Que dire de la communication des éditeurs ? Durant un peu plus de deux heures, Les Tauliers reviennent sur ses accidents récents (Assassin's Creed : Unity, Destiny, Sonic Boom), ses pratiques réelles (politique de distribution des exemplaires presse, contrôle et tronquage de l’information, gestion maladroite des crises) ainsi que les fantasmes qui l'entourent (leaks organisés).
Que dire de la communication des éditeurs ? Durant un peu plus de deux heures, Les Tauliers reviennent sur ses accidents récents (Assassin's Creed : Unity, Destiny, Sonic Boom), ses pratiques réelles (politique de distribution des exemplaires presse, contrôle et tronquage de l’information, gestion maladroite des crises) ainsi que les fantasmes qui l'entourent (leaks organisés).