M10Z – Videospiele & Gaming-Kultur

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M10Z – Videospiele & Gaming-Kultur episodes

  • Des GamePasses Geheime Perlen #3 – Der Detektiv in der Wüste
    In dieser Folge darf Jan sich ein Spiel selbst aussuchen, weil Til netterweise bereits in der letzten Folge die Bohrinsel untersucht hat. Stattdessen geht es nicht minder blutig in „The Case of the Golden Idle“ um das Lösen unheimlicher Mordfälle. Marcel erlebt ebenfalls spannende Geschichten in „As Dusk Falls“, wo ungewohnte Grafik auf eine spannende Geschichte trifft. Und natürlich darf auch Tils Ausflug in die bunte Spielekiste voller Überraschungen nicht fehlen.

    Viel Spaß beim Hören!

    Jan, Marcel und Til
    47 min
  • Des GamePasses geheime Perlen #3 – Der Detektiv in der Wüste

    Stattdessen geht es nicht minder blutig in »The Case of the Golden Idle« um das Lösen unheimlicher Mordfälle. Marcel erlebt ebenfalls spannende Geschichten in »As Dusk Falls«, wo ungewohnte Grafik auf eine spannende Geschichte trifft. Und natürlich darf auch Tils Ausflug in die bunte Spielekiste voller Überraschungen nicht fehlen!

    Wenn ihr mit uns über die Folge, die Spiele oder eure geilsten Games im GP diskutieren wollt, dann besucht uns doch im Forum!


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    • Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an [email protected].

      Wir sind neugierig, dich kennenzulernen!

      47 min
    • Des GamePasses Geheime Perlen #2 – Geheimer Hinweis in der Abrisshütte
      Hallo, zurück zu unserer Suche nach den Schätzen im Netflix der Games.

      Unsere Mission ist klar: Licht hereinbringen ins Überfordert-Sein in der Schwemme der Spiele im GamePass. Heute wird es überraschend:

      @yollum Jan spielte für euch „Kona 2: Brume“! Ein Spiel, das erstmal nach Barbareneintopf klingt, sich aber als lauschiges Detektivspiel im verschneiten Kanada herausstellt. Wer hätte das gedacht, bei dem Namen?

      @kkuez Marcel spielte dafür „House Flipper“, welches bei ihm aber nicht ganz so gut ankam. Zum Glück war Jan an seiner Seite, um zu erklären, weshalb er es aussuchte.

      @tilmobaxter Til rundet wie die letzten beiden Male auch diese Folge wunderbar eindrucksvoll ab, mit einem Tipp aus den Neuigkeiten.

      Seid eingeladen und dabei! Außerdem: Was haben sich die beiden Höhlenforscher als Nächstes an den Kopf geworfen?

      Viel Spaß beim Hören!

      Jan, Marcel und Til
      39 min
    • Des GamePasses geheime Perlen #2 – Geheimer Hinweis in der Abrisshütte

      Heute wird es überraschend: Jan (@yollum) spielte für euch »Kona 2: Brume«! Ein Spiel, das erstmal nach Barbareneintopf klingt, sich aber als lauschiges Detektivspiel im verschneiten Kanada herausstellt. Wer hätte das gedacht, bei dem Namen? Marcel (@kkuez) spielte dafür »House Flipper«, welches bei ihm aber nicht ganz so gut ankam. Zum Glück war Jan an seiner Seite, um zu erklären, weshalb er es aussuchte. Til (@tilmobaxter) rundete wie die letzten beiden Male auch diese Folge wunderbar eindrucksvoll ab, mit einem Tipp aus den Neuigkeiten.

      Seid eingeladen und dabei! Außerdem: Was haben sich die beiden Höhlenforscher als Nächstes an den Kopf geworfen?

      Viel Spaß beim Hören!

      Jan, Marcel und Til


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        39 min
      • Fundbüro #10 – Energiegewinnung in der Steinzeit – Community-Folge 2
        Liebe Hörerinnen und Hörer,

        die Klemmbausteine lassen uns nicht los. Auch in der zweiten Community-Folge widmen wir uns im Fundbüro-Podcast einem alten LEGO-Spiel. Tief eingegraben in das Erdreich eines fernen Himmelskörpers stellen wir uns die Frage, ob LEGO Rock Raiders aus dem Jahr 1999 den Kultstatus unter Fans eigentlich verdient hat oder nicht doch eher in die Kategorie 'Klötzchen-Nostalgie' fällt.

