui9wUbmhtTeMuhThs945.jpg)](https://es-la.facebook.com/janus.molinovsky) [![3spiak.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AKAo7cAApod5g9hRzg9nHmNxFx7x6YHbTdgJFqCyZRRr1yoYrLXbV2ZEJBnJueC.png)](https://3speak.tv/user/janusmolinovsky)
    social networks
    https://images.hive.blog/DQmZRvMuGaZgxWwbucSYngaqrh53rYQgYxnW8UFhb1Rh2sA/13.png
    7 min
  • Larissa Kerato - Splinterlands Art Contest Week 250
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/jsvfuytv
    ![splinterlands_logo_fx_1000.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eoc6bY3t1LHc7aV8syMzsnFUYv6BntSgzim51LuPMtQL2SqaZn3a2VSoZRgoHE9qdP7.png)
    Good morning to all @splinterlands players, as this time we are entering the weekly challenge of [Splinterlands Art Contest Week 250](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-250
    )
    The card to choose was Larissa Kerato
    > Muy buenas a todos los jugadores de @splinterlands , pues esta ves entrando al reto semanal de [Splinterlands Art Contest Week 250](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-art-contest-week-250
    )
    >
    >La carta a eligir fue Larissa Kerato
    # **```REFERENCE```**
    ![lisa-PhotoRoom.png-PhotoRoom.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wWto635bSquRXTDqopENjrp6fsMNeqfoXQwtJcQw8PF51Rh617ub2LhcqT74oYnWhcW.png)
    [Source](https://www.splintercards.com/gladius-larissa-kerato)
    honestly the design of the card is striking for being a somewhat peculiar being.
    one does not know if it is a man in armor or a robust woman.
    The interesting thing about the card is precisely that, to imagine what the character could be, as well as the rest of his physique.
    I mean, it looks like a faun, a mythological being half goat, but it could also be a girl or a demon boy.
    > honestamente el diseño de la tarjeta llama la atención por ser un ser algo peculiar
    uno no sabe si es un hombre con armadura o una mujer robusta
    >
    > Lo interesante de la tarjeta es precisamente eso, imaginar que puede ser el personaje, asi como el resto de su físico
    >
    > Digo, a todas luces parece un fauno, un ser mitológico mitad cabra, pero también puede ser una chica ó chico demonio
    ![fuetee.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243Wce7gprPvBk326C5RWWZ91iPSAmU77wNLUNY36q6H3GZeuf3WiJoZWdicSdDiYM9MA.JPG)
    Clearly I had not decided yet for the physique to put him, although he can also be a hermaphrodite being, because if there are angels of heaven without defined sex, there can also be demons of the same nature.
    Maybe I thought about putting goat legs, since it seemed strange to me that a demon would have metal armor in the middle of hell, so it made sense that it would be a being of the forest with armor to avoid arrows.
    Although after analyzing it a little more, I came to the conclusion that it should have human legs, since obviously I need to draw more armor and it has to harmonize with the chest armor.
    >Claramente no me decantaba por el físico, aunque también puede ser un ser hermafrodita, pues si existen ángeles del cielo sin sexo definido, también pueden existir demonios de igual indole.
    >
    >Puede que me pensé en ponerle piernas de cabra, ya que se me hacia raro que un demonio tenga armadura de metal en pleno infierno, asi que tenia sentido que fuera un ser del bosque con armadura para evitar flechas.
    >
    >Aunque luego de analizarlo un poco mas, llegue a la conclusión que debía tener piernas humanas, ya que obviamente falta dibujar mas armadura y pues tiene que armonizar con la del pectoral.
    ![Lariss1.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EoCoNS2d3293d5QzXR9Pv4nSPYtKczfhpq2b67KLQ1g7ffjEeqjrEJMiuwiHgTqo4kB.gif)
    For the artwork I tried as much as possible to keep that chubby physique style to maintain the essence of the design.
    Maybe this time the internal detail of the armor gave some headaches, more because the mouse this week presents failures in the knob and the click button gets stuck, but still the intention was to make a design similar to the card.
    >Para el artwork Intente en la medida de lo posible mantener ese estilo de físico regordete para mantener la esencia del diseño.
