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By Leggende in Taverna
The podcast currently has 32 episodes available.
Benvenuti Avventurieri nell' Ep. 7 di "Peccato Capitale: la porta per l'oscurità", la nostra nuova avventura a Dungeons and Dragons 5e, che pubblicheremo qui ogni giovedì alle 18:00. Dopo aver rifiutato l'invito ad entrare nella casetta da parte dell'affascinante donna, i nostri avventurieri si sono ritrovati davanti il padre di Grum'gar con gli occhi vitrei e un'ascia in mano. Decidono così di dividersi: Ozyas avrebbe trattenuto l'orco senza ferirlo, Grum'gar ed Eryn avrebbero invece sconfitto la donna, con la speranza che con lei sarebbe svanito anche l'incantesimo che manipolava il padre di Grum'gar. Lo scontro non è facile, la donna che si rivela presto essere una megera, poteva svanire e diventare così un bersaglio molto più difficile e temibile, ma dopo vari sforzi viene sconfitta, e in quell'attimo il padre di Grum'gar sviene inerme. Esplorando la casa vedono che è l'unico sopravvissuto, gli altri orchi sono diventati cibo per la megera, così decidono di far ritorno alla grotta. La tribù li accoglie in festa e lo sciamano, svegliatosi dalla sua maledizione, li ringrazia, accogliendoli tutti a far parte della tribù e rivela loro di aver fatto un sogno: un'antica città bianca con un bellissimo castello, e una donna anziana che chiede aiuto...
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I disegni sono opera di Irene Garuglieri e la musica originale dell'intro è di Giovanni Cellai. Il Dungeon Master, e creatore dell'ambientazione, è Matteo Fossati. I giocatori sono Massarelli Enrico per Ozyas, Jacopo Casamonti per Grum'gar e Caterina Rugi per Eryn.
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Per rimanere sempre aggiornati iscrivetevi anche ai nostri social Instagram: https://www.instagram.com/leggende_in_taverna/ (@leggende_in_taverna) Facebook: https://www.facebook.com/leggendeintaverna
Benvenuti Avventurieri nell' Ep. 3 di "Peccato Capitale: la porta per l'oscurità", la nostra nuova avventura a Dungeons and Dragons 5e, che pubblicheremo qui ogni giovedì alle 18:00.
Arrivati alla tana dei goblin, i nostri avventurieri iniziano ad addentrarsi al suo interno finché non giungono in un'ampia caverna naturale al cui centro si staglia un enorme e corpulento Goblin. Mentre Ozyas cerca di ingannare ed intimidire il Re dei Goblin, Eryn e Grum'gar vanno in cerca dei bambini rapiti. Il piano di Ozyas va a buon fine, l'incendio causato dalle guardie per ordine del tiefling ha decimato i servitori goblin, e adesso il Re dei Goblin è solo. Finalmente i nostri avventurieri trovano uno dei bambini rapiti, si trova in una stanza pervasa dal fuoco e dal fumo e, con un po' di fatica, riescono a liberarlo. Fuori dalla grotta seguono le tracce di un manipolo di goblin che si è salvato dall'incendio, salvando così un secondo bambino. Tornati al villaggio affranti per l'amara vittoria, si ritrovano a cena con il reggente di Midway, felice del risultato ottenuto.
A fine serata, mentre il nostro gruppo si stava congedando, un forte boato percuote la terra e spacca le finestre. Il rituale con l'antico tomo che il cultista stava recitando, e che i nostri protagonisti hanno deciso di ignorare per salvare i bambini, è stato completato e ora un fascio di luce rossa si innalza dalla foresta, proprio in prossimità della grotta...
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I disegni sono opera di Irene Garuglieri e la musica originale dell'intro è di Giovanni Cellai.
Il Dungeon Master, e creatore dell'ambientazione, è Matteo Fossati. I giocatori sono Massarelli Enrico per Ozyas, Jacopo Casamonti per Grum'gar e Caterina Rugi per Eryn.
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Benvenuti Avventurieri nell' Ep. 1 di "Peccato Capitale: la porta per l'oscurità", la nostra nuova avventura a Dungeons and Dragons 5e, che pubblicheremo qui ogni giovedì alle 18:00.
La festa di Mezz'Inverno, in onore di Celestian, sta per iniziare nella cittadina di Midway, ma un pericolo è molto vicino e porterà i nostri avventurieri ad unirsi, richiamati dai ricordi del passato.
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I disegni sono opera di Irene Garuglieri e la musica originale dell'intro è di Giovanni Cellai.
Il Dungeon Master, e creatore dell'ambientazione, è Matteo Fossati. I giocatori sono Massarelli Enrico per Ozyas, Jacopo Casamonti per Grum'gar e Caterina Rugi per Eryn.
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Benvenuti Avventurieri nella 22° e ultima puntata della prima stagione di Elahim,
dopo la stremante battaglia contro i Troll, i ragazzi si riposano e si riprendono al sicuro nella capanna del mutaforma. Thorvard rivela loro di essere il figlio dello jarl di Brütband e, come segno di gratitudine, regala la sua spada incantata a Kelth. Fornita ai ragazzi una mappa, consiglia loro di dirigersi verso Stholtet dove conosce un uomo che potrebbe aiutarli e, insieme, decidono di partire.
Thorvard si dirige verso la capitale dei vichinghi, per avvertire il padre dell'imminente pericolo, e si offre anche di cercare informazioni sulla madre del mezzorco. I nostri avventurieri sono invece molto indecisi sul da farsi, soprattutto Ja'red che vuole solo andare a cercare gli elfi nella foresta.
Una mattina, durante il loro viaggio, Kelth viene attratto da uno strano urlo che sembra provenire da un grosso masso di pietra. Sotto il masso si trova un grosso teschio di troll con al centro infilzata un'arrugginita spada. Senza pensarci troppo e ignorando gli avvertimenti dei compagni, il mezzorco estrae la spada dalla reliquia e immediatamente si materializza davanti a lui uno spettro di un anziano troll. Il combattimento non volge subito per il meglio, il troll per proteggersi si impossessa di Ja'red, finché Kelth non riesce a frantumare il teschio mettendo fine alla vita dello spettro. Kelth, sentendosi attaccato prima da Cassandra e poi anche da Jolros, che lo brontolano per la sua avventatezza, reagisce con rabbia colpendo con la spada il mezzelfo e andandosene...
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Elahim è la nostra nuova campagna ambientata, appunto, nell'omonimo mondo creato e masterato da Kaled Abou. Giocheremo seguendo il regolamento di Dungeons and Dragons quinta edizione e ogni venerdì alle 18:00 pubblicheremo la sessione, qui sul nostro canale YouTube. Le grafiche sono opera di Matteo Fossati, amministratore di Leggende in Taverna, i disegni sono stati fatti da Angela Cappelletti e la musica originale dell'intro è di Giovanni Cellai e Marco Matrone. I giocatori sono Matteo Fossati per Kelth, Giovanni Cellai per Ja'red, Jacopo Casamonti per Jolros e Caterina Rugi per Cassandra.
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