Share La vie est un grand jeu
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Dans cette épisode, votre hôte se penche sur la notion d'interprétation. On se plonge l'orteil dans les règles d'interprétations de droits ou directives d'interprétations. On parle justement d'un jeu qui donne souvent lieu à des arguments sur l'interprétaion des règles: Munchkin. Ce jeu parodique des jeux de rôle fantastique classique.
Anne-Sophie fait de l'humour avec des poursuites insolites qui se sont rendus devant un juge!
Sources:
Pourssuites insolites:
Sur l'interprétation juridique:
ÉLÉMENTS D'INTERPRÉTATION EN DROIT CIVIL
Le jeu de l'épisode:Munchkin
La vie est un grand jeu aborde la place de l'environnement dans le contexte légal québécois. Dans le contexte actuel, comment le droit de l'environnement se place dans l'environnement politique et juridique québécois? Avec l'introduction de l'article 46.1 dans la Charte des droits et libertés de la personne du Québec, est-ce que l'environnement évolue vers une place plus fondamentale?
Les causes concernant l'environnement ne sont jamais simple et les juristes tentent de combiner plusieurs dispositions juridique pour donner plus de poids à l'environnement. Dans le jeu Évolution, on combine les caractéristiques pour donner plus de chances à nos espèces de faire leur marque. Tout un jeu de combinaison pour tenter de faire évoluer le droit comme les espèces.
Le jeu: Évolution (Fr), NorthStar Games
Des liens intéressants:
Application Branché de iekho
Éco-quartiers
Sentier Urbain
Parc Frédéric-Back
Les droits environnementaux dans la Charte des droits et libertés de la personne du Québec : Pistes de réflexion
La vie est un grand jeu aborde la place de l'environnement dans le contexte légal canadien. D'un point de vue constitutionnel, comment le droit de l'environnement se place dans l'environnement politique et juridique canadien; qui a la responsabilité de règlementer en matière environnementale?
L'environnement ce n'est pas si simple et étanche. Le jeu Gaïa, c'est la gestion des chevauchements des effets du développement d'une planète et de peuple. Le droit environnemental chevauche les compétences fédérales et provinciales! C'est tout un défi de compréhension et de gestion.
Article sur l'écologie est les jeux de société:
Ecolo, le jeu de société ?
Jeu:
Gaïa
Loi sur la qualité de l'environnement: https://www.canlii.org/fr/qc/legis/loisa/lq-2017-c-4/derniere/lq-2017-c-4.html?searchUrlHash=AAAAAQAmbG9pIHN1ciBsYSBxdWFsaXTDqSBkZSBsJ2Vudmlyb25uZW1lbnQAAAAAAQ&resultIndex=2
Sources:
Le droit de l’environnement au sein de la Constitution canadienne
Fédéralisme canadien et environnement : un nécessaire équilibre des pouvoirs
À cette émission, on parle de droit constitutionnel et du jeu de société Québec de 1608 à 2008 par les éditions Le scorpion masqué.
Le jeu Québec de 1608 à 2008 est un jeu québécois de type euro donc gestion de ressource et placement de pion. On construit la ville avec l'objectif de gagner des point auprès des diférentes sphère d'influence (religieuse, politique, économique, culturelle).
La constitution, historiquement, est fortement influencée par la place du pouvoir dans son développement. La constitution canadienne est composé de plusieurs documents, de coutumes et normes et aussi de jurisprudence. Chacun de ces aspects sont influencés par l'époque à laquelle elles sont mis en place, intégré dans la constitution.
Anne-Sophie nous fait un portrait des maisons d'éditions québécoise avec un petit historique du jeu au Québec; Gladius, Le Scorpion masqué, MJ games, FoxMind, Filisophia...
Quelques liens intéressants:
Qu'est-ce qu'une constitution ?
10 choses à savoir sur la constitution canadienne.
Wikipédia: Constitution du Canada
La vie est un grand jeu se penche sur les moyens de défense en droit criminel et tente lien avec le classique du jeu social Les Loups-Garous de Thiercelieux. On parle de la Mens Rea et de l'Actus reus sans oublier la petite fille et la sorcière!?!
Anne-Sophie Tougas nous a écrit une petite mise en scène dans l'univers du jeu Loups-Garous.
Peut-être deviendrez-vous des experts de l'argumentation pour vous défendre lors de votre prochaine partie de Loups-Garous.
À l'émission, nous parlons de droit criminel et nous nous penchons plus précisément sur la Mens Rea ou l'esprit criminel. Nous soulignons brièvement quelques différences entre le droit civil et le droit criminel. Nous nous tournons ensuite vers un crime non-résolu vieux d'un siècle. Avant d'en faire la critique, on va faire quelques accords drink et jeux avec Anne-Sophie Tougas.
Pour en savoir plus sur:
Mystérium
Site de drinks:
Les raffineurs: lesraffineurs.com
Faîchement pressé: fraichementpresse.ca
Livre sur les drinks:
The cocktail guide to the Galaxy: A universe of unique cocktails from the celebrated Dr. Who bar.
