La Rôlisterie

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La Rôlisterie episodes

  • S03E04 - Menace invisible (The Everrain)

    Scénario 3 - The Everrain

    Épisode 4 - Menace invisible

    Ce devait pourtant être une simple mission pour ces corsaires français (et, pour certains, anciens pirates) : Traverser l’Atlantique afin de commercer et amener deux voyageurs sur le Nouveau Monde. Mais rien n’est facile lorsque l'océan décide de ne plus suivre les règles de la nature, que les courants s’inversent, que ses profondeurs remontent à la surface et qu’un déluge ne cesse de s'abattre durant la traversée ! Mais est-ce vraiment le pire ? En effet, sont-ce des hallucinations ou quelques ombres venues des abysses qui semblent en vouloir à nos aventuriers ?... Quoi qu’ils fassent, une chose est sûre : la pluie ne s'arrêtera plus.

    Un scénario inspiré de l'univers du jeu de plateau The Everrain créé par Grimlord Games https://www.grimlordgames.com/ joué avec le système de jeu Pavillon Noir édité par Black Book Editions https://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=7.

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    28 min
  • S03E03 - Petit Jean (The Everrain)

    Scénario 3 - The Everrain

    Épisode 3 - Petit Jean

    Ce devait pourtant être une simple mission pour ces corsaires français (et, pour certains, anciens pirates) : Traverser l’Atlantique afin de commercer et amener deux voyageurs sur le Nouveau Monde. Mais rien n’est facile lorsque l'océan décide de ne plus suivre les règles de la nature, que les courants s’inversent, que ses profondeurs remontent à la surface et qu’un déluge ne cesse de s'abattre durant la traversée ! Mais est-ce vraiment le pire ? En effet, sont-ce des hallucinations ou quelques ombres venues des abysses qui semblent en vouloir à nos aventuriers ?... Quoi qu’ils fassent, une chose est sûre : la pluie ne s'arrêtera plus.

    Un scénario inspiré de l'univers du jeu de plateau The Everrain créé par Grimlord Games https://www.grimlordgames.com/ joué avec le système de jeu Pavillon Noir édité par Black Book Editions https://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=7.

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    29 min
  • S03E02 - Insolations (The Everrain)

    Scénario 3 - The Everrain

    Épisode 2 - Insolations

    Ce devait pourtant être une simple mission pour ces corsaires français (et, pour certains, anciens pirates) : Traverser l’Atlantique afin de commercer et amener deux voyageurs sur le Nouveau Monde. Mais rien n’est facile lorsque l'océan décide de ne plus suivre les règles de la nature, que les courants s’inversent, que ses profondeurs remontent à la surface et qu’un déluge ne cesse de s'abattre durant la traversée ! Mais est-ce vraiment le pire ? En effet, sont-ce des hallucinations ou quelques ombres venues des abysses qui semblent en vouloir à nos aventuriers ?... Quoi qu’ils fassent, une chose est sûre : la pluie ne s'arrêtera plus.

    Un scénario inspiré de l'univers du jeu de plateau The Everrain créé par Grimlord Games https://www.grimlordgames.com/ joué avec le système de jeu Pavillon Noir édité par Black Book Editions https://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=7.

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    30 min
  • S03E01 - Chasse à la baleine (The Everrain)

    Scénario 3 - The Everrain

    Épisode 1 - Chasse à la baleine

    Ce devait pourtant être une simple mission pour ces corsaires français (et, pour certains, anciens pirates) : Traverser l’Atlantique afin de commercer et amener deux voyageurs sur le Nouveau Monde. Mais rien n’est facile lorsque l'océan décide de ne plus suivre les règles de la nature, que les courants s’inversent, que ses profondeurs remontent à la surface et qu’un déluge ne cesse de s'abattre durant la traversée ! Mais est-ce vraiment le pire ? En effet, sont-ce des hallucinations ou quelques ombres venues des abysses qui semblent en vouloir à nos aventuriers ?... Quoi qu’ils fassent, une chose est sûre : la pluie ne s'arrêtera plus.

    Un scénario inspiré de l'univers du jeu de plateau The Everrain créé par Grimlord Games https://www.grimlordgames.com/ joué avec le système de jeu Pavillon Noir édité par Black Book Editions https://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=7.

