Die Videospiel-Industrie macht momentan einiges durch: Zwischen hunderten gefeuerten Mitarbeitern, Dead-on-Arrival Life Service Games und Triple-A Spielen, die sich alle gleich spielen, kann man schonmal die Freude am Hobby verlieren. Unser Controller-Kollege Lukas hat uns deswegen mal ein Spiel mitgebracht, das ihm eine dringend notwendige Pause von diesem ganzen Chaos gegeben hat. Die Rede ist von Keeper, dem neuen Puzzle-Platformer von Double Fine, den Machern von Psychonauts.