кп

кп

By Кислый ПодкастLeisureVideo Games
Download on the App Store

кп episodes

  • Итоги игр 2021: Мы все умрём
    В новом выпуске:
    - демо "Матрицы", и перспективы Unreal Engine 5
    - NFT - явление года. Хайп или будущее?
    - ремастеры - бич 2021 года
    - падение Blizzard как главная драма 2021 года
    - мета-вселенные - кусок говна?
    - лучшие игры годы. Forza? Battlefield 2042?
    - почему новый Человек-паук неудачный?
    - чем плохи открытые финалы Аркейна и Ведьмака?
    - Матрица - кайф?
    У микрофона: Василий Кургалов, Евгений Васютинский, Алесь Купцевич и Гоша Берлинский.
    46 min
  • E3 2021: как нам продали Game Pass, но не продали игры
    Действительно ли Microsoft затащила Е3? Почему за Game Pass будущее, и теперь уже точно подписка кардинально изменит всё в игровой индустрии?
    Стала ли Е3 лучше, перейдя в онлайн? И почему это можно было сделать ещё в прошлом году?
    Обсуждаем конференции, самые заметные для нас игры. Ругаем презентации Starfield и Redfall, и хвалим новую игру автора Limbo и Inside.
    У микрофона: Василий Кургалов, Гоша Берлинский
    52 min
  • Почему Battlefield 2042 спорная, а Ratchet & Clank проходная
    Жарко спорим про эти проклятые видеоигры
    Battlefield 2042 - это возвращение к лучшим традициям? Или стоит быть скептичнее? Может быть, на самом деле нужно обратить внимание, что релиз обещает быть абсурдно скромным за свои деньги? Или мемы важнее контента? Нужен ли Battlefield 2042 синглплеер?
    Почему новый Ratchet & Clank проходной? Почему мгновенная смена локаций была в первую очередь маркетинговой хитростью?
    Что мы ждём от анонс Е3, зачем мы ждём их, и ждём ли вообще?
    У микрофонов: Гоша Берлинский, Василий Кургалов, Евгений Васютинский.
    27 min
  • Resident Evil 8, Returnal и NieR Replicant: что свежо, а что нет
    Почему Resident Evil Village просто хорошая игра? Насколько она страшная? Как она отличается от предыдущей части и отличается ли вообще?
    Почему демо-версия RE8 неудачна и создаёт ложное впечатление. И почему новым номерным играм серии легко отказаться от названия Resident Evil, и возможно, так было бы даже лучше?
    Почему Returnal настолько увлекательна? В каком месте амбициозный рогалик для PS5 даёт сбой? И почему Василий так ничего не смог сказать про её сюжет?
    NieR Replicant - ненужный приквел даже фанатам NieR: Automata? Безуспешно устаревшая игра, несмотря на ремастер?
    Василий Кургалов, Гоша Берлинский и Евгений Васютинский пытаются объяснить все эти вопросы и заодно пытаются понять, что из этих трех игр по-настоящему свежо, а что нет
    32 min
  • Фил Спенсер не переиграл Sony, а Mass Effect лучшая игра в истории
    Внимание: в этом выпуске мы так много ругаемся, что решили ничего не цензурить.
    Почему единственный плюс Xbox против PlayStation был в Spotify, доступном на старте? Gamepass действительно ничего не изменит? Или стриминг изменит индустрию?
    После 5 лет не выходит ничего принципиально нового? Или это старческое заблуждение?
    Почему не нужно волноваться, что Sony закрывает магазин для PlayStation 3 и Vita?
    Почему некоторые ненавидят "Ведьмак 3"? И почему Mass Effect лучшая игра в истории?
    Эти и другие хоттейки в новом, кринжовом выпуске с Берлинским, Кургаловым, Васютинским и немного Купцевичем.
    39 min
  • Почему дорожает PlayStation 5, а CD Projekt не будет прежней
    С 1 апреля цена PlayStation 5 в Росии увеличивается на 3 тысячи рублей для любого издания, несмотря на падающий курс евро. Как это объяснить и как на это реагировать? Василий кричит в агонии, остальные смотрят на него прохладно.
    Также CD Projekt после пропала Cyberpunk 2077 объявила о реструктуризации, кардинальной смене производственных процессов (с Waterfall на Agile, больше фокуса на комфортне сотрудников), большем фокусе на онлайновых элементах игр и так далее. Гоша кричит в агонии, остальные смотрят на него прохладно.
