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La matematica è da sempre una delle discipline più odiate dagli studenti eppure è una delle scienze maggiormente legate al gioco. Oggi facciamo una breve introduzione alla disciplina matematica del calcolo delle probabilità e capiamo i primi, e più diretti, legami con l'ambiente ludico
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Link vari :
WikiHow: Calcolo delle Proabilità
AnyDice
Calcolo delle Probabilità: la voce di Wikipedia (è un articolo più tecnico di WikiHow però)
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Da tempo immemore la pirateria affligge l'industria dell'intrattenimento e il mondo videoludico non fa eccezione. Ne parliamo in questa puntata cercando di affrontare questo spinoso argomento sotto più punti di vista, cercando anche di dare una dimensione più verosimile a tutto quanto detto da sviluppatori e publisher finora.
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I link agli articoli citati:
Piracy: does it matter? (inglese)
La commissione europea sulla pirateria: nessun effetto evidente sulle vendite
il report completo
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Steam sbarca ufficialmente in cina, una pioggia di Remaster e remake ci attende nel 2021, ma Overwatch 2 e Diablo 4 non saranno della partita, così come Prince of Persia; il creative Director della saga di Ori lancia parole dure all'indirizzo di Cyberpunk e di No Man's Sky e molto altro all'interno delle news della settimana scorsa.
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Oggi due chiacchiere con la streamer CaffeineLily, che ci parlerà delle sue esperienze in campo ludico, che sono molte e variegate: tra videogames, Magic the Gathering e giochi di ruolo, ci spiegherà cosa significa e quanto vale per lei il gioco
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CaffeineLily fa live sul suo canale di Twitch di pomeriggio dalle 15. Nelle info del suo canale trovate anche i suoi Social
L'avventura demo di Cyberpunk, i manuali del GDR di the Witcher e quelli di Vampiri: La Masquerade li trovate, in italiano, sul sito di Need Games!
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Bossfight molto impegnativa questa settimana: parliamo di cyberpunk 2077 e della sua nascita, fino ad arrivare alla pubblicazione e al tornado mediatico, analizzando eventuali segnali che avrebbero potuto preannunciare ciò che poi è stato. Siccome è un argomento lungo e complesso, per quanto abbiamo potuto impegnarci a tenerlo più sintetico possibile, l'episodio è venuto comunque molto lungo. Se già non lo fate, seguiteci su spotify, dove potrete interrompere l'ascolto quando volete per riprenderlo esattamente da dove lo avete lasciato. Link qui sotto.
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News e modalità della Needcon sul sito di Need Games!
Qui trovate il link del nostro podcast,La Spirale Ludica, su Spotify
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Altra settimana piuttosto succosa e movimentata, con i nostri commenti e le nostre analisi tra una tassa sul cosplay e il caso delle azioni di GameStop. Nel mezzo abbiamo anche parlato delle dichiarazioni di Hideki Kamiya su Bayonetta 3, di Biomutant, della grossa bolla di sapone sulla presunta (e poi smentita) chiusura della sezione videogames di Konami, delle dichiarazioni di Tim Sweeney su Apple e Google.
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Una rapida e accessibile spiegazione sul caso GameStop la trovate in questo articolo
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L'argomento che ha tenuto banco per tutta la fine del 2020 è stato Cyberpunk 2077, ma cosa c'era prima della nascita del discusso videogioco? Muoviamo i primi passi nel gioco, fuori dall'ambito informatico andando a scoprirne le origini.
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Potete trovare la scatola con una demo di Cyberpunk Red insieme al GDR di The WItcher e tanti altri grandissimi Giochi di ruolo sul sito di Need Games!
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Col passare del tempo i videogames sono diventati sempre più facili, ma Dark Souls ha fatto riesplodere un alto livello di sfida, arrivando addirittura a creare un sottogenere, ma anche numerose polemiche. Cerchiamo di venire a capo della questione in questa lunga e succosa puntata
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La settimana scorsa è stata, inaspettatamente, foriera di alcune notizie piuttosto interessanti, nel bene e nel male come la multa a Steam da parte dell'antitrust europea o lo smantellamento del team di Blizzard che aveva lavorato a Warcraft III Reforged, per finire con la presentazione di Resident Evil: Village, una vera gioia per gli occhi. Ne discutiamo in questa puntata insieme ad alcuni rumor decisamente allettanti.
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Nel dopoguerra un professore americano di origini ungheresi, Mihály Csíkszentmihályi, scopre che la nostra mente, in alcune condizioni ben specifiche, entra in uno stato molto particolare dal quale traiamo molti benefici. In questo episodio scopriremo di cosa si tratta, quando si attiva e perché sia così strettamente collegato al giocare.
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