Au creux de la vallée du marketing, le jeu vidéo commence à s’ériger en nouvel élément promotionnel vendeur. Égarés dans la vallée infernale, Occitane et Thomas cherchent à comprendre ce que le jeu vidéo vient y faire. À travers trois jeux créés pour promouvoir des évènements culturels et politiques, les deux briscards s’intéressent à ce […]