        Zudem sprechen wir über alte LEGO-Sets, lachen über den kuriosen Webauftritt des Entwicklerstudios Data Design Interactive, lassen ein Community-Mitglied zu Wort kommen und verweisen auf moderne Wege, sich dem alten Schinken anzunähern (Spoiler). An dieser Stelle möchten wir noch einmal ein großes Dankeschön an Marl Boonyer und Temple Sounds aussprechen, die uns die Erlaubnis gegeben haben, einen Ausschnitt aus dem originalen Soundtrack zu spielen. Thank you very much, Marl!

        Des Weiteren möchten wir allen empfehlen, die neueste Folge nicht nur anzuhören, sondern als Video anzuschauen. Wir haben uns viel Mühe gegeben, unseren Dialog mit passendem Material zu unterstützen (inklusive eines extra langen, hochgerenderten Introfilms). Zum ersten Mal gibt es auch Kapitelmarker, sodass ihr ganz einfach von A nach B springen könnt. Jetzt heißt es aber erstmal Grubenlampe aufsetzen und auf ins Innere des Asteroiden.

        Viel Spaß mit der neuen Folge wünschen Jan (@yolum) und Edgar (@Lipardus)

        PS: Wie immer geht ein Shoutout an @kkuez, der für uns die Folge produziert hat. Dankeschön!

        Das Video zum Podcast
        32 min
      • Fundbüro #10 – Energiegewinnung in der Steinzeit – Community-Folge 2

        Liebe Hörerinnen und Hörer, die Klemmbausteine lassen uns nicht los. Auch in der zweiten Community-Folge widmen wir uns im Fundbüro-Podcast einem alten LEGO-Spiel. Tief eingegraben in das Erdreich eines fernen Himmelskörpers stellen wir uns die Frage, ob LEGO Rock Raiders aus dem Jahr 1999 den Kultstatus unter Fans eigentlich verdient hat oder nicht doch eher in die Kategorie „Klötzchennostalgie“ fällt.

        Zudem sprechen wir über alte LEGO-Sets, lachen über den kuriosen Webauftritt des Entwicklerstudios Data Design Interactive, lassen ein Community-Mitglied zu Wort kommen und verweisen auf moderne Wege, sich dem alten Schinken anzunähern (Spoiler). An dieser Stelle möchten wir noch einmal ein großes Dankeschön an Marl Boonyer und Temple Sounds aussprechen, die uns die Erlaubnis gegeben haben, einen Ausschnitt aus dem originalen Soundtrack zu spielen. Thank you very much, Marl!

        Des Weiteren möchten wir allen empfehlen, die neueste Folge nicht nur anzuhören, sondern als Video anzuschauen. Wir haben uns viel Mühe gegeben, unseren Dialog mit passendem Material zu unterstützen (inklusive eines extra langen, hochgerenderten Introfilms). Zum ersten Mal gibt es auch Kapitelmarker, sodass ihr ganz einfach von A nach B springen könnt. Jetzt heißt es aber erstmal Grubenlampe aufsetzen und auf ins Innere des Asteroiden.

        Viel Spaß mit der neuen Folge wünschen Jan (@yolum) und Edgar (@Lipardus)

        PS: Wie immer geht ein Shoutout an Marcel (@kkuez), der für uns die Folge produziert hat.

        Dankeschön!


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        • Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an [email protected].

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          32 min
        • Fundbüro #09 – Wunschkonzert auf der Trauminsel – Community-Folge 1
          Liebe HörerInnen und Hörer,

          da ist sie, die erste Community-Folge mit einem eurer Vorschläge. Nach dem coolen "LEGO Racer" und dem nicht ganz so famosen Bionicle (siehe Ausgabe 2) wenden wir uns in der neuesten Iteration unseres Fundbüro-Podcasts einem weiteren Videospiel aus dem Klemmbausteine-Universum zu. LEGO Island oder Abenteuer auf der LEGO Insel – wie das Spiel hierzulande hieß – erschien im Jahre 1997 und ließ damals so einige Kinderherzen höherschlagen. In gut 30 Minuten erzählen wir euch unter anderem, ob das Spiel auch heute noch überzeugen kann, was es mit dem mysteriösen Steinbrecher auf sich hat und warum ihr euch unbedingt mal diesen fetzigen Soundtrack reinziehen solltet (You can move a mountain if you do it brick by brick). Also packt eure Koffer und ab geht’s ins Vergnügen.

