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By Rogue Fairy Studios
The podcast currently has 15 episodes available.
Com o surgimento das NFTs e do posicionamento inicial favorável não só de pequenos estúdios mas também de grandes produtoras de jogos, nós iremos debater e conversar sobre esta tendência e suas possíveis consequências. Nicolas Louzada, Chief Marketing Officer na Fan Studios nos ajudará a compreender e a despertar um debate sobre como funcionam os jogos na blockchain e o que podemos esperar ou especular de como as criptomoedas já estão afetando positiva e negativamente os jogos digitais.
O que são NFTS? - https://www.infomoney.com.br/guias/nft-token-nao-fungivel/
Introdução ao Universo Crypto - https://nymag.com/intelligencer/article/crypto-nft-twitter-discord-guide.html?utm_source=pocket-newtab-global-en-GB
Edição: André Mesquita
O que o Game Boy Advance, Diadema, o Regime Comunista e a Finlândia tem em comum? Nesse incrível episódio a gente teve a oportunidade única de descobrir. Vem com a gente curtir esse papo e saber mais sobre a carreira do Game Artist Matheus Oliveira, que atua nas artes do Angry Friends Friends, na Rovio.
Méliès Academy - https://melies.com/GDC - https://www.youtube.com/watch?v=6nL8rEjhqIk
Instagram do Matheus - https://www.instagram.com/omatholiv/
Rovio - https://www.rovio.com/
Angry Birds Friends - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rovio.angrybirdsfriends&hl=pt_BR&gl=US
Codex Obscurus - https://www.kickstarter.com/projects/spiridon/codexobscurus
Editado por André Mesquita
Sozinha, confusa e imersa em pesadelos que confundem sua própria realidade, Ana Lúcia se vê obrigada a enfrentar o inesperado e obscuro. O único lugar seguro é seu quarto, mas não por muito tempo... Vagueie na pele da personagem, por cenários inóspitos, enquanto foge de criaturas à espreita na escuridão para descobrir o que está acontecendo.
Vem conosco nesse bate papo com Dex Drakon (Décio Oliveira) do estúdio Black Hole Games, que produz o game - e vamos saber mais de sua história, desafios e expectativas para o futuro.
Editado por André Mesquita
Que a gente gosta de fazer jogos, isso não é novidade.Mas quando se gosta de criar ferramentas para que as pessoas possam criar jogos?
Nesse episódio incrível a gente teve a oportunidade de conversar com Felipe Lira, Graphics Manager e André Cardoso, Product Designer, ambos funcionários na Unity 3D, a game engine mais utilizada no desenvolvimento de jogos (Indies e não Indies). Iremos entender seus papéis nas plataformas e qual a trajetória que os levou a trabalhar com a empresa Unity e colaborar com essa nobre função de "desenvolver para desenvolvedores".
Edição: André Mesquita
Felipe Lira: https://twitter.com/phi_lira
André Cardoso: https://twitter.com/andre_mc
Mix And Jam: https://www.youtube.com/mixandjam
Unity3d Engine : http://www.unity3d.com
Jamtastic!
Fobia St. Dinfna Hotel é um exemplo das estrelas em ascensão do mercado AA Brasileiro.
Recentemente ganhou os holofotes pela qualidade apresentada no demo disponível na Steam, figurando na wishlist de mais de 10 mil pessoas na plataforma e sendo selecionado para receber financiamento da Epic Games através da Epic MegaGrant.
Vem conosco nesse bate papo com Fábio Martins e Thiago Matheus do estúdio Pulsatrix - responsável pela produção do game - através de sua história, desafios e inspirações.
Links:
https://www.fobiaojogo.com/redes-sociais
https://twitter.com/PulsatrixStudio
https://www.pulsatrixstudios.com/
https://www.instagram.com/fobiaojogo/
“Um povo que não conhece sua História está fadado a repeti-la.” (Edmund Burke)"
Dentre tantas dificuldades encontradas no país, uma delas é sua imobilidade no sentido de preservação histórica em diversos aspectos culturais. Pelo menos dentro das iniciativas públicas é sempre uma árduo trabalho de convencimento e angariação de recursos à devida atenção do público e seu reconhecimento. Isso é de amplo conhecimento, mas em se tratando de uma nicho dentro da cultura como as do jogos?
Vale ressaltar que não estamos falando apenas dos jogos eletrônicos e suas sub vertentes mais atuais, estamos falando de suas manifestações lúdicas mais simples como jogos de botões ao último avanço da caverna digital da PUC. Por quê exatamente manter a história de jogos no Brasil? Como funcionaria esse registro ? Quem são essas pessoas que se aventuraram por essa preservação histórica ?
Hei que dentre estes dois pesquisadores um jornalista e um professor universitário nos contaram suas “histórias de guerra” a fim de produzir material necessário para futuras gerações de Brasileiros possam lembrar como tudo aconteceu…
Estamos falando de Henrique Sampaio e Daniel Gularte.
BoJoGa: https://bojoga.com.br
Clube MSX (revista): https://www.clubemsx.com.br
Overloadr: https://www.overloadr.com.br
Primeiro Contato (podcast): https://www.overloadr.com.br/primeiro-contato
Retrocomputaria (podcast): https://www.retrocomputaria.com.br
Edição
André Mesquita
No encontro de hoje nós teremos a ilustre presença do nosso convidado Raphael Carmo, Professor, Mestrando e Designer do jogo "Erê - O Jogo dos Orixás". Nesse interim abordamos sobre como é trabalhar com o desenvolvimento de jogos de tabuleiro de maneira independente com foco na educação, como o próprio fala: "Uma perspectiva para o ensino da cultura afro no ambiente escolar e familiar".
https://www.instagram.com/jogoere/
https://ereojogo.com/
Edição - André Mesquita
Já ouviu falar de game jam? Algumas pessoas sim, outras talvez, outras nunca ouviram falar. Mas, mais que uma game jam, dessa vez falamos sobre a Jamtastic, uma game jam organizada pelo grandíssimo Wilkinson Souza, mas pode chamar só de Wil mesmo, palavras do próprio! Conversa aqui com a gente e descobre o que fazemos e podemos fazer nessa comunidade Jamtástica!
Edição - André Mesquita
Você sabe o que são "Indie Games"? Ou nunca viu, nem comeu, só ouve falar? Neste episódio temos uma boa definição e introdução sobre o assunto com desdobramentos bem interessantes e bastante recomendação! Contamos com a presença do Gabriel Luís (Gabas) que desenvolve o jogo Roadout na Rastro Labs e faz o marketing do Cupi Simulator, da Supernova Games.
Edição - André Mesquita
Neste episódio nós conversamos sobre a Blizzcon de 2021 e comentamos sobre as principais novidades apresentadas no evento. Demos nossas impressões, falamos um pouco da Blizzard que crescemos conhecendo e comparamos com o cenário atual da empresa. Ouça e diga a sua opinião para a gente! @Menucast nas principais redes sociais.
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