
Sign up to save your podcasts
Or


این هفته در کپیخور، بردیا و آرین اول از همه به بازیایی که تو گیمزکام امسال بیشتر از همه نظرشون رو جلب کرده میپردازن: اینزوی، مافیای جدید، و حواشی مختلف مراسم. بعد، به رسم فصل اول پادکست، Singularity رو بهعنوان یکی از بازیهای فراموش شده تجربه کردن (33:50) و درمورد زوایای مختلف بازی صحبت میکنن. Singularity یه بازی شوتر اولشخص با محوریت دستکاری زمانه و حالا میخوایم ببینیم در گذر زمان چقدر دوام آورده.
🔲 MoonMedia
🎙کپیخور منتشر شد!
در دومین قسمت از فصل دوم کپیخور بردیا و آرین با بررسی خبرهای مهم هفتهی گذشته و یک موضوع تازه برگشتن. اونا بعد از بررسی خبرها (3:15) میرن سراغ یک بازی خیلی مهم (14:29). GTA IV جزو محبوبترین قسمتهای کل سری و احتمالا بحثبرانگیزترینشون بین گیمرهاست. تو این قسمت پادکست سعی میکنن که با نگاهی خارج از نوستالژی درمورد این بازی صحبت کنن و نکات ارزشمندش و همینطور جاهایی ازش رو که در گذر زمان خیلی خوب عمر نکردن بررسی کنن؛ از سیستم رانندگی و تیراندازی متفاوتش تا شهر سیاه لیبرتی سیتی و نیمنگاهی هم به حواشی ساخت بازی.
ویدئوی کانال یوتیوب مونمدیا درمورد جهانهای مختلف سری GTA
مقالهی مورد بحث در این قسمت: «شما GTA IV را اشتباه بازی میکنید» نوشتهی کرک همیلتون
🔲 MoonMedia
در اولین قسمت از فصل دوم کپیخور، بردیا و آرین بعد از مرور اخبار جالب این چند روز به سراغ موضوع صحبت این هفته میرن: «بازیهایی که از روی فیلم ساخته شدن». هرکدوم در طول هفته چندتا از این آثار رو بازی کردن و بعد از تعریف کردن از تجربشون، از این گروه فراموششده از بازیها یاد میکنن که یک زمان کنار هر فیلم شاخصی عرضه میشدن و الان خیلی خبری ازشون نیست. چرا از دور خارج شدن؟ الان آثار اقتباسی از سینما چه فرقی کردن؟ و چطوری چندتا از این آثار برجسته شدن؟
🎙کپیخورِ ویژه منتشر شد!
در اولین اپیزود ویژۀ کپیخور، ماکان علیخانی، کارگردان و نویسندۀ بازی مهمان آرین و بردیاست. ماکان و تیمش الان چند ساله که درگیر ساخت بازی Naser: Son of Man هستند و بحث از معرفی بازی، فلسفۀ پشتش، منابع الهام و درگیریهای ساختش شروع میشه و به سمت سوالاتی درمورد حرفۀ بازیسازی میره، مثلا اینکه برای ورود به صنعت گیم باید از کجا شروع کنیم و چه محدودیتهایی برای انتشار بازی هست و بعد هم درمورد مسائل مختلف گپ میزنیم: گیمپس، نویسندگی بازی، مدیریت زمان و...
🔲 MoonMedia
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت هشتم (پایانی) - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:19)
🎮 راکستار گیمز، متخصص خشونت خیابانی؛ بررسی بازی The Warriors از Rockstar Games
(14:31)
⏩ انتظارات و برنامهها از فصل دوم و اپیزود ویژه (43:30)
🔲 MoonMedia
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت هفتم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:35)
🎮 تلاش رمدی برای بازی با زمان؛ بررسی بازی Quantum Break از Remedy
(10:40)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (48:50)
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت ششم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:00)
🎮 در کوچه خیابانهای سیمسیتی با The Urbz؛ بررسی بازی The Urbz از Maxis
(25:50)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (59:00)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت پنجم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:30)
🎮 بازیای که تاکید دارد ویدیوگیم یک فرم هنری است؛ بررسی بازی Killer7 از Suda 51
(19:25)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (44:20)
🔲 MoonMedia (https://t.me/MoonMediaChannel)
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت چهارم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:14)
🗂 پرونده هفته: نگاهی به State of Play و حواشی آن (6:30)
🎮 سفر در زمان با شوتر اولشخصی از اوایل نسل هفتم؛ بررسی بازی Timeshift از Saber Interactive
(17:50)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (47:29)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت سوم-فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (02:00)
🎮 بررسی بازی اتمسفریکی که در طول دو سال فراموش شد؛ عنوان Scorn از استودیو Ebb Software
(10:45)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (33:20)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
From the publisher's feed
بازیها میان و میرن، بعضیاشون جاودانه میشن، سالها درموردشون صحبت میشه، طرفدارهایی پیدا میکنن که اونا رو بخشی از هویت خودشون میدونن و واقعا عاشقشن؛ بعضی وقتها ولی، صرفا فراموش میشن، اسمهایی از…