Share Jeux de rôle: le Zen des campagnes à long terme
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By Stéphane Thériault
The podcast currently has 20 episodes available.
Dans cet épisode, mes cinq joueurs et joueuses (Thalie, Stéphanie, Isabelle, Chris et Olivier) et moi-même faisons le post-mortem de notre campagne Crépuscule Galactique, qui vient de se terminer après 6 ans et demi et 150 épisodes.
Dans cet épisode, nous discutons de la documentation à maintenir pour votre campagne, et du travail à faire entre les sessions. Nous couvrons en particulier des résumés de sessions, du registre des personnages non-joueur, du registre des idées futures et du registre des décisions. Nous parlons également de la préparation pour la prochaine session.
Dans cet épisode spécial, on délaisse le domaine des campagnes à long termes pour discuter de la création de scénarios pour une convention. Je vous donne des conseils sur le type de scénario à choisir, les contraintes d'un scénario pour convention, comment construire l'intrigue et les personnages, le matériel à amener et comment vous comporter avant, pendant et à la fin de la session de jeu.
Dans ce 17e épisode, je continue ma conversation avec François Letarte de la chaine Youtube JdrD30, qui nous parle de ses expériences et ses trucs pour les campagnes à long termes.
Dans ce premier épisode de deux, je m'entretiens avec François Letarte de la chaine Youtube JdrD30 qui vient nous parler de ses expériences et secrets avec les campagnes à long termes.
Dans cet épisode, j'aborde la création de scénarios pour une campagne à long terme. Je discute de la manière de décider du type du scénario, son sujet, son rôle dans la campagne, sa préparation, et les trucs pour pouvoir le modifier rapidement selon l'action des personnages.
Dans cet épisode, je vous parle de mon expérience de jouer à des jeux de rôle sur Discord pendant le confinement, et des défis et trucs pour ajouter un nouveau joueur et un nouveau personnage à une campagne menée depuis plus d'un an.
Pour une campagne sur plusieurs années, la gestion des joueurs est importante, car vous devrez trouver des joueurs fiables, vous aurez des absences courtes et longues, et vous aurez des départs. Dans cet épisode, je parle des moyens de trouver des nouveaux joueurs, des différentes méthodes de gérer les absences courtes, prolongées et les départs, et les occasions qu'elles présentent pour votre campagne.
Cette semaine, je continue mon entretien avec Alain Ducharme sur la manière de mener des campagnes long termes clé-en-main.
Aujourd'hui je reçoit mon ami Alain Ducharme pour discuter de la manière de maîtriser une campagne de jeu de rôle clé-en-main. Nous verrons pourquoi il a décidé d'utiliser ce genre de campagne au lieu d'une campagne de son cru, pourquoi il a choisi la campagne Kingmaker de Pathfinder en particulier, la préparation et l'adaption qu'il doit faire, et sa manière de sélectionner et jouer les scénarios.
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