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Yuzo Koshiro. Não é o primeiro compositor de videojogos que vos virá à mente, mas é dos mais influentes e fascinantes: a propósito de Beyond Oasis, o RPG que compôs, para a Sega Mega Drive.
Representação e estórias de um herói revolucionário por ser ele mesmo. Tell Me Why é isso e muito mais: um título que não me saiu da mente nos últimos dias.
Como é que uma empresa, repleta de ex-funcionários da Konami, cria uma filosofia de design que ainda perdura e um dos jogos mais criativos da era dos anos 90?
O episódio mais difícil, porque é difícil não ficar horas a falar do videojogo que mudou a tua vida. Este é Final Fantasy VI: para mim, o melhor JRPG da história.
Testosterona, explosões e tiros... muitos tiros. Será Xeno Crisis um herdeiro dos filmes e jogos de acção dos anos 80, ou um bocadinho mais?
Lost Odyssey. Hironobu Sakaguchi. Um artista, a tentar provar que a sua arte ainda era boa. E um teen, que jogou um JRPG clássico sem a cabeça necessária para o entender. É o teen, agora aos 30, que tenta contar a história!
Um episódio difícil, onde tento explicar porque é que a minha relação com um dos melhores videojogos de sempre não resultou. Com muita pena minha, Link.
No Verão de 1998, tentei apanhar os 150 Pokémon. Terei conseguido? Porque são estes alguns dos títulos mais celebrados da história? Vamos descobrir!
O que têm em comum Carrion, o jogo indie sensação de Julho, e John Carpenter, o conhecido cineasta norte-americano? Mais do que apenas uma semelhança a The Thing...
My Time at Portia, Candy Crush e um tipo que se vicia facilmente em jogos intermináveis. Consegui fugir, ou ainda estou lá preso? Devemos jogá-los?
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