Синдром утёнка

Как попасть в геймдев? Даша Леонтьева — HR в индустрии


Listen Later

У Даши 7 лет опыта в найме игровых разработчиков разных специальностей и у нас к ней много вопросов: как вкатиться в 2024 году новичку, как понравиться (и нужно ли это) HR'у, как готовиться к собеседованием, зачем до сих пор нужны тестовые задания и правда ли, что геймдизайнеров набирают с улицы. Очень много вопросов на самом деле.

-------

ТГ: https://t.me/DuckSyndrome

-------

Даша: https://x.com/Fair_Ly

_____

Ведущие: Никита Булгаков https://x.com/Web_Lain

Марк Райнер https://x.com/MarkRhainer

00:00:00 Стандартное (нет) приветствие

00:01:05 Заставляем HR продать себя

00:04:55 Как нанять 250 таксистов: ад массового подбора

00:12:03 Как оказалась в геймдеве

00:14:14 Call of Duty сделана из питерского мусора.

00:31:56 Найм в геймдеве в наши дни

00:40:07 Что стало с рынком после февраля 2022 года?

00:51:10 Тренды найма сегодня

00:58:30 HR в штате или HR на аутсорсе?

01:04:38 Так как найти работу в геймдеве? Стратегия для кандидата

01:08:04 Как понравиться HR?

01:16:30 Микро-история от Никиты: письмо с DTF

01:19:27 "Чай и печеньки": что важно нанимателю, и что важно сотруднику?

01:26:38 Волки в геймдеве (зовите Назарова!) — приходилось ли нанимать?

01:38:25 Как нанять классного художника? В чём специфика?

01:44:29 Портфолио и личный бренд, насколько это важно?

01:49:21 Про курение на собесе, кокаин и ноги на столе

02:07:47 Как нанять и удержать топового специалиста?

02:15:47 Не нейросрач, а нейроисследование

02:30:33 Жизнь после найма: чем ещё занимается HR?

02:38:03 HR — не чёрный ящик

02:38:59 Лайфхак от Никиты по общению с HR

02:52:56 Почему HR отказывают молча?

03:01:15 Кейс Марка: сценарист без работы

03:15:17 Будущее геймдева, прогнозы по найму

03:25:45 Традиционные рекомендации


...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Синдром утёнкаBy Nick