Как делать игры - MolokiMobile

Как делать игры - MolokiMobile

By MolokiMobileLeisureGames
Download on the App Store

Как делать игры - MolokiMobile episodes

  • Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения - Условия сотрудничества

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Тизер

    1:03 - Сколько должна стоить разработка у инди студии чтобы быть рентабельной?

    2:06 - Какой рекламный бюджет необходим для уверенного старта и заработка, чтобы зарабатывать с игры 1500-15000 долларов в месяц на себя без сотрудничества с издателем?

    3:35 - В какой срок можно оборачивать рекламные средства полученные с рекламы в приложении или игре?

    4:41 - Стоит ли брать кредит на самостоятельный маркетинг игры если опыта в продвижении приложений и игр еще не было?

    5:32 - Если игра уже в релизе издатель может расширить гео, выйти на новые рынки?

    6:24 - Сколько в потенциале работа с издателем может принести установок проекту?

    6:56 - Если у издателя нет проектов похожего жанра и механик в портфолио, как это может сказаться на результаты publishing?

    7:47 - В каком случае издатель отказывает в сотрудничестве разработчику?

    8:14 - На каких условиях происходит работа с мобильным издателем, средние условия по рынку?

    8:34 - В какой момент сотрудничества подписывается контракт с издателем?

    9:05 - Юридические нюансы, на что обратить внимание при анализе контракта?

    10:11 - Игра издается на аккаунте разработчика или издателя?

    10:23 - У паблишера должен быть опыт разработки мобильных приложений и игр?

    10:45 - Издатель может вмешиваться в разработку?

    11:00 - Может лучше найти инвестора и сделать весь маркетинг самостоятельно?

    11:35 - Какие вопросы издатель должен взять на себя и чем должен заниматься разработчик в процессе паблишинга?

    12:27 - Какие расходы должен взять на себя издатель?

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    13 min
  • Арбитраж трафика онлайн игр | Реклама мобильных приложений | CPA сети

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Начало

    0:47 - Что такое арбитраж трафика?

    0:58 - Арбитраж трафика с чего начать? 

    1:22 - Как выбрать партнерскую сеть (CPA сеть)?

    1:58 - Примеры CPA сетей с играми для рекламодателей и вебмастеров?

    2:30 - Как вебмастеру выбрать оффер для работы?

    3:21 - Какой рекламный бюджет нужен для старта? 

    4:10 - Арбитраж в одиночку, заработок на играх. Можно заработать адверту без команды?

    4:44 - Работа с фрилансерами

    5:03 - Какой потолок заработка в партнерских программах?

    6:16 - Через сколько наступает окупаемость и на какой доход можно выйти?

    7:38 - Кроме игр какие вертикали можно выбрать вебмастеру?

    8:56 - Как стать рекламодателем, если есть собственный оффер, есть игра

    9:46 - Существует приватная часть рынка, как вообще о ней узнать? 

    10:29 - Как получить особые условия у партнерки?

    11:08 - Может ли cpa сетка не заплатить и почему?

    11:40 - Зачем работать через affiliate programs, а не выйти на рекламодателя напрямую?

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    13 min
  • Продвижение в App Store - Раскрутка приложения или игры в iOS

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Тизер

    1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store?

    1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов

    1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO?

    2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений

    2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку?

    4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store

    5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store?

    6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны

    6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком)

    7:50 - Пресс релизы в профильных площадках

    8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad)

    9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров

    10:28 - Промокоды и конкурсы

    11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений

    12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные)

    13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки

    13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание?

    14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге?

    15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение

    16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения?

    16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты?

    17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект?

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    19 min
  • Дизайн мобильных приложений для Android и Iphone ios - Создание и разработка дизайна интерфейсов игр

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Тизер

    0:54 - Цели и задачи мобильного дизайна

    1:32 - Что нужно знать мобильному дизайнеру

    1:57 - Типографика в мобильных приложениях

    3:17 - Колористика в мобильных интерфейсах

    4:09 - Композиция в мобильном дизайне

    5:48 - Какие Инструменты использовать для работы дизайнеру?

    7:05 - Нюансы мобильных платформ, относительно настольных

    8:50 - Адаптация контента на мобильные устройства

    10:23 - Как выстроить взаимодействие с пользователями на мобильной платформе

    13:09 - Личные качества "Soft skills" для дизайнера в студии или фрилансе

    13:56 - Критика дизайна от заказчика или работодателя


    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    15 min
  • Как делают Инди игры - Разработка игры в одиночку

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Начало

    1:05 - Жанр инди игр, что это? 