          Viel Spaß bei diesem Kurztrip wünschen euch eure Reisebegleiter Jan und Edgar.

          Das Video zum Podcast

          Weiterführende Informationen für alle Interessierten:

          Interview mit Wes Jenkins the Creative Director
          Inoffizielles Fan-Remake „Project Island“
          Video zum Nachbau der Insel in UE
          36 min
        • Fundbüro #09 – Wunschkonzert auf der Trauminsel – Community-Folge 1

          „LEGO Island“ oder „Abenteuer auf der LEGO Insel“ – wie das Spiel hierzulande hieß – erschien im Jahre 1997 und hat damals so einige Kinderherzen höherschlagen lassen. In gut 30 Minuten erzählen wir euch unter anderem, ob das Spiel auch heute noch überzeugen kann, was es mit dem mysteriösen Steinbrecher auf sich hat und warum ihr euch unbedingt mal diesen fetzigen Soundtrack reinziehen solltet (You can move a mountain if you do it brick by brick). Also packt eure Koffer und ab geht’s ins Vergnügen.

          Viel Spaß bei diesem Kurztrip wünschen euch eure Reisebegleiter Jan und Edgar.

          Weiterführende Informationen für alle Interessierten:

          • Interview mit Wes Jenkins, dem Creative Director
          • Inoffizielles Fan-Remake „Project Island“
          • Video zum Nachbau der Insel in der Unreal Engine

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              36 min
            • Des GamePasses Geheime Perlen #1 – Mit Höchstgeschwindigkeit im Güterverkehr
              Hallo liebe M10Zs,

              nach dem tollen Feedback auf den Piloten gibt es jetzt hier die erste reguläre Folge von „Des GamePasses Geheime Perlen“. Hier versuchen @kkuez, @yollum und der liebe @tilmobaxter die geheimen Schätze des (umstrittenen) GamePasses zu heben. Dabei setzen wir einander jeweils ein Spiel vor und nehmen es uns 5 Stunden lang unter die Lupe! Til hat den neuesten Geheimtipp dabei.

              Diesmal erzählt Marcel vom BMX-Arcader Descenders und Jan über die knuffige Aufbausimulation SteamWorld Build. Es wird geil! Til hat sich dafür „Hauntii“ ausgesucht! Haltet euch bereit fürs beste Motto aller Zeiten: „Weniger Ahnung, mehr Meinung!“ Zu guter Letzt wird natürlich dem Anderen eine neue Perle vorgesetzt – was wohl diesmal?

              Viel Spaß beim Hören!

              Marcel, Jan und Til
              48 min
            • Des GamePasses geheime Perlen #1 – Mit Höchstgeschwindigkeit im Güterverkehr

              Hier versuchen @kkuez, @yollum und der liebe @tilmobaxter die geheimen Schätze des (umstrittenen) »Game Pass« zu heben. Dabei setzen wir einander jeweils ein Spiel vor und nehmen es uns 5 Stunden lang unter die Lupe! Til hat den neuesten Geheimtipp dabei.

              Diesmal erzählt Marcel vom BMX-Arcader »Descenders« und Jan über die knuffige Aufbausimulation »SteamWorld Build«. Es wird geil! Til hat sich dafür »Hauntii« ausgesucht! Haltet euch bereit fürs beste Motto aller Zeiten: »Weniger Ahnung, mehr Meinung!«

              Zu guter Letzt wird natürlich dem Anderen eine neue Perle vorgesetzt – was wohl diesmal? Diskutiert mit, im Forum!

              Viel Spaß beim Hören!

              Marcel, Jan und Til


              Wir freuen uns, dass du bei uns reinhörst!

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                Wir sind neugierig, dich kennenzulernen!

                48 min

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