RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

La aventura de crear un estudio indie


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En este episodio entrevistamos a Juan María Clavería, fundador de LevelApp Studios, que nos cuenta su aventura para crear un estudio indie y cómo ha sobrevivido a numerosos errores. En esta historia damos una vuelta de tuerca a la difícil industria de desarrollo independiente de videojuegos. Si bien en anteriores episodios habíamos contado con invitados que empezaron su andadura sin compañía, en esta ocasión Juan María nos relata cómo es la aventura de crear un estudio con varias personas que no siempre comparten opiniones. Y con la dificultad de tener más bocas que alimentar.

Con este episodio cerramos nuestra primera temporada en la que hemos superado nuestras espectativas de audiencia. Con la ilusión del reconocimiento de nuestro trabajo nos esconderemos en nuestro rincón de pensar y comenzaremos a trabajar en una segunda temporada que queremos que esté a la altura de vuestras espectativas. Así que no dudéis en hacernos llegar vuestras sugerencias a través de nuestro correo electrónico [email protected], a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram.

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Glosario y enlaces

Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado y algunas palabrotas que hemos mencionado y que desentrañamos en el programa:

  • En LevelApp Studios desarrollan sus juegos con Cocos2D y Blender.
  • Puedes echar un vistazo a Ramboat, su último lanzamiento, y seguirlos en Twitter.
  • Si te gusta nuestra música puedes escucharla aquí:

    • 8 bit de Cleric
    • Run Boy Run de Amélie Guiboux
    • Lee la entrada completa en La aventura de crear un estudio indie.

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      RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentroBy La Tecnologeria Radio

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