Продолжение 11го выпуска, посвящённого сложности в играх.
Первопроходцами в теме были Руслан и Дима, поделившись своим неочевидным взглядом. Во второй части Никита и Женя решили рассмотреть вопрос сложности под другим углом - стоит ли повышать уровень сложности или достаточно проходить игру на «нормальном», является ли челленджем прохождение игры на банане или это уже извращение, и как победить компьютер, когда разработчик намеренно всё нечестно усложняет.
Включайте, чтобы узнать, что из этого вышло и кто самый душный из этой троицы!
Таймкоды:
00:01:46 – Зачитываем и благодарим за ваши донаты
00:04:53 – Уровни сложности в играх на примере Ведьмака
00:23:02 – Как можно перепроходить одну и пересматривать один и тот же фильм?
00:27:02 – Про сложность нахождения пути в JRG|PG и Morrowind
00:33:35 – Немного про GTA 6 + Небольшое отступление
00:35:02 – Искусственный интеллект в играх, усложняющий жизнь
00:43:04 – Невозможные и возможные головоломки в видеоиграх
00:48:11 – Сложности пиратского перевода и кривых пиратских копий
00:50:43 – Нечестная сложность в стратегиях
00:58:05 – Заключительные слова
01:00:05 – Блиц вопросов и ответов с Димой
Наш подкаст:
⭐ Мы на Youtube: https://www.youtube.com/@KZSVK777
⭐ Мы на Rutube: https://rutube.ru/channel/28555435/
⭐ Telegram подкаста: https://t.me/kzsvk
⭐ Мы есть на Apple Podcasts, Яндекс.Музыке, Spotify и многих других. Все ссылки: https://kzsvk.mave.digital/
Чтобы нас от всей души поддержать, можно:
➤ Перевести на карту Т-Банка 2200 7021 6757 9742 Котиков Д.
➤ Отправить чаевые в пару кликов через СБП — Cloudtips: https://pay.cloudtips.ru/p/846b1c91
➤ Поддерживать ежемесячно Boosty и смотреть уникальный контент — https://boosty.to/kzsvk_podcast/about