Znáte to, když se vám některá hra opravdu líbí, chtěli byste ji hrát, ale něco vás na ní prostě štve? Tak přesně na takové hry se dneska podíváme. Přísně, ale spravedlivě si rozebereme různé elementy, které dohromady tvoří zážitek ze hry, vypíchneme designové chyby, které již nemůžeme dále přehlížet, a pokusíme navrhnout, jak by se daly napravit. A také si povíme, proč do některých her se prostě nehodí choboty. To vše a mnohem více v 12. díle podcastu Konec kola!