
Sign up to save your podcasts
Or


Keep Driving är en av de senaste stjärnorna på den svenska spelhimlen. Genom att blanda Mulle Meck och Final Fantasy har spelet haft stora framgångar bland publiken och kritiker, senast vann den pris på Swedish Game Awards.
I dagens avsnitt åker Kontrollrummet på en digital roadtrip där vi diskuterar spelet och varför de tillsynes spretiga elementen passar så bra ihop. Längs vägen plockar vi också upp en av spelets två skapare - Christopher Andreasson. Han berättar om hur deras spelstudio YCJY Games startade och inspirationen till Keep Driving. Vi hinner också prata om spelets grafik, musik och vad som väntar bakom krönet för spelduon innan vi släpper av Christopher.
Luta dig tillbaka i passagerarsätet och njut av avsnittet!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Många drömmer om att skapa sitt alldeles egna spel, men hur är det egentligen att lämna en trygg anställning på en tung AAA-studio för att kasta sig ut i det okända?
I veckans avsnitt gästas vi av Elias som lämnade AAA-studion MachineGames för att starta en egen spelstudio och förverkliga sin dröm: Vampír: Vengeance.
Vi pratar om den skräckblandade förtjusningen i att våga ta steget, hur man håller ihop spelets scope för att faktiskt överleva som indieutvecklare och varför community-engagemang. Dessutom dyker vi ner i spelets värld: ett 90-tal där Blade, Berlin och retronostalgi möter fartfylld first-person parkour.
Följ Vampír: Vengeance här:
Steam: https://store.steampowered.com/app/4302720/Vampr_Vengeance/
YouTube: https://www.youtube.com/@Memetic_Games
Discord: https://discord.gg/uJUjWgQaM9
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Kreatörer på internet är redan trötta på 2026 och blickar nu tillbaka på 2016. Det sägs vara det “sista bra året”, en tid innan pandemier, krig och AI. Men folk verkar bekvämt nog glömma bort Brexit, Alan Rickmans död och skinny jeans.
Till dagens avsnitt har vi spelat ett av de bästa spelen från 2016 - Stardew Valley! Bumbi berättar sagan bakom spelet och dess skapare Eric Barone och hans flickvän Amber Hageman som stöttade honom genom utvecklandet. Vi diskuterar spelet och drömmen om att återgå till det “enkla livet” och vad det betyder i en modern tid. Är Stardew Valley det nya Into the Wild?
Vad tycker du är det bästa spelet från 2016? Berätta för oss!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Det har gått 40 år sedan legenden började. I väntan på Nintendos (eventuella) officiella firande återvänder vi till spelet som satte standarden för hela serien: A Link to the Past. Är det här den definitiva versionen av Zeldaformulan?
Vi hyllar den tidlösa pixelarten där Link av någon anledning har lila hår men frustreras över avsaknaden av manualer. Dessutom bjuder Björn på en analys av spelet som en kritik mot 90-talets miljöförstöring i Japan. Till sist siar vi om jubileet den 21 februari: Blir det en remake, en filmteaser eller bara ett Mario Tennis-DLC? Häng me
d!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Idag har vi äran att gästas av Ebba Zingmark Cloud och Sean Cloud! Innan de blev ihop hade Ebba inte spelat så mycket men har nu upptäckt hur fantastiskt spel är. Kärleksparet har bytt ut tv-tittande mot spelande och berättar i podden om deras resa dit. Längtar du efter att spela med din partner? Då ska du lyssna på detta avsnitt!
Ebba och Sean tipsar om hur man introducerar spel på rätt sätt, vilka misstag man bör undvika och vad som faktiskt funkar när man vill få sin partner intresserad. De ger exempel på bra co-op spel som passar när den ena är ny och hur man kan utvecklas tillsammans i sitt nörderi.
