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Währenddessen bauen Simon, Jan und Adrian ihre Podcast-Ausrüstung zwischen leeren Oily-Oaf-Flaschen und glimmenden Zigarrenstummeln auf. Die drei Zwerge haben sich in der gemütlichsten Ecke des Space Rigs eingerichtet – direkt neben der Jukebox, die leise »Rock and Stone« vor sich hin summt.
»Where is that damn tin can?!«, ruft Simon ins Mikrofon und prostet seinen Kumpels zu, während er das erste Thema der En-Rogue-Folge anschneidet. Jan justiert seine Kopfhörer und grinst: »Molly is on the way!« – das perfekte Intro für ihre Deep Rock Galactic-Episode. Adrian lehnt sich entspannt zurück, sein Grog noch dampfend in der Hand, und prostet Jan ebenfalls mit »For Karl!« zu.
Zwischen den surrenden Geräuschen der Raumstation und dem gelegentlichen »For Karl!«-Ruf von vorbeilaufenden Bergarbeitern richten die drei ihre Aufnahmegeräte ein. »Time to get to work!«, verkündet Mission Control über die Lautsprecher, und Simon, Jan und Adrian fangen an zu podcasten.
Diese Folge widmet sich dem Roguelike »Deep Rock Galactic« und es dreht sich um Glyphen, Kosmetik, Mineralien und Betriebsunfälle. Es wird auch über die Corporation geschimpft und darüber, wie gut ein Multiplayerspiel auch im Solo funktionieren kann.
Also bewegt euch zum Space Rig, steigt in die Kapsel und beutet Hoxxes IV aus, bis sich die Corporation zufrieden gibt.
Leave no Dwarf behind!
PS: Es gab eine Beschwerde von der Gewerkschaft, dass wir Karl auf eine Statue reduziert haben. Karl ist natürlich der allerliebste Arbeitskollege. Wir lieben dich, Karl.
Wir freuen uns, dass du bei uns reinhörst!
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Mit ein paar Tagen Verzögerung – die Erklärung gibt es im Podcast* – ist sie nun hier, die 6. Folge des Pixelplauschs! Dieses Mal ist wieder einmal Jan aka yollum unser Gast und wir haben uns gut 45 Minuten lang über folgende Themen unterhalten:
Die Themen dürften alle ziemlich selbsterklärend sein, weshalb wir an dieser Stelle auf weitere einführende Worte verzichten.
Okay, zum ersten Thema vielleicht nur ganz kurz folgende Erklärung für das wirre Zeug, das ich da ins Mikrofon plappere: Ich war zum Zeitpunkt der Aufnahme emotional wirklich sehr aufgewühlt und musste das einfach loswerden. Das mussten Jan und yollum (und jetzt dann leider auch ihr) einfach über sich ergehen lassen.
Jetzt aber viel Spaß mit der Folge!
Jan, yollum und Georg
*Adrian aus dem Backoffice hier: Ich bin schuld daran, dass es noch mehr Verzögerung gab, weil ich 5 Tage nicht dazu kam, den Podcast online zu stellen. Sorry for that!
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Und hier ist sie – die mittlerweile schon 5. Folge des Pixelplauschs! Mit dabei sind dieses Mal Dennis von Videospielgeschichten und auch wieder unser lieber M10Z-Kollege Luca. Zugegebenermaßen haben wir uns nicht ganz an unsere uns selbst gesetzte Zeitbegrenzung gehalten. Wir hoffen aber, dass Ihr uns das verzeiht, denn der Austausch war nach unserem Gefühl einfach zu interessant, um die Diskussion mittendrin abzubrechen. Im Einzelnen sprechen wir über folgende Themen:
Die Themen dürften alle ziemlich selbsterklärend sein, weshalb wir an dieser Stelle auf weitere einführende Worte verzichten.
Nicht versäumen möchten wir es aber, Euch noch zwei Links mit an die Hand zu geben. Zum einen wäre da der Link zu Dennis’ Artikel »Vom SID-Chip zum Konzertsaal«. Ein Blick lohnt sich! Dennis hat auch viele YouTube-Links auf ikonische Videogame-Musik in seinen Beitrag gepackt.
Zum anderen einen Link mit einem Überblick zu unseren M10Z-Formaten, nachdem Georg während der Aufnahme tatsächlich daran gescheitert ist, hier eine halbwegs vollständige und korrekte Zusammenfassung »aufs Band« zu bringen.
Viel Spaß mit der Folge!
Jan, Dennis, Luca und Georg
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Sind alle stillen Hügel gruselig? Sind Videospielcharaktere nach euch benannt? Wie war das noch mit der langsamen Musik? Ihr wisst es nicht? In unserem Format »Fantastische Fakten« könnt ihr es herausfinden.
Jan, Til und Simon präsentieren euch erneut absurde, verrückte, spannende und unglaubliche Fakten aus der Welt der Videospiele.
Hört rein, habt Spaß und kommt ins Forum und stimmt für euren Favoriten ab. Welcher der drei Fakten bleibt euch ab jetzt im Gedächtnis?
Wir sind gespannt auf euer Feedback!
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Moin meine Freund:innen,
hier kommt die Nummer 2 unseres »Comic Cast«.
Dieses Mal haben wir das Thema Sachcomic als Aufhänger genommen und sprechen über »Gaming – Eine Pixel-Zeitreise« von Autor Jean Zeid und Zeichnerin Émilie Rouge. Wir finden heraus, ob der Band als Sachcomic hält, was er verspricht, ob wir andere oder gar bessere Beispiele kennen und wem wir die gezeichnete Spielereise empfehlen würden. Darüber hinaus bringt Simon euch den Comic »Die Einladung« mit, Edgar empfiehlt »Understanding Comics« und ich möchte euch die Serie »Time Before Time« ans Herz legen.
Wenn ihr Anmerkungen habt, eigene momentane Lieblingscomics oder einfach mal Hallo sagen wollt, tut das doch im Forum.
Ganz liebe Grüße
Til, Simon und Edgar
In dieser Folge besprochene Werke:
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