    1:45 - Чем интересны инди игры, почему так популярны? 

    2:31 - Кто играет в инди, аудитория?

    3:00 - Какие платформы популярны в инди жанре, кроме мобайла? Steam? Switch?

    4:19 - Расскажи про инди разработчиков кто это и откуда они?

    5:25 - Кто может стать indy разработчиком? Что требуется? 

    6:31 - Сколько надо времени на разработку инди игры

    7:27 - Как делают инди игры? Как строится разработка?

    9:04 - На чем пишут, програмируют или разрабатывают инди игры? 

    10:09 - Подход к разработке, оптимизация срока разработки  

    11:00 - Конструкторы или программирование, как лучше разрабатывать инди игры новичку? 

    12:37 - Как искать идеи для инди игр? 

    14:26 - как придумывать и мыслить, 

    15:51 - Уходящие тренды, что не стоит разрабатывать?


    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    17 min
  • Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Начало

    0:55 - В какой момент можно начинать продвигать мобильную игру или приложение? 

    1:28 - Какую универсальную стратегию продвижения ты можешь порекомендовать, исходя из эффективных методов по своему опыту?

    1:53 - Можно ли обойтись без конкретного маркетинг плана и в каком случае?

    2:45 - ASO приложения и игры, как делать, чтобы собрать больше бесплатного органического трафика?

    3:31 - Какие основные ошибки в асо оптимизации допускают новички?

    4:10 - Мотивированные установки, накрутка отзывов, оценок и топов, что от них ждать?

    5:21 - Facebook реклама, как лить и основные ошибки новичков?

    6:21 - Другие соц сети, вконтакте (vk), майтаргет и прочие, стоит ли их использовать?

    6:48 - Сбор комьюнити, какими инструментами это делать? Ведение видеоблога разработки что показывать и как вести диалог?

    7:35 - Какой контент писать и постить?

    7:58 - Фичеринг, что это такое? Как получить фичер бесплатно?

    9:09 - Сколько стоит попасть в Фичер?

    9:25 - Локализация приложения в других странах, как выполнить и где публиковать в первую очередь, США, СНГ?

    10:30 - Продвижение встроенными инструментами маркетов ASA и Google Adwords, ADS (UAC), эффективно ли это и какой процент бюджета необходимо тратить на такой способ?

    11:43 - Как договариваться на бесплатные обзоры и пресс-релизы приложения или игры?

    12:37 - Покупка рекламы у блогеров, лидеров мнений и стримеров. Как выбрать и как провести рекламную кампанию?

    13:18 - Чем измерять эффективность рекламных каналов?

    13:48 - На какие метрики стоит обратить внимание?

    14:07 - Насколько важны АБ тесты в рекламных кампаниях? Как часто их нужно проводить?

    15:02 - Некоторые разработчики тратят на рекламу своего приложения 100$ и не получив установок бросают раскрутку и разработку проекта в целом. 

    16:28 - Если рекламный бюджет выделенный разработчиком или инвестором не получается использовать эффективно из-за недостаточной экспертизы или ошибок в продукте, что в таком случае делать и куда идти?


    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    18 min
  • Аналитика мобильных приложений | Анализ рекламы и поведения в мобильных играх

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Начало

    1:03 - Что такое аналитика мобильных проектов?

    1:35 - Зачем нужна аналитика?

    2:35 - Трекинг и аналитика одно и тоже?

    2:50 - Аналитика может спасти приложение которое не приносит денег?

    3:20 - Если приложение или игра и так приносит деньги, зачем использовать аналитику?

    3:52 - Что будет если на момент окончания рекламной кампании выяснится что трекеры аналитики были установлены некорректно?

    4:33 - Какой минимальный трекинг необходимо устанавливать в приложение?

    4:52 - Какая аналитика сейчас лидирует на рынке? 

    5:23 - Какой трекинг сейчас распространен на рынке? 

    5:42 - Стоит ставить все системы аналитики сразу?

    6:09 - В какой момент необходимо выбирать более серьезную аналитику? 

    6:34 - Что такое маркетинговая аналитика?

    6:40 - In-app анализ 

    7:04 - Анализ производительности

    7:50 - Конкурентный анализ приложений и игр

    9:13 - A/B тестирование и анализ

    10:04 - Аналитика маркетов App Store и Play Market 

    11:25 - Аналитика поведения пользователей

    12:17 - Стоимость трекинговых и аналитических сервисов

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    14 min
  • Как стать разработчиком игр и заработать — Создание приложений для Play market и App store

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Тизер

    0:58 - Расскажи про игровой мобильный рынок. Какая ситуация, рынок растет, относительно других IT сфер?

