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RnG episodes

  • Les Adaptations
    Les jeux vidéo ? C’est bien. Les adaptations de jeux vidéo au cinéma ? C’est une autre histoire.Pourtant, le succès récent du film Minecraft, de Super Mario Bros ou des films Sonic semble nous prouver le contraire et laisse entrevoir une nouvelle vague d’adaptations vidéoludiques sur grand écran.C’est pourquoi, pour cette nouvelle saison, Ulysse et Souhayl reviennent sur les liens étroits entre cinéma et jeu vidéo. Qu’est-ce qui fait une bonne adaptation ? Comment transposer un univers vidéoludique sur grand écran sans en perdre l’essence ? Autant de questions auxquelles ils tenteront de répondre dans cet épisode.
    1 hr 1 min
  • Le Survival Horror 2
    Il y a près de trois ans, RNG posait la question suivante : assistons-nous à un nouvel âge d'or du Survival Horror ?
    Pour célébrer le 30ᵉ épisode, nous revenons sur Silent Hill 2 Remake, Alan Wake 2 et le très attendu Resident Evil Requiem.
    Comment le survival horror est-il parvenu à s'imposer dans une industrie du jeu vidéo aussi hostile ?
    Et si, au milieu du chaos économique que traverse l'industrie, le succès du Survival Horror nous montrait qu'un modèle plus sain est encore possible ?
    0 min
  • Les Conférences
    C'est l'été. Il fait beau, il fait (trop) chaud, les oiseaux chantent (vous comprendrez pourquoi vers la 40e minute). Mais pour les gamers, l'été rime surtout avec conférences : Summer Game Fest, Nintendo Direct, Xbox Games Showcase ou encore State of Play. Une véritable messe qui rythme chaque année l'industrie du jeu vidéo.
    Dans cet épisode, nous revenons sur la place qu'occupent ces conférences aujourd'hui, en les mettant en perspective avec l'E3, véritable institution de 1995 à 2021. Que reste-t-il de l'esprit de ces grands rendez-vous ? Et surtout comment leur forme, leur rôle et leurs enjeux ont-ils évolué depuis la pandémie du Covid-19 ?
    0 min
  • Esthétique et DLSS 5
    Que raconte la présentation du DLSS 5 et sa réception sur le rapport qu’entretiennent l’industrie et les joueurs à l’esthétique du jeu vidéo ?
    Dans le chaos médiatique qui a suivi sa présentation, cette technologie soulève de nombreuses questions. Dans cet épisode nous tenterons d’interroger la place de la démarche artistique dans une économie où un géant comme Nvidia cherche, tant bien que mal, à redynamiser une industrie en perte de souffle.
    57 min
  • Les Licences Mortes
    Qui a tué Saints Row, Skate ou encore Rayman ? Où sont passées ces licences cultes qui ont marqué toute une génération de joueurs ?Dans cet épisode, RNG revient sur ces franchises laissées de côté et sur la manière dont beaucoup d’entre elles se sont retrouvées enfermées dans les placards des grandes corporations. Mais dans ce paysage hostile, certains semblent avoir trouvé la recette pour ressusciter leurs licences : c’est le cas de Konami, qui tente de faire revenir Silent Hill et Castlevania d’entre les morts.Au milieu de ce chaos, RNG pose une question qui dérange : est-il vraiment souhaitable de voir revenir toutes ces licences dans cette économie du jeu vidéo ? Et surtout, avons-nous encore réellement besoin de leur retour ?
    0 min
  • 2007
    Il y a 19 ans, Apple présentait l’iPhone, la crise financière mondiale prenait place aux États-Unis, pendant que Timbaland et David Guetta dominaient les charts. Mais pour les passionnés de jeu vidéo, 2007 demeure surtout une année absolument historique.Cette année a vu émerger des titres fondateurs dont l’influence se fait encore ressentir aujourd’hui. Le jeu vidéo entrait alors dans une nouvelle ère : plus accessible au grand public, porté par des productions toujours plus ambitieuses et coûteuses…Près de vingt ans plus tard, que reste-t-il vraiment de cette année mythique ?
    0 min
  • Clair Obscur: Expédition 33
    Mario Kart World, Split Fiction, Hollow Knight: Silksong… De nombreux titres ont rythmé l’année 2025. Mais parmi eux, un jeu français s’est imposé comme un véritable événement culturel : Clair Obscur: Expédition 33. Ce projet au budget d’environ 10 millions de dollars a suscité un engouement rare, portant avec lui l’espoir d’une industrie du jeu vidéo plus saine.Dans cet épisode, nous prenons le temps d’analyser un titre déjà considéré comme culte. Gameplay, narration, direction artistique : nous tentons de cerner l’identité de Clair Obscur: Expédition 33 et de déterminer s’il peut, ou non, devenir un modèle à suivre pour l’avenir du médium.
    1 hr
  • Le Bilan de 2025
    Dans cet épisode dédié au bilan de l’année 2025, nous sommes accompagnés, comme toujours, de Cael. Nous débutons l’émission en revenant sur l’arrivée de la Switch 2 et ses 6 premiers mois.Nous enchaînons ensuite avec un premier bilan de la génération actuelle de consoles, qui célèbre déjà ses cinq ans : promesses tenues, évolutions marquantes...Nous abordons aussi la place de plus en plus importante de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo sujet à de nombreuses polémiques en 2025.Enfin, pour conclure, nous partageons nos attentes pour les prochains Game Awards, ainsi que notre top des jeux de l'année.
    59 min
  • Xbox
    Il y a 24 ans, Microsoft présentait au monde la toute première Xbox, un véritable séisme culturel aux États-Unis et le début d’une nouvelle ère pour le jeu vidéo.
    Dans cet épisode, Ulysse et Souhayl retracent l’histoire du géant américain qui a eu l’audace de défier Sony et Nintendo sur leur propre terrain.
    Aujourd’hui encore, Xbox reste un acteur incontournable de l’industrie, même si son image de marque s’est fragilisée et ne convainc plus totalement les fans de la première heure.
    Quel avenir attend Xbox dans un secteur où les consoles ne semblent plus être au cœur de leur stratégie ?
    0 min
  • La Technique
    Ray Tracing, DLSS, Frame Generation, Unreal Engine 5, 4K native… Aucun de ces mots n’apparaît dans la Bible, et pourtant, sur Internet, ils provoquent presque autant de débats passionnés.Pour lancer cette saison 3 de RNG, on s’attaque à un sujet qui divise les joueurs depuis toujours : la technique.
    Quelle place occupe-t-elle vraiment chez les gamers ? Et quelles sont les technologies qui façonneront les générations à venir ?
    0 min

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RNG c’est l’émission gaming destinée aussi bien aux néophytes qu'aux joueurs les plus aguerris. Un samedi par mois à 20h, explorez avec Souhayl et Ulysse les rouages, l'actualité et l'histoire de cet…