Les émissions de savoir de France Culture

Les émissions de savoir de France Culture

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Les émissions de savoir de France Culture episodes

  • Être une femme noire en France : corps, regards et stratégies de protection
    durée : 00:58:36 - La Suite dans les idées - par : Sylvain Bourmeau - Que signifie être une femme noire en France ? Comment l’histoire coloniale façonne-t-elle les corps ? À partir d’expériences vécues , ces questions traversent à la fois l’enquête de Sarah Fila-Bakabadio et le travail chorégraphique de Betty Tchomanga. - invités : Sarah Fila-Bakabadio Historienne en études américaines et afro-américaines, maîtresse de conférences à CY Cergy Paris Université; Betty Tchomanga Chorégraphe; Raphaël Perrin Sociologue et postdoctorant à l’Inserm
    59 min
  • Forces et fragilités : Fragiles, les femmes ?
    durée : 00:57:48 - Avec philosophie - par : Géraldine Muhlmann, Nassim El Kabli - Si des figures incarnent la puissance au féminin, Antigone, Pénélope, Médée, les femmes sont souvent perçues comme fragiles dans l’histoire et la société. Cette prétendue fragilité ne relèverait-elle pas surtout d’une construction culturelle ? Nous questionnons ce stéréotype, ses limites. - réalisation : Nicolas Berger - invités : Isabelle Mons Enseignante en littérature; Fabienne Brugère Philosophe.; François de Singly Sociologue, spécialiste de la famille, de la vie privée, de l'adolescence et de la sociologie de l'individu
    58 min
  • Madame de Sévigné et les femmes du Grand Siècle : Classique Sévigné, l’héritage des femmes de lettres
    durée : 00:58:46 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou, Jeanne Delecroix - Madame de Sévigné meurt en 1696. La même année, ses premières lettres sont publiées. Une classique est née. Ses correspondances sont éditées, puis rééditées. Son nom investit les rues, l'étude de son style est enseignée à l’école et nombreux et nombreuses se revendiquent de l’héritage de Sévigné. - réalisation : Thomas Beau, Laurence Millet - invités : Laure Depretto Chercheuse en langue et littérature française du 17ᵉ siècle; Nathalie Grande Historienne de la littérature; Anne-Laure Sol Conservatrice en chef du patrimoine
    59 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Catherine Rolland sort le grand jeu vidéo
    durée : 00:58:24 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Le jeu vidéo, à la croisée de la science, de la technologie et de la culture, permet d’apprendre par l’action, l’essai-erreur et la création. Utilisé en classe, il développe des compétences variées et engage les élèves. Comment en faire un véritable levier éducatif sans en subir les dérives ? - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Catherine Rolland Cheffe de projet du GameLab de la Chaire “Science et Jeu vidéo” de l’École polytechnique
    59 min
  • Forces et fragilités : Le pouvoir et la peur d'être faible
    durée : 00:57:45 - Avec philosophie - par : Géraldine Muhlmann, Nassim El Kabli - Le pouvoir fascine autant qu’il inquiète et il semble offrir la maîtrise, tout en révélant une possible fragilité. Et si nous envisagions le pouvoir avec tout ce qu'il implique de doutes, de vulnérabilité, serions-nous dans une représentation plus démocratique de la force politique ? - réalisation : Nicolas Berger - invités : Marc Crépon Directeur de recherche à l'Université Paris Sorbonne et directeur du département de philosophie à l'École normale supérieure; Yaël Gambarotto Docteur en philosophie, il enseigne la philosophie et les humanités politiques à Sciences Po Paris.
    58 min
  • Madame de Sévigné et les femmes du Grand Siècle : Sévigné et les nouvelles, une observatrice des intrigues de la cour
    durée : 00:58:57 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou, Jeanne Delecroix - Au 17ᵉ siècle, la presse périodique se développe dans le royaume de France. Mazarinades, pamphlets, fausses nouvelles, Madame de Sévigné est contemporaine de cette explosion de l’information. De la Fronde à l’affaire des poisons, ses lettres constituent un médium d’écriture de l’actualité. - réalisation : Thomas Beau - invités : Karine Abiven Professeure en langue française; Christophe Schuwey Chercheur en littérature du XVIIe siècle, en humanités numériques et histoire du livre
    59 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Jeux vidéo et cognition : le cerveau aux manettes
    durée : 00:58:16 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Les jeux vidéo mobilisent des mécanismes cognitifs complexes, entre mémoire, attention et motivation. Outils de plaisir, d'apprentissage ou de thérapie, ils peuvent aussi être détournés par des pratiques commerciales qui exploitent nos biais pour mieux nous retenir. - réalisation : Hélène Trigueros - invités : Celia Hodent docteure en psychologie, stratège en UX pour les jeux vidéo; Daphné Bavelier Enseignante chercheuse à l’université de Genève en psychologie et science de l’éducation.
    59 min
  • Forces et fragilités : Qu'est-ce qu'une voix ?
    durée : 00:59:25 - Avec philosophie - par : Géraldine Muhlmann, Nassim El Kabli - La parole est bien plus qu’un simple outil de communication : elle est un moyen d’influencer, de convaincre, de transmettre des émotions. Une voix ne se limite pas à un son, elle porte une intention, une personnalité, une puissance capable de toucher autrui. Mais, qu'est-ce qu'une voix ? - réalisation : Nicolas Berger, Riyad Cairat - invités : Denis Podalydès Acteur, metteur en scène, scénariste et écrivain français, sociétaire de la Comédie-Française; Heinz Wismann Philologue et philosophe
    1 hr
  • Madame de Sévigné et les femmes du Grand Siècle : "Ma très chère fille", Sévigné en correspondance longue distance
    durée : 00:58:18 - Le Cours de l'histoire - par : Xavier Mauduit, Maïwenn Guiziou, Jeanne Delecroix - En 1671, la fille de Madame de Sévigné, Madame de Grignan, part habiter en Provence auprès de son mari. Elles s'écrivent presque quotidiennement. Quelle mère était Madame de Sévigné ? Que nous apprend la correspondance avec sa fille sur les pratiques de la maternité dans la noblesse au 17e siècle ?
    - réalisation : Thomas Beau, Daphné Leblond - invités : Nathalie Freidel Professeure de littérature française du 17ᵉ siècle; Cécile Lignereux Maîtresse de conférences en langue et littérature françaises d'Ancien Régime à l'Université Grenoble Alpes.
    59 min
  • Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Game design : les sciences jouent sur tous les tableaux
    durée : 00:58:31 - La Science, CQFD - par : Natacha Triou, Antoine Beauchamp - Le jeu vidéo est né dans les laboratoires, presque en même temps que sourdait l’informatique. Il n’a cessé de s’inspirer des sciences pour développer des univers toujours plus plaisants à parcourir pour le joueur et désormais il participe aussi à faire avancer la recherche scientifique. - réalisation : Hélène Trigueros - invités : David Louapre Directeur scientifique chez Ubisoft. Physicien et vidéaste scientifique, auteur de la chaîne “Science étonnante”.; Roland Lehoucq Astrophysicien au CEA, enseignant à Université Paris-Cité et à Sciences Po Rennes, président de la société astronomique de France (SAF) et président des Utopiales
    59 min

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