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Pour ce nouveau numéro de Head Shot, Marion a accueilli Cindy Asselin de Beauville, senior narrative designer indépendante qui, du haut de ses six ans de carrière a déjà contribué à l'écriture de nombreux projets tels que Windblown, Knuckle Paradise ou encore , The Rogue Prince of Persia, Le Vaillant Petit Page, MIO et Nova Hearts.
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Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci son invitée Laurianne Espinadel (sound & voice designer au sein du studio Sloclap) lui explique comment on finit par travailler dans le son du jeu vidéo en partant de la passion du chant, ainsi que les enjeux de ce corps de métier, en s'appuyant sur les cas pratiques de Sifu et Rematch.
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Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci elle s'entretient avec Guillaume Singelin, auteur de bande dessinée et character designer dont le style si particulier a donné tout leur caractère aux personnages de Citizen Sleeper 1 et 2.
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Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci elle s'entretient avec Frédéric St-Laurent, game director sur Eternal Strands et co-fondateur du studio Yellow Brick Games. Ensemble ils échangent sur les différences entre AAA et iii, l'importance de contrôler une table de loot et les systèmes qui sous-tendent l'émergence dans le premier jeu du studio.
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Pour cette rentrée, ORIGAMI reçoit Emmanuel Corno, narrative designer intervenu au contact de nombreux projets français parmi lesquels Event[0], Alt-Frequencies, Foretales et Les Mondes d'Aria. Notre invité revient sur ses différentes expériences et l'importance du collectif dans la création.
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Pour cet épisode de décembre, nous avons le plaisir de recevoir Ségolène Alunni, comédienne de doublage qui a récemment prêté sa voix à Neve Gallus, pour la version française de Dragon Age: The Veilguard. Partie d'une carrière de chroniqueuse radio/télé décroche dans le nouveau Bioware son "premier premier rôle" dans un jeu vidéo aussi bavard et raconte à Marion Bargiacchi cette expérience d'un genre nouveau.
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