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“Um povo que não conhece sua História está fadado a repeti-la.” (Edmund Burke)"
Dentre tantas dificuldades encontradas no país, uma delas é sua imobilidade no sentido de preservação histórica em diversos aspectos culturais. Pelo menos dentro das iniciativas públicas é sempre uma árduo trabalho de convencimento e angariação de recursos à devida atenção do público e seu reconhecimento. Isso é de amplo conhecimento, mas em se tratando de uma nicho dentro da cultura como as do jogos?
Vale ressaltar que não estamos falando apenas dos jogos eletrônicos e suas sub vertentes mais atuais, estamos falando de suas manifestações lúdicas mais simples como jogos de botões ao último avanço da caverna digital da PUC. Por quê exatamente manter a história de jogos no Brasil? Como funcionaria esse registro ? Quem são essas pessoas que se aventuraram por essa preservação histórica ?
Hei que dentre estes dois pesquisadores um jornalista e um professor universitário nos contaram suas “histórias de guerra” a fim de produzir material necessário para futuras gerações de Brasileiros possam lembrar como tudo aconteceu…
Estamos falando de Henrique Sampaio e Daniel Gularte.
BoJoGa: https://bojoga.com.br
Clube MSX (revista): https://www.clubemsx.com.br
Overloadr: https://www.overloadr.com.br
Primeiro Contato (podcast): https://www.overloadr.com.br/primeiro-contato
Retrocomputaria (podcast): https://www.retrocomputaria.com.br
Edição
André Mesquita
By Rogue Fairy Studios“Um povo que não conhece sua História está fadado a repeti-la.” (Edmund Burke)"
Dentre tantas dificuldades encontradas no país, uma delas é sua imobilidade no sentido de preservação histórica em diversos aspectos culturais. Pelo menos dentro das iniciativas públicas é sempre uma árduo trabalho de convencimento e angariação de recursos à devida atenção do público e seu reconhecimento. Isso é de amplo conhecimento, mas em se tratando de uma nicho dentro da cultura como as do jogos?
Vale ressaltar que não estamos falando apenas dos jogos eletrônicos e suas sub vertentes mais atuais, estamos falando de suas manifestações lúdicas mais simples como jogos de botões ao último avanço da caverna digital da PUC. Por quê exatamente manter a história de jogos no Brasil? Como funcionaria esse registro ? Quem são essas pessoas que se aventuraram por essa preservação histórica ?
Hei que dentre estes dois pesquisadores um jornalista e um professor universitário nos contaram suas “histórias de guerra” a fim de produzir material necessário para futuras gerações de Brasileiros possam lembrar como tudo aconteceu…
Estamos falando de Henrique Sampaio e Daniel Gularte.
BoJoGa: https://bojoga.com.br
Clube MSX (revista): https://www.clubemsx.com.br
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André Mesquita