Les émissions de savoir de France Culture

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Les émissions de savoir de France Culture episodes

  • Canicule, méga-feux et biodiversité : être économiste de l’environnement en 2026
    durée : 00:46:11 - Entendez-vous l'éco ? - par : Aliette Hovine - Les événements climatiques de l'été ont laissé leur empreinte sur nos économies et nos modèles de prévisions. L'occasion de se demander ce que signifie d'être économiste de l'environnement en 2026. - invités : Lauriane Mouysset Chargée de recherche CNRS au Centre international de recherche sur l’environnement et le développement (CIRED) ; Fanny Henriet Economiste, directrice de recherche CNRS au laboratoire Aix Marseille School of Economics ; Henriette Steinberg Secrétaire générale du Secours Populaire
    47 min
  • La fin, et après ? : Günther Anders et la fin du monde : "On crèvera tous ensemble" ?
    durée : 00:58:01 - Avec philosophie - par : Géraldine Mosna-Savoye - Pour le philosophe allemand Günther Anders, héritier d'Husserl et Heidegger, l'Homme est dépassé par la technique. Il est l'auteur du "Temps de la fin", un court essai dans lequel il conceptualise non pas la mortalité de l'individu, mais la mortalité de l'humanité. C'est plutôt d'actualité, non ? - réalisation : Nicolas Berger - invités : Michaël Fœssel Philosophe français
    59 min
  • Le climat et les humains : Temps doux sur l'an mil
    durée : 00:58:50 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou - Entre le 10ᵉ et le 13ᵉ siècle, l’Europe est marquée par un climat chaud, appelé ultérieurement "petit optimum climatique". Sécheresses, incendies, inondations, les catastrophes sont nombreuses et affectent les populations. Comment les sociétés médiévales s’adaptent-elles aux variations climatiques ? - réalisation : Thomas Beau - invités : Pauline Guéna Historienne, spécialiste d’histoire environnementale du Moyen Âge ; Thomas Labbé Historien
    59 min
  • Senghor : négritude et universel
    durée : 00:58:48 - Concordance des temps - par : Jean-Noël Jeanneney - Poète, premier président du Sénégal et académicien, Léopold Sédar Senghor incarne un parcours d’exception autant que de vives controverses. Elara Bertho fait le portrait nuancé de cet homme d’État, tout en rendant justice à la grande actualité de sa pensée poétique et philosophique. - réalisation : Vincent Abouchar - invités : Elara Bertho Docteure en lettres modernes, chercheuse au CNRS dans le laboratoire Les Afriques dans le Monde (LAM)
    59 min
  • Fou d'histoire : Ernest Pignon-Ernest, l’artiste, la rue et l’histoire
    durée : 00:52:05 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou - Artiste plasticien, Ernest Pignon-Ernest parcourt le monde pour coller des images de personnes, connues ou non, sur les murs des villes. De l'Afrique du Sud à Cuba en passant par Naples, il interroge notre rapport aux lieux et à leur histoire.
    - réalisation : Laurence Millet - invités : Ernest Pignon-Ernest Artiste plasticien
    53 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Mondes ouverts : suivez le geek !
    durée : 00:58:19 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Les open worlds promettent une liberté d’exploration, mais reposent sur un guidage invisible via le level design. De Minecraft à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, le genre a évolué, mais semble s’essouffler, entre répétition des mécaniques et usage marketing. Comment le réinventer ? - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Jehanne Rousseau Co-fondatrice et directrice du studio Spiders; Guillaume Grandjean Professeur de lettres en classe préparatoire, critique et essayiste jeu vidéo
    59 min
  • Jankélévitch, le virtuose : La musique : "une expérience de l'ineffable"
    durée : 00:58:05 - Avec philosophie - par : Géraldine Muhlmann, Nassim El Kabli - La musique selon Jankélévitch est une expérience vécue, immédiate, et se donne dans l’instant comme un presque-rien sensible où le sens se fait sentir sans jamais se dire. Elle ouvre ainsi l’accès à l’ineffable, ce je-ne-sais-quoi trop subtil pour être nommé. - réalisation : Nicolas Berger - invités : Françoise Schwab Historienne et philosophe; Marianne Massin Professeure émérite d’esthétique et de philosophie de l’art à Sorbonne-Université
    59 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Catherine Rolland sort le grand jeu vidéo
    durée : 00:58:24 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Le jeu vidéo, à la croisée de la science, de la technologie et de la culture, permet d’apprendre par l’action, l’essai-erreur et la création. Utilisé en classe, il développe des compétences variées et engage les élèves. Comment en faire un véritable levier éducatif sans en subir les dérives ? - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Catherine Rolland Cheffe de projet du GameLab de la Chaire “Science et Jeu vidéo” de l’École polytechnique
    59 min
  • Jankélévitch, le virtuose : L'action. "L'important n'est pas de le dire mais de le faire"
    durée : 00:58:50 - Avec philosophie - par : Géraldine Muhlmann, Nassim El Kabli - Pour Vladimir Jankélévitch, l’action ne se réduisait ni aux discours ni aux intentions proclamées. Elle engageait le sujet dans l’instant décisif où la parole cède la place au faire : l'engagement ne transige pas, il est l'acte même par lequel la liberté se choisit. - réalisation : Nicolas Berger - invités : Françoise Schwab Historienne et philosophe; Emmanuel Kessler Président-directeur général de La Chaîne Parlementaire - Assemblée Nationale (LCP-AN).; PIerre-Alban Gutkin-Guinfolleau Maître de conférences à l’Institut Catholique de Paris
    59 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Jeux vidéo et cognition : le cerveau aux manettes
    durée : 00:58:16 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Les jeux vidéo mobilisent des mécanismes cognitifs complexes, entre mémoire, attention et motivation. Outils de plaisir, d'apprentissage ou de thérapie, ils peuvent aussi être détournés par des pratiques commerciales qui exploitent nos biais pour mieux nous retenir. - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Celia Hodent docteure en psychologie, stratège en UX pour les jeux vidéo; Daphné Bavelier Enseignante chercheuse à l’université de Genève en psychologie et science de l’éducation.
    59 min

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