Jiří Bigas

Jiří Bigas

By Jiří BigasLeisureVideo GamesGames
Download on the App Store

Jiří Bigas episodes

  • Debata s Honzou Modrákem o zapomenutém londýnském herním veletrhu ECTS. Byla to „malá E3“
    This is a free preview of a paid episode. To hear more, visit jiribigas.substack.com

    V letech 1988 až 2004 se v Londýně pravidelně konala ve své době velmi prestižní a populární herní akce European Computer Trade Show (ECTS). Sjížděli se sem novináři, vývojáři, vydavatelé i výrobci konzolí z celého světa. Byla to nejdůležitější evropská videoherní událost. Po jistou dobu se konala dokonce dvakrát do roka - na jaře a na podzim. Později z…

    31 min
  • Steam Frame přichází, vylepšený Shogun 2, malý vliv PlayStation Blackout a spousta domácích zpráv

    Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Dnes jsem si musel obzvlášť pospíšit kvůli dalšímu obsahu, který pro vás chystám, ale věřím, že výsledek se vám bude líbit a najdete tu to nejdůležitější a nejzajímavější.

    🌎 Ze světa

    Valve spustili rezervace na Steam Frame. Nový VR headset se bude prodávat za 1049 eur s kapacitou 256 GB a za 1279 eur s kapacitou 1 TB. Součástí balení jsou ovladače a hra Half-Life: Alyx. Neobsahuje ale napájecí zdroj. Podobně jako u Steam Machine si Valve přáli, aby cena byla nižší, ale ovlivnila ji aktuální situace na poli hardwaru. Na druhé straně ale výrobce tvrdí, že bez ohledu na krizi komponentů nemění plány pro budoucí Steam Deck 2. Podrobnosti o headsetu Steam Frame najdete na oficiálním webu a objevily se také první recenze.

    Britské studio Creative Assembly oznámilo, že strategie Total War: Shogun 2 z roku 2011 se dočká nové verze s podtitulem Complete Edition. Ta láká na vylepšenou grafiku, plnohodnotný japonský dabing, víc než 50 nově hratelných menších frakcí nebo všechna dříve vydaná DLC. Modernizací prošlo třeba také ovládání. Nová verze vyjde 13. října, nabídne české titulky a vznikla ve spolupráci s polským studiem MATABOO. Majitelé původní hry mohou upgradovat na Complete Edition s časově omezenou 75% slevou. Všechna rozšíření k původní verzi jsou nově pro majitele základní hry zdarma. Další podrobnosti najdete na oficiálním webu nebo na Steamu.

    Dánské studio IO Interactive odložilo vydání bondovky 007 First Light pro Switch 2 na příští rok. Hry se majitelé konzole od Nintenda dočkají až v březnu 2027. Přesné datum se dozvíme později. Čas navíc chtějí autoři využít k vyladění výkonu. Tým si váží pozitivní zpětné vazby, kterou sklidilo demo na Gamescomu. To samé se tento týden objeví také na Tokyo Game Show. IO Interactive poděkovali za trpělivost a dlouhodobou podporu.

    Ubisoft zase odložil vydání hry Rayman Legends Retold. Nová verze titulu z roku 2013 měla původně vyjít 1. října, ale dorazí na trh 3. prosince. Ačkoli je v podstatě hotová, vývojáři se rozhodli dopřát si čas navíc, aby se ujistili, že každý detail dostane péči, jakou si zaslouží. Dalšího traileru a také dojmů ze hry se máme dočkat 22. září.

    Už 8. října se uskuteční další přenos The Triple-i Initiative zaměřený na ty nejzajímavější nezávislé hry. Jeho start připadá na 18 hodin našeho času a prezentace bude mít 45 minut. Pořadatelé slibují světové premiéry, ukázky gameplayů i oznámení dat vydání. To vše bez moderátorů a reklam. Na přenos vedle jiných láká i české studio Amanita Design, které tu má něco odhalit. Letos se akce uskuteční už podruhé. Naposledy jsem ji přinesl i s českým komentářem v dubnu.

    Nová multiplayerová akce Wardogs od studia Bulkhead vstoupila do early accessu teprve 10. září, ale její autoři už se pochlubili že má na kontě přes 2 miliony prodaných kopií. Podělili se také o zajímavé statistiky za první víkend. Na Steamu hru doporučuje 81 procent zákazníků a jedná se momentálně o jeden z nejpopulárnějších titulů. V maximu jej podle SteamDB hrálo skoro 430 tisíc lidí současně.

    Ace Combat 8 vyjde už 2. října a marketing společnosti Bandai Namco šlape na plyn. Dočkali jsme se tak nového příběhového traileru, ale také prvního dílu hrané minisérie, o které jsem vám říkal už dříve. Podívat se můžete také do zákulisí, jak se Hour Zero natáčel. Další díly mají premiéru 17., 23. a 29. září.

    Společnosti Sega a Netflix oznámily partnerství s cílem vytvořit nové adaptace her Crazy Taxi, Stranger Than Heaven a Sonic. Film podle Crazy Taxi mají napsat Dan Gregor a Doug Mand. Hraného filmu se má dočkat i titul Stranger Than Heaven, který přitom vyjde až 15. ledna. Sonic se zase rozroste o nový animovaný seriál pro menší diváky. Sega věří, že v Netflixu našla správného partnera, který tyto značky zpracuje důstojně.

    Evropská databáze odhalila novou ochrannou známku jihokorejského studia Neowiz. Zdá se, že autoři Lies of P pracují na hře Wonders of O. Titul by mohl být inspirovaný příběhem Čaroděj ze země Oz, což by dávalo smysl i vzhledem k náznaku z předchozí hry. Není tajemstvím, že vývojáři pracují na novém titulu, na podrobnosti si ale zatím musíme počkat.

    Podle analytické společnosti Circana měla protestní akce PlayStation Blackout zanedbatelný vliv na chování a zapojení hráčů ve Spojených státech. Bojkot organizovaný fanoušky měl bojovat proti rušení her na fyzických médiích. Uskutečnil se od 23. do 30. srpna.

    A je tu ještě jeden zajímavý pohled do statistik společnosti Circana. Rostoucí ceny hrají podle ní větší roli v rušení předplatitelských služeb jako Game Pass, PlayStation Plus a Nintendo Switch Online. Podle analytické firmy přes 40 procent amerických zákazníků, kteří zrušili předplatné, uvedlo cenu jako hlavní důvod.

    V těchto dnech se shodou okolností spekuluje, že Microsoft nabídne předplatné Game Passu za nižší cenu, ale mohlo by přijít o novinky na Day 1 a streamování z cloudu. Xbox na neoficiální zprávy reagoval s tím, že stále testuje různé nabídky a hledá to nejlepší pro hráče na různých trzích, v tuto chvíli ale nemá nic nového, co by mohl oznámit.

    Roblox umožní vývojářům, aby vydávali své hry jako samostatné aplikace v jiných obchodech. Iniciativa nazvaná Roblox Everywhere má odstartovat s vybranými autory a platformami, kteří otestují její možnosti. Standalone tituly bude možné vydávat na PC, mobilech i konzolích.

    Podle listu The Wall Street Journal šéfka Xboxu Asha Sharma osobně odpovídá na nějaké problémy hráčů na podpoře, aby lépe porozuměla jejich potížím. Každý měsíc tím má strávit několik hodin. Cílem má být rovněž pochopit, jak náročné může být řešení takových stížností.

    Akce Marathon od studia Bungie odkládá další obsahový update včetně permanentního PvE režimu na 8. prosince. Původně měly novinky dorazit do hry už 22. září. Vývojáři se také odklání od tradičního pojetí striktních sezón. Tým poděkoval hráčům za jejich trpělivost.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    Český vývojář Lukáš Osouch, který má na kontě hry Chaos Caster a King’s Downfall, pracuje na novém titulu Resettle. Jedná se o inkrementální budovatelskou strategii, ve které hráč staví ostrovní osady. Úkolem hráče je chytře umístit jednotlivé budovy ve snaze maximalizovat produkci a postavit vzkvétající město. Stavby pasivně tvoří zdroje a vy musíte najít ta správná spojení s prostředím i dalšími budovami, abyste dosáhli ještě lepšího výsledku. Hráči mají strategicky využívat boostery a odemykat stovky upgradů. Jen díky tomu mohou zprvu pusté ostrovy krásně ožít. Lukáš přitom očekává, že plná verze zabaví hráče na 3 až 5 hodin. Titul míří na Windows a vyjít by měl už letos v listopadu. Na Steamu už ale nyní najdete demoverzi, kterou můžete hned vyzkoušet. Lukáš má ale profil také na itch.io a tady si můžete demo Resettle zahrát rovnou v prohlížeči. A to na rozdíl od Steamu třeba i na Macu. Další podrobnosti najdete v mém článku.

    Společnost Bohemia Interactive oznámila, že investovala do polského týmu Enjoy Studio, který pracuje na hře Everwind. Díky tomu už Bohemka není „jen“ vydavatelem zmíněného titulu, ale také spolumajitelem studia. Firma získala menšinový podíl a má tím vyjadřovat důvěru ve schopnosti týmu. Cílem je dlouhodobé užší partnerství. Obě společnosti spolupracují už od roku 2024, kdy se Enjoy Studio zapojilo do programu Bohemia Incubator, který slouží k podpoře cizích her. Pro Bohemia Interactive jde o první investice do polské herní firmy. Hodnotu transakce neznáme. Everwind už má od březnového vstupu do early accessu na kontě přes 300 tisíc prodaných kopií. Podle šéfa Bohemky Marka Španěla mají obě firmy podobný pohled na to, jak dělat hry a jak mluvit s hráči. Everwind podle jeho slov ukázal, co tým umí, ale tato investice nemá být o jediné hře, ale celém týmu.

