Quel est le compliment le plus gratifiant que l’on entend souvent pour un jeu vidéo ? « C’est bien fait » ou « C’est très beau » ou encore « Les graphismes sont époustouflants », comme si le point sur l’horizon à atteindre pour le jeu vidéo était une forme de perfection dans l’imitation du réel. Paradoxal pour un art ontologiquement […]