    >
    >
    >Tal vez esta vez el detalle interno de la armadura dio algunos dolores de cabeza, más porque el mouse esta semana presenta fallas en la perilla y el botón de click se atora, pero aun así la intención era hacer un diseño similar al de la tarjeta.
    ![Larissa2.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/242YC5Eej11HMhWPirNoyXSv8Vv8eqgcn4NSfnmcdkCitsr1uonmXu1PfAXPhC3wFDy4c.gif)
    when I finished coloring the armor, the colors felt very dull, so the obvious next step was to add some small reflections to indicate that it is a solid and metallic object.
    Making tiny lines may have been the best option, but not the fastest at all, since it takes time to analyze where to put them one by one without overloading the image.
    >Cuando finalice el coloreado de la armadura, sentia los colores muy opacos, asi que el paso obvio a seguir era ponerle unos pequeños reflejos para asi indicar que es un objeto solido y metalizado
    >
    >Puede que hacer lineas diminutas fuera la opcion mas acertada, pero para nada la mas rápida, ya que consume tiempo analizar donde ponerla una por una sin sobre cargar la imagen.
    # **```Color```**
    ![Larissa3.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23tmhMS3qUnCzapLqoqKy9sFNBxYksktEZVaTCBXHuUaTjH8FUR4miBo3hNXJbktrfcNM.gif)
    ---
    To make the fire, I went straight to canva and searched in design elements, purple color, and gradually layering objects to simulate the effect of fire in that tone.
    I add, canva is a bit annoying because only the red fire is free, fire of another color like blue or purple are Pro account, so it was tedious to manually search for free images that fit what I needed.
    >Para hacer el fuego, entre a canva y busque en elementos de diseño, color morado, y poco a poco ir colocando capas de objetos para simular el efecto de fuego en ese tono
    >
    >Añado, canva es algo molesta pues solo el fuego rojo es gratis, fuego de otro color como azul o morado son de cuentra Pro, asi que fue tedioso buscar manualmente imágenes gratis que se acomoden a lo que necesitaba.
    ![canva.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23w31b8FJgM2yQt6xs7Df12GmhbDdK7HXbDg25aDT3K6wNbnD6oXCZpQzr6F8VVppGVbQ.JPG)
    After that I looked for other decorative elements, a small tattoo on her leg, a more detailed star for her arm and something to indicate that she is a cave demon, so I put a crystal to indicate that.
    >Luego de ello busque otros elementos decorativos, un pequeño tatuaje en su pierna, una estrella mas detallada para su brazo y pues algo para indicar que ella es un demonio de las cavernas, asi que puse un cristal para indicar eso.
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    # **```Result```**
    ![duria subir 3.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23zbm7wzCHsHy5BBtDktGsDq6wzoz542KXpNsAeeE4JcNQE3KQM3RfN8rr7NsMDNFsv5y.png)
    It was quite an interesting character, I had a lot of fun creating the design and imagining what kind of being he is when I thought of It as he elaborated on his full body.
    I hope you enjoyed the narrative as well as the art and video.
    Greetings to all.
    >Fue un personaje bastante interesante, me diverti mucho creando el diseño e imaginar que tipo de ser es al pensar en este al elaborarse de cuerpo completo
    >
    >Espero que disfrutaras la narrativa como el arte y el video.
    >
    >
    >Saludos a todos.