    Státní fond audiovize od příštího roku bude podporovat i videohry. Na herní projekty půjde v roce 2027 30 milionů korun. Na jaře se mají začít hledat první uchazeči a na podzim bychom měli znát výsledky. Do té doby ještě zbývá dokončit všechna potřebná pravidla a podmínky. Finanční injekce by měla pomáhat zejména začínajícím a menším vývojářům.

    Zdeněk Klusák se pochlubil svým herním projektem ZdenalCity. Jedná se o izometrické budování měst, které vzniklo s pomocí AI Claude. Můžete ho sami vyzkoušet přímo v prohlížeči. V blogu se pak podělil o podrobnosti, jak to celé vlastně dal dohromady. Do hratelné podoby dostal svůj titul za necelý měsíc, ale upozorňuje, že šlo primárně o test možností. Přesto chce na projektu ještě pracovat a vydat jej i na Steamu. K dispozici by byl dál zdarma.

    V sobotu 26. září od 19 hodin pražský Music Club Jižák pořádá dvojkoncert FastLoaders a Perpetus. Vše ale spojuje inspirace hudbou z Commodoru 64. Norská kapela FastLoaders skladby z C64 a Amigy převlékla do rockového a metalového hávu, zatímco Perpetus sází na techno a trance. Vstupenky se prodávají za 512 korun.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    10 min
  • Nový StarCraft, Diablo V, kampaň pro Warcraft III, autoři série Moss končí a Sony zakázala mod pro TLOU2

    Vítejte u prvních rychlých zpráv ze světa videoher v novém týdnu. Hlavní událostí uplynulých dní byl bezpochyby BlizzCon a jeho oznámení, nicméně po víkendu je těch zajímavých novinek mnohem víc.

    🌎 Ze světa

    Blizzard si na BlizzCon přichystal sérii oznámení a překvapení, byť o některých hrách už se spekulovalo. Například o novém StarCraftu. Nepůjde o strategii, ale open world first person akci. Vyjít by měla na jaře 2030 a její vývoj vede někdejší šéf značky Far Cry Dan Hay. Má se jednat o uzavřenou příběhovou hru bez live service prvků. Nejde samozřejmě o první pokus Blizzardu o akci z tohoto vesmíru. Nicméně ty předchozí se nepovedlo dotáhnout do zdárného cíle.

    O rok dříve než StarCraft má dorazit nově oznámené Diablo V. Série letos slaví 30. výročí a chystané pokračování se má odehrávat v temném bezútěšném světě, kde už zlo zvítězilo. Nikde tu tak nebudeme v bezpečí. Blizzard uvedl, že StarCraft i Diablo V oznámil několik let dopředu, protože si je firma jistá, že obě hry vyjdou včas.

    Diablo IV se 15. září dočká nového obsahu a dorazí na Switch 2, jak už se dříve proslýchalo. Příští rok se do hry vrátí amazonka. Další velká rozšíření pro čtyřku už ale vyhlížet nemáme. Diablo nicméně dostane animovanou seriálovou adaptaci od Netflixu. Blizzard má přitom vyjednávat o dalších podobných projektech v souvislosti s hrami Overwatch, Warcraft a dalšími značkami. Diablo má být teprve začátek. Není tajemstvím, že Microsoft má o adaptace svých značek velký zájem.

    Do strategie Warcraft III Reforged zase dorazila po dlouhých letech nová oficiální kampaň nazvaná Forsaken Kingdom. Přišla společně s novým updatem 3.0, který láká na vylepšenou grafiku či nový World Editor. Tohle překvapení navíc rovnou vyšlo a slibuje 30 hodin zábavy.

    Ani to ale nebylo vše. World of Warcraft: Forever je pro změnu nová vylepšená a rozšířená verze původní hry s novými oblastmi, questy, dungeony a raidy. Beta odstartuje už 17. září. Plná verze pak dorazí 4. listopadu. Na BlizzConu se toho dělo ještě mnohem víc. Další podrobnosti najdete třeba na oficiálním webu.

    Studio Polyarc končí. Vývojáři VR hitu Moss sídlící v americkém Seattlu oznámili na síti LinkedIn, že po téměř 12 letech se jejich cesta uzavírá. Ještě letos v červenci přitom tým vydal non VR kompilaci Moss: The Forgotten Relic pro PC i konzole. Polyarc patřil ve svém oboru k těm nejúspěšnějším studiím, ale není ani zdaleka první obětí na tomto poli. Moss: Book II z roku 2022 zvítězil na The Game Awards v kategorii nejlepší VR/AR hra. Polyarc byl založen v roce 2015 a letos už jednou propouštěl. V březnu muselo tým opustit asi 30 lidí, když se mu nepovedlo zajistit financování pro další velký projekt, který byl tou dobou ve vývoji. Firma se i nyní snaží pomoci najít svým končícím zaměstnancům novou práci.

    Další vývoj má přechod hry Physint od studia Kojima Productions od PlayStationu k Xboxu. Už v pátek jsem do textového souhrnu doplňoval update, že podle neoficiálních informací Bloombergu Sony odstřihla Physint od financí kvůli rostoucímu rozpočtu a prošvihnutým deadlinům. Důvod měl sehrát také komerční výkon značky Death Stranding. Hry prý nesplnily očekávání PlayStationu. Physint má být navíc roky vzdálený a Sony údajně nebyla nadšená z toho, že investuje takové peníze do hry, která nakonec nezůstane exkluzivní. Magazín Forbes později doplnil, že Hideo Kodžima tímto krokem může přijít o přístup k enginu Decima a studiím Columbia Pictures a Sony Pictures, kde se měl natáčet mo-cap. To by ovlivnilo náklady i délku produkce. Šéfka Xboxu Asha Sharma zamířila do Japonska na Tokyo Game Show a stavila se právě i ve studiu Kojima Productions.

    Chystaný multiplayerový mod pro PC verzi The Last of Us Part II byl zrušen. Vyjít měl přitom už tento měsíc. Sony vyzvala k jeho zastavení. Komunitní projekt byl ve vývoji od ledna a vznikal s pomocí příspěvků na Patreonu. Hlavní autor modifikace by se rád nyní pustil do vlastního většího projektu. Druhý díl mohl původně obsahovat oficiální multiplayer, ale přednost dostal v Naughty Dog samostatný titul The Last of Us Online. Ten byl ovšem později zrušen.

    Režisér filmu Resident Evil Zach Cregger uvedl v rozhovoru pro magazín The Hollywood Reporter, že po zkušebních promítáních ubral na humoru. Testovací publikum se podle něj domnívalo, že film byl až moc komediální. Nějaké vtípky přesto ve výsledném střihu zůstaly. Takto prý funguje film lépe. V jiném rozhovoru pro IGN režisér zase řekl, že rozumí tomu, že část fanoušků může být zklamaná jeho vizí nebo tím, že nevypráví přímo příběh ze hry a hrdinou není třeba Leon Kennedy. Doufá ale, že dají jeho Resident Evilu šanci i navzdory možným pochybám. U nás má snímek premiéru tento čtvrtek.

    Nightdive Studios po nedávném velkém úniku achievementů ze Steamu teaserem oficiálně potvrdili, že jejich chystaný remaster klasiky Thief: The Dark Project z roku 1998 skutečně přinese novou kampaň s podtitulem The Tarnished Mirror. Více podrobností se dozvíme 2. listopadu. Vylepšená verze pro PC i konzole by měla vyjít ještě letos v zimě.

    Na Company of Heroes - Definitive Edition láká nový trailer, který současně připomíná 20. výročí značky. První díl vyšel v září 2006. Definitivní edice od studií Relic Entertainment a Blackbird Interactive vyjde začátkem příštího roku, bude se prodávat za 30 dolarů a nabídne 30% slevu pro majitele originálu na Steamu. Vylepšená verze bude kompatibilní i se starším komunitním obsahem. Těšit se můžete také na českou lokalizaci.

    Společnost Saber Interactive sídlí ve Spojených státech a má tu vedení, ale Tim Willits říká, že už tady své hry nevyvíjí. Svých 15 studií má v jiných zemích. Nebojí se prý žádného regionu, zatímco jiní vydavatelé se vyhýbají zemím, kterým nerozumí. Výborné vývojáře ale podle Willitse najdete všude po světě. Vyvíjet v USA je podle něj příliš drahé a musí se na to jít chytře. Saber měl vydělat stovky milionů dolarů na SnowRunneru, který stál jen 6 milionů. Takové peníze by prý spolykal vývoj v Kalifornii za pouhé tři měsíce.

    Game director rozšíření Songs of the Past Jakub Rokosz prozradil v rozhovoru pro BBC, že řetěz jako zbraň chtěli vývojáři Zaklínače 3 využít už před lety v základní hře. Z různých technologických důvodů to ale tehdy nebylo možné. Až nyní se při práci na remasteru povedlo tyto výzvy překonat, takže bylo možné zbraň správně implementovat. Díky tomu podle vývojáře mohou fanoušci zažít to, co znají z knih nebo viděli ve filmečku k prvnímu dílu.

    Naoki Hamaguči potvrdil v rozhovoru pro magazín Deadline, že Square Enix Creative Studio I zodpovědné za Final Fantasy VII Revelation pracuje i na Kingdom Hearts IV. Na Twitteru zase uvedl, že krabicová verze posledního dílu remakové trilogie se neobejde bez stažení části dat, protože snaha dostat hru do limitů fyzického média a jeho kapacity by mohla vést ke kompromisům v kvalitě.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    Vývojáři z českého studia Rake in Grass oznámili, že jejich nadějný chystaný dungeon crawler Underkeep vyjde 5. listopadu na Steamu a GOGu. Později by měl dorazit také na Switch. Jeho majitelé se dočkají snad v prvním čtvrtletí příštího roku. Krásně stylizovaný titul se inspiroval klasikami jako Lands of Lore, Eye of the Beholder, Wizardry, Dungeon Master nebo Ishar. Chybět nebude česká lokalizace. Vyzkoušet můžete aktualizovanou demoverzi, která přináší spoustu vylepšení odpovídajících plné verzi. Na novinku lákají také čerstvá videa a vývojáři v tuto chvíli ladí poslední detaily.

