Le Player Club

Le Player Club

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Le Player Club episodes

  • Evolve vaut-il le coût ?
    Evolve ! Voilà plusieurs mois que le nouveau jeu de Turtle Rock Studios occupe l’actualité : son annonce, les présentations lors de différents salons, sa sortie… Ce qui a attiré notre attention, ce sont les polémiques que le jeu a rencontré en chemin. Pendant presque une heure, on en parle avec Stoon, Fox et Zelphir. La politique de DLC d’abord : avec huit offres différentes pour acquérir le jeu à son lancement, et des prix jugés exagérés par certains. Un tournant dans la façon de payer son jeu ? La qualité du jeu est elle-aussi en question : découlant de la réputation du premier Left 4 Dead que Turtle Rock a sorti en 2008 sous le patronage de Valve, la presse et les joueurs étaient fébriles à l’annonce d’Evolve. Mais le jeu final est-il à la hauteur de sa hype ?
    1 hr 1 min
  • Rétrospective Monster Hunter
    Chaussez vos bottes et enfilez vos armures, Le Player Club part à la conquête des plaines hostiles de Monster Hunter, des premiers épisodes sur PlayStation 2 et PSP, jusqu’à la quatrième génération fraichement débarquée sur 3DS et New 3DS. Jay, Mutsui et InkS font l’inventaire de la série, son succès phénoménal au Japon, son arrivée en occident et ses spin-off qualitativement discutables.
    1 hr
  • Doublage dans le jeu vidéo avec Serge Thiriet
    Pour attaquer la question du doublage français de jeux vidéo, InkS et Alexleserveur ont invité Serge Thiriet (acteur et directeur artistique). Présent dans ce milieu depuis de nombreuses années, les jeux sur lesquels il a travaillé vont des premiers Call of Duty à The Elder Scrolls V : Skyrim en passant par Crash Bandicoot 3. Comment se passe le doublage ? À quoi sert, dans ce contexte, le directeur artistique ? De quelles libertés profite-t-il ? Et de quelles contraintes ? Pendant une heure, Serge Thiriet répond à nos questions.
    59 min
  • Le Player Quiz II, à l'École Multimédia
    L’équipe des Démons du MIDI (Pipomantis et Gautoz) affronte celle de Comics Outcast (Eric et Zephiriel) dans un quiz à écouter les yeux fermés ou à regarder en vidéo sur RadioJV.com ! Au menu, six manches secouées : Mini-Marquises Abricot, Jeux, Boîtes et Paroles, Les Syllabes, Les Enchères, C’était Vieux Avant et La Question d’Avant.
    1 hr 19 min
  • Rétrospective Mass Effect
    C'est avec quatre invités que nous vous proposons une rétrospective de la trilogie Mass Effect. Oui, pendant une heure, on fait le point sur l'univers science-fiction qui y est développé, le gameplay qui ajoute au third person shooter une pincée d'action RPG, les nombreux DLC proposés, la polémique qui a frappé le troisième épisode ou encore les diverses adaptations en romans et en comics.
    1 hr
  • Quality Assurance, les chasseurs de bugs
    QA, deux petites lettres qui veulent dire Quality Assurance et qui désignent celles et ceux qui parcourent les jeux à la recherche de bugs, de glitchs et de plantages afin que l’équipe de développement corrige sa copie. À quoi ressemble une journée de travail en QA ? Pourquoi les jeux d’aujourd’hui sont plus gâchés par les bugs que ceux d’antan ? Rit-on des erreurs des développeurs ? Pour en parler durant une heure, InkS reçoit Pado – qui a fait plusieurs mois de QA chez Activision – ainsi que notre bon vieux Fox. Alvin, quant à lui, est allé interroger Anthony Cardahi de Deep Silver, actuellement creative producer sur Dead Island 2, pour qu’il nous dise deux mots de son expérience en tant que QA manager.
    1 hr
  • Presse généraliste et jeu vidéo
    Le Player Club reçoit Chloé Woitier (Le Figaro) et William Audureau (Le Monde, rubrique Pixels) pour évoquer le traitement du jeu vidéo par la presse généraliste. Quel est l’angle de leur média sur l’actualité ? Les grands salons tels que l’E3 sont-ils aussi importants pour ces médias ? À quelles contraintes font-ils face ? Et leurs libertés ? Dans quelle catégorie-mère ranger le jeu vidéo ? Pour la chronique, c’est Alexleserveur qui s’y colle : il nous donne son avis sur Destination Nature, le premier add-on (déjà disponible) des Sims 4.
    59 min
  • L'identité sonore du Player Club & quatre ans de presse jeu vidéo
    Cette semaine encore, Le Player Club vous propose un mélange d'inédit et de juteux extraits d'émissions passées. Promis, c'est la dernière pour cet hiver : lundi prochain, on retourne à la formule habituelle ! Côté inédit, il reçoit son ami Aspic pour évoquer les secrets de l'identité sonore du Player Club et de RadioJV. Côté best-of, vous avez droit à rien moins qu'un concentré de quatre ans (de 2011 à 2014) d'émissions consacrées à la presse spécialisée jeu vidéo.
    1 hr
  • Origines et longévité de Pokémon & fou rire au Grand Quiz
    Pour deux semaines (ce numéro et le prochain), Le Player Club fait escale dans ses archives ! L’occasion de vous proposer autant de l’inédit que de juteux extraits d’émissions oubliées. Côté inédit, vous découvrirez le pilote jamais diffusé du Player Club ! Il y est question des origines et de la longévité de la licence Pokémon. Côté best-of, (re)découvrirez la manche du Grand Quiz de janvier 2013 durant laquelle l’équipe Kamui – Corentin déclencha un fou rire général afin de déconcentrer l’équipe Pipomantis – Le Yéti.
    1 hr 1 min
  • Le Player Quiz I
    Le Quiz est de retour ! Retrouvez les Mini-Marquises Abricot, Jeux, Boites et Paroles, Qui Qu'à Tweeté ?, Les Enchères et La Question d'Avant ? pour une heure de questions posées à Léo, Bavenhur, Fox et G-E2.
    1 hr 1 min

About Le Player Club

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Le talk-show qui questionne le jeu vidéo, en bonne compagnie. Interview, table ronde, rétrospective, quiz… tout est possible !

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