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¡Coge el tren y vente a Sicilia, Pepe! Un 18xx como 1849: The game of sicilian railways, bien se merecía nuestra vuelta a las ondas. Cuatro años documentándonos para grabar este programa. Lo que tarda All-Aboard Games en enviar un juego. Ni el mejor periodismo de investigación. Porque sólo os merecéis el mejor carbón ¡Que tiemble Messina! Y todo esto como siempre auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM)
Y si prefieres vernos las caras mientras nos escuchas, aquí nos tienes:
Además podéis escribirnos a [email protected] o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Lee la entrada completa en Cambio de agujas #07: 1849.
Las primeras 3 al Cubo CON bien se merecían la vuelta a las ondas. Un cónclave con invitado especial donde hablamos del famoso ratio de las jornadas (by David Muñoz), hules pringosos y neoprenos absorbentes, juegos paseados, reglas sin preparar, juegos que sacas a traición, debes saldados, el juego que revienta el gritómetro, las bolsas de Mercadona, explicar y no jugar, montar y desmontar sin probar, goles por la escuadra y el saldo positivo. Nadie da más por menos.
Hegemony, Freedom, Western Legends, 1800, Star Wars: deckbuilding game, Obsession, Pili Pili, Heat, Emberheart y High Society.
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Lee la entrada completa en Especial 3 al Cubo CON'25.
Vital Lacerda es el rey de los nuevos euros duros: aparentemente mucho tema, mecánicas entrelazadas, una sola acción por turno y sobre todo, muchas acciones ejecutivas. Su éxito en 2010 con Vinhos le puso en la picota, en 2014 con Kanban siguió alimentando a sus adeptos, y en 2015 que decidió lanzar The Gallerist a través de Kickstarter, encontró la gallina de los huevos de oro. Sus juegos son altamente temático pero complejos, con una producción y costes espectaculares y no apto para todos los públicos. Acompáñanos y decide tú mismo si lo amas o lo odias. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
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Móntate en el transbordador y muévete de la órbita a la superficie de Marte para contibuir en la creación de la primera colonia autosuficiente en Marte. Gestiona bien tu cadena de suministros, construye complejos y descubre con tu rover los secretos de la superficie marciana. Dureza y tema a raudales como tiene que ser en un must-have de Lacerda.
Conviértete en un marchante de arte, apostando por nuevos talentos y por artistas ya consolidados. Vende los cuadros más jugosos y crea la mejor galería de arte. Todo ello con un arte precioso de la mano de Ian O’Toole y una producción que hace honor a su nombre. Juegonito 100%.
Opera prima Lacerdiana. Cosecha de Essen 2010. Opaco. Complicado. Con muchos matices. Seco en boca y fuerte retrogusto después de recogido. No apto para paladares sensibles.
Si te ha gustado alguno de los juegos de los que hemos hablado, te facilitamos algunos enlaces de compra de aquellos juegos aún no descatalogados:
Y si nos escribes a [email protected] te podemos facilitar información sobre otras tiendas online y puntos de venta físicos.
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Lee la entrada completa en 8x03 - Vital Lacerda.
Richard Garfield es el mago detrás de Magic. Con su primer juego creó el modelo de negocio más rentable en la historia de los juegos de mesa, rescató a Wizards of the Coast de la ruina e hizo pasar al rol por su peor crisis. Para muchos, Magic no es un juego de mesa, y no fue hasta King of Tokio que Richard Garfield pasó a ser considerado «uno de los nuestros». Recorre con nosotros a uno de los personajes más influyentes del sector, como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
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El juego que creó el género de los juegos de cartas coleccionables y el metajuego de la creación de mazos. Creó una cultura paralela a los juegos de mesa, enterró al rol y arruinó los bolsillos de muchos adolescentes. Muchos han intentado emular el éxito de Magic, pero Magic los ha visto morir desde la barrera. Amado y odiado a partes iguales, sigue más vivo que nunca.
Poco más hay que decir de este juegazo de cartas que no hayamos dicho ya. Asimetría, tema a raudales y varias iteraciones pasando de TCG a LCG hasta la actual NSG. Obra maestra imprescindible del genio de los juegos de cartas.
Un juego de draft en cuatro rondas para buscar y atrapar a los monstruos que hagan de tu exposición la más sorprendente. Sencillo, directo y entretenido. Nunca sabremos si la falta de expansiones es algo que lamentar o si evitó complicar un juego que funciona en su justa medida.
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Lee la entrada completa en 8x02 - Richard Garfield.
Volvemos a la carga con más autores emblemáticos y nadie como Corey Konieczka para empezar fuerte. Corey es el gran culpable de algunos de los mayores éxitos de Fantasy Flight Games. Nadie como él ha sido capaz de reflejar la esencia de grandes franquicias como Star wars, Terrinoth o Warcraft en juegos inmersivos y narrativos. Disfruta de nuestro recorrido por sus ameritrastos más emblemáticos, como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
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¿Qué quieres ser en este nuevo mundo? ¿cazador de recompensas?, ¿mercenario?, ¿contrabandista?, ¿o todo a la vez? Transforma tu guagua en el Halcón Milenario, trafica con mercancías ilegales, colabora con el Imperio o huye de él, contrata a tu tripulación o entrégala a cambio de una jugosa recompensa. El borde exterior está a tus pies y tu destino en manos de dados de 8 caras.