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    29 min
  • S02E09 - Coup de chaud (Tonneaux de Troie)

    Scénario 2 - Tonneaux de Troie

    Épisode 9 - Coup de chaud

    A Galdom, la vie n'a jamais été aussi douce... Depuis l'exécution du terrible prince des voleurs, il y a un an, les bons citoyens de cette cité fluviale acclament la sage administration du bourgmestre Merkhol : les coffres sont bien remplis, les rues bien éclairées, les moutons bien gardés.

    Alors, pourquoi diable nos héros (deux marchands rangés et deux voleurs repentis) reprendraient-ils du service ? Peut-être les réjouissances célébrant la mort du "Prince des voleurs" risquent-elles de réveiller de vieux démons... En tout cas, chercher la petite bête n'aura jamais été aussi dangereux.

    Un scénario extrait du recueil Scenarii de JdR Editions http://www.jdreditions.com joué avec le système de jeu Tranchons et Traquons édité par Les Livres de L'ours http://livresdelours.blogspot.com.

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    25 min
  • S02E08 - Le cri du wolfen (Tonneaux de Troie)

    Scénario 2 - Tonneaux de Troie

    Épisode 8 - Le cri du wolfen

    A Galdom, la vie n'a jamais été aussi douce... Depuis l'exécution du terrible prince des voleurs, il y a un an, les bons citoyens de cette cité fluviale acclament la sage administration du bourgmestre Merkhol : les coffres sont bien remplis, les rues bien éclairées, les moutons bien gardés.

    Alors, pourquoi diable nos héros (deux marchands rangés et deux voleurs repentis) reprendraient-ils du service ? Peut-être les réjouissances célébrant la mort du "Prince des voleurs" risquent-elles de réveiller de vieux démons... En tout cas, chercher la petite bête n'aura jamais été aussi dangereux.

    Un scénario extrait du recueil Scenarii de JdR Editions http://www.jdreditions.com joué avec le système de jeu Tranchons et Traquons édité par Les Livres de L'ours http://livresdelours.blogspot.com.

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    32 min
  • S02E07 - Je sais rien mais je dirai tout (Tonneaux de Troie)

    Scénario 2 - Tonneaux de Troie

    Épisode 7 - Je sais rien mais je dirai tout

    A Galdom, la vie n'a jamais été aussi douce... Depuis l'exécution du terrible prince des voleurs, il y a un an, les bons citoyens de cette cité fluviale acclament la sage administration du bourgmestre Merkhol : les coffres sont bien remplis, les rues bien éclairées, les moutons bien gardés.

    Alors, pourquoi diable nos héros (deux marchands rangés et deux voleurs repentis) reprendraient-ils du service ? Peut-être les réjouissances célébrant la mort du "Prince des voleurs" risquent-elles de réveiller de vieux démons... En tout cas, chercher la petite bête n'aura jamais été aussi dangereux.

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    23 min
  • S02E06 - Tueuses d'abeilles tueuses (Tonneaux de Troie)

    Scénario 2 - Tonneaux de Troie

    Épisode 6 - Tueuses d'abeilles tueuses

    A Galdom, la vie n'a jamais été aussi douce... Depuis l'exécution du terrible prince des voleurs, il y a un an, les bons citoyens de cette cité fluviale acclament la sage administration du bourgmestre Merkhol : les coffres sont bien remplis, les rues bien éclairées, les moutons bien gardés.

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    28 min
  • S02E05 - La guêpe qui piqua notre curiosité (Tonneaux de Troie)

    Scénario 2 - Tonneaux de Troie

    Épisode 5 - La guêpe qui piqua notre curiosité

    A Galdom, la vie n'a jamais été aussi douce... Depuis l'exécution du terrible prince des voleurs, il y a un an, les bons citoyens de cette cité fluviale acclament la sage administration du bourgmestre Merkhol : les coffres sont bien remplis, les rues bien éclairées, les moutons bien gardés.

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    24 min
  • S02E04 - Menthe à liste (Tonneaux de Troie)

    Scénario 2 - Tonneaux de Troie

    Épisode 4 - Menthe à liste

    A Galdom, la vie n'a jamais été aussi douce... Depuis l'exécution du terrible prince des voleurs, il y a un an, les bons citoyens de cette cité fluviale acclament la sage administration du bourgmestre Merkhol : les coffres sont bien remplis, les rues bien éclairées, les moutons bien gardés.

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    27 min

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Un dé roule sur une table. Tout autour, les joueurs attendent le chiffre qui dira tout, la mort ou le triomphe : 17, ça ne vous dit rien ? Pour eux, c’est la victoire ! Ça y est, le serpent expire, le roi est guéri, la tombe est refermée…