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Un nouvel épisode hors-série, sous forme de one-shot. Cette fois c'est Descenders qui vous est proposé, soit un jeu de vélo de descente en structure de rogue-lite, dans lequel vous entendrez les roues sur les différentes surfaces, les chutes, et la radio présente dans le jeu.
Descenders est un jeu développé par RageSquid et édite par No More Robots.
Un exemple de ce qui se passe dans le jeu dans la vidéo de JustGameplay.
Retrouvez le podcast sur Twitter et Facebook. Il est à vocation collaborative, aussi n'hésitez pas à contacter Flavien si vous voulez proposer votre let's play.
Listen to the Game est un podcast du label Podcut et vous pouvez contribuer au développement du label sur Patreon.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Attention : ce jeu traite de thématiques qui peuvent toucher certaines personnes, notamment le deuil, la perte ou encore la dépression. / Content Warning : this game deals with themes that may affect some people, including bereavement, loss or even depression.
Une fin alternative dans la peau de Sarah et dans laquelle elle modifie les souvenirs de Robert. / Alternative ending in Sarah's shoes. She changes Robert's memories.
The White Door est un jeu développé par Second Maze Studios. / The White Door was developed by Second Maze Studios.
Le let's play vidéo.
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Dernier jour avec le retour des souvenirs et des couleurs, et un dernier rêve où il retrouve Laura. / Last day. Memories and colors are back. One last dream to see Laura one last time.
The White Door est un jeu développé par Second Maze Studios. / The White Door was developed by Second Maze Studios.
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Un Robert corrompu se réveille dans sa chambre en reprenant une certaine routine. La nuit, il rêve de son arrivée à l'institut The White Door. / A corrupted Robert wakes up in his room, and goes back to his daily routine. When the nights comes, he dreams of his arrival in The White Door.
The White Door est un jeu développé par Second Maze Studios. / The White Door was developed by Second Maze Studios.
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Nouvelle chambre plus étroite pour ce cinquième jour. Robert cherche des mots et des symboles et rencontre son âme corrompue. Il rêve ensuite d'une soirée en discothèque. / Fifth day in a smaller room. Robert looks for words and symbols and meets his corrupted soul. Then, he dreams of a night in a club.
The White Door est un jeu développé par Second Maze Studios. / The White Door was developed by Second Maze Studios.
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Quatrième jour, et Robert commence à perturber son emploi du temps et son environnement, au point de se faire endormir par un docteur. Il rêve ensuite d'une soirée dans un bar avec des pensées noires. / Fourth day, Robert disrupts his schedule and his room, to the point of being put to sleep by a doctor. He then dreams of an evening in a bar with dark thoughts.
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Nouvelle journée, Robert découvre une souris sur sa table de déjeuner et la suit dans sa chambre avant de reprendre un emploi du temps classique fait de questions de Sarah, de test sur ordinateur et d'une partie de dominos. Il rêve ensuite d'une soirée face à la télévision où il apprend une terrible nouvelle. / New day. Robert finds a mouse on the table, follows it through his room. Then he goes back to his usual schedule : Sarah's questions, computer test and dominos. Finally he dreams of a night watching tv and learning a terrible news.
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Deuxième jour pour Robert, qui répète son emploi du temps et répond aux questions de Sarah, avant de rêver de son licenciement. / Second day for Robert, who repeats his schedule and answers Sarah's questions, before dreaming of his dismissal.
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Robert Hill se réveille dans sa chambre d'hôpital pour un premier jour et respecte son programme à la lettre avant de rêver d'une séparation. / Robert Hill wakes up in his hospital room for the first day and follows his schedule before dreaming of a break-up.
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Fin de l'aventure de Nilin, qui fait face à son père et rencontre enfin Edge.
Remember Me est un jeu développé par Dontnod Entertainment et édité par Capcom.
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