La Science, CQFD

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La Science, CQFD episodes

  • Traductions arabes : le renouveau des sciences latines
    durée : 00:58:46 - Sciences chrono - par : Antoine Beauchamp - À la suite des cercles de traducteurs des textes grecs à Bagdad du IXᵉ, un nouveau mouvement de traduction s’organise dès le XIᵉ. Des érudits de toute l’Europe se réunissent à Tolède pour traduire tout le savoir arabe qui deviendra la pierre angulaire des enseignements scientifiques universitaires.
    - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Pauline Koetschet Chercheuse au CNRS, spécialiste de philosophie arabe médiévale
    59 min
  • Une nouvelle bizarrerie découverte dans les poils de l’ornithorynque
    durée : 00:05:10 - Avec sciences - par : Alexandra Delbot - Les mélanosomes sont des petites structures cellulaires responsables de la pigmentation. Cette nouvelle étude révèle que les poils de l’ornithorynque contiennent des mélanosomes creux et sphériques, une forme encore jamais observée chez un animal. - invités : Jessica Dobson Biologiste à l'Université de Gand en Belgique, chercheuse dans le laboratoire Évolution et optique des nanostructures
    6 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Mondes ouverts : suivez le geek !
    durée : 00:58:19 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Les open worlds promettent une liberté d’exploration, mais reposent sur un guidage invisible via le level design. De Minecraft à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, le genre a évolué, mais semble s’essouffler, entre répétition des mécaniques et usage marketing. Comment le réinventer ? - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Jehanne Rousseau Co-fondatrice et directrice du studio Spiders; Guillaume Grandjean Professeur de lettres en classe préparatoire, critique et essayiste jeu vidéo
    59 min
  • Lors du déclin de l'Empire romain, il n'y a pas eu de grandes invasions barbares
    durée : 00:04:58 - Avec sciences - par : Alexandra Delbot - C'est une idée reçue tenace à nouveau battue en brèche. L'analyse génomique de 258 individus inhumés en Germanie romaine révèle une arrivée très progressive de populations nordiques. Dès la première génération après le déclin, les deux peuples se sont mélangés, preuve qu'ils se côtoyaient déjà. - invités : Daniel Wegmann Bio-informaticien de l’Université de Fribourg
    5 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Catherine Rolland sort le grand jeu vidéo
    durée : 00:58:24 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Le jeu vidéo, à la croisée de la science, de la technologie et de la culture, permet d’apprendre par l’action, l’essai-erreur et la création. Utilisé en classe, il développe des compétences variées et engage les élèves. Comment en faire un véritable levier éducatif sans en subir les dérives ? - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Catherine Rolland Cheffe de projet du GameLab de la Chaire “Science et Jeu vidéo” de l’École polytechnique
    59 min
  • Depuis quand l’humain peuple l'Amérique
    durée : 00:03:38 - Le Fil sciences - Quand et comment les humains ont-ils peuplé l’Amérique ? Longtemps expliquée par une migration via le détroit de Béring il y a 16 000 ans, cette hypothèse est aujourd’hui remise en question par des découvertes archéologiques bien plus anciennes.
    4 min
  • Les feux de forêts augmentent la pollution à l'ozone
    durée : 00:05:11 - Avec sciences - par : Alexandra Delbot - Une nouvelle étude mesure pour la première fois la contribution des feux de forêt à la pollution à l'ozone. Résultat sur 18 ans de données : l'ozone augmente en moyenne de 16 % lors des incendies. Une pollution qui s'ajoute aux autres composants dangereux de cette fumée formant un effet cocktail. - invités : Basile Chaix Directeur de recherche à l’Inserm et à Sorbonne Université, spécialiste des effets du changement climatique sur la santé humaine
    6 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Jeux vidéo et cognition : le cerveau aux manettes
    durée : 00:58:16 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Les jeux vidéo mobilisent des mécanismes cognitifs complexes, entre mémoire, attention et motivation. Outils de plaisir, d'apprentissage ou de thérapie, ils peuvent aussi être détournés par des pratiques commerciales qui exploitent nos biais pour mieux nous retenir. - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Celia Hodent docteure en psychologie, stratège en UX pour les jeux vidéo; Daphné Bavelier Enseignante chercheuse à l’université de Genève en psychologie et science de l’éducation.
    59 min
  • Santé physique et mentale : les bienfaits de l'exergaming
    durée : 00:07:52 - La Science au labo - par : Céline Loozen - La pratique du jeu vidéo stimule les capacités cognitives et la motricité, quand elle se combine à l’exercice physique. A l’Institut des Sciences du Sport-Santé de l’Université Paris Cité, des expériences visent à freiner le vieillissement cognitif au moyen de cette méthode. - réalisation : Olivier Bétard
    8 min

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Une heure de savoir autour des sciences, toutes les sciences, et sur les problématiques éthiques, politiques, économiques et sociales qui font l'actualité de la recherche. Du lundi au vendredi de 16h à 17h avec Natacha Triou.