    Cenu Františka Filipovského za dabing letos vůbec poprvé obdrží videohra. Mimořádné ocenění nad rámec obvyklých kategorií dostane titul Kingdom Come: Deliverance II od Warhorse Studios. Pořadatelé se rozhodli ocenit autory za vytvoření hry v českém jazyce a za její významný přínos k propagaci české historie, kultury a jazyka doma i v zahraničí. Ceny se budou udílet 19. září.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    9 min
  • Kodžima vyměnil PlayStation za Xbox, rozporuplný Wolverine, Ikea ve Skyrimu a Posel smrti v HD

    Pracovní týden končí a já mám pro vás poslední rychlé zprávy ze světa videoher. Ať už jím říkáte sólohrn, nebo úplně jinak, slibuji vám, že před víkendem toho na vás nahrnu spoustu.

    🌎 Ze světa

    Novou hru Physint od studia Kojima Productions nakonec nevydá Sony, ale Microsoft. S Xboxem už tým slavného japonského vývojáře spolupracuje na hororu OD. PlayStation měl v polovině června nečekaně oznámit autorům, že Physint už nebude financovat. Hideo Kodžima s kolegy okamžitě začali hledat nového partnera, protože jde podle nich o velmi důležitý projekt a chtěli v něm za každou cenu pokračovat. Sony ve svém oznámení uvedla, že toto těžké rozhodnutí učinila po důkladné úvaze. Dál prý obdivuje Kodžimovu vizi, jejich vztah zůstává silný a těší se na další budoucí úzkou spolupráci. Šéfka Xboxu Asha Sharma si nové partnerství samozřejmě pochvaluje. Vývoj Physint tedy pokračuje. Má to být špionážní akční hra, která byla oznámena v roce 2024. Update: Podle nejnovějších neoficiálních informací Bloombergu Sony odstřihla Physint od financí kvůli rostoucímu rozpočtu a prošvihnutým deadlinům. Důvod měl sehrát také komerční výkon značky Death Stranding. Hry prý nesplnily očekávání PlayStationu. Physint má být navíc roky vzdálený a Sony prý nebyla nadšená z toho, že investuje takové peníze do hry, která nakonec nezůstane exkluzivní.

    Vyšly první recenze na akci Marvel’s Wolverine pro PS5 od studia Insomniac Games. I když průměr od novinářů na Metacriticu je 78 procent, verdikty jsou tentokrát velmi polarizující a padají i šestky. Mezi nejčastěji kritizované aspekty patří lineární konzervativní design nebo jednoduchý soubojový systém. Hráči se novinky dočkají 15. září.

    Podle společnosti Ampere Analysis pomohla premiéra posledního videa z GTA VI na Netflixu během šestihodinové exkluzivity přilákat víc než 100 tisíc nových předplatitelů ve Spojených státech. A to navzdory tomu, že video bylo nakonec k vidění díky restreamům i jinde. Mělo se jednat o třetí nejvyšší nárůst předplatitelů v letošním roce. Lépe si vedly jen Stranger Things a jeden ze zápasů MMA.

    Máme za sebou další Nintendo Direct, který jsem pro vás streamoval s českým komentářem. Tady proto zmíním jen pár nejdůležitějších a nejzajímavějších novinek, jelikož by množství her vydalo na samostatný souhrn. Asi největší pozornost vzbudil až v samotném závěru Kirby and the World Beyond. Úplně nový 3D díl vyjde na jaře příštího roku, a snad tak fanouškům vynahradí zklamání, že nový 3D Mario se opět neobjevil. Kirby příští rok oslaví už 35. narozeniny. Další velkou hvězdou byl nový Metroid Ravenous. Vyjde už 28. ledna a působí hodně temně. Pracuje na něm španělské studio MercurySteam, autoři hry Metroid Dread. Polský Bloober Team ukázal nový exkluzivní horor pro Switch 2 nazvaný Onyx: The Dark Grip, který vyjde někdy v roce 2027. Láká na zajímavou interakci s prostředím. Monster Hunter Wilds od Capcomu přijde na Switch 2 už 4. prosince. 10. prosince dorazí na trh Professor Layton and the New World of Steam. Letošní velký hit Meccha Chameleon byl zatím k dispozici jen pro PC, ale rovnou během akce vyšel na Switch 2. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion se rovněž dočkal shadow dropu. Pokud jde o další porty, těšit se můžeme třeba na titul Cairn nebo remaky Resident Evilu 2, 3 a 4, které vyjdou už 16. října. Na nový obsah lákají například hry Pokémon Pokopia, Star Fox, Pikmin 4 či Mario Kart World. Vše ostatní najdete v původním přenosu nebo v mém záznamu.

    Nová multiplayerová akce Wardogs od studia Bulkhead debutovala 10. září v early accessu na PC. A zatím si vede velmi dobře. Vyšvihla se mezi nejhranější tituly na Steamu a v maximu ji hrálo přes 340 tisíc lidí současně. A to navzdory tomu, že novinku v tuto chvíli doporučuje jen 68 procent zákazníků. Základní verze se prodává za 40 eur. Autoři už se pochlubili, že prodali víc než 1,2 milionu kopií. Hra měla už v srpnu milion wishlistů. Na PS5 a Xbox Series dorazí v roce 2028.

    Valheim od studia Iron Gate po pěti a půl letech vystoupil z early accessu a dočkal se verze 1.0. Hra je k dispozici pro PC, Mac, Xbox One, Xbox Series, PS5 a Switch 2. Na Metacriticu má od novinářů hodnocení 89 procent a od hráčů 9,3. Na Steamu ji doporučuje 94 procent uživatelů a prodává se tu za 30 eur. Za posledních 24 hodin ji v maximu podle SteamDB hrálo víc než 190 tisíc lidí současně. Na kontě má přes 17 milionů prodaných kopií.

    Společnost Ikea vydala mod do Skyrimu, kde hráče doprovází policová skříňka Kallax, které propůjčil hlas herec a komik Matt Berry. Kallax Storageborn je bezplatná modifikace, kterou najdete v oficiální nabídce Creations. Součástí jsou nové úkoly i předměty. Netradiční společník v podobě úložného systému vám pomůže vyřešit vaše potíže s inventářem. Nejde ani zdaleka o první průnik firmy Ikea do her. Nedávno se spojila třeba s titulem Pokémon Pokopia.

    Chystaný horor Until Dawn 2 od studia Firesprite a Sony bude levnější, než se čekalo. Na českém PlayStation Storu se základní verze prodává za 1189 korun a digital deluxe edice za 1419 korun. Zatímco remake prvního dílu tu stojí 1649 korun. Jestli nám to něco naznačuje o délce, ambicích nebo kvalitě, samozřejmě zatím nevíme.

    Switch 2 se dočkal nového updatu firmwaru. Ten přináší například podporu pro VRR i v doku. Technologie dosud fungovala jen v handheldovém režimu. Je také možné si nově přenést celý obsah systému mezi dvěma konzolemi, což může souviset s příchodem limitované edice Switche 2 v barvách Zeldy. Na ten se už mimochodem podle očekávání vrhli překupníci.

    Společnosti SNK a Plaion oznámily, že konzole Neo Geo AES+ vyjde později. Nová verze klasického systému nedorazí na trh letos před Vánoci, jak se původně plánovalo, ale až 16. září 2027. Důvodem je aktuální nedostatek komponentů, který neumožňuje vyrobit dostatek zařízení. Výrobce ví, že se fanoušci těšili a jejich zpětná vazba byla prý skvělá. Nechce ale uvést na trh novinku v limitovaném množství. Za odklad se firma omluvila a ujistila, že se cena systému nezvýší.

    Firmy přestávají vyrábět krabicové verze. Udělejte si své vlastní. S tímto heslem GOG láká na novinku v rámci svých archivačních snah klasických titulů. Vybrané kousky nabízejí díky spolupráci s Big Box Collection možnost pokochat se původními obaly a dokonce si je i stáhnout a vyrobit si z těchto podkladů své vlastí.

    Ace Combat 8 se ještě před vydáním dočká hraného prequelu s podtitulem Hour Zero. Zahrají si v něm Josh Holloway a Brandon Routh. Minisérie bude mít čtyři díly a odstartuje 15. září. Nováčkům má představit svět této série a samozřejmě nás uvést do děje novinky. Autoři hry také naznačili, že její obsah se bude dál rozvíjet i po dokončení příběhové kampaně.

    Hello Game slaví 10. výročí No Man’s Sky dalším velkým updatem nazvaným Cosmos. Detaily můžete prozkoumat na oficiálním webu.

    Horor Silent Hill f od Konami se dočká spin-offu v podobě mangy. Vycházet má na pokračování v magazínu Famitsu. Hlavním hrdinou bude muž s liščí maskou.

    Hra Onimusha: Way of the Sword od Capcomu se zase dočkala prequelu v podobě komiksu. Bezplatná série vychází na webu a už se do ní můžete začíst.

    Chystaná hra Spyro: A Realm Beyond se u příležitosti komunitního dne pochlubila několika málo obrázky. Autoři na blogu blíže představili oblast Arcadian Vale. Můžeme si tak udělat o trochu lepší představu o tomto světě.

