La Voz de Horus - Warhammer 40k

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La Voz de Horus - Warhammer 40k episodes

  • LVDH 31 - Conociendo mejor al Adeptus Mechanicus y su Codex
    El quinto Codex de Octava Edición ha llegado y es el del Adeptus Mechanicus. Tal y como hicimos con los Caballeros Grises, repasaremos el trasfondo general del Adeptus Mechanicus además de los avances de trasfondo posteriores a la irrupción de la Cicatrix Maledictum en la galaxia. Junto a Marina conocemos mejor al Adeptus Mechanicus y a Belisarius Cawl y su misterioso origen. Después repasamos con Brottor todas los cambios del Codex respecto al Index y las nuevas reglas de los Mundos Forja y de las Casas de Caballeros del Mechanicus. Únete a nosotros en esta exploración marciana de los seguidores del Dios Máquina. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’.
    1 hr 56 min
  • LVDH 30 - Codex Guardia de la Muerte: trasfondo y reglas
    El primer Codex verdaderamente nuevo de Octava Edición ha llegado de la mano del Gran Padre Nurgle y de Mortarion, Primarca Demonio de la Guardia de la Muerte. Hoy empezaremos contando junto a Marina el detallado trasfondo de la Legión de la Guardia de la Muerte. Al contrario que los otros Codex publicados hasta ahora en la nueva edición, estamos ante mucho material de trasfondo completamente nuevo.
    Posteriormente entramos, junto a Brottor, en el repaso de las reglas de la Guardia de la Muerte. Prestamos especial atención a la gran cantidad de nuevas unidades del Codex, y a sus reglas de destacamento, poderes, estratagemas y resto de números que personalizan la experiencia de jugar con un ejército de Guardia de la Muerte. Mortarion hubiera querido que el programa durase 7 horas, pero aunque sea más corto creemos que igualmente le gustaría.
    Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
    Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
    2 hr 29 min
  • LVDH 30 - Codex Guardia de la Muerte: trasfondo y reglas
    El primer Codex verdaderamente nuevo de Octava Edición ha llegado de la mano del Gran Padre Nurgle y de Mortarion, Primarca Demonio de la Guardia de la Muerte. Hoy empezaremos contando junto a Marina el detallado trasfondo de la Legión de la Guardia de la Muerte. Al contrario que los otros Codex publicados hasta ahora en la nueva edición, estamos ante mucho material de trasfondo completamente nuevo. Posteriormente entramos, junto a Brottor, en el repaso de las reglas de la Guardia de la Muerte. Prestamos especial atención a la gran cantidad de nuevas unidades del Codex, y a sus reglas de destacamento, poderes, estratagemas y resto de números que personalizan la experiencia de jugar con un ejército de Guardia de la Muerte. Mortarion hubiera querido que el programa durase 7 horas, pero aunque sea más corto creemos que igualmente le gustaría. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’.
    2 hr 29 min
  • LVDH 29 - Profundizando en Necromunda, sus suplementos y sus herederos
    La semana pasada conocimos el trasfondo de Necromunda, donde la ciudad colmena Primus es el escenario en el que bandas de pandilleros luchan interminablemente por recursos y supervivencia. Ahora damos un paso más para conocer Necromunda con sus suplementos, cómo es el juego y cómo son sus herederos.
    Los Depredadores de la Cúspide, las Fuerzas de Seguridad de la Colmena Primus (en la práctica, Adeptus Arbites), los Carroñeros, los renegados Pieles Rata... todos ellos nos acompañan hoy de la mano de El'Val, de Wikihammer, que también nos contará cómo se juega, cómo son las campañas y cómo son los herederos de Necromunda: Inquisimunda y Shadow War Armageddon.
    Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
    Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
    2 hr 10 min
  • LVDH 29 - Profundizando en Necromunda, sus suplementos y sus herederos
    La semana pasada conocimos el trasfondo de Necromunda, donde la ciudad colmena Primus es el escenario en el que bandas de pandilleros luchan interminablemente por recursos y supervivencia. Ahora damos un paso más para conocer Necromunda con sus suplementos, cómo es el juego y cómo son sus herederos. Los Depredadores de la Cúspide, las Fuerzas de Seguridad de la Colmena Primus (en la práctica, Adeptus Arbites), los Carroñeros, los renegados Pieles Rata... todos ellos nos acompañan hoy de la mano de El'Val, de Wikihammer, que también nos contará cómo se juega, cómo son las campañas y cómo son los herederos de Necromunda: Inquisimunda y Shadow War Armageddon. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’.
    2 hr 10 min
  • LVDH 28 - El trasfondo de Necromunda
