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En este programa entrevistamos a Damian Elizalde, productor de videojuegos, que arrojará algo de luz sobre este rol tan desconocido y necesario, y además responderemos a la pregunta planteada por Sucato unos cuantos programas atrás.
- Damian Elizalde
En este programa tratamos de profundizar en el tema de las adaptaciones de videojuegos a otras plataformas diferentes a las que estaban previstas en un principio, cómo comenzó todo y también trataremos de desmontar algunos mitos sobre lo supuestamente fácil que es hacer un port.
Twitter: @TrampaDelFenix
Nota: Este episodio ha salido con dos semanas de retraso, y lo lamentamos mucho.
En este programa vamos a hablar de diferentes forma de encarar la organización de un proyecto, la distribución de las tareas, los errores más comunes y de algo de software que nos hará la vida un poco más fácil.
- Just Dig (Lemmings OST, compuesta por Tim Wright y Brian Johnston, arreglos de The Blake Robinson Synthetic Orchestra.
En este programa especial de San Valentín, vamos a tratar el tema del amor en los videojuegos, tanto en la parte de la trama y la historia como en las repercusión en las mecánicas del juego. También tendremos un poco de salseo con los personajes de algunas sagas de renombre y premiaremos al personaje más ligón.
En este programa vamos a hablar del hombre que puso la primera piedra de todos los juegos de lucha 1vs1 que tenemos actualmente. Vamos a hablar del hombre que creó la iconografía y que marcó el camino a seguir. Dejad lo que estéis haciendo y prestad atención, que vamos a hablar del Maestro Takashi Nishiyama.
Twitter: @TrampaDelFenix
Hace apenas una semana, la Asociación Cultural Gamelx entregó los Premios al Podcasting sobre Videojuegos (Podgaming). ¿Qué quién son los de Gamelx y qué son los premios al podgaming? ¡Escucha este episodio y descúbrelo!
La dirección de la web de Gamelx: https://gamelx.es/
Vias de contacto:
Bien sabido es por todos que el debut de Cyberpunk 2077 de CD Proyect Red ha tenido una fortísima polémica. En este programa analizamos lo sucedido desde el punto de vista del desarrollo, tratando de poner en perspectiva lo ocurrido y por qué.
En este especial XXL, con motivo de Halloween, hacemos un breve repaso a los tipos más comunes de juegos de terror, y hablamos de 10 puntos que pueden hacer que tu juego horrorice al más pintado (esperamos que para bien).
Twitter: @TrampaDelFenix
Durante muchos años, Josmaira Quiroz se ha dedicado a todo tipo de trabajo audiovisual, y ahora es coordinadora del área de enseñanza on line del CEV. En esta entrevista nos habla de ella, del centro y de cómo puede ayudar a desarrollar una carrera en el mundo de los videojuegos.
- Josmira Quiroz (Invitada)
Siempre he considerado el recibir feedback como algo positivo, algo bueno. Siempre he recomendado pedir feedback, cuanto más, mejor, y tener los oídos y la mente abierta a las opiniones de los demás. Para mí, ha sido toda una sorpresa encontrar a alguien con el punto de vista totalmente diferente al mío, y me gustaría compartir una serie de reflexiones al respecto.
Twitter: @TrampaDelFenix
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