Machacabotones

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Machacabotones episodes

  • Machacabotones 3x26- Spec Ops: The Line
    Nos adentramos en las arenas de Dubai para hablar sobre Spec Ops: The Line, un juego de acción en tercera persona con una importante carga narrativa e inspirado por El Corazón de las Tinieblas, la inmortal novela de Josep Conrad en la que se basa Apocalypse Now.
    Además, recuperamos Game Over, la sección en la que recordamos los mayores fracasos de la industria. Esta vez nos centramos en Superman 64, donde en vez de emular al hombre de acero, parece que manejamos a Christopher Reeve.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x25- The Vanishing of Ethan Carter
    Pinchamos la mítica canción Son of a Preacher Man que suena en el futuro Mafia 3, ambientado en los años 60, cuando Dusty Springfield popularizó el tema.
    También en el pasado parece ambientarse The Vanishing of Ethan Carter, una estupenda aventura gráfica en primera persona desarrollada por el estudio polaco The Astronauts. Hablamos sobre la aventura protagonizada por el investigador paranormal Paul Prospero, con toques de terror y Lovecraft.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x24- Beta de Doom y viaje a Japón
    Probamos la beta del nuevo Doom, que saldrá a la venta en mayo, y nos deja con sentimientos encontrados.
    Además, nuestro compañero Helí nos habla sobre su viaje a Japón: las máquinas recreativas, los malditos pachinkos, el merchandising y los gimnasios de Konami.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x23- South Park y la vara de la verdad
    South Park es la mejor serie de animación desde que Los Simpson murieron hace más de 10 años. No contentos con eso, sus creadores han participado en el desarrollo de South Park y la vara de la verdad, para dar lugar a uno de los mejores RPGs de los últimos tiempos. Cartman, Stan, Kyle y Kenny se rodean de sus amigos, mucho humor negro, abundantes palabrotas, chimpokomon, nazis zombis y judíos en una historia de fantasía medieval digna de Elder Scrolls.
    Además, escuchamos la canción New Noise del grupo punk rock sueco Refused que suena en el tráiler del nuevo Doom, que se ha podido jugar recientemente en una beta abierta.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x22- Firewatch
    Regresamos tras nuestro retiro espiritual para hablar uno de los mejores juegos de lo que llevamos de año: Firewatch. El debut de Campo Santo nos sitúa en 1989, trabajando en una solitaria torre de vigilancia como guardabosques de un parque nacional estadounidense, sin más compañía que nuestra divertida jefa con la que hablamos constantemente por walkie-talkie.
    Firewatch continúa el camino iniciado por Gone Home al plantear una historia madura, melancólica y emotiva sobre la responsabilidad y la culpa, ambientado en un bello paisaje y con una banda sonora excepcional. Aprovechamos para hablar también sobre la reciente polémica surgida a raíz de este juego, The Witness y el próximo No Man's Sky, pues muchos usuarios se quejan de que títulos independientes estén subiendo su precio. ¿Debería costar un juego indie menos que uno de gran presupuesto, aunque sea mucho mejor?
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x21- Alien Isolation
    ¿Cómo es posible que un estudio conocido únicamente por sus juegos de estrategia en tiempo real lleve a cabo una incursión en la saga Alien y no fracase en el intento? Creative Assembly (famoso por la saga Total War) sorprendió a propios y extraños cuando hace año y medio estrenó Alien Isolation, un título inspirado la película original de la saga, dirigida por Ridley Scott en 1979.
    El resultado es uno de los mejores juegos de terror de la historia, una experiencia totalmente aterradora gracias a un Alien con una inteligencia artificial impresionante que le confiere un comportamiento totalmente orgánico e impredecible. Casi sin armas, no nos queda más remedio que escondernos dentro de armarios y bajo mesas para avanzar sin que la criatura nos mate.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x20- The Witcher 3: Wild Hunt
    Concluimos nuestro nuestro especial dedicado a la saga The Witcher centrados en su última y espectacular entrega, Wild Hunt. Geralt de Rivia continúa sus aventuras acompañado ahora por Yennefer, Ciri y otros personajes míticos de los libros en un enorme sandbox repleto de interesantes y variadas misiones.
    Aprovechamos el lanzamiento de HTC Vive en Europa por 900 euros para reflexionar sobre la llegada de la realidad virtual, con Oculus Rift a la cabeza, y sus desorbitados precios. ¿Será definitivamente 2016 el año de esta tecnología o será otra moda pasajera como Kinect?
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x19- The Witcher 1 y 2
    Repasamos las aventuras de Geralt de Rivia, desde su irrupción en 2007 con el decente The Witcher 1 hasta su asentamiento con Assassins of Kings cuatro años más tarde.
    Explicamos cómo un desconocido estudio polaco sin apenas experiencia logró adaptar con éxito una de las obras cumbres de la literatura de su país, hasta el punto de que su primer ministro le regaló al mismísimo Obama una copia de la segunda entrega.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x18- Especial San Valentin
    Nosotros no íbamos a ser menos. Aunque se tarde, también queríamos celebrar a nuestra manera el importante acontecimiento que tuvo lugar el pasado domingo, con permiso de la dimisión de Esperanza Aguirre: San Valentín.
    Repasamos las historias de amor vividas en juegos como Shadow of the Colossus, To the Moon, Monkey Island, Majora’s Mask y Catherine. Parejas como Wander y Mono, Johnny y River, Guybrush y Elaine, Anju y Kafei, o el extraño triángulo amoroso formado por Vincent, Katherine y Catherine nos han dejado un recuerdo imborrable. También mencionamos brevemente otros inolvidables romances vistos en Silent Hill 2, Portal, Gone Home y Left Behind.
    1 hr 1 min
  • Machacabotones 3x17- Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas
    Hoy hablamos de uno de los mejores juegos de DS (y mira que hay muchos), un auténtico título de culto que no obtuvo el éxito merecido pese a las buenas críticas: Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas. Desarrollado por un estudio interno de Electronic Arts, nos cuenta la historia de un lord británico a la antigua usanza, con bombín, bigote y monóculo, que parte en su última aventura. El juego mezcla acción y plataformas en 2D de estilo clásico, inspirado por clásicos como MegaMan, Kirby o Pato Aventuras, con puzles simples en la pantalla inferior de la portátil. Una original mezcla que funciona a las mil maravillas.
    Aún no había sonado nada de blues en nuestra jukebox, así que nos estrenamos de la mejor manera posible: Move, un temazo del maestro Miles Davis que suena en GTA IV.
    1 hr 1 min

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