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本期播客我们爆笑分享了一些我们在游玩《塞尔达传说:王国之泪》时的弱智瞬间,同时探讨了本作的传播力度超强的原因,还浅聊了一下它的体验设计。
几个不同行业的设计师好朋友凑在一块聊天,一不小心做出了可能是世界上第二好的泛设计频道。对设计津津乐道,可谓计计乐道!一键三连弹幕评论转发!关注我们,全网@好计ho_idea
00:27 - 弱智吧吧主:弱智之王瞬间爆笑分享
04:33 - 为什么王国之泪+弱智吧会热起来?
08:20 - 王国之泪游玩体验感受分析讨论
手机厂商纷纷入局折叠屏市场,大家是在观望还是已经尝鲜?苹果为什么还不动手?如果要做做可能做成什么样?听听手机产品经理和用户体验设计师怎么说吧!
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00:40 - 为什么想要一台折叠手机?
01:45 - OPPO FIND N2体验
03:20 - 横竖折定位差异和折叠形态利弊
04:58 - 折叠市场数据
05:24 - 苹果折叠现状讨论
05:58 - 苹果折叠推演1-随身大屏 论证
06:30 - 苹果折叠推演2-差异化小屏 论证
09:05 - 苹果折叠推演3-平板品类 论证
《塞尔达传说:王国之泪》作为《塞尔达传说:荒野之息》的续作,可以说是拉满了期待,而它的表现是否对得起大家的期待呢?让我们先来聊聊它的游戏设计吧!
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《原神》无疑是一款成功的商业化游戏,吸引了无数游戏厂商争先恐后地效仿,由此诞生了”原神like“类型游戏的说法。这次我们聊聊”原神like“为什么让他们趋之若鹜?
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科技浪潮的本质是什么??我们想教教meta怎么做好元宇宙!聊聊元宇宙目前可能的发展以及未来对现实造成的影响
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封闭生态才是王道??畅想了一波未来结果预测了苹果智能车的体验??聊聊自动辅助驾驶+人工智能的现况和未来
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智能汽车为什么变成智障?设计师们聊聊新能源车真实的用车体验,来看看智能车走到哪一步了吧~!
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AI能代替设计师吗?失业前夕我们来聊聊人类设计师的优势
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从设计师、产品经理和开发者的角度,聊聊AIGC与设计的关系,以及对于AI已然到来的未来如何更好的做好准备。
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从游戏从业者和玩家的角度,聊聊目前备受瞩目的游戏《黑神话:悟空》。
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