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kktube episodes

  • 20240701 in my room

    作成中の自作バーチャルスタジオと今できる最大級のフルトラ環境の動作テスト

    表情:Facemotion3D

    頭と手:Tundra Tracker
    腰と足:Vive Tracker (2018)
    指:StretchSense Studio Glove

    0 min
  • リュックに360度カメラ取り付けて後方を撮影する試み

    自撮り構図の実写合成の背景に使うためにリュックに360度カメラを取り付けるという手段を最近試し始めたのだけどそれを原付に乗った状態で撮影したやつ

    カメラ: Insta360 ONE RS 1インチ 360度版

    insta360プラグインでリフレーム→1回書き出してTopazAIでノイズ除去→カラグレとかBGMつけたりとか

    0 min
  • 久々の実写合成習作(insta360X4の試運転を添えて)

    撮影場所 https://maps.app.goo.gl/EdxoA9yDmky9qvTb9

    当たり前のようにinsta360X4は発売日即購入しました 背景はそれで撮影しています
    パッと見そんなに変わらないようにも見えるけど8Kな分だいぶ強めのクロップにも耐えられるようになってる気がする

    海が近いのでそれはそうって感じだけど笑っちゃうくらいフナムシいた

    0 min
  • 実写合成を使わないVlogの習作【尾道・Buzz Kitchen】

    先日の尾道散策の昼ご飯を頂いたBuzz Kitchenさんのお店に向かうまでの動画をVlogっぽく編集した

    字幕に顔アイコン添えるのはこの手の動画やってるVの先駆者の方々のパクり(言い方)なんですが表情差分があることでこれでも意外と悪くない感じがする
    最後の紹介っぽいところもっと見栄え良く出来ただろと思うんですが力尽きました

    0 min
  • 【4K】今日の昼ごはん

    撮影場所:広島県尾道市のBUZZ KITCHENさん

    濃厚チーズハンバーガー(うろ覚え)と自家製ポテトフライ

    DJIのOsmo Pocket 3を購入したのが届いたのでそれのテスト兼ねて尾道散策をした際の昼ごはん 撮って出しです

    画質の良さとジンバルの力で適当に撮っても割とそれっぽくなるから何でも撮りたくなっちゃう
    しかもそれが折りたたみ傘を一回り小さくしたくらい(※バッテリーハンドルつけてるからなのでそれがなければもっと小さい)のサイズ感で得られるの良すぎる 既に2024年買ってよかったものベストにノミネートしそう

    0 min
  • 【Palworld】いっそグラボ2台積みが最適解じゃね?を検証した / 再・レヴィドラ戦

    海皇の姿か?これが……

    グラボ2台積み、もっと面倒くさいのかと思ってましたがシンプルに複数アプリの処理を振り分ける用途の場合マザボに2枚接続して後はWindowsの設定で指定してやれば良いだけだった

    ただ自作ソフトからOBSに映像を送るのに使ってるSpoutが同じグラボ同士じゃないといけない関係でOBSと自作システムを振り分けるのは不可能だったり(今のところ問題はない)OBSのゲームキャプチャが使えない(これもウィンドウキャプチャで代替可能なので今のところ問題はない)などの制限はやっぱりあるので万能無敵というわけでは勿論ない ただ現時点での最適解はこれだろうな

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  • 【Palworld】NDIを使った2台PC間映像共有録画の検証動画 / レヴィドラ戦

    ちょっと前にCPUを新調しましてその結果余ったパーツで2台目のPCが出来たのですが

    あんまりPCスペックを求められるようなゲームをしない(除VR)ので2台体制の出番ないな~と思った矢先にパルワールドにドはまりしてしまい
    今こそ2台体制の出番なのでは?と検証をしましたが思った以上にNDIだと画質と処理落ちがつらい
    やるならキャプチャーボード必須な気がします
    ただVMCProtocolの送受信はきちんと出来てるっぽいのでそれは安心

    メインPCはゲームとモーキャプ情報自体の取得を、サブPCは録画とモデルのレンダリングを担っています

    CPUは結構余裕がある(Intel Core i7 14700KF)ので1台でもいいのですが、グラボがそこまで高スペックではなく(メインRTX3060、サブがGTX1660Super)、パルワールドと自作モデルシステムを1台で一緒に動かすのはキツイのでグラボ負荷の高い処理を分散させています
    最初はサブからモデル映像をメインに送ろうとしていたのですが、どうも処理落ちが酷いのでメインからゲーム画面をサブに送って合成する形になりました でもキャプボあるならこれも大丈夫そう

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自作3Dモデル及び実写合成の実験・テスト動画やVRゲーム、音楽ゲームの動画など。 最近はUE5の習作が多めです。