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Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci son invitée Laurianne Espinadel (sound & voice designer au sein du studio Sloclap) lui explique comment on finit par travailler dans le son du jeu vidéo en partant de la passion du chant, ainsi que les enjeux de ce corps de métier, en s'appuyant sur les cas pratiques de Sifu et Rematch.
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By ORIGAMI MédiaDans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci son invitée Laurianne Espinadel (sound & voice designer au sein du studio Sloclap) lui explique comment on finit par travailler dans le son du jeu vidéo en partant de la passion du chant, ainsi que les enjeux de ce corps de métier, en s'appuyant sur les cas pratiques de Sifu et Rematch.
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