À La vie est un grand jeu, nous faisons une introduction à la propriété intellectuelle. On se penche sur la philosophie derrière le droit d'auteur, l'histoire et quelques principes. On s'amuse en parlant du jeu Legendary Encounters : An Alien Deck Building Game qui utilise une licence de l'oeuvre de science-fiction iconique.
À la chronique d'Anne-Sophie, nous parlons des types de joueurs et des jeux qui leurs plaisent.
Le jeu: Legendary Encounters : An Alien Deck Building Game
Dans cette émission du 17 avril, nous continuons d'explorer la structure du Code civil Québécois. Nous parlons aussi du jeu Winter Tales, une expérience narrative semi-coopérative. Et ce qui mérite mention, selon nous: La 30e édition de la populaire clinique juridique téléphonique (21 et 22 avril 2018) et la nouvelle sélection de jeux Modern Classics, chez Azmodee. On s'amuse aussi à vous faire une petite mise en lecture des exemples d'interactions dans le manuel de règles de Winter Tales. Est-ce que vous pensez que ça va être bon? Est-ce que vous pensez que ça serait aussi intéressant avec un extrait d'une décision de la Cour...?
Avec Anne-Sophie Tougas nous parlons du thème derrière Winter Tales, de la dynamique de jeu et on s'amuse avec la règle. On vous donnera rapidement notre avis, aussi!
Nous nous penchons ensuite sur le Livre 1 du Code civil qui parle des droits des personnes et nous analysons brièvement comment on y trouve un entonnoir de règles de droit, à l'image du Code civil. En comprenant que cette immense loi est une imbrication d'entonnoirs, il est plus facile d'y naviguer. Les premiers droits touche la jouissance et l'exercice des droit puis l'intégrité des personnes de l'enfance jusqu'au décès.
Liens:
Winter Tales
Clinique juridique
Azmodee "Modern Classics"
Jurisprudence: Chiara c. Vigile Québec
Dans cette émission, nous nous penchons sur la structure du Code civil québécois. Le code civil est structuré comme un entonnoir. Les dix livres qui le composent allant des droits les plus généraux aux droits plus spécifiques. Chaque livre touche un sujet du droit et est lui-même structuré en chapitres adressant les concepts plus généraux au début et plus précis à la fin. Le code civil est en quelque sorte le manuel d'instruction de la vie en société.
Avec l'aide de notre collaboratrice Anne-Sophie Tougas, nous avons comparé trois livres de règles de jeu de société. Le manuel d'instruction onnt plusieurs formes, plusieurs tons et plusieurs genre. Les jeux Legends of Andor, Agricola et Munchkin présentent trois types de règles très différents dans leur concept et dans leur ton.
On aborde aussi certains événements récents digne de mentions, soit l'introduction du droit à l'erreur de bonne foi dans des cas de responsabilité absolue; le cas de Louise Sauvé qui s'est trompée de parcomètre. Et du côté du jeu de société, l'arrivée imminente du jeu The 7th continent qui est le jeu ayant amassé la plus grosse somme sur Kickstarter. Soit sept millions de dollars américain.
Le code civil en ligne: https://bit.ly/2H3PuSM
Autre ressource importante pour les lois canadiennes: www.canlii.org
Les jeux de société mentionnés:
The 7th continent: https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/
Legends of Andor: http://legendsofandor.com/
Agricola: https://fr.wikipedia.org/wiki/Agricola_(jeu)
Munchkin: http://www.worldofmunchkin.com/game/
Pour cette troisième émission, je change un peu l'ordre des choses et je vous présente d'abord le jeu Zombicide. Un jeu coopératif où les joueurs affrontent des hordes de zombies en essayant d'atteindre différent objectif pour compléter des scénarios. Ensuite, je vous parle de responsabilité extracontractuelle ou plus communément connue sous le nom de responsabilité civile dans les contraats d'assurance. On se penche sur les quatres éléments essentielles pour qu'elle existe: la raison, la faute, le préjudice et le lien de causalité. J'essaie de faire le lien entre la folie de zombicide et cette règle de droit. Enfin, je vous donne mon avis sur Zombicide.
Pour plus de détail sur Zombicide.
Les articles du Code civil de Québec abordés dans l'émission:
1457. Toute personne a le devoir de respecter les règles de conduite qui, suivant les circonstances, les usages ou la loi, s’imposent à elle, de manière à ne pas causer de préjudice à autrui.
Elle est, lorsqu’elle est douée de raison et qu’elle manque à ce devoir, responsable du préjudice qu’elle cause par cette faute à autrui et tenue de réparer ce préjudice, qu’il soit corporel, moral ou matériel.
Elle est aussi tenue, en certains cas, de réparer le préjudice causé à autrui par le fait ou la faute d’une autre personne ou par le fait des biens qu’elle a sous sa garde.
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