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Découvrez comment améliorer vos parties de jeu de rôle grâce à cette astuce simple et efficace. Que vous soyez maître de jeu (MJ) ou joueuse/joueur, ce conseil rendra vos sessions plus immersives, dynamiques et fun.Dans cet épisode, NJ des Imagitateurs partage un truc rapide pour bien utiliser ces moments grâce, applicable dès votre prochaine partie de JDR. Bonne écoute !
Une poignée d'Imaginateurs vous présente la programmation de l'automne 2025. Quand ils sont en jeu, ils sont relativement disciplinés. Mais sans personnages pour les canaliser, c'est le chaos ! Mille excuses par avance et bon courage pour cette capsule ! 😅
IXe siècle, nord de l'Europe. Un jarl s'éteint dans son lit, usé par les ans. Qui héritera de son titre entre ses deux fils jumeaux ? Mais quand vient l'heure du rituel funéraire et de laver le corps, on découvre dans sa bouche une chose impie. Une chose qui déchire le voile d'un passé que tous espéraient enseveli. Aussitôt, la rivalité des deux frères s'éveille à nouveau et s'embrase. Un pacte oublié. Une île maudite. Une vérité écrite dans la chair et le sang que le temps ne saurait corrompre, tant elle hurle encore dans le vent du Nord. Bienvenue dans Cthulhu Viking – Un fils pour la mer. Un fils pour la terre. Voici un tous MJ sans aucune mécanique que nous avons appelé « le mode 4e de couverture ». Pour plus d'infos sur ce mode de jeu, on vous invite à écouter le podcast « Fatigue JDR et jouer autrement ».MJ, joueur et montage : Éric dans le rôle de ToolMJ et joueur : Math dans le rôle de Magni
Éric, le patriarche des Imagitateurs, a traversé sa première fatigue JDR en fin de printemps. A-t-il ralenti ? A-t-il pris une pause ? Que nenni ! Ce timbré a trouvé le moyen de jouer plus que jamais cet été. Comment s’y est-il pris ? Toutes les réponses dans ce podcast ! Éric nous revient avec une formule intimiste et décontractée pour partager ses expériences, ses visions et ses explorations rôlistiques. Profitons-en pendant qu’il a encore toute sa tête :-) Bonne écoute !
Les Imagitateurs présentent : La fillette qui aimait trop les livres, un conte noir où les pages chuchotent des secrets et des horreurs. Une histoire qu’on se raconte parfois pour fuir. Une histoire qui, doucement, devient un mensonge. Pas une histoire ordinaire. Une de celles qui vous dévorent en silence, vous prennent par la main avec une tendresse trompeuse… et vous entraînent dans les bois pour vous y égarer. Une histoire où l’innocence n’est pas toujours ce qu’elle paraît. Oserez-vous tourner la première page avec nous ? Bonne écoute !
Aujourd’hui, les Imagitateurs s’endorment… et quelque chose les regarde rêver. Un battement d’ailes dans la nuit, un soupir étouffé dans les draps, et déjà, la frontière s’efface entre ici et ailleurs. Bienvenue dans « Insomnie », un Actual Play inspiré de l’univers de Sandman, où les songes se tordent, les vérités se dérobent, et où il vaut mieux éviter d’attirer le regard du Seigneur des Songes, l’intraitable Morphée. Jennnyyyy, Mériks et leur invité Tsutsu vous attendent dans le demi-sommeil, entre magie et vertige. Venez rêver avec nous, si vous l’osez. Et pour les fuyards : armez-vous d’un café. Bonne écoute !
Les rues grondent. Les sirènes hurlent. Et dans l’ombre, quelque chose d’indéfinissable rôde. Ortega, jeune recrue enthousiaste, et Mulligan, vétéran désabusé, patrouillent comme chaque soir… mais cette nuit, New York ne dort pas. Elle délire. Apparitions étranges, incendies sans cause, alertes qui s’enchaînent… la ville semble glisser hors de la réalité. Entre tension policière et mystères surnaturels, suivez ce duo dans une descente vertigineuse au cœur d’un Bronx en transe. Une nuit. Deux flics. Et une ville qui bascule. Une aventure haletante où le réel se fissure. Bouclez votre ceinture, et bonne écoute.
Comment la femme la plus recherchée du Royaume-Uni va-t-elle s’en sortir ? Qui est ce mystérieux troisième agresseur qui semble toujours avoir un coup d’avance ? Pour cette agente du MI6, l’âme en miettes et la rage au cœur, l’heure des réponses a sonné. Ce final vous promet une conclusion intense et épique. Découvrez la vérité. Bon spectacle à tous !
Aujourd’hui, les Imagitateurs s’endorment… et quelque chose les regarde rêver. Un battement d’ailes dans la nuit, un soupir étouffé dans les draps, et déjà, la frontière s’efface entre ici et ailleurs. Bienvenue dans « Insomnie », un Actual Play inspiré de l’univers de Sandman, où les songes se tordent, les vérités se dérobent, et où il vaut mieux éviter d’attirer le regard du Seigneur des Songes, l’intraitable Morphée. Jennnyyyy, Mériks et leur invité Tsutsu vous attendent dans le demi-sommeil, entre magie et vertige. Venez rêver avec nous, si vous l’osez. Et pour les fuyards : armez-vous d’un café. Bonne écoute !
Et si votre vie entière basculait en une seconde ? Bang ! Comme un coup de poing en pleine poitrine. C’est exactement ce qui arrive à l’agente Moïra Jones. Talent prometteur du MI6, promise à un avenir brillant au sein des services secrets britanniques, elle devient soudain… l’ennemie publique numéro un. « Hier ne meurt jamais », c’est l’histoire d’un passé qui ressurgit sans prévenir et emporte tout sur son passage. Une histoire de vengeance, de mensonges et de survie. Plongez au cœur d’un thriller d’espionnage haletant, où chaque choix compte et où la vérité a toujours un prix. Moïra Jones parviendra-t-elle à s’en sortir ? Bonne écoute à toutes et à tous !
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