Ray Tracing, DLSS, Frame Generation, Unreal Engine 5, 4K native… Aucun de ces mots n’apparaît dans la Bible, et pourtant, sur Internet, ils provoquent presque autant de débats passionnés.Pour lancer cette saison 3 de RNG, on s’attaque à un sujet qui divise les joueurs depuis toujours : la technique.
Quelle place occupe-t-elle vraiment chez les gamers ? Et quelles sont les technologies qui façonneront les générations à venir ?