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Or


Cette semaine nous discutons un peu du système de jeu et des faits de Cellulis mais surtout nous abordons le système de points d'immersion positive et négative. C'est l'occasion de mettre à plat certaines choses qui n'ont jamais été abordées autour de la table précédemment.
Une problématique apparait. Le paradoxe des PIP et des PIN!
Musiques : HAns Zimmer - Xperiments from Dark Phoenix - X-X
Chapitre 2: Autodestruction Céline et les enfants rescapés de la secte arrivent à la Nouvelle-York. Comment vont-ils s'adapter à cette nouvelle vie après avoir vécu l'horreur? Céline va tomber petit à petit dans la violence et le mensonge.
Musiques
Interlude + Chapitre 2
Gnossienne : No.1 – Erik Satie, Alexandre Tharaud
Skydance – Kim Planert, Mariann Pleszkan
Daughter – Subheim, Hecq
Desert Music – Johann Johannsson
Dex Plus One – John Paesano
Meeting Bruce Wayne – Hildur Guonadottir
Goca Dunya – Altin Gun
The oil – Hans Zimmer
Alors que les Bugs continuent leurs aventures en compagnie de Classiss, Céline est seul, enfermé malgré lui, dans l'héritage afin de contenir sa rage dévastatrice et meurtrière.
Submergé par cette colère incontrôlable, il erre dans la Sphère Noire pour tout détruire et disparaître.
Le guerrier légendaire est allé trop loin, a payé beaucoup trop cher, a tant sacrifié pour les idéaux de Soren.
Pourtant il l'avait pressenti.
Maintenant, tout est perdu.
Il veut seulement que cette immense colère cesse de le ronger. Que tout s'arrête.
Voici l'histoire de Céline racontée par lui-même.
Finlongfinger attend le bon moment pour sortir de l'héritage.
Enfermé avec Soren, il décide de revenir sur son passé, d'écrire son histoire, sa longue histoire.
Comme une catharsis il écrit les souvenirs de 400 ans d'une vie prise dans la tourmente d'une guerre éternelle.
J'ai écrit cette histoire pour qu'elle puisse être écoutée par des joueurs en pleine campagne de Sens.
Le but étant que la fin puisse être diffusée juste avant la révélation de l'ouverture du trône de Bran Oberon.
Au départ je voulais seulement écrire quelque chose de classique, comme d'habitude, qui ne dépasse pas l'heure d'écoute.
Au final c'est devenu complètement incontrôlable.
Pas moins de 6 heures d'écoute pour une pièce radiophonique en 13 chapitres.
Je parle ici de pièce radiophonique car il s'agit bien là d'une œuvre pensée dès le départ pour être écoutée. Ce n'est pas un simple livre audio enregistré. Les musiques, les différentes voix pour les personnages et le sound design suffisent à vous convaincre du travail abattu ici.
Il m'aura fallu 3 mois à temps plein pour arriver à ce résultat (qui n'est d'ailleurs pas exempt de défauts).
Je conseille d'écouter tout ça au casque et au calme. J'ai beaucoup travaillé sur le sound design alors l'écouter dans le métro ou dans la voiture serait du gâchis, je vous l'assure.
Casque ou bonnes enceintes (évitez les enceintes bluetooth monolithiques qui envoient la moitié de mon travail à la poubelle) et endroit calme.
Merci à Laurence, Fred, aurèle, Alex, Antoine, Anne, Clémence et Romaric pour les voix.
Merci à Aurèle pour sa composition, la reprise de The Winner takes it All au chapitre 12.
Bientôt un podcast commentaire sur L'Enfer de Céline qui évoquera toutes les sources d'inspirations, easter eggs, Cameos etautres clins d'oeil aux autres oeuvres de Romaric Briand.
Prologue: Céline vient de tuer Soren dans la Sphère Noir. Il est maintenant enfermé avec son cadavre et celui de Maria.
Musiques
Prologue + Chapitre 1
Ain't No Sunshine Cover Version – Guillaume Ferran
Liebestraume, S541/R211 : No.3 : Nocturne in A-Flat Majeur – Franz Liszt
Taboo Lament – Max Richter
Herald of the Change – Hans Zimmer
Soft Descent – Gustavo Santaolalla
Chasing a Rumor - Gustavo Santaolalla
It Can't Last (Home) - Gustavo Santaolalla
Longing (Redemptions) - Gustavo Santaolalla
Stillsuits – Hans Zimmer
Visions of Chani - Hans Zimmer
Blood of Bloof – Hans Zimmer
Grains of Sand – Hans Zimmer
Impulse – Hampus Naeselius
Frozen Thunder – Hampus Naeselius
Rectifier – Daft Punk
The Last of Us Part II - Gustavo Santaolalla
Blink of an Eye – Philip Glass, Paul Leonard-Morgan
Love Theme – Jackie Presti
Dans ce podcast, nous abordons toutes sortes de sujets et principalement sous l'influence d'une certaine frustration.
Ce n'est pas très clair mais elle est bien présente.
qu'elle soit liée à l'espacement entre les séances ou à des séances de jeu trop longues, elle fait parler et délie les langues dans les micros de La Citadelle.
L'épreuve du Poète sera critiquée durement et l'effet de rétention/fascination fonctionne parfaitement.
Un peu brouillon, les quatre premiers podcasts ont été enregistrés pendant la même soirée.
Pardonnez notre amateurisme.
Musiques : Nekfeu - Dernier soupir / Low Roar - Easy way out
La suite du podcast d'introduction. Cette fois c'est au tour d'Aurèle de présenter son simulacre : Jakaa. Pour finir, chacun ira de son petit mot pour présenter et décrire Anoushka, le personnage de Julia, joueuse qui a quitté la table mais hante pour toujours La Citadelle.
Pour consulter les stats et les inspirations des joueurs, rendez-vous dans l'onglet Univers.
Musiques : Waveshaper - Cyborg Telekinetics / Jean-Michel Blais and CFCF - Hypocrite
Pour ce tout premier podcast, La Citadelle introduit les joueurs ainsi que leurs simulacres; dans cette première partie, Antoine C. et Alexandre D. nous parlent de Van Kalaan Theopsy et de Siegfried Krono, leurs alter-égos de Sens Hexalogie.
Pour consulter les stats et les inspirations des joueurs, rendez-vous dans l'onglet Univers sur https://lacitadelle-podcast.wixsite.com/lacitadelle
Musiques : Try the bass / Ronald Jenkees - Si l'on ride / Muddy Monk
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