RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

La historia de MercurySteam, los cojomomentos y mucho más


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Nos atrevemos por primera vez a una entrevista doble para dar un repaso a la historia de MercurySteam, una de las pocas empresas españolas capaz de enfrentarse a un AAA como Castelvania Lord Of Shadows. Para ello contamos con Marío García, programador que cumple 12 años en la compañía y Hernán Ojuel game designer con 7 años a sus espaldas. Ambos nos cuentan su experiencias de desarrollo, las lecciones aprendidas y de paso nos descubren la importancia de los cojomomentos.

Con este episodio cerramos la 4ª temporada en la que hemos aprendido muchísimo acerca de los entresijos de la industria del desarrollo. Tras un breve descanso comenzaremos a trabajar en traeros otra temporada cargada de experiencias, conocimiento y pasión por el desarrollo de videojuegos.

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Créditos
Música inicio8 bit de Cleric
Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux
LocuciónJorge Cantón y Adrián Mesa
Edición audioPablo Trinidad
PublicaciónPablo Trinidad

Lee la entrada completa en La historia de MercurySteam, los cojomomentos y mucho más.

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