C'est une question qui nous agite tou-te-s : Face à la complexité et aux conséquences de la crise climatique, comment donner envie aux personnes d'agir, tout de suite, en faveur d'un monde plus durable ?
Vous l'avez sans doute remarqué : hisser le drapeau rouge n'est pas toujours la meilleure façon de se faire entendre. Et se poser en donneur-euse de leçon non plus. Mais alors, existe-t-il une manière plus positive de parler de ce sujet, de faire monter le public à bord tout en le faisant (ré)agir ?
Cet automne, pour embarquer vos collaborateurs et amis à vos côtés, on vous suggère de lâcher les rames. Et de passer plutôt aux dés, aux cartes, aux mises en scène et aux scénarios bien ficelés.
Bienvenue dans notre nouvelle série de podcasts consacrée à la Gamification de l'écologie !
Pour cette saison 2, on revient avec une formule sonore fraichement revue et améliorée. On verra ensemble en quoi le serious game est un formidable outil de mobilisation pour parler d'écologie. Mais aussi comment les pros du secteur se l'approprie pour tirer leur épingle du jeu !
- Karine Guiderdoni, maître de conférence à l'Université Aix-Marseille;
- Elise Courtois-Brieux et toute l'équipe des éditions de jeu Bioviva ;
- Julien Iannone, designer graphique au sein du collectif Jaune Sardine
... pour leur intervention dans ce premier épisode. Avec eux, on va voir que, si le jeu permet de retenir l’attention et de vulgariser une notion, c’est parce qu’il est universel. Et que, quel que soit notre âge, notre appartenance sociale ou notre intérêt pour l'environnement, on est tous partants pour s'amuser.
Alors, faites vos jeux, et bonne écoute !
Quelques ressources pour aller plus loin :
L'ouvrage de Karine Guiderdoni "Les Serious Games – Application au cas de la gestion de projets" ;
Le jeu "Famille (presque) Zéro Déchet – ZE JEU" de Bioviva s’invite à l'école ;
Un aperçu du jeu de l'oie créé par Jaune Sardine en 2019, pour l'Université Aix Marseille ;
Notre précédent épisode dans la saison 1 "Écologie et numérique (3/4) : Comprendre les impacts avec La Fresque du numérique" ;
Le jeu "Le Puzzle des Solutions individuelles", un serious game coopératif pour réduire son empreinte carbone ;