    У микрофона все четверо слева направо: Гоша Берлинский, Василий Кургалов, Евгений Васютинский и Алесь Купцевич.
    19 min
  • Настоящие игрожуры о романе «Игрожур» Андрея Подшибякина
    Бывшие и не очень игрожуры обсуждают книгу «Игрожур» Андрея Подшибякина — художественный роман, высмеивающий изнанку создания журналов про видеоигры. Мы прочли эту книгу, и пытаемся объяснить для всех и себя тоже, почему эта книга плохая независимо от того, про кого она написана.
    Что не так с персонажами и тональностью? Описывает книга хоть немного реальные события, либо это полностью вымысел, не имеющий ничего общего с правдой? Кому стоит её прочесть, и есть ли в ней что-то хорошее?
    Почему подобная сатира от лица Подшибякина, скорее, не красит автора? И можно ли вообще написать великий роман про игрожур?
    А также немного делимся своими безумными факапами из профессии.
    У микрофона: Гоша Берлинский, Алесь Купцевич, Василий Кургалов, Евгений Васютинский.
    34 min
  • Почему Microsoft Flight Simulator спорная, а Project Cars 3 игра мечты
    Что не так с Microsoft Flight Simulator? Василий Кургалов подробно рассказывает о феноменальном авиасимуляторе, который обладает революционными решениями и одновременно для кого-то серьёзными недостатками. В чём именно достижения игры? И почему ради неё придётся продать всё, что у вас есть? И почему даже этого может не хватить на то, чтобы получать от игры удовольствие?
    Почему Project Cars 3 - одна из лучших, а возможно, и лучшая гоночная видеоигра на данный момент? Кургалов, большой фанат автосимов, рассказывает свои впечатления и одновременно составляет топ лучших гоночных игр на данный момент.
    Что не так с новыми играми во вселенной DC про Отряд самоубийц и Рыцарей Готэма? Почему они уже устарели на много лет? И как так получилось, что Снайдер снова двигает экранизации DC вперёд?
    32 min
  • Чем уже разочаровала Far Cry 6, и Half-Life 3 как недостижимая мечта
    Почему мы не верим в Far Cry 6, Watch Dogs: Legion и Assassin's Creed: Valhalla?
    Чего не хватает в сюжетах современных игр? Не кажется ли, что мы играем в одни и те же истории?
    В чём разница между старым и молодым хипстером, и почему Watch Dogs 2 это как новелла "Бесконечное лето"?
    Почему Ubisoft стоит похоронить свои франчайзы?
    Ещё мы посмотрели документальное расследование Half-Life: Alyx - Final Hours про последние 15 лет Valve и пришли к выводу, что Half-Life 3 если сделают, то другие разработчики.
    Почему корпоративная структура Valve не предназначена под большие игры? Почему Valve и Ubisoft - это два противоположных мировоззрения? И что плохого в философии обеих компаний?
    Алесь Купцевич, Евгений Васютинский и Гоша Берлинский пытаются ответить на все эти вопросы.
    31 min
  • Разбор Last of Us 2, спорный Cyberpunk 2077 и слишком длинные игры
    Евгений Васютинский и Алексей Локтионов разбирают Last of Us 2. А Гоша выступает адвокатом дьявола во всех вопросах.
    В чём реальные причины ненависти к лесбиянкам в игре? Почему в эту игру должны поиграть все, несмотря на любые оценки и отзывы? В чём неочевидные достижения сценария?
    Наконец, почему в Last of Us 2 стоит обсуждать не только сюжет? И на что стоило ругаться на самом деле? От раздражающих элементов геймплея до философской дискуссии о том, как люди по-настоящему относятся к насилию.
    МИНОРНЫЕ СПОЙЛЕРЫ ИЗ ВСТУПЛЕНИЯ ИГРЫ!
    Ещё на днях показали много нового геймплея Cyberpunk 2077, и Васютинский стал сильно сомневаться в игре. С ним спорят.
    Киберпанк всё? Cyberpunk 2077 из анонсирующего трейлера - это уже совсем не тот Cyberpunk 2077, который мы получим?
    Почему нужно перестать уже видеть великую игру и стоит ждать просто увлекательный боевик?
    И третий вопрос: современные игры и правда слишком длинные?
    37 min

About кп

From the publisher's feed

Если коротко, то мы просто обсуждаем то, что нам интересно. Каждый из нас уже давно играет, много времени профессионально работает на поприще игровых журов или около того.