Nell'ultimo episodio della seconda stagione di đđđđ đđđ - đđ¨đĽđŠđ˘đđ¨! chiacchieriamo con đ
đđĽđ˘đđ đ'đđ đ¨đŹđđ˘đ§đ¨ â performer, Dungeon Master e fondatore di đđ˘đ¤đ˘đŤđ¨đĽđ â di cosa significa raccontare una storia quando, al tavolo, smette inevitabilmente di essere soltanto tua.
Esploriamo il desiderio di mettersi alla prova attraverso i propri personaggi, il modo in cui il GDR può insegnarci ad accettare la morte e la đĽđ˘đđđŤđĂ đđđ˘ đ đ˘đ¨đđđđ¨đŤđ˘ di trasformare una storia preparata in qualcosa di completamente diverso. Tra âđđđĽđ˘đđ˘đđđâ đđĽ đđđŻđ¨đĽđ¨, teatro e gioco, parliamo anche di fallimento, aspettative e del rischio di confondere la propria soddisfazione con il successo di pubblico. PerchĂŠ il gioco di ruolo, forse piĂš di qualsiasi altra forma di narrazione, ci costringe a lasciare andare il controllo e a provare a đ§đđŻđ˘đ đđŤđ đ˘đĽ đđđ¨đŹ.
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đđđđ đđđ! è đŽđ§ đŠđ¨đđđđŹđ đđŹđđ˘đŻđ¨ đŹđŽđĽ đđđ, dove combattiamo il caldo assieme agli ospiti, rispondendo a domande affilate sulla nostra passione.Â
đĽ đđ¨-đđŤđđđđ¨ đ đŹđđŤđ˘đđđ¨ đđ¨đ§: Nora Arcayd
đľ đđ˘đ đĽđ: Supernova Collective
đ¨ đđ¨đ đ¨: Andreghino DesignÂ
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