Kölncampus - Controller

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By Kölncampus
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Kölncampus - Controller episodes

  • Pinball mit Twist: Das ist Appulse
    Wie kann man den Klassiker Pinball noch weiter verbessern? Man spielt es im Weltall. Oder warte, man macht ein Roguelite draus! Oder noch besser, einen Shooter! ... Vielleicht sogar alles?
    Richtig gehört: "Appulse" ist ein absurder Genre-Mix im Weltraum-Setting. Controller-Kollegin Jess kann uns mehr dazu sagen, wie gut diese ausgeflippte Combo funktioniert. (Spoiler: Sehr gut.)
    4 min
  • Resonance: A Plague Tale Legacy
    Wer “A Plague Tale: Innocence” oder “A Plague Tale: Requiem” gespielt hat, kennt die düstere Welt des französischen Entwicklerstudios Asobo Studio schon: eine mittelalterliche Welt voll mit Ratten, Pest und Leid, aber auch mit einer starken, emotionalen Geschichte rund um Leben und Tod. Jetzt gibt es mit “Resonance: A Plague Tale Legacy“ das erste Spin-off in diesem Universum. Das ist während der gamescom erschienen und Controller-Kollegin Sara hat sich nicht nur direkt draufgestürzt, sondern hat auch auf der Messe mit den Entwicklern geschnackt.
    5 min
  • Usual June – Nothing Unujunal
    Der Publisher Finji bringt nicht nur so Banger wie "Tunic" oder "Night in the Woods" raus, sondern entwickelt auch seine eigenen Spiele. Ihr neuestes Projekt ist das Narrative-Action-Game "Usual June", das ganz viel Kleinstadt-Grusel/Charme verspricht. Controller-Kollege Lukas hat es sich bereits zum zweiten Mal auf der gamescom angeschaut und ist anscheinend aus gutem Grund so obsessed.
    6 min
  • Honkai Nexus Anima - Ein Pokemon Konkurrent von Hoyoverse?
    Das Entwickler Unternehmen und Spielestudio Hoyoverse kennt man für beliebte Gacha-Games wie Genshin Impact oder Honkai Starrail. Sie haben jetzt nicht nur ein neues Spiel angekündigt, sondern damit auch einen neuen Ableger der Honkai Reihe der gleichzeitig ein Pokemon-Like ist?
    4 min
  • Detective of the Dead - Interview
    Der "Dia de los Muertos" ist nicht nur ein mexikanischer Feiertag, er ist aufgrund seiner bunten Farben auch ein beliebtes Setting für Filme und Videospiele. Alejandro, die Hauptfigur, muss seinen eigenen Tod untersuchen und dabei noch weitere Fälle lösen.
    Niklas hat auf der Gamescom 2026 mit Michael, einem der Entwickler hinter diesem spannenden Taco-Detektiv-Thriller, gesprochen!
    4 min
  • Gleich zwei Spiele: "Nekome: Nazi Hunter" und "Crimson Moon"
    Das Gamestudio “Probably Monsters” hat seit seiner Gründung 2016 bisher noch nicht so viel rausgebracht. Dabei kennt man einen der CEOs, Harold Ryan, vom Developer und Publisher “Bungie“. Da hat er Credits für große Spiele wie “Halo” oder “Destiny” gesammelt. Also eigentlich ganz vielversprechend. Deswegen waren wir umso neugieriger, als “Probably Monsters” dieses Jahr auf der gamescom gleich zwei Spiele vorgestellt hat: “Nekome: Nazi Hunter” und “Crimson Moon”. Controller-Kollegen Lukas und Sara haben sich das mal genauer angeschaut.
    5 min
  • Hello Sunshine ist gutes Big Robot Survival, versprochen
    Die gamescom 2026 war, abgesehen vom Platzregen am Freitag, von gutem Wetter gesegnet. Aber es könnte auch durchaus schlimmer sein – beweist das Survival-Narrative-Game "Hello Sunshine". Hier ist die Sonne so stark, dass man nach 30 Sekunden direkt verbrutzelt. Controller-Kollege Lukas weiß, wie viel Spaß diese Sonnencreme-Werbung macht.
    5 min

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