    Dave the Diver z roku 2023 už má na kontě 10 milionů prodaných kopií, pochlubili se jeho autoři. Titul se postupně rozšířil na všechny možné systémy a 17. září vyjde i na iOS a Android.

    Každý, kdo si předobjedná Call of Duty: Modern Warfare 4, dostane speciální blueprint jedné zbraně. Ale jen hráči na Xboxu ji uvidí v průsvitné zelené variantě. Ostatním se zobrazí ve standardní tmavé verzi. Jedná se o připomínku 25. výročí Xboxu.

    Hry od Ubisoftu na Steamu už nebudou vyžadovat spuštění launcheru Ubisoft Connect. Novinku začala firma testovat u titulu Prince of Persia: The Lost Crown.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    Na Switch 2 míří Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition. Vyjde příští rok a přinese základní hru i se všemi rozšířeními. Moc informací zatím k dispozici nemáme včetně otázky, kdo na portu pracuje. Fanoušci by si vedle dvojky zjevně přáli také update prvního dílu pro Switch 2.

    Fanoušek s přezdívkou Toiko pracuje na HD patchi pro adventuru Posel smrti z roku 2003. Jeho cílem je zvýšit rozlišení a celkově vyladit fungování na moderních počítačích. První verze už je k dispozici a najdete ji na ModDB. Komunitní update má velikost necelých 930 MB.

    Studia Amanita Design a Rusty Lake chystají Point-and-Click Showcase. Jak už název napovídá, prezentace bude zaměřená na adventury. Má jít o oslavu jejich minulosti i budoucnosti. Těšit se můžeme na nové trailery i slevy na Steamu. Akce se uskuteční 4. listopadu a stále je do ní možné přihlásit své tituly.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    10 min
  • Zelda slaví 40 let, kritika NHL 27, další obří únik ze Steamu, Don’t Nod v ohrožení a slovenský panelák

    V polovině týdne herní byznys překypuje novinkami a já vás vítám u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Dnes to bude obzvlášť napucané.

    🌎 Ze světa

    Společnost Nintendo ve speciálním streamu ke 40. výročí série The Legnd of Zelda představila celou řadu novinek z tohoto světa. Dočkali jsme se detailního pohledu na remake klasiky Ocarina of Time, který vyjde už 5. listopadu na Switch 2. Link se tu kromě jiného naučil skákat, využívat pohybové ovládání a vypraví se i na nějaká nová místa. Třeba nahrávací obrazovky ale na druhé straně ve hře zůstanou. Hlavní novinkou je samozřejmě audiovizuální zpracování. A fanoušci se nemohou shodnout na tom, zda se jim líbí, anebo ne. Z grafiky se stalo nesmiřitelné téma. Vlastní názor si můžete udělat i díky komparacím, jakou připravil například ElAnalistaDeBits. Čtvrthodinový oficiální gameplay pak odhaluje spoustu dalších podrobností. Přenos se ale netýkal jen remaku Ocarina of Time. Už 29. října se začne prodávat speciální Switch 2 v barvách série Zelda + Pro Controller a obal, chystá se série koncertů nebo stavebnice Lego s Linkem v sedle. Připravovaný hraný film nakonec nebude mít žádný podtitul a premiéru má 30. dubna. Do našich kin dorazí 6. května. Až ho uvidíme, pochopíme prý, proč nedostal podtitul.

    Buďte obezřetní. Obří únik ze Steamu, k němuž došlo například prostřednictvím databáze Exophase, obsahuje achievementy stovek, možná dokonce tisíců chystaných her, které často odhalují velké spoilery. Seznam čítá rovněž množství neoznámených titulů. Já vám přímo na tomto místě samozřejmě nic prozrazovat nebudu, ale mohu říci, že se tento problém týká mnoha velkých projektů. Pokud o to stojíte, podrobnosti můžete najít na webech VGC, Wccftech nebo Insider Gaming.

    Star Trek slaví 60. výročí a připomínají si jej i videohry. Příběhová survival strategie Star Trek: Voyager - Across the Unknown láká na nové DLC i bezplatný obsah. Do hry míří slibované rozšíření Equinox se stejnojmennou hratelnou lodí, která bude k dispozici v separátním módu. Vedle nových hrdinů a technologií. Ale to není vše. Vývojáři oznámili, že nás od 1. října potěší i nový bezplatný roguelite režim nazvaný Q Trials. Jak už název napovídá, čeká tu na nás všemocný Q, kterého si nezaměnitelným způsobem v mnoha epizodách Nové generace, Deep Space Nine, Voyageru, Lower Decks i seriálu Picard zahrál John de Lancie. V režimu Q Trials má být cesta kvadrantem Delta úplně jiná. Narazíme na náhodné události, proměňující se výzvy, odlišné cesty i jinou kombinaci posádky. Mohou ji tvořit například samí borgové. Placené DLC Equinox pak ve stejné chvíli zpřístupní stejnojmennou loď, které velel kapitán Ransom. Jak sami autoři připomínají, Equinox je menší loď (třída Nova), má méně prostoru, skromnější posádku a celkově všeho méně. Takže dostat se domů bez obětí (morálních i lidských) bude o to obtížnější. Spoustu dalších podrobností najdete v mém článku.

    A když už jsme nakousli ten Star Trek, sluší se upozornit také na novinky z vesmíru Star Trek Online. Do tohoto MMO už 22. září dorazí nová sezóna s podtitulem Rediscovered. Autoři během speciálního přenosu lákali zejména na pana Spocka a cestu napříč časem. Mluvit tu tak bude nejen hlasem Leonarda Nimoye, ale rovněž Ethana Pecka ze seriálu Strange New Worlds a Piotra Michaela, který Spocka daboval už ve hře Star Trek: Resurgence. Star Trek Online jsem rovněž v úterý streamoval jako vlastní připomínku 60. výročí. Můžete se podívat na záznam.

    Insideři testující nový program na převod diskových her pro Xbox na digitální kopie zjistili zajímavou věc. Někteří velcí vydavatelé se do této iniciativy podle nich nezapojili. Týkat se to mělo společností Sega, Square Enix, Ubisoft a Bandai Namco, jejichž hry nelze převést na digitální. Firmy pro takový krok mohou mít i ekonomické důvody například. Fanoušci už proto tvoří katalog kompatibilních titulů. Brzy poté, co se zpráva rozkřikla, se ale například hry od Ubisoftu začaly objevovat mezi těmi podporovanými, takže se může ještě leccos změnit.

    Sportovní komentátor John Buccigross uvedl, že EA využili umělou inteligenci k napodobení jeho hlasu v NHL 27 v některých opakujících se situacích. Výsledek byl podle něj celkem dobrý a pokud to pro něj znamená méně práce za stejné peníze, je s tím v pohodě. Nahrávání tak prý může být méně únavné a komentátor má přesto kontrolovat, zda je výsledek autentický. V případě potřeby je tak možné nějakou minelu opravit. Nejde o první podobný případ u sportovních titulů od EA. A nejedná se o jediné téma, které se v souvislosti s novým NHL přetřásá. Fanoušci si stěžují mimo jiné na to, jak někteří skuteční hokejisté ve hře vypadají.

    Studio Playground Games ujistilo, že Forza Horizon 6 vyjde na PS5 navzdory nedávným spekulacím ještě letos. Na termínu se nic nezměnilo. Přesné datum zatím neznáme, ale mohlo by být zveřejněno třeba při příležitosti veletrhu Tokyo Game Show. Nicméně novinář Tom Warren z magazínu The Verge později znovu zopakoval, že Microsoft plánuje hru odložit. Tak si vyberte.

    Režisér filmu Resident Evil Zach Cregger v rozhovoru pro magazín Polygon uvedl, že chtěl původně do tohoto světa vstoupit jen jednou, ale po dokončení snímku má prý další nápady. Nyní se má věnovat jinému projektu, ale nevylučuje, že by se ke slavnému hororu vrátil. Zajímavé je to i proto, že v jiném aktuálním rozhovoru pro Deadline prohlásil, že s jinými značkami už nechce mít nic společného. Chce psát svobodně a neohlížet se na lore a historii. Nový Resident Evil přijde do českých kin 17. září.

    Potíže francouzského studia Don’t Nod nekončí. Firma oznámila, že v důsledku její aktuální transformace může přijít o práci až 90 lidí. Nad její budoucností v roce 2027 se vznáší velký otazník, pokud se nepovede zvládnout restrukturalizaci a zajistit další financování. Tým funguje od roku 2008, ale hrozí mu konec. Poslední hry jednoduše nesplnily očekávání.

    Pořadatel The Game Awards Geoff Keighley a architekt PS4 a PS5 Mark Cerny spojili síly a chtějí investovat miliony dolarů do podpory další generace mladých vývojářů. Svou iniciativu nazvali Nova Games Foundation a má pomoci dostat na trh nové hry od začínajících autorů. Jedná se o dobročinnou akci, cílem Keighleyho prý nikdy nebylo investovat do her a studií za účelem zisku. Podrobnosti přinesl exkluzivně Game File.

    Autor her Prince of Persia: The Sands of Time nebo Assassin’s Creed Patrice Désilets momentálně pracuje na svém vysněném projektu 1666: Amsterdam. Podle vlastních slov by se ale rád vrátil i ke hře Ancestors: The Humankind Odyssey, což by pravěký survival z roku 2019, a udělal jeho pokračování. Prozradil to magazínu Eurogamer s tím, že vlastní značku, takže to je možné.

    Japonský vývojář Hideki Kamiya uvedl v rozhovoru pro magazín VGC, že je připravený vzkřísit zrušenou hru Scalebound, která vznikala ve studiu PlatinumGames pro Xbox, a myslí to stoprocentně vážně.