    https://images.hive.blog/DQma8X7n5gP4sUMfgEi4msmMX2VPdZzLGWXUz1vab4WkyzC/13.png
    # resources used
    https://media.tenor.com/nMqzo14zeJAAAAAj/vtuber-izzy-gee.gif
    Paint Tool SAI
    screen recoder
    Mp4 to gif [Online-convert](https://imagen.online-convert.com/es/convertir/mp4-a-gif)
    [Tenor](https://tenor.com/es/view/ferreiro-gif-21535794)
    ---
    Music for free use [ Music by prazkhanal from Pixabay](https://pixabay.com/es/music/trampa-demon-girl-97461/
    )
    The video editor I use to assemble this video is:
    video pad video editor
    snagit editor
    [DeepL Translator](https://www.deepl.com/es/translator?referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%)
    Credits to @hive , @splinterlands, [alienart](https://peakd.com/c/hive-158694/trail) logos
    ---
    >! [Portada]
    >![caratula.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xypC8vnkAwpxT6zMZ31pdeYYSsLYvLZVS5pAz8ZAsBDBrwfcgvvPnL35nxRQeiErNG5.png)
    >3Speak
    ![1500x50044_2.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243Wki2JrBXpLvkv15BuMjnaoJNERc7A5g2rvGpsJYPDU2iBC2RESdKRRU1YwJVj9qtKw.jpg)
    ![ceparador_2-removebg-transperts.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uQJg25mTQcHUiLnSY4ymTCAQi5ayVxJfR6aUC7ccMPeZqSb5jX8UYtqE4omGYJmJ4ec.png)
    [![twiterJs.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EqJ3qSxBZbhhDjbPNWcEkgaPASsY1T48sPz59smxWW9ErtbeGuDbjFaaUwx6qSwsLrc.jpg)](https://twitter.com/JanusMolinosky) [![images.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpxrhbqQejDY4UAmrATuSbZTpsXe2h8sd9h4fMEcBHQsi6oui9wUbmhtTeMuhThs945.jpg)](https://es-la.facebook.com/janus.molinovsky) [![3spiak.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AKAo7cAApod5g9hRzg9nHmNxFx7x6YHbTdgJFqCyZRRr1yoYrLXbV2ZEJBnJueC.png)](https://3speak.tv/user/janusmolinovsky)
    social networks
    https://images.hive.blog/DQmZRvMuGaZgxWwbucSYngaqrh53rYQgYxnW8UFhb1Rh2sA/13.png
    2 min
  • Marca paginas Diy (ESP/ENG)
    https://3speak.tv/watch?v=janusmolinovsky/xpyrzhmr
    ![Miniatura para youtube musica infantil divertido naranja.gif](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23w2uryLmUTQTyB9SSij9gaNQRjPjUCKM1JbviKLntwzHoXM8SSpHbeQHnkjp2RPu2sxH.gif)
    ---
    Muy buenas a todos los usuarios de la comunidad #hive, en especial a la gente creativa de [Hive Diy](https://peakd.com/c/hive-130560/created)
    https://images.hive.blog/DQmTphUarKuYr5DZnpue1jqNXi6kg3s7koZrrYxYfaQvyGe/18.png
    El día de hoy pues estaba pensando que podría hacer para ideas con objetos para reciclar, y puede que al ser alguien mas de uso prácticos, y menos de usos decorativos, se vino a mi mente un dilema reciente al leer libros.
    >Good morning to all the users of the #hive community, especially to the creative people of Hive Diy.
    >
    >Today I was thinking about what I could do for ideas with objects to recycle, and maybe being someone more of practical use, and less of decorative uses, a recent dilemma came to my mind when reading books.
    https://media.tenor.com/Q3406JOSa5wAAAAd/angry-anger.gif
    Añado mi anécdota es algo tonta, (y creo que a cualquiera le puede pasar), dentro de casa no me percate que tengo 2 libros iguales tanto miniatura con la misma portada...como desgaste de antigüedad. y por raro que suene los dos técnicamente idénticos, hablo de la obra literaria de Crimen y castigo.
    >I add my anecdote is something silly, (and I think it can happen to anyone), inside the house I did not notice that I have 2 identical books both miniature with the same cover ... as antique wear. and as strange as it sounds the two technically identical, I speak of the literary work of Crime and Punishment.
    ![01.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xyhtJ3i3siKrWBGqCyE3zgurgqZ4MiECmEvZ7QbhinSAaXPir6bwsYSvaaLc9oQZJFe.jpg)
    ![02.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23wMhCAWRRBmH5qYWAj2G7fPnMwWJrBNtFHAijNFAVb9aPpUqFH49z9VKt7NPJf6indG8.jpg)
    Y pues aunque literalmente tengo la pagina marcada con un pedacito de papel, por asares del destino encontré la copia que no era.
    Salta a la vista que en mi mente resonaban palabras antisonantes al ver que el diminuto libro no tenia el papel.
    >And although I literally have the page marked with a little piece of paper, as fate would have it, I found the copy of the book that was not.
    >
    >It is obvious that in my mind I could hear the anti-sonorous words resounding when I saw that the tiny book did not have the paper.
    https://media.tenor.com/eRDpNO2eNyoAAAAd/frustrated-panda.gif
    Así que pues me toco retomar la lectura desde cero para encajar la pagina donde estaba.