    Necromunda es un planeta compuesto de enormes colmenas pobladas por miles de millones de sufridos humanos siervos del Emperador, pero tan alejados de él como se puede suponer en una galaxia oscura donde sólo hay guerra. La mayoría de los habitantes de la Colmena Primus, capital de Necromunda, trabajan duramente para generar munición y multitud de otros productos a la galaxia. Las Casas Nobles de la Cúspide de la Colmena se lucran con el comercio mientras que una lucha eterna entre las seis Casas de la Ciudad Colmena se mantiene en un difícil equilibrio.
    ¿Pero qué hay bajo la Ciudad Colmena? ¿Cómo es el submundo, sus recursos, las bandas de pandilleros que se aventuran allí y los peligros de las Zonas Muertas? De todo eso hablamos hoy en el podcast, a raíz del anuncio de Games Workshop de que en noviembre saldrá una nueva edición del juego Necromunda con las bandas Escher y Goliath y un nuevo manual de reglas. Hoy desgranamos el trasfondo de Necromunda.
    Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
    Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
    1 hr 21 min
  • LVDH 28 - El trasfondo de Necromunda
    Necromunda es un planeta compuesto de enormes colmenas pobladas por miles de millones de sufridos humanos siervos del Emperador, pero tan alejados de él como se puede suponer en una galaxia oscura donde sólo hay guerra. La mayoría de los habitantes de la Colmena Primus, capital de Necromunda, trabajan duramente para generar munición y multitud de otros productos a la galaxia. Las Casas Nobles de la Cúspide de la Colmena se lucran con el comercio mientras que una lucha eterna entre las seis Casas de la Ciudad Colmena se mantiene en un difícil equilibrio. ¿Pero qué hay bajo la Ciudad Colmena? ¿Cómo es el submundo, sus recursos, las bandas de pandilleros que se aventuran allí y los peligros de las Zonas Muertas? De todo eso hablamos hoy en el podcast, a raíz del anuncio de Games Workshop de que en noviembre saldrá una nueva edición del juego Necromunda con las bandas Escher y Goliath y un nuevo manual de reglas. Hoy desgranamos el trasfondo de Necromunda. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’.
    1 hr 21 min
  • LVDH 27 - Sobre resina, aerógrafos, mancos y secadores de pelo
    Esta semana queremos innovar en el podcast con un formato novedoso para nosotros: un programa para hablar sobre el hobby que tanto nos gusta sin más pretensión que charlar sobre miniaturas, pintar, coleccionar y el resto de actividades que rodean a Warhammer 40k más allá del trasfondo y de las reglas del juego.
    Para esta distendida charla sobre el hobby contamos con dos colaboradores habituales (Byor y Karan) junto a dos invitados de honor (Almu y Grieux). Esperamos que el programa se os haga tan entretenido como fue para nosotros grabarlo, y os animamos a dejarnos vuestra opinión (en web, en redes sociales y en iVoox) sobre si este formato os gusta para repetirlo en el futuro.
    Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000.
    Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
    49 min
  • LVDH 27 - Sobre resina, aerógrafos, mancos y secadores de pelo
    Esta semana queremos innovar en el podcast con un formato novedoso para nosotros: un programa para hablar sobre el hobby que tanto nos gusta sin más pretensión que charlar sobre miniaturas, pintar, coleccionar y el resto de actividades que rodean a Warhammer 40k más allá del trasfondo y de las reglas del juego. Para esta distendida charla sobre el hobby contamos con dos colaboradores habituales (Byor y Karan) junto a dos invitados de honor (Almu y Grieux). Esperamos que el programa se os haga tan entretenido como fue para nosotros grabarlo, y os animamos a dejarnos vuestra opinión (en web, en redes sociales y en iVoox) sobre si este formato os gusta para repetirlo en el futuro. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’.
    49 min
  • Conociendo mejor a los Caballeros Grises y su Codex
    En esta ocasión no queremos únicamente analizar las nuevas reglas y cambios para los Caballeros Grises a raíz del lanzamiento de su nuevo y flamante Codex de Octava Edición. La idea esta vez es hacer un repaso a su trasfondo, no tan conocido como los de otras facciones más populares, y de paso conocer las novedades tras el estallido de la Cicatrix Maledictum. Por supuesto, eso se complementa con el análisis a nivel de reglas del nuevo Codex con respecto al Index anterior, por parte de nuestro Caballero Gris de cabecera: Karan. Recordad que está grabado previamente a que se haya corregido por FAQ la posibilidad de alcanzar una salvación invulnerable de 2+. Escúchanos mientras pintas minis o mientras sacas el perro a pasear. No importa el momento, pero cuenta con nosotros para ser tu programa semanal de referencia sobre Warhammer 40.000. Toda la música de este podcast es licencia Creative Commons, compuesta e interpretada por ‘Royalty Free Kings’.
    1 hr 18 min

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