    Yuri Lowenthal, představitel Petera Parkera ze série Spider-Man od Insomniac Games, se nechal slyšet, že herní crossover s Wolverinem by byl sice vzrušující, ale ještě raději by viděl Spider-Mana po boku Deadpoola. Vývojářům měl tenhle nápad dokonce opakovaně nabízet.

    Finské studio Remedy říká, že chystaná akce Control Resonant by měla být dosud největší hrou, jakou tento tým kdy vytvořil. Vychází 24. září na PC, PS5 a Xbox Series.

    Japonská společnost Capcom oznámila, že se chce po úspěšném comebacku série Onimusha zaměřit na oživení dalších nevyužívaných značek.

    Podle statistiky společnosti Alinea Analytics asi 58 procent všech hráčů The Blood of Dawnwalker před ním hrálo Zaklínače 3. Studio Rebel Wolves ostatně tvoří řada jeho bývalých vývojářů.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    Brněnský tým Ingame Studios, který má na kontě titul Crime Boss: Rockay City, představil svůj nový projekt. Jmenuje se Mayhem À La Carte a je to bláznivá kuchařská kooperativní first person akce až pro 4 hráče, v níž budeme vařit i bojovat zároveň. Připravovat a servírovat lahodné pokrmy pod tlakem probíhající přestřelky ale nebude jen tak. Musíme ubránit svou kuchyni před hordami nepřátel a přitom zvládnout příval objednávek. Vedle tradičních zbraní však můžeme využít právě i všemožné pokrmy, které mají různé bláznivé efekty a mohou nepřátele například ochromit, nechat vybuchnout nebo zmrazit. Každá ingredience má být zbraní a každý pokažený recept příležitostí. A co teprve obří humr na útěku… Dějištěm hry nebude jen jedna restaurace, ale seznámíme se s různými kuchyněmi a recepty z celého světa. Každá přitom nabídne jedinečné prostředí, mechanismy, taktické možnosti, nebezpečí i nečekané zvraty. Mayhem À La Carte jako první vyjde v early accessu na PC. Stát by se tak mělo někdy příští rok. Cenu ale zatím neznáme. Další podrobnosti najdete v mém článku.

    Miloš Holík ze studia Pixel Federation se pustil do vývoje vlastní nezávislé sólo hry When the Block Sleeps a podělil se o první ukázku z rané verze. Jedná se o malý retro open world zasazený na slovenské panelákové sídliště v devadesátých letech. Hlavní hrdina musí zjistit, proč se celé sídliště ocitlo v karanténě. Projekt můžete sledovat na novém kanálu na YouTube.

    Bratři Martin a Jan Blahynkovi vytvořili novou variaci na Piškvorky nazvanou Squarrel.io. Hrát ji můžete zdarma na PC i mobilu rovnou v prohlížeči, ale hlavní vtip spočívá v tom, že každé pole zde představuje nějakou minihru. Pole ovládá ten, kdo drží na daném místě rekord. Minihry mají být co nejpestřejší i proto, aby člověk musel víc přemýšlet o tom, jaké pole potřebuje a zda je v dané aktivitě skutečně dost dobrý na to, aby jej ukořistil. Můžete se zapojit do veřejné hry i si vytvořit svou vlastní.

    V Brně se od 17. do 18. října uskuteční GameDev Connect ’26. Na brněnském výstavišti návštěvníky nejen z herního odvětví čekají například zajímavé přednášky, kde se o své zkušenosti podělí české i slovenské osobnosti. Prezentovat své projekty tu budou velké firmy, menší nezávislí autoři, ale rovněž školy. Další podrobnosti najdete na oficiálním webu.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    11 min
  • Cenzura GTA VI v Číně, nový titul od Double Fine, omluva Gamescomu a spousta domácích her

    Vítejte u pondělních rychlých zpráv ze světa videoher. Čeká nás další velmi zajímavý týden a já věřím, že se nebudete nudit ani dnes.

    🌎 Ze světa

    Studio Double Fine oznámilo novou komediální hru nazvanou Thank You Bus Driver. Staneme se v ní řidičem autobusu v černobílém výrazně stylizovaném světě, kde zjevně nebude nouze o humor a bláznivé situace. Ale pravidla a jízdní řád se musí dodržovat i zde. Novinka míří na Windows a jde o první titul oznámený po odchodu Double Fine z rodiny Xboxu. Šéf studia Tim Schafer v této souvislosti uvedl v rozhovoru pro Bloomberg, že studio nemůže zavřít nikdo jiný než on sám.

    Studio Rockstar Games zveřejnilo speciální upravenou verzi posledního videa z GTA VI pro čínský trh. Neobešlo se to bez cenzury poprsí, spodního prádla, krve nebo kouření. Tyto prvky jsou v čínské verzi rozmazané. Třeba scéna z nočního klubu toho tak víc skrývá, než ukazuje. Kromě toho někteří odborníci spekulují, že by Rockstar mohl uspíšit vývoj PC verze s ohledem na to, co se děje s konzolemi a zdražováním hardwaru.

    Společnost Capcom se pochlubila, že novinka Onimusha: Way of the Sword jen během prvního dne prodala víc než milion kopií. Jde o první regulérní nový díl po 20 letech. Na Metacriticu má průměr od novinářů od 83 do 89 procent podle platformy. Od hráčů pak hodnocení 8,8. Na Steamu novinku doporučuje 87 procent zákazníků. Má našlápnuto stát se nejprodávanějším dílem ságy. Celá série Onimusha pak překonala 10 milionů prodaných kopií. První díl vyšel v roce 2001. Japonské firmě se dlouhodobě skvěle daří. Po hrách Resident Evil Requiem a Pragmata si tak v rychlém sledu po sobě připisuje další úspěch.

    Více než milionem prodaných kopií se pochlubil i titul The Blood of Dawnwalker od polského studia Rebel Wolves. Ten má průměr od novinářů na Metacriticu 83 až 88 procent podle platformy a na Steamu jej doporučuje 82 procent zákazníků.

    Rozporuplná městská akce Samson od studia Liquid Swords dostala po svém dubnovém PC debutu přesné datum vydání na konzole. Na PS5 a Xbox Series dorazí 21. září a PC verze má dostat dosud největší update. Autoři se snaží vylepšit si reputaci a reagují na zpětnou vazbu. Na Metacriticu má hra průměr z recenzí 51 procent a od hráčů 5/10. Na Steamu ji doporučuje 54 procent zákazníků.

    V době, kdy Microsoft omezuje pro předplatitele Game Passu na některých trzích počet hodin streamování z cloudu, firma oznámila nové partnerství. Xbox Cloud Gaming bude dostupný ve vybraných televizorech TCL. Obdobnou aplikaci už dříve dostaly televize od Samsungu a LG.

    Tento týden nás čekají hned dvě prezentace v podání Nintenda. Už v úterý se uskuteční speciální přenos ke 40. výročí série The Legend of Zelda, který bude trvat asi 30 minut. A ve středu pak klasický Nintendo Direct, který bude mít 45 minut. Kromě jiného se spekuluje, že firma chystá nové Super Smash Bros. a Nintendogs.

    Pořadatelé Gamescomu se omluvili za to, jak původně reagovali na zprávy o okradených vývojářích na letošním veletrhu v Kolíně nad Rýnem. Po kritice uznali, že nevyjádřili pro tento problém dostatečné pochopení. A také, že kritika jejich vyjádření byla na místě. Samozřejmě se pokusí udělat vše pro to, aby se nic takového už neopakovalo.

    Autoři Zaklínče se pochlubili, že rozšíření Písně minulosti už si přidalo do seznamu přání úctyhodných 900 tisíc lidí.

    Podle magazínu MP1st Sony chystá návrat akční série Killzone. Půjde prý o vylepšený některý ze starších dílů. Projekt by měl být úplně na začátku a se studiem Guerrilla Games na něm údajně spolupracuje nějaký externí partner.

    Hodně se spekuluje také o novém StarCraftu, jak jsem zmiňoval už v pátek. Novinář Jason Schreier tvrdí, že nepůjde o live service akci ve stylu Destiny, jak někdo naznačoval. Jez Corden z magazínu Windows Central zase říká, že půjde o něco na způsob Space Marine 2 a Far Cry. Prý to bude third person akce s příběhovou kampaní a potenciální kooperací.

    NateTheHate tvrdí, že spekulovaný spin-off Venom od studia Insomniac Games je stále ve vývoji. Ale neví, kdy bude oznámen.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    Ondřej Šimeček pracuje na nové české hře Empire Deck. Jedná se o roguelike deckbuilding titul, v němž hráč buduje své město s pomocí balíčku karet. Jeden run má trvat 30 až 50 minut a novinka se snaží napodobit klasickou deskovku. Naše karetní říše má ze skromných počátků vyrůst v prosperující impérium. Každá karta tu představuje budovu, ale stejně jako v jiných strategických hrách bude nutné vyvážit produkci jídla, průmysl, obchod i obranu. Na Steamu si můžete vyzkoušet demo pro Windows. Empire Deck by měl vyjít ve druhém čtvrtletí příštího roku.

    Do akce Arma Reforger od studia Bohemia Interactive míří nové DLC s všeříkajícím podtitulem Rally. Těšit se můžeme na závodění ve třech různorodých speciálech na třech ostrovech. Tady nás nečeká žádné válčení, ale jen souboj se stopkami. Auta jsou přitom otevřeně inspirovaná těmi skutečnými.

    Marek Trzaskalik a Vláďa Hořký spustili na Steamu stránku nové hry Planet Frog. Jedná se o náročnou plošinovku stylizovanou jako přírodovědný dokument. Hlavní hrdinkou je žába a naším úkolem bude naučit se skákat a utéct z terária dřív, než štábu a průvodci pořadu dojde trpělivost. Jak se ale ukáže, ne každý jedinec je stejně nadaný. Titul míří na Windows.

