
Sign up to save your podcasts
Or
Studio Moniker maakt interactieve installaties. Op het web en in museale omgevingen. Eigenlijk bestaan de installaties allemaal uit veel tijd, veel mensen en veel dingen. En een paar duidelijke regels. Simpel, en op veel manieren telkens enorm verrassend. Ik sprak met Luna Maurer, een van de oprichters en creative director bij Studio Moniker.
er zijn zoveel ideeën op de wereld en alles is eigenlijk een beetje even goed dus laten we vooral werken met de kwaliteiten van andere mensen
Ik had Luna gevraagd om na te denken over de vraag hoe een installatie van Studio Moniker er uit zou zien als iedereen blind is. Maar dit bleek toch een onmogelijke opdracht voor iemand die zo visueel is ingesteld. De projecten gaan dan wel altijd over interactie tussen veel mensen over lange tijd, de resultaten zijn ook altijd heel visueel. Natuurlijk hebben hebben we meer dan genoeg andere stof om over te praten. We hebben het over known unkowns en unknown unkowns, over plezier, over engagement en ethiek, over arbitraire randomness zonder reden, en tot slot geeft Luna ook nog even heel kort haar mening over de (digitale) designwereld in het algemeen.
Studio Moniker maakt interactieve installaties. Op het web en in museale omgevingen. Eigenlijk bestaan de installaties allemaal uit veel tijd, veel mensen en veel dingen. En een paar duidelijke regels. Simpel, en op veel manieren telkens enorm verrassend. Ik sprak met Luna Maurer, een van de oprichters en creative director bij Studio Moniker.
er zijn zoveel ideeën op de wereld en alles is eigenlijk een beetje even goed dus laten we vooral werken met de kwaliteiten van andere mensen
Ik had Luna gevraagd om na te denken over de vraag hoe een installatie van Studio Moniker er uit zou zien als iedereen blind is. Maar dit bleek toch een onmogelijke opdracht voor iemand die zo visueel is ingesteld. De projecten gaan dan wel altijd over interactie tussen veel mensen over lange tijd, de resultaten zijn ook altijd heel visueel. Natuurlijk hebben hebben we meer dan genoeg andere stof om over te praten. We hebben het over known unkowns en unknown unkowns, over plezier, over engagement en ethiek, over arbitraire randomness zonder reden, en tot slot geeft Luna ook nog even heel kort haar mening over de (digitale) designwereld in het algemeen.