Share LEVEL
Share to email
Share to Facebook
Share to X
Umí se česká herní scéna shodnout na společných zájmech a pak je prosazovat? To je otázka, kterou jsme si položili na začátku třetího dílu LEVEL Podcastu. S hledáním odpovědi nám přišel pomoct Lukáš Macura ze studia Cinemax a debata nás zavedla ke spoustě dobrých i horších příkladů toho, jak u nás družba mezi herními vývojáři probíhala a probíhá. Jako vždy budeme rádi, když nám v komentářích dáte vědět, jaký je váš pohled na věc.
„Prosím vás, nepodporujme videohry, dostaňme děti ven, ať sportují, ale ať nedělají, nehrají nebo nežijí život ve virtuálním světě, ale ať si ho prožijí pěkně.“ I takové věty padaly před pár týdny v české Poslanecké sněmovně v souvislosti s přípravou novely zákona o audiovizi, která k podpoře filmové, televizní a animované tvorby přidává nově i možnost podpory českých herních vývojářů. V reakci na to jsme si do druhého dílu LEVEL podcastu pozvali poprvé hosta. Advokát Josef Bátrla napsal o tomto zákonu článek do Levelu 338 a my jsme s ním nyní probrali, co vlastně poslanci nakonec schválili a jaký dopad to bude (nebo nebude) mít na českou herní scénu.
Tak pojďme začít naostro! :) Ohlasy na nultý díl našeho podcastového comebacku byly skvělé - děkujeme vám za ně a budeme se snažit, aby vás LEVEL podcast bavil. Tak trochu paradoxně jsme si ale do prvního dílu vybrali téma, které úplně „zábavné“ není. Bavili jsme se o současných problémech herních médií u nás i ve světě, o jejich souvislostech s herním světem jako takovým a o důsledcích, které to všechno může mít. A na závěr jsme všechno víceméně optimisticky shrnuli. Tedy, alespoň jsme to zkusili. :)
Po letech jsme se zase vrátili k podcastování. :) Nultou epizodu Level podcastu berte jako výkop něčeho, co bychom rádi do budoucna dělali častěji - tedy společně kecali o hrách, Levelu a všem, co se kolem nás točí. Budeme rádi, když nám dáte vědět, jestli tenhle drobný nápad dává nějaký smysl i vám.
The podcast currently has 4 episodes available.