    Radek Volf spustil na Steamu veřejný playtest hry Wirehawk. Jedná se o neonovou retro akci ve stylu vektorových arkád z osmdesátých let. Klasickou estetiku by rád propojil s moderním ovládáním. Čekají tu na nás nepřátelé, asteroidy, power-upy i žebříčky. Playtest nabízí celý první svět, 10 úrovní a prvního bosse. Po něm bude následovat 14. září klasická demoverze. Playtest má posloužit i pro její vyladění. Plná verze by měla vyjít v prvním čtvrtletí 2027.

    VR hra Actors od Jindry Skeldala vyšla už letos v dubnu na headsety Quest, kde se prodává za 10 dolarů. Nyní míří tento herecký simulátor také na Steam. Early access tu odstartuje 21. září.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    7 min
  • Alternativní konec Mafie II, nová česká strategie, další StarCraft, Maneater 2 a gamepady z Vice City

    Dnes mám pro vás opravdu macatý výběr novinek. Je to spousta věcí nejen ze světa, ale také z domova. Řada z nich se týká přenosu State of Play, ale zdaleka nepůjde jen o něj. Vítejte u dalších rychlých zpráv.

    🌎 Ze světa

    Společnost Tripwire Interactive oznámila hru Maneater 2. Žraločí simulátor s prvky RPG se vrací a míří na PC, PS5, Xbox Series i Switch 2. Těšit se máme na detailnější prostředí, chytřejší NPC a pětihvězdičkový luxusní zábavní park, ze kterého si uděláme náš vlastní all-you-can-eat VIP bufet. Jednička z roku 2020 oslovila přes 20 milionů hráčů, tak uvidíme, jak si povede pokračování. Maneater 2 připlave příští rok.

    Společnost Sony na akci State of Play po nedávném úniku oficiálně oznámila mimo jiné novou stavebnici v podobě původního PlayStationu. Lego uvede tuhle novinku na trh už 1. října pro členy svého Insider programu a od 4. října se bude prodávat volně. Za konzoli s gamepadem v měřítku 1:1 zaplatíte 3899 korun a bude obsahovat 1911 dílků. Součástí budou také dvě diorámata inspirovaná hrami Ape Escape a Gran Turismo.

    Sony ukázala dva nové ovladače DualSense pro PlayStation v limitované edici inspirované GTA VI. Světlá a tmavá varianta mají zachycovat denní, respektive noční energii Vice City, pyšní se třpytivým designem i motivem palmy. Prodávat se budou od 19. listopadu za 85 eur. Pravděpodobně v důsledku poslední ukázky z GTA VI povyskočily na některých trzích rovněž prodeje PlayStationu i Xboxu.

    Final Fantasy VII Revelation vyjde 8. dubna, láká na prémiové edice i různé bonusy. Titul míří současně na všechny podporované platformy. Dočkali jsme se také řady nových materiálů ze hry. Ta vyjde i v krabicové verzi, ale neobejde se bez připojení k internetu a stažení dalších dat. Titul dostane rovněž dvě příběhová rozšíření, která budou zaměřená na Sephirotha a Vincenta. Původně to přitom vypadalo, že na žádné DLC už nedojde.

    Akce Metro 2039 vyjde 4. února. Hra se poprvé ukázala ve verzi pro PlayStation 5 Pro v novém gameplayi. Hráči se mají těšit v režimu výkonu na 60 fps i podporu ray tracingu.

    Horor Until Dawn 2 dorazí na trh 28. ledna a předobjednávky odstartují 10. září. S týmem Firesprite Games na novince spolupracují i vývojáři hitu Dispatch z AdHoc Studio. Čerstvý trailer také naznačil další spojení s původní hrou.

    Loňská hra Keeper od studia Double Fine byla včera oznámena a rovnou vydána pro PS5. Původně debutovala na PC a Xboxu. Autoři po svém osamostatnění a odštěpení od Microsoftu otevřeně hledají další finanční příležitosti. Všechny prodeje znamenají přímou podporu týmu, protože získal zpět práva na své hry i značky. Double Fine navíc zlevnili svůj katalog. Keeper se prodává jen za 475 korun a letošní Kiln pak za 190 korun.

    Gran Turismo 7 nezastavuje. Tahle série už příští rok oslaví 30. výročí a nyní byla oznámena další velká bezplatná aktualizace pro GT7. Update Spec IV přiveze nové tratě, auta, herní režimy i další funkce. Fanoušci se mohou těšit například na celkem 12 vozů nebo nový rodinný mód. Aktualizace vyjde na dvě části. První várka novinek dorazí už v říjnu, ta další pak v prosinci. Podrobnosti najdete na oficiálním webu.

    Do Ghost of Yōtei od Sucker Punch Productions míří s kompletní edicí příběhové rozšíření Echoes of Sekigahara a survival režim Most Wanted. Ve druhém jmenovaném módu se ale vrátí také hrdina Ghost of Tsushima Džin Sakai. Půjde o jednu ze čtyř různorodých hratelných postav. Nový obsah dorazí 1. října a bude se prodávat za 15 dolarů, případně v rámci nové kompletní edice.

    Společnost Dragami Games oznámila, že na Tokyo Game Show představí nový díl Lollipop Chainsaw. Novinku si tu bude možné rovnou vyzkoušet na stánku Segy. Dragami Games už dřve vydali vylepšenou verzi prvního dílu.

    Microsoft oznámil, že od listopadu bude služba Xbox Cloud Gaming v rámci Game Passu limitovaná. Pro předplatitele Ultimate na 15 hodin měsíčně, v rámci Premium na 10 hodin a u Game Passu Essential na 5 hodin měsíčně. Dosud bylo streamování z cloudu časově neomezené. Změny by se měly podle Microsoftu dotknout dle jeho odhadů asi 4 procent předplatitelů. Když limit vyčerpají, budou si moci připlatit za další hodiny. Detaily se dozvíme později. Důvodem omezení jsou vysoké náklady na cloud gaming a jeho kvalitu.

    Vývoj remake prvního Zaklínače je momentálně dočasně pozastaven, protože jeho autoři ze studia Fool’s Theory dělají DLC pro trojku. K projektu se vrátí po dokončení Songs of the Past. Remake ale rozhodně nebyl zrušen. Je také třeba, aby se dostala dál práce na Zaklínači 4, jehož technické základy rovněž poslouží vylepšené jedničce.

    Zdá se, že Blizzard začíná lákat na něco z vesmíru StarCraftu. Před BlizzConem ožil například oficiální web a projevuje se jistě ne náhodou nezvyklými efekty i aktivitou. V nedávné minulosti se spekulovalo například o first person akčním spin-offu, ale také zapojení gigantu Nexon. Pravdu se můžeme dozvědět už příští víkend během BlizzConu.

    Britské studio Frontier Developments už v minulosti vytvořilo hru Kinect: Disneyland Adventures a nyní autoři Planet Coasteru oznámili, že dělají na nějakém novém titulu ve spolupráci s gigantem Disney. Frontier jej financuje, vyvine i vydá a půjde nejspíš o nějaký tycoon. Na další podrobnosti si zatím musíme počkat.

    Neil Druckmann ujistil v rozhovoru pro The Washington Post, že studio Naughty Dog ještě neskončilo se značkou The Last of Us. Na odhalení dalších projektů si ale musíme počkat. Třetí sezóna má uzavřít seriálovou adaptaci, ale Druckmann už na ní kreativně přímo nedohlíží.

    Francouzský obchod láká na gamepad pro Switch 2 v barvách Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Do prodeje má jít 22. září. Spekuluje se tak, že letošní remake dorazí i na tuto platformu.

    Technologie DLSS 5 má podle společnosti Nvidia v blízké budoucnosti dorazit také na karty RTX řady 40. Nyní funguje jenom na RTX 50.

    Herec Dave Bautista předvedl, jak se dostává do formy na svou novou roli. V seriálu God of War od Amazonu se objeví jako hlavní hrdina Kratos. Vystřídal Ryana Hursta, který se při natáčení vážně zranil.

    Nexus Mods kupuje populární web SteamDB. Ten má ale jinak nadále fungovat tak jako doposud. SteamDB existuje od roku 2013, ale její provoz je stále náročnější.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    České studio Kube Games oznámilo novou hru Imperiums: The Americas. Jedná se o 4X historickou tahovou grand strategii zasazenou do Ameriky na počátku 15. století. Hráči povedou jednu z 20 domorodých civilizací a čeká tu na nás diplomacie, obchod i boj. Titul slibuje nové pojetí žánru 4X a osvobození se od tradičních herních vzorců. Čeká nás singl i multiplayer a těšit se můžeme například na soundtrack inspirovaný původní americkou kulturou. Spoustu dalších podrobností najdete na Steamu nebo na oficiálním webu.

    Do early accessu na Steamu vstoupila nová česká hra Cosmo Tales od studia Bohemia Interactive. V zaváděcí slevě se prodává za 17 eur. V tuto chvíli novinka nabízí zábavu na 4 až 8 hodin, 3 různá prostředí, 3 ovladatelné stroje i první bosse. V programu předběžného přístupu by měla strávit přibližně rok. Titul láká na kompletní českou lokalizaci včetně dabingu a autoři k vydání přichystali i čerstvou upoutávkou.

    Tahová taktická hra Ghost Justice od studia Centurion Developments se v hratelné verzi představila na Gamescomu a nyní ukazuje první gameplay trailer. Video prezentuje, na co se milovníci strategií mohou těšit. V Kolíně nad Rýnem si titul během pěti dní vyzkoušely na 14 počítačích stovky návštěvníků, což se mělo pozitivně odrazit také na růstu wishlistů. Novinka o boji proti drogovým kartelům chce oslovit fanoušky sérií XCOM i Jagged Alliance. Ghost Justice má vyjít v prvním čtvrtletí příštího roku.