    >So I had to start reading again from scratch to fit the page where it was.
    ![dividers-04.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23t7BKexrgcCrCjJfd57JoKy4Y1mSL4WgBRiCcCUoYfEZypU9YhdUABPB5xz5EfEykrKK.png)
    Lo ridículo del asunto es que el libro que si estaba leyendo y tenia la hoja blanca de guia, estaba era en la sala.
    >The ridiculous thing is that the book I was reading and had the white paper as a guide was in the living room, not in my room.
    https://media.tenor.com/V_QedYwtwmAAAAAC/facepalm-creamcheese.gif
    Es aquí cuando me cuestione, que es complicado que mas de una persona lea la misma obra literaria a la vez y pues se generen conflictos de indagar ¿en que pagina estaba?
    >It is here when I questioned myself, that it is complicated that more than one person reads the same literary work at the same time and then conflicts of inquiry are generated.
    which page was I reading before?
    https://media.tenor.com/lulcaSvVbIwAAAAd/idea-walk.gif
    Luego de analizar, vino a mi mente la respuesta obvia
    Pense en reciclar figuras de imágenes llamativas, para asi elaborar los separadores de paginas para libros.
    >After some analysis, the obvious answer came to my mind.
    >
    >I thought of recycling figures of eye-catching images, in order to make the bookmark for the books.
    ![4.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/Eonnvi2ZjZh5qkQB7d6JikPCGEt63qmAhJEnptSgSd8xfqUfwzkQ3y3YWEiRbBh1qKa.jpg)
    La opción mas obvia eran aquellos afiches o almanaques ya vencidos, que son del año anterior, así que sin mas reparo procedo a elegir viarias fotografías llamativas.
    y pues su diseño debía ser grande y ancho, para así tener algo de volumen y que no se caiga con facilidad del libro.
    >The most obvious choice were those posters or almanacs already expired, which are from the previous year, so without further ado I proceeded to choose several striking photographs.
    >
    >The design had to be large and wide, so that it would have some volume and would not easily fall out of the book.
    ![5.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EowHxw2XupiTk6fqhG5Rdhcx5GfoGhBVWke2vfRTCCHCzf88U8FULCjwUkCvw9V27wv.jpg)
    Los utensilios a usar son de los mas comunes, un lápiz, una regla para hacer lineas rectas, una tijera...y pues adicional a eso un marcador y un corrector liquido.
    >The tools to use are the most common, a pencil, a ruler to make straight lines, a scissors ... and in addition to that a marker and a liquid corrector.
    ![6.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EowH6qCGei8fYaqpzBMjCYPE4p6HMm7pwHB4RoujfgsYJEDRRWx6RW794MT7FgFUQqb.jpg)
    (1) Pues elegir una imagen que sea de nuestro agrado.
    Para guiarnos usamos de de base un marca paginas que tengamos...o cualquier objeto que sirva para dar esta silueta, luego hacemos un contorno sobre este con el lápiz.
    No necesariamente debe ser una trazo recto guiándonos por el borde del almanaque, es decir, debemos analizar como maximizar el contenido de la foto en el espacio a recortar...y que se aprecie el animal o el paisaje a recortar.
    >(1) Then choose an image that is to our liking.
    >
    >To guide us we use of base a bookmark that we have...or any object that serves to give this silhouette, then we make an outline on this with the pencil.
    >
    >It does not necessarily have to be a straight outline guided by the border of the almanac, that is to say, we must analyze how to maximize the content of the photo in the space to cut out...and that the animal or the landscape to cut out is appreciated.
    ![7.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EoyRui6cWZFpWwNaPZpWyfNDx11HZwYycUgFjmQYP21XuqqffybtgNKW2K5iLfU99iB.jpg)
    En caso de no tener almanaques, puedes usar cualquier otra cosa, en lo personal los pequeños recortes sobrantes de cartulina colorida...y si hablo de colores brillantes, como amarillo, azul, rojo, entre otros...de estos objetos que te sobraran de otra actividad como una tarea del colegio, una exposición con cartulina para explicar un tema, entre otros.
    (2) Ahora simplemente recortamos y obtenemos la forma.
    (3). Adicional a esto podemos usar los marcadores para decorar, en este caso poner un triangulo diminuto y la palabra (Aqui) para indicar que el objeto hecho es (un marca paginas) y no un objeto random.