¿Replicar toda la épica de la trilogía clásica de Star Wars poniéndote a los mandos del Imperio o de la Alianza? El sueño de todo fan hecho realidad en esta obra maestra de Corey, cargada de minis, dados personalizados, y todo el tema magistralmente engarzado para disfrutar toda la tarde destruyendo la Estrella de la Muerte o subyugando la galaxia.
Mejor que f****r. Si no tienes el original, puedes quitarte el mono con esta joya de cartas que destila con lo mímimo indispensable la sensación claustrofóbica de limpiar un pecio espacial.
Un curioso experimento de producción más que de diseño, pero que resultó en un juego de poco calado. Reseñado más por lo que podría haber sido en caso de triunfar y encontrar una buena franquicia a la que asociarse, que por lo que ofrecía al desplegarlo en tu mesa…
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Lee la entrada completa en 8x01 - Corey Konieczka.
En esta vuelta al hangar, hacemos un homenaje a la historia del cómic español a través de Sueños de Tinta de Juan Álvarez y El invierno del dibujante de Paco Roca. Dos obras con estilos diferentes pero que nos cuentan la dificultad de los autores para prosperar en un entorno incipiente en los profesional y en lo político.
Este episodio marca un punto y final en nuestro viaje de descubrimiento y aprendizaje por el maravilloso mundo del cómic. Nacimos hace 7 años con una intención que hemos cumplido y disfrutado con creces, y esperamos que vosotros también lo hayáis hecho. Gracias a todos los que nos habéis acompañado y en especial a los que habéis colaborado con vuestros comentarios e incluso participaciones. Esperamos que a pesar de todo, nos quedemos con las buenas historias.
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
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Recuerda que puedes ver este y otros programas anteriores en nuestro canal de Youtube.
Lee la entrada completa en #59 - El invierno del dibujante y sueños de tinta.
Volvemos con una nueva Escala 616 en la que reseñamos las últimas novedades de nuestras editoriales amigas. Y como ya es habitual en las Escalas, volvemos con la sección fiesta de pijamas, donde cumpliremos todas las fantasías de los lectores del cómic superheróico, comentamos nuestras últimas lecturas y las próximas novedades editoriales.
Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, Instagram en @Vuelo616, por e-mail a [email protected] o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes el listado de obras que reseñamos y sus enlaces:
Y en la fiesta de pijamas, diferentes novedades de Marvel, DC e Image publicadas por Panini Cómics, ECC Ediciones y Moztros respectivamente.
También puedes consultar la lista de Whakoom de este programa, con todos los enlaces a las obras reseñadas, así como las listas de programas anteriores.
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Lee la entrada completa en E27 - Novedades invierno 2025.
Aquí os traemos una nueva Escala 616 en formato especial. Repasamos cuáles han sido nuestras lecturas favoritas de este año, y para ello construimos un TOP 10 de tomos autoconclusivos que hayan sido publicados o reeditados este año y otro TOP 10 con nuestras series favoritas con números publicados en 2024, a los micrófonos el comandante Manuel y el tripulante Maikel.
Os animamos a enviarnos vuestros comentarios a través de Twitter en @Vuelo616, Instagram en @Vuelo616, por e-mail a [email protected] o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tenéis los enlaces a nuestro TOP 10 de obras autoconclusivas publicadas en 2024:
Y aquí los enlaces a nuestro TOP 10 de series con algún número publicado en 2024:
También puedes consultar la lista de Whakoom del TOP 10 de obras autoconclusivas publicadas en 2024 y la del TOP 10 de series con algún número publicado en 2024, con todos los enlaces a las obras reseñadas, así como las listas de programas anteriores.
Y si prefieres vernos las caras mientras nos escuchas, aquí nos tienes:
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Recuerda que puedes ver este y otros programas anteriores en nuestro canal de Youtube.
Lee la entrada completa en E26 - Lecturas favoritas de 2024.
Hoy nos sumergimos en el universo creativo de Zidrou y Jordi Lafebre, una dupla magistral que ha conquistado corazones con obras llenas de sensibilidad, humor y humanidad. Juntos, han dado vida a historias inolvidables como los buenos veranos y Lydie, demostrando que los cómics pueden ser tanto entretenimiento como una ventana al alma humana. Hablaremos de la trayectoria literaria de Zidrou, con especial hincapié en sus colaboraciones con Jordi Lafebre. Y por si fuera poco, contamos con Sergio L.Tal y Matt de Frikhalla Podcast, con quienes hemos grabado un crossover sobre Jordi Lafebre.
En este vuelo realizamos las siguientes escalas:
Y cuando termines de escucharnos, pásate por Frikhalla Podcast para saber más de Jordi Lafebre:
Podéis enviarnos vuestros comentarios a El Club de Lectura, donde vosotros los oyentes podéis participar activamente.
Os animamos a enviarnos vuestra escena post-créditos o comentarios sobre vuestra experiencia a través de Twitter en @Vuelo616, por e-mail a [email protected], a través de nuestro grupo de Telegram o como mensaje de voz. Y si quieres venir a nuestro programa, ¡escríbenos!
Aquí tienes algunos enlaces con más información sobre los temas de que hablamos:
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Lee la entrada completa en #58 - Los buenos veranos y Lydie de Zidrou y Lafebre.
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Lee la entrada completa en E25 - Novedades cómics Otoño 2024.
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