    Český Pit Panic od Flying Rat Studio láká v rámci updatu 1.1 na další novinky. Přináší nový herní režim Endurance March, nové mutace biomů i vylepšení hratelnosti a rozhraní. Aktualizace už je k dispozici a naladit se na ni můžete s čerstvým trailerem. Na Steamu se hra prodává za 15 eur a k dispozici je tu i demo.

    Vývojáři z brněnského studia Madfinger Games začali lákat na další update pro akci Gray Zone Warfare. Verze 0.5 rozšíří hratelnost, prohloubí svět, přinese nové lokace i vybavení a další části příběhu. Těšit se můžeme na crafting, možnost budovat vlastní úkryt i další hratelné postavy. Aktualizace vyjde na podzim a posune hru do alfaverze. Titul už má na kontě 1,7 milionu prodaných kopií. V tuto chvíli je k dispozici s třicetiprocentní slevou za 28 eur.

    Pražské studio SCS Software láká na vydání nového DLC pro American Truck Simulator. Do Jižní Dakoty se vypravíme už 24. září. Těšit se můžeme na spoustu pamětihodností, rušných měst i přírodních krás. Naše zakázky budou pocházet z oborů, jako je zemědělství, lesnictví či těžba. Na rozšíření s novým státem se nás snaží hezky naladit i čerstvá upoutávka. Další podrobnosti najdete na blogu SCS nebo na Steamu.

    Nedávný obří únik dat ze Steamu obsahující betaverze a prototypy různých starších her odhalil mimo jiné alternativní verze vyvrcholení Mafie II. Na svém kanálu na YouTube je zveřejnim dataminer Sliderv2. Kristýna Sulková zase v těchto dnech ukázala původní dabing Jimmyho.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    11 min
  • Sledovanost GTA VI, nástup DLSS 5, rekordních 720 nových her za týden a brutální crunch u Dooma

    Máme tu polovinu pracovního týdne a já vás vítám u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. O zajímavé události není nouze, nacházíme se ostatně na začátku výjimečné herní sezóny.

    Podle Netflixu nové video z GTA VI na jeho platformě zaznamenalo od premiéry do 30. září přes 31 milionů zhlédnutí. Ukázka se stala nejsledovanějším programem v 87 z 93 sledovaných zemí. Jen na oficiálním kanálu Rockstar Games na YouTube po vypršení časové exkluzivity pak materiál zaznamenal dalších 17 milionů zhlédnutí. Každá platforma počítá tuto statistiku trochu jinak, v každém případě jde ale o zajímavé údaje. Dozvěděli jsme se i pár dalších detailů. Například, že samotné studio oslovilo s nabídkou exkluzivity Netflix a nikoli naopak, jak se častěji předpokládalo. Vývojáři také zvažovali, že ve hře bude nutné nakupovat potraviny a starat se o plnou ledničku, ale tento nápad nakonec opustili s tím, že je až moc realistický na úkor zábavy. Tým se rovněž zabýval myšlenkou, že by GTA VI mělo čtyři hrdiny, ale obával se, že by se tím jejich prostor příliš roztříštil. Fanoušci už mezitím napočítali více než 270 různých strojů, které byly k vidění ve videích a na screenshotech, což by znamenalo víc, než nabídl kterýkoli jiný díl při svém debutu. Autoři měli přepracovat i sprint, který už nebude vyžadovat typické mačkání tlačítka. Take-Two Interactive dál intenzivně pátrají po viníkovi či vinících nedávných úniků z GTA VI.

    Japonští manželé dělají po 38 letech remake vlastní hry, která původně vyšla pro NES v roce 1988. The Battle of Olympus je klasika inspirovaná titulem Zelda II: The Adventure of Link a nová verze míří na PC. Originál vznikl v japonském studiu Infinity a šlo o první projekt této firmy. Byl to maličký tým, který tvořili designér a programátor Jukio Horimoto, skladatel Kazuo Sawa a Horimotova pozdější manželka - scenáristka a grafička Reiko Ošida. Manželé Horimotovi se teď ke svému projekt vrátili, přepisují kód, překreslují grafiku a upravují hru pro moderní počítače, ale tak, aby zůstala věrná duchu a atmosféře originálu. Nová verze by měla debutovat v lednu v early accessu, který má pomoci podpořit vývoj hry i její autory. V programu předběžného přístupu by retro novinka měla strávit asi 12 až 18 měsíců a manželský tým chce během té doby samozřejmě zohlednit i zpětnou vazbu od fanoušků. Manželé současně říkají, že by se mělo jednat o jejich poslední větší projekt, což činí tenhle titul podle mě o to zajímavější. Spoustu dalších podrobností najdete v mém článku.

    O úspěšném startu tahovky Star Wars Zero Company od studia Bit Reactor už jsem vám říkal. O to víc hráče překvapila informace, že vedení poslalo několik týdnů před vydáním 80 procent zaměstnanců na nucenou neplacenou dovolenou. Týmu docházely peníze, v tuto chvíli jej tvoří jen pár lidí a není jasné, zda všichni dostanou svou práci zpět. Bit Reactor informaci potvrdil s tím, že to bylo obtížné rozhodnutí. Studio ale neupřesnilo, kolika zaměstnanců se to týká.

    Technologie DLSS 5 od společnosti Nvidia po nedávném úniku oficiálně debutuje tento týden s první podporovanou hrou NBA 2K27. Novinka bude k dispozici majitelům grafických karet GeForce RTX 50 a ve službě GeForce Now. O DLSS 5 se mluví hlavně kvůli novému AI modelu, který má vylepšovat grafiku her, nejde tedy jen o zvýšení rozlišení a frameratu. Polarizující technologická novinka je v centru pozornosti i kvůli diskuzím o dopadu na celkový výkon.

    Za minulý týden vyšlo vůbec poprvé na Steamu rekordních více než 700 her. Konkrétně to bylo 720 titulů. Celkem 530 z nich má ale méně než 10 recenzí, což samo o sobě vypovídá o důsledcích takového přetlaku. Jen 95 her dosáhlo alespoň na 50 recenzí. Jen za první polovinu letošního roku vyšlo na Steamu asi 12 tisíc titulů. To představuje meziroční nárůst o 19 procent.

    Tým CD Projekt RED slibuje, že remaster Zaklínače 3 poběží na Steam Decku i Switchi 2 velmi dobře. Studio prý také nikdy neuvažovalo o tom, že by vylepšenou verzi pro stávající majitele původní hry zpoplatnilo.

    Bývalý producent id Software Andrew Willis po svém nedávném propuštění uvedl v rozhovoru pro magazín Insider Gaming, že rozšíření Revelations pro Doom: The Dark Ages provázel brutální crunch a práce až 17 hodin denně. Někteří zaměstnanci pracovali i 80 hodin týdně a většina DLC měla vzniknout za 3 až 4 měsíce. Tým nedávno postihlo velké propouštění v rámci úspor Microsoftu.

    Insideři začali testovat novou funkci na Xboxu pro převod diskových her na digitální. Zjistili přitom, že funguje i pro tituly, které už se digitálně neprodávají. Službu již nyní podporují tisíce her pro Xbox Series a Xbox One, přičemž jejich počet se má dál rozrůstat.

    Studio Double Fine po svém opětovném osamostatnění a odtržení od Microsoftu hledá nové příležitosti a investice. O pomoc vývojáři požádali i fanoušky prostřednictvím crowdfundingové kampaně na Kickstarteru. V té usilují o 400 tisíc dolarů na game jam a dokument, fanoušky ale momentálně víc zaujal stretch goal ve výši 100 milionů dolarů, za jehož splnění tým slibuje, že vytvoří Brütal Legend 2… Berte to samozřejmě s rezervou, ale nikdy nevíte. Třeba se na obzoru objeví nějaký ochotný miliardář, který miloval jedničku.

    Na film Street Fighter láká nový trailer. Vedle klasické upoutávky můžete zkusit i interaktivní verzi, kterou si „zahrajete“ na automatu a některé situace tu napodobují quick-time eventy inspirované původními tituly. Snímek bude mít premiéru v polovině října.

    Moon Studios odložili vydání verze 1.0 hry No Rest for the Wicked na březen příštího roku. Titul debutoval v early accessu v dubnu 2024 a plná verze měla původně dorazit letos v říjnu. Relativně malý tým nicméně nechce činit žádné kompromisy v kvalitě a zkrátka ještě není hotový. Čas navíc má pomoci vyladit celkový zážitek. Odklad je podle autorů lepší než vydat něco, o čem ví, že to není v ideální kondici. Titul už má na kontě přes 2 miliony prodaných kopií.

    Společnost Bandai Namco láká na multiplayer v letecké akci Ace Combat 8. Zdá se, že bude hrát důležitější roli než v předchozím dílu. Jde o samostatný režim nezávislý na kampani pro jednoho hráče, vytvoříme si tu vlastního pilota a budeme se moci volně pohybovat po letecké základně, kde na nás čekají některé zajímavé aktivity. Na výběr pak budou dva hlavní módy, v nichž se budeme utkávat s dalšími hráči i počítačem ovládanými protivníky.

    Hra Mario Kart 8 Deluxe dostala bezplatný update pro Switch 2, který umožňuje split-screen až v osmi lidech. Titul také nově podporuje kameru pro Switch 2, nabízí hezčí grafiku nebo rychlejší nahrávání.

    Hra Crimson Desert od studia Pearl Abyss dostala nové demo, které si můžete vyzkoušet bez stahování rovnou v prohlížeči na Twitchi. Jedná se o streamovanou hratelnou ukázku na 20 minut a využívá službu GameLift Streams od Amazonu.