    Es obvio, así otra persona cuando se acerque a la mesa con los libros, entenderá su función con tan solo verlos.
    >In case you don't have almanacs, you can use anything else, personally the small leftover cuttings of colorful cardboard...and if I'm talking about bright colors, like yellow, blue, red, among others...of these objects that you have left over from another activity like a school assignment, an exhibition with cardboard to explain a topic, among others.
    >
    >(2) Now we simply cut out and get the shape.
    >
    >(3). In addition to this we can use the markers to decorate, in this case put a tiny triangle and the word (Here) to indicate that the object made is (a bookmark) and not a random object.
    >
    >It is obvious, so that another person when approaching the table with the books, will understand their function just by looking at them.
    ![14.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xVRKQSAd8eNzP7cU6npk2rdTpetCA8cmqDBUS3a6arZuncyqxae6emJSoJhcUMFgP77.jpg)
    Ya obtenidos nuestros objetos, podemos también numerarlos, para así tener una idea de que si necesitamos fabricar mas, o con estos es suficiente.
    >Once we have obtained our objects, we can also number them in order to have an idea of whether we need to make more, or if these are enough.
    ![dividers-04.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23t7BKexrgcCrCjJfd57JoKy4Y1mSL4WgBRiCcCUoYfEZypU9YhdUABPB5xz5EfEykrKK.png)
    ![1.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243WWGsHVyb6BiHSjA1NsitukxnmDNjoHhRGWt3JMjLaQdzhyh1AMsEaTES9o4DSdUjJB.jpg)
    La forma de usarlos tiene 2 funciones, la primera de ellas es saber donde dejamos nuestra lectura...y la segunda, incentivar a otra persona a que lo lea también
    Por eso digo que usar cartulinas coloridas resalta las cosas como luces de neón.
    Adicional a ello, podemos usar en la cartulina un lápiz y marcar el numero de la pagina del libro donde estamos y nombre de la obra literaria, por si por casualidades del destino alguien lo deja caer, podamos estar seguros de en que pagina vamos, con tan solo recuperar el marca paginas del suelo.
    >The way we use them has 2 functions, the first one is to know where we left our reading...and the second one is to encourage someone else to read it as well.
    >
    >That's why I say that using colorful cardboard highlights things like neon lights.
    >
    >In addition to this, we can use a pencil on the cardboard and mark the page number of the book where we are and the name of the literary work, so that if by chance someone drops it, we can be sure of what page we are on, just by retrieving the page marker from the floor.
    ![2.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xybSD4tzwbMd4RcjR57PZt4SToCWxVPfqAefA9erTqv6ebsi9ufibmyhRWMHduGVKJ1.jpg)|![3.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23xpAVHdAw3SVNecf6CiMkxyrPxJcVf8UZTKV75rzRHZmGwyQbkJiFZk4ajADkssttBGq.jpg)
    |:-:|:-:|
    Y sí a la otra persona le llamo la atención nuestro marca paginas y la obra literaria en cuestión, simplemente elije otro marca pagina un color distinto, lee la obra y deja su pagina asegurada.
    >And if the other person is attracted to our bookmark and the literary work in question, simply choose another bookmark in a different color, read the work and leave your page secured.
    ![9.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243zk2ELLBsr8qeZc9Jd1ePN3aRtUeYiASJNN7udmAiUVztY4ASRiSfuSN2nJeVQtaEmn.jpg)
    El uso del marca paginas depende enteramente de cada quien, pero también influye la visibilidad, es decir, si tu portada es roja, usa una de color contrario (Azul), así atraerás a otro lector a tu obra y tener un tema en común para platicar (sin dar spoiler claro esta).
    >The use of the bookmark depends entirely on each person, but also influences the visibility, that is to say, if your cover is red, use one of the opposite color (Blue), so you will attract another reader to your work and have a common topic to talk about (without giving spoilers of course).
    ![11.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/245HwmCUz4x7pa9Y3MeGyEyo5DHJDH5KGVaECiCyfvXXrEQJ5MBFq88skrGk78Jmh9ULT.jpg)
    o simplemente usa una que se asemeja a la portada para que se vea mas natural
    >or simply use one that resembles the book cover to make it look more natural.
