Textos Lúdicos

Llevando la historia al videojuego en "México, 1921. Un sueño profundo" (c/ Pedro Alvarez)


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Pedro Alvarez, director narrativo del videojuego "México, 1921. Un sueño profundo" me acompaña en este episodio a hablar sobre la producción de Mácula Interactive que busca llevar a los jugadores a una experiencia jugable documental. ¿Qué implica hacer un videojuego con estas características? ¿Cómo llevar a cabo la investigación y selección de información? Cuestiones de este estilo, y más, en este episodio.
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Textos LúdicosBy Luis León