    Japonské společnosti Capcom a Konami chystají další vlastní prezentace. Přenos Konami Press Start se uskuteční tento čtvrtek od 17 hodin našeho času. Mají se tu objevit hry jako Silent Hill: Townfall a Castlevania: Belmont’s Curse. Akce Capcom Spotlight je pak naplánovaná na 16. září v 16 hodin našeho času, potrvá 40 minut a slibuje třeba tituly Mega Man: Dual Override nebo Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.

    Z finského studia Housemarque odchází jeho spoluzakladatel Ilari Kuittinen. Ve firmě strávil dlouhých 31 let. Na tuto změnu se tým připravoval podle jeho slov několik měsíců. Kuittinen říká, že je ve skvělých rukou. Housemarque je nejstarší stále aktivní finské studio.

    Francouzské studio Don’t Nod znovu čelí možné hrozbě propouštění. Není tajemstvím, že se autorům Life is Strange v posledních letech nevedlo tak dobře, jak by si přáli.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    9 min
  • Debata s Honzou Modrákem o nejnovějším videu z GTA VI. Co se nám líbilo a proč?
    This is a free preview of a paid episode. To hear more, visit jiribigas.substack.com

    Společně s Honzou jsme se tentokrát podívali na nejnovější ukázku z GTA VI a rozebrali jsme její obsah a představené novinky, ale v bonusové části pro předplatitele třeba také to, jaké máme pocity z předchozích úniků, časové exkluzivity Netflixu nebo spekulovaných prodejů. V závěrečné části se pak jako vždy podělíme o naše zážitky a kulturní tipy.

    Ukázka…

    33 min
  • Český dabing GTA VI, na Gamescomu se kradlo, noví Pokémoni, State of Play a 15 let Warhorse

    Začíná nový týden a odstartujeme ho společně dalšími rychlými zprávami ze světa videoher. Po Gamescomu a ukázce z GTA VI by se zdánlivě mohl byznys zklidnit, ale všichni tušíme, že s nabušenou podzimní sezónou rychle vezme jiný spád.

    🌎 Ze světa

    Letošní Gamescom navštívilo 368 tisíc lidí a zahajovací ceremoniál Opening Night Live zaznamenal 78 milionů diváků, prozradil pořadatel a moderátor Geoff Keighley. Veletrh letos poprvé navštívil i německý prezident Frank-Walter Steinmeier. Nejvíc ocenění Gamescom Award si z akce odnesly společnosti CD Projekt RED a Sega. Kolínský veletrh ale řešil i nepříjemné věcí. Několik vývojářů si postěžovalo, že jim z jejich stánků někdo přes noc ukradl vybavení. Prvním byl Ryan Laley, ale nebyl sám. O notebooky přišla i společnost iam8bit nebo tým Tessera Studios. Později se ozvali také ti, kteří měli podobnou špatnou zkušenost v minulých letech. Pořadatelé Gamescomu na kritiku reagovali s tím, že tyto zprávy berou velmi vážně a chápou frustraci vystavovatelů. Všechny krádeže byly nahlášené policii a organizátoři tvrdí, že šlo o individuální případy na velké akci, které je mrzí. Bezpečnost je pro ně jedna z priorit, slibuje Gamescom. Nicméně řada firem říká, že by se měli lidé zodpovědní za veletrh snažit víc. Ani mnozí fanoušci nepovažují oficiální vyjádření za adekvátní dané situaci.

    Na Pokémon World Championships byla oznámena řada zajímavých novinek z tohoto světa. Akce v San Franciscu připomněla 30. výročí značky a odhalila například animovaný film Pokémon: Wild Card, který bude mít premiéru příští rok. Vzniká ve spolupráci s japonským studiem CloverWorks a hlavním hrdinou bude hráč karetní hry. Na Disney+ zase zamíří v roce 2027 animovaný stop motion seriál Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu, který se dočkal prvního teaser traileru. A za zmínku stojí i skutečnost, že na akci vystoupil zpěvák Ed Sheeran se skladbou Celestial a akustickou verzí slavné titulní písně k původnímu seriálu.

    Společnost Electronic Arts potvrdila, že uniklé video ze hry Iron Man, na které pracuje tým Motive Studio, je pravé. Rozpracovaná ukázka nebyla určena pro veřejnost. Titul byl oficiálně oznámen už v roce 2022, ale firma jej zatím není připravená odhalit. Shodou okolností jen pár dní předtím se na veřejnost dostala videa z jiného hry podle Iron Mana, na které okolo roku 2012 pracoval švédský tým Avalanche Studios. Autoři Just Cause nebo Mad Maxe hru plánovali pro PlayStation 3 a Xbox 360. Prezentovat se měla za zavřenými dveřmi i na E3, ale projekt byl nakonec zrušen.

    Spekulace se potvrdily. Společnost Sony oznámila, že se už ve čtvrtek 3. září od 15 hodin našeho času uskuteční akce State of Play. Hned po ní bude následovat přenos State of Play Japan. Těšit se můžeme na novinky z celého světa, ale také detailnější pohled na tituly pocházející z Asie. Kromě jiného znovu uvidíme Final Fantasy VII Revelation od Square Enix. Vedle third party her tu ale budou i projekty přímo od PlayStation Studios.

    Společnosti Valve mělo uniknout přes 12 TB her, betaverzí a prototypů ze Steamu z let 2003 až 2013. Má se jednat nejen o interní projekty Valve včetně těch nikdy nevydaných, ale mezi daty jsou také cizí tituly. Údajně k nim patří i Mafia II například. Za únikem prý nestojí v tomto případě žádný hack, ale chyba Valve.

    Vývojáři ze studia Playground Games prozradili, že hlavní příběh v novém Fable by měl hráče zabavit na 15 až 20 hodin. Vedlejší úkoly a aktivity pak na dalších 15 až 20 hodin. Někteří hráči podle reakcí zjevně očekávali delší dobu. Fable vyjde 23. února na PC, Xbox Series i PS5.

    Společnost Sega zavírá kodaňskou pobočku týmu Rovio, poté co byla zrušena její mobilní hra Sonic Blitz. Ta se po soft launchi nikdy nedočkala plnohodnotného vydání. Zaměstnanci mají být přeřazeni na jiné projekty nebo propuštěni. Protože transformační proces zatím neskončil, firma neví, kolik přesně lidí přijde v důsledku o práci.

    🇨🇿🇸🇰 Z domova

    Pražský tým A2Z Studio vytvořil česky dabovanou verzi nejnovější ukázky z GTA VI. Skupina nadšenců do videa investovala 16 hodin práce a výsledek je opravdu zajímavý. A to přesto, že autoři pracovali podle vlastních slov pod časovým tlakem a neměli k dispozici všechna potřebná data. Není divu, že si řada diváků na YouTube přeje, aby právě takovou péči dostala i samotná hra.

    České studio Veska Games láká na matematické dobrodružství Manabies a ukazuje, jak má vypadat škola hrou. Bezplatný titul pomáhá dětem zábavnou formou s učením a získá si i ty, kteří nemají rádi násobení. Počítání si tu osvojují hravým způsobem a jak sami autoři říkají, malí hráči vyřeší spoustu příkladů navíc, protože je to jednoduše baví. V Manabies nepřátele likvidujete za pomoci takzvaného bublinátoru. Ten je v podobě jednoduché početní úlohy potřeba na malé šachovnici intuitivně nastavit „na míru“ každému protivníkovi. Jednoduše řečeno, nad nepřítelem se vznáší číslice, k níž děti musí správně dojít za pomoci násobení. Zní to možná krkolomně, ale stačí se podívat na video a hned vám dojde, že v praxi to funguje velmi přirozeně. A přitom efektivně. Když nějakou kombinaci používají hráči příliš často, titul je přiměje vyzkoušet a osvojit si alternativní způsob, jak dosáhnout stejného čísla. Namísto 1x4 tak musí přijít na řešení 2x2. Autoři se díky proměnlivosti ovladače snaží hráčům vštípit i to, že třeba 2x6 funguje stejně jako 6x2. Důležitou roli podle mě hraje i líbivé audiovizuální zpracování a snadná uchopitelnost. V budoucnu mají přibýt další okruhy matematiky. Tahle zajímavá novinka navíc nemyslí jen na děti a jejich rodiče, ale i učitele. Ti mohou Manabies zdarma vyzkoušet se svou třídou a zapojit hru do své výuky. Základní hra je k dispozici zdarma a bez reklam. Nabízí ale volitelné předplatné s dalšími bonusy. Manabies fungují na iOS, Androidu, Windows a Chromebooku. V budoucnu by měla být i verze pro web. Spoustu dalších podrobností najdete v mém článku.

    Jindra Skeldal by rád vydal svou klasiku Brány Skeldalu na GOGu. A protože na jeho žádost provozovatelé obchodu nereagovali, pokusil se vzbudit o hru větší zájem a upozornit na ni i prostřednictvím hlasování. Pokud byste si také přáli podpořit vydání, připojte se svým hlasem. Své místo by si tu nepochybně zasloužila.

    Slovenský tým Moonpyre Studio se pochlubil, že jeho chystaná hra Hellforged už pokořila hranici 100 tisíc wishlistů na Steamu. Stalo se tak jen čtyři měsíce po oznámení a tři týdny po vydání demoverze. Autoři jsou za to moc vděční. Hru si můžete stále vyzkoušet, demo doporučuje 90 procent uživatelů.

    Warhorse Studios si dnes připomněli 15 let od založení týmu. Slavilo se také v brněnských kancelářích.

    Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte prosím jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku.



    This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe
    8 min

About Jiří Bigas

From the publisher's feed

To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher

jiribigas.substack.com