    ![12.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/242NqGRQ9pvvvmSFA4fMfXH6fT6PtwKLA4aViXQX4nmQ5ooc74AphGifbymMn3ue1vneS.jpg)
    ![8.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/244KXM1YM5XV8ZyokMURJfVABFfibaHubfhMEBFaHz32QFGCMfyU7eCvytuws3h879UZd.jpg)
    Así que para aquellas personas que les ha pasado, que estaban leyendo algo interesante o importante (bien sea lectura recreativa) o (de estudio como un libro de clases), les dejo este pequeño truco.
    Es sencillo, practico y barato, así que cuando tengas calendarios antiguos por lanzar a la basura, simplemente elije las imágenes mas llamativas que veas, rescatándolas al recortar la pagina.
    Pues puede que necesites imagenes de estas para una tarea, un collage, o una exposición que necesite de algún elemento visual.
    Saludos y que disfruten sus libros.
    >So for those people who have read something interesting or important (either recreational reading) or (study like a class book), I leave this little trick.
    >
    >It is simple, practical and cheap, so when you have old calendars to throw away, just choose the most striking images you see, rescuing them by cutting the page.
    >
    >You may need these images for an assignment, a collage, or an exhibition that needs some visual element.
    >
    >Greetings and enjoy your books.
    https://media.tenor.com/XskgzTDbCloAAAAC/bakemonogatari-anime.gif
    https://images.hive.blog/DQmZRvMuGaZgxWwbucSYngaqrh53rYQgYxnW8UFhb1Rh2sA/13.png
    ---
    # **```Herramientas usadas en el proceso```**
    https://media.tenor.com/p3XKy7QqqIMAAAAi/chicken-chicken-bro.gif
    calendario del año anterior
    lápiz
    regla
    1 marca paginas para hacer de guía
    tijeras
    marcador
    corrector liquido
    ---
    Otros recursos
    Captura de vídeo y de fotos con celular Zblade A7
    gif de [Tenor](https://tenor.com/es)
    video editado con : VideoPad, editor de vídeo
    Deepl Translator
    Creditos de logos
    hive diy, @threespeak , @hive
    >! [English]
    ># **```Tools used in the process```**
    >
    >https://media.tenor.com/p3XKy7QqqIMAAAAi/chicken-chicken-bro.gif
    >
    >previous year's calendar
    >pencil
    >ruler
    >1 bookmark to act as a guide
    >scissors
    >marker
    >correction fluid (Liquid Paper)
    >
    >---
    >
    >**Other resources**
    >
    >Video and photo capture with Zblade A7 cell phone
    gif from [Tenor](https://tenor.com/es)
    >
    >video edited with : VideoPad, video editor
    >
    >Deepl Translator
    >
    >Logo credits
    hive diy, @threespeak , @hive
    >
    >! [Canva]
    ![canva.JPG](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23ynbGaV7DKKx6YYEZpAEMArV54NZ5QmJB2Pog6ivUhbUF4CbAwqctq7SBtrovfbrK1wB.JPG)
    >[Panda Tenor](https://tenor.com/es/view/frustrated-panda-anger-gif-13733902)
    ![1500x50044_2.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/243Wki2JrBXpLvkv15BuMjnaoJNERc7A5g2rvGpsJYPDU2iBC2RESdKRRU1YwJVj9qtKw.jpg)
    ![ceparador_2-removebg-transperts.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/23uQJg25mTQcHUiLnSY4ymTCAQi5ayVxJfR6aUC7ccMPeZqSb5jX8UYtqE4omGYJmJ4ec.png)
    [![twiterJs.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EqJ3qSxBZbhhDjbPNWcEkgaPASsY1T48sPz59smxWW9ErtbeGuDbjFaaUwx6qSwsLrc.jpg)](https://twitter.com/JanusMolinosky) [![images.jpg](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/EpxrhbqQejDY4UAmrATuSbZTpsXe2h8sd9h4fMEcBHQsi6oui9wUbmhtTeMuhThs945.jpg)](https://es-la.facebook.com/janus.molinovsky) [![3spiak.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/janusmolinovsky/AKAo7cAApod5g9hRzg9nHmNxFx7x6YHbTdgJFqCyZRRr1yoYrLXbV2ZEJBnJueC.png)](https://3speak.tv/user/janusmolinovsky)
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