Viktor är överlycklig över att hans icke-nördiga pojkvän börjat spela med honom men Bumbis fru rör väldigt sällan en spelkontroll. Med hjälp av Seans och Ebbas råd ska han Bumbi nu testa att introducera spelande i sin relation igen, något vi kommer följa upp senare i podden. Ta till dig tipsen och häng med på resan för att spela med din partner också!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Stunden är äntligen kommen - turbaserade japanska (typ) rollspel är äntligen tillbaka på kartan i och med Clair Obscurs stora framgångar! I veckans avsnitt tar Viktor därför tillfället i akt att prata om en av sina främsta spelserier: Final Fantasy.
Att älska Final Fantasy har dock inte varit helt smärtfritt senaste decenniet. Flagskeppsserien har sedan länge lämnat turbaserade strider bakom sig och profilerat sig alltmer som en actionserie. I avsnittet gör vi ett retrospektiv och analyserar vad som föranledde denna rörelse och visar på hur andra JRPGS har tagit upp facklan som FF tappat. Med det sagt lever hoppet ännu om att FFXVII ska återvända likt en konung i spelvärlden och vi ger tips för hur de ska lyckas med det!
Rättelse: Till sin stora skam så säger Viktor i avsnittet att Enix skapade Secret of Mana - helt fel! Spelföretaget är framförallt kända, såklart, för Dragon Quest och en rad andra JRPGS såsom Star Ocean. Försäljningssiffror som tas upp i avsnittet kommer ifrån VGsales och VGChartz.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Året är 2026 och Stranger Things har gått i mål. I veckans avsnitt diskuterar vi varför säsong 5 känns mindre som en tv-serie och mer som en stream av ett dåligt spel. Där skaparna till och med erkänt att de inspirerats av spel som Baldur's Gate 3. Men är sista säsongen mer Resistance: Fall of Man än Baldurs Gate 3?
Viktor undrar vart den klassiska bisexuella ljussättningen tog vägen och varför serien visuellt nu mest påminner om ett brunt PS3-spel med mud-filter. Dessutom pratar vi om ett party som känns överlevlade inför slutbossen och fansens vilda Conformity Gate teorier. Är det dolda ledtrådar eller bara rent copium för att hantera att sagan faktiskt är slut?
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Spelet som under 2025 vann allas hjärtan och spelpriser, bland annat Kontrollrummets egen Guldkontroll, är självklart Clair Obscur: Expedition 33!
I detta avsnitt recenserar, diskuterar och analyserar vi spelet in i minsta detalj. Viktor älskar turbaserade rollspel medan Björn däremot är något av en motståndare och true hater. Kan detta vara spelet som äntligen omvänder honom till den goda sidan? Viktor och Björn älskar inte Unreal Engine 5 men ingen spelmotor kan överskugga detta fantastiska spel som innehåller allt från ett otroligt narrativ, nyskapande karaktärsporträtt, spännande stridssystem och jiggle physics!
Vi ses igen om två veckor när poddens vinterledighet är slut. Välj ett nyårslöfte som är givande och som du vill hålla - följ vår podd! Vi har massa spännande planerat inför 2025!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
I detta julavsnitt möter vi en av skaparna till det omåttligt populära och generationsformande Mysteriet på Greveholm - Peter Nyrell! Han arbetade både med julkalendern, illustrerade papperskalendern och kultspelet till PC som typ varenda unge på 90-talet klickade sig igenom.
Peter berättar bland annat om hur han tänkte när han designade Sprak och Greven, om moralpaniken som uppstod när de gjorde ett barnprogram med spöken och var inspirationen till spelet kom ifrån.
Mot slutet av avsnittet släpps också en nyhet som du inte vill missa!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
From the publisher's feed
En podd för dig som älskar spel och kultur! Vi kommenterar samtiden genom spel på mer och mindre pretentiösa sätt. Följ oss för att ta del av analyser, reflektioner, personliga berättelser och…
Nya avsnitt släpps varje onsdag jämna veckor!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.