    1:37 - Какие тренды актуальны? 

    2:05 - Что остается неизменным?

    2:21 - Сколько можно заработать на мобильной игре? Какие модели заработка?

    3:07 - Как анализировать рынок и конкурентов?

    3:44 - Разработка мобильной игры. Концепция, прототипирование, макеты, интерфейсы, механики с чего начать разработку?

    4:42 - Кто такой геймдизайнер? Что он делает?

    6:22 - Как становятся гейм дизайнерами ?

    7:47 - Где учится разработчику мобильных игр и что именно изучать в первую очередь? Курсы?

    8:47 - Как выбрать игровой движок, для разработки игр на что обратить внимание? Unity? Unreal? Cocos2d?

    9:33 - Какие игры проще создавать?

    10:14 - Кроссплатформенная разработка мобильных игр, стоит ли одновременно разрабатывать на несколько платформ одновременно?

    10:50 - Андроид или Ios какую платформу выбрать?

    11:40 - Нужно изучать или знать языки программирования?

    12:34 - Конструкторы мобильных игр 

    13:27 - Сколько стоит разработать мобильную игру?

    14:15 - Как монетизировать мобильную игру?

    14:33 - Как выглядит среднестатистический игрок?

    15:24 - Сколько времени должна занимать разработка?

    16:24 - Заказ разработки мобильной игры в студии, аутсорс

    17:59 - Какое направление и жанр выбрать для максимизации успеха?

    17:14 - Кого взять в команду, что обязательно делегировать в первую очередь?

    17:52 - Где искать разработчиков и дизайнеров? Кто такие junior (Джуниор), middle (миддл и senior (сеньер)?

    19:27 - Какие основные этапы разработки предстоит пройти до релиза приложения в маркетах?

    20:18 - Может ли произойти такое что после долгих месяцев разработки игра никому не будет нужна и уйдет в стол?

    22:30 - Корректировка разработки при промежуточных маркетинговых тестах 

    23:00 - Пре-продакшн. Как тестировать игру на этапе концепции и прототипов?

    24:52 - Какие основные ошибки допускают начинающие разработчики?

    25:27 - Запуск и тестирование игры

    26:12 - Какой маркетинговый бюджет необходимо закладывать на продвижение игры?

    27:47 - Кто может взять на себя продвижение игры или дать средства на маркетинг?

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    29 min
  • Как и сколько можно заработать на мобильном приложении или игре - часть 2

    НАВИГАЦИЯ:

    0:00 - Тизер

    1:00 - Можно и стоит ли добавлять рекламу в платное приложение или игру?

    2:14 - Какой процент удерживают маркеты?

    2:31 - Магазин внутри приложения или игры?

    3:40 - Преимущества и недостатки подписной модели или модели “PRO версия”?

    5:15 - Модель DLS, загружаемый платный контент в бесплатном приложении (Пэймиум)?

    6:06 - Стоит ли использовать элементы геймификации для увеличения доходности в приложении?

    6:50 - Сколько нужно тратить на рекламу платного приложения?

    7:33 - Модель оплаты отключения рекламы

    8:58 - Бесплатные и условно бесплатные приложения это разные вещи?

    10:00 - Бесплатная модель больше подходит для Плей маркет или Апп сторе и почему?

    11:37 - Выбор рекламной сети монетизации для бесплатного приложения или игры

    13:50 - Что такое медиатор рекламной сетей монетизации

    14:05 - Сторонние рекламные сети легальны, получить бан используя сторонние сети возможно?

    15:41 - Можно ли работать сразу с несколькими рекламными сетями, от этого можно больше заработать? 

    16:49 - Модель продажи валюты внутри приложения или игры

    17:24 - Продажа ускорений

    17:36 - Торговля "косметикой"

    18:07 - Продажа премиум (Premium) аккаунтов, продажа Батл пассов (Battle pass) боевые пропуски

    19:00 - Что можно продавать в бесплатной игре и приложении, и что предлагать пользователям в первую очередь?

    20:09 - Сколько нужно тратить на рекламу бесплатного приложения?

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    21 min
  • Привлечение инвестиций в игровой проект (Юмор)

    НАВИГАЦИЯ:

    00:00 - Тизер

    02:00 - Семья как первый инвестор

    04:05 - Привлечение финансирования через девушку 

    09:00 - Работа с презентацией себя

    11:40 - Питчинг перед инвестором, терминология 

    12:55 - Мужские инвестиции

    14:30 - Венчурные инвестиции

    🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

    17 min

About Как делать игры - MolokiMobile

From the publisher's feed

На нашем канале: