麥塊冒險手札 by Leo

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麥塊冒險手札 by Leo episodes

  • EP101 I 麥塊第三季:鐵人模式(38)


    麥塊漫遊第三季 第三十八集:深海磨坊的最終調校



    在熔岩系統的成功引入後,Leo and Alice 將本集的重心完全放在了將這座巨大的守衛者刷怪機(Guardian Grinder)打磨至完美運行狀態。這不再是單純的生存工具,而是一座需要精細調校的自動化藝術品。


    他們詳細解釋了建造過程中的設計選擇,特別是針對物品收集系統的優化。他們必須精確地鋪設漏斗和水流,以確保每一塊深海晶石和每一盞海燈籠都能順利進入儲存箱,避免發生「卡物」的技術問題。在這個過程中,他們也遇到了新的挑戰,例如如何調整水流邊緣,才能防止守衛者生成後被卡在角落,影響刷怪效率。這考驗著他們對 Minecraft 物理引擎細節的掌握。


    除了功能性,Leo and Alice 也注重美學。他們為這座位於深海之下的工廠添加了裝飾性的燈光,將原本冰冷的石頭和發射器轉化為一座充滿科幻感的發光建築。燈光設計不僅帶來了視覺上的享受,也有效地抑制了不需要的怪物生成,兼顧了美觀與安全。


    最終,Leo and Alice 成功克服了所有技術難題,確保了這座刷怪機的高效運轉。它不僅能夠持續不斷地提供海量的珍貴資源,更作為他們在極限模式下技術實力的象徵,完美地融入了他們的基地藍圖之中。


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    13 min
  • EP100 I 麥塊第三季:鐵人模式(37)


    麥塊漫遊第三季 第三十七集:七百七十二個發射器與熔岩的洗禮



    在上一集遭遇守衛者刷怪塔「掉落高度計算失誤」的挫敗後,Leo and Alice 立刻著手進行了更為艱鉅的改造工程。他們知道,要確保守衛者能夠迅速死亡,唯一的辦法就是引入一種更具殺傷力的機制。


    這個宏大專案的規模令人咋舌:整個刷怪塔最終使用了驚人的 772 個發射器!這不僅是一筆天文數字般的資源消耗,更是對他們毅力的極致考驗。為了解決掉落傷害不足的問題,他們決定採用高風險的「熔岩系統」。他們在守衛者掉落的路徑末端,設計了一個巧妙的裝置,通過發射器定時釋放和收回熔岩,確保守衛者被灼燒後掉落死亡,而掉落物卻能被安全地收集。


    然而,這次改造過程充滿了技術與後勤上的雙重障礙。在處理熾熱熔岩時,他們因不慎操作,多次導致周圍的木質結構,例如柵欄門,意外燒毀,平添了修補的麻煩。更令人擔憂的是,刷怪塔巨大的規模和複雜的機制,導致遊戲出現了嚴重的延遲。有時,遊戲甚至會突然彈出令人心驚的區塊錯誤,迫使他們必須立即重新登入,以免在延遲和錯誤中喪命,這無疑給極限模式帶來了巨大的心理壓力。


    儘管面對這些巨大的挑戰,Leo and Alice 憑藉著無比的決心與對遊戲機制的深刻理解,最終成功地完成了這項艱鉅的工程。這個耗費了他們無數心血的守衛者刷怪塔,雖然在運作時依然會造成遊戲延遲,但它的功能已趨於完美,視覺效果也極為壯觀。它開始源源不斷地為他們提供海量的海晶燈和深海晶石,成為了他們「水世界系列」藍圖下最重要的一座資源工廠。


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    38 min
  • EP99 I 麥塊第三季:鐵人模式(36)


    麥塊漫遊第三季 第三十六集:守衛者的浪潮與掉落的失算



    在完成了海底神殿的排水和基礎美化工程後,Leo and Alice 開始了建造這片區域最核心設施的任務——一座高效能的「守衛者刷怪機」。這座刷怪機的目的,是將神殿區域不斷生成的深海守衛轉化為海燈籠和深海晶石等珍貴資源。


    建造工作就在他們先前用沙子和海綿辛苦排乾水的巨大空洞中進行。這是一個極度複雜且耗費資源的紅石工程。他們需要收集大量的鐵錠和紅石來製作數百個發射器,並製作同樣數量的水桶,用於設計複雜的水流引導系統。


    然而,挑戰不僅來自遊戲內部。由於結構的巨大規模和水流的複雜計算,Leo and Alice 遭遇了嚴重的遊戲延遲(lag)問題,這使得建造工作變得異常艱難。更令人擔憂的是,Leo 的身體狀態也受到了影響,持續惡化的咳嗽讓他的聲音狀態發生了明顯變化,他不得不將這次艱鉅的錄製工作分成數天完成。這也讓觀眾感受到了極限模式下,實況主所付出的時間與精力。


    經過數日的努力,刷怪機最終被成功啟動。看著深海守衛們被水流引導、集中,並從高處跌落,Leo and Alice 充滿了期待。然而,測試結果卻帶來了一絲挫折:守衛者們在掉落到底部後,並沒有如預期般立即死亡。他們誤算了掉落高度!這意味著這座耗資巨大的刷怪機效率大打折扣,底部還需要額外的擊殺機制來處理這些半死不活的守衛者。


    儘管如此,這座刷怪機的成功啟動,標誌著 Leo and Alice 在高端自動化領域又邁出了一大步。他們承認了這次掉落高度的計算失誤,並預告在未來的集數中,將會對這座刷怪機進行調整與優化,使其達到設計中那種「無損」的高效能狀態。


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    16 min
  • EP98 I 麥塊第三季:鐵人模式(35)


    麥塊漫遊第三季 第三十五集:深海光柱與毒蛛難題



    在完成了海底神殿周圍浩大的排水工程後,Leo and Alice 開始專注於內部的精細打磨與設施優化。本集,他們深入神殿底部,進行了大規模的挖掘工作,為了讓這座宏偉的建築在巨大的球形空間中呈現出完美的懸浮感。同時,他們也對提供重要增益效果的信標進行了調整,確保挖掘與移動速度的加成能覆蓋整個工作區域。


    然而,追求完美的過程中總會遇到小插曲。他們注意到正在使用的材質包似乎出現了一些顯示問題,信標的光柱看起來有些異常,天空降雨的顯示也不太自然。為了獲得最佳的視覺體驗,他們花了一些時間調整設定,試圖解決這些惱人的視覺瑕疵,力求讓這座深海奇觀展現出最美的一面。


    除了建築美學,實用性依然是極限生存的核心。Leo and Alice 帶領觀眾參觀了他們目前擁有的各類刷怪籠系統,並詳細介紹了運作現狀。話題來到了先前發現的那對極具潛力的「蜘蛛與洞穴蜘蛛雙重地牢」。面對這兩種習性刁鑽、擅長爬牆的生物,如何設計一個能同時處理普通蜘蛛與劇毒洞穴蜘蛛的高效刷怪塔,讓他們陷入了沉思。為此,他們誠懇地向觀眾徵求建議,希望能獲得一個完美的設計方案。


    為了支撐這些龐大的工程,資源的消耗是驚人的。他們展示了世界地圖上那些被挖空的沙地與巨大的挖掘區域,這些大地的傷痕正是他們辛勤勞作的勳章,見證了為排乾神殿所付出的巨大代價。


    本集的尾聲,他們回到骷髏刷怪塔,完成了一個小巧卻實用的紅石機關——一個控制刷怪籠運作的照明開關。隨著拉桿輕輕一扳,燈光亮起,怪物的生成隨之停止。這個簡單的設計,標誌著他們對設施掌控力的進一步提升,也為這一集充滿技術細節與建築進展的冒險,畫下了一個俐落的句點。


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    9 min
  • EP97 I 麥塊第三季:鐵人模式(34)


    麥塊漫遊第三季 第三十四集:四十萬沙粒的球形奇蹟



    在 Minecraft 的極限模式中,有些工程的規模之大,僅僅是聽數字就足以讓人感到窒息。本集,Leo and Alice 向觀眾展示了他們最新的、令人瞠目結舌的成就——他們不僅排乾了第二座海底神殿周圍的海水,更將這片空缺的區域,塑造成了一個完美的、巨大的球形結構。


    這座「球形空洞」靜靜地懸浮在深海之中,神殿坐落於中心,景象壯觀而超現實。Leo and Alice 站在邊緣,語氣中帶著疲憊卻又無比的自豪。他們與觀眾分享了這項工程背後驚人的數據估算:為了清空這片巨大的球形水域,他們大約放置並挖掘了超過 40 萬塊沙子!這是一個考驗耐心與手指極限的天文數字,每一粒沙都見證了他們對完美建築的執著。


    隨著最艱難的排水與塑形工作告一段落,他們開始熱烈地討論起這片區域的未來。這個巨大的球體內部不僅僅是為了展示神殿,他們計畫在周圍建造一個充滿科幻感或神聖感的裝飾性光環,讓它看起來更加宏偉。


    此外,他們還打算在神殿上方建造一座刷怪塔。不過,與以往追求極致效率的風格不同,Leo and Alice 表示,這次的刷怪塔設計將會是「低效率但很有趣」的。也許是為了觀賞性,也許是為了嘗試某種新奇的紅石機關,他們決定在這個項目上,讓樂趣凌駕於產量之上。


    這一集,是毅力與創意的豐碑。那座由 40 萬塊沙子堆砌又移除而成的球形空間,不僅是他們技術的展示,更是極限模式下玩家對改變地形能力的極致體現。Leo and Alice 用行動證明,只要有足夠的時間與決心,即便是深邃的海洋,也能被雕琢成心中想要的形狀。


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    27 min
  • EP96 I 麥塊第三季:鐵人模式(33)


    麥塊漫遊第三季 第三十三集:幸運的連鎖,深海的再遇



    在經歷了「糖果樂園」那場華麗的毀滅與勝利之後,Leo and Alice 的極限模式冒險回歸到了探索與積累的日常。然而,他們的「幸運體質」似乎絲毫未減。本集,他們向觀眾們分享了一系列令人驚嘆的新發現。


    首先,那個困擾了他們許久、彷彿都市傳說般的史萊姆之謎,終於解開了!在一次地底探索中,他們意外地闖入了一個區域,幾隻綠色的史萊姆正在其中歡快地蹦跳——他們終於找到了一個確切的史萊姆生成區塊!這個發現,意味著他們宏偉的自動化農場藍圖,終於可以正式啟動了。


    好運接踵而至。在深入探索地下洞穴系統時,他們又有了一個更為罕見的發現:一個地牢區域,竟然同時存在著一個普通的蜘蛛生成器,以及一個洞穴蜘蛛生成器!這兩個危險的巢穴彼此相距極近,構成了一個極度致命、但也極具潛力的「雙重毒巢」。他們已經開始構思,未來如何將這兩個生成器整合,改造成一個效率加倍的刷怪工廠。


    似乎陸地上的好運已經無法滿足他們,命運的指引將他們再次引向了廣闊的海洋。在一次出海探索中,他們竟然發現了第二座海底神殿!這座同樣巨大、靜臥在深海之中的古老遺跡,再次向他們招手。這不僅意味著更多的海綿與深海晶石,也意味著他們必須再次準備,迎戰另一批遠古深海守衛。


    在展示了這些重大發現之後,Leo and Alice 也秀出了他們最新的「行頭」——一雙剛剛附魔完畢的新靴子。或許是附上了「深海漫遊」以便攻略新神殿,又或是「羽落」來增加極限模式的容錯率,這雙新戰靴無疑為他們未來的冒險增添了更多的保障。


    這一集,是 Leo and Alice 在 Minecraft 極限模式中非凡運氣的又一次展現。從史萊姆區塊的突破,到雙重地牢的奇遇,再到第二座海底神殿的發現,他們的世界版圖與資源儲備正在以驚人的速度擴張。


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    35 min
  • EP95 I 麥塊第三季:鐵人模式(32)


    麥塊漫遊第三季 第三十二集:糖果樂園的華麗葬禮



    在 Minecraft 的極限模式中,擊敗凋零王是一項極度危險的挑戰。但對 Leo and Alice 而言,僅僅「擊敗」它是不夠的——他們要用一場最盛大、最華麗的奇觀來完成這場戰鬥。本集,便是他們那瘋狂計畫的最終執行:在親手建造的「糖果樂園」中,迎戰凋零王。


    「糖果樂園」並非隨興命名。這座巨大的莊園,其靈感來源於電影《決殺令》(Django Unchained),Leo and Alice 花費了海量的時間與精力來重現那種宏偉的莊園風格。他們向觀眾展示了建築過程中的種種艱辛:從收集天文數字般的稀有材料,到為了追求完美而多次修改設計圖,這座建築本身就是一項史詩級的工程。


    然而,他們建造這座美麗莊園的最終目的,竟是為了將其——毀滅。


    他們的戰鬥計畫極其危險:他們要在莊園的內部召喚凋零王。更瘋狂的是,他們在莊園的屋頂上,密密麻麻地裝滿了炸藥(TNT)。他們希望,凋零王在生成時那毀天滅地的初始大爆炸,能夠引燃屋頂的連鎖反應,完美復刻電影中那場莊園被炸毀的經典情節,上演一場最壯觀的謝幕。


    一切準備就緒。在莊園華麗的大廳內,Leo and Alice 鄭重地放下了最後一顆凋零骷髏頭顱。凋零王生成了!震耳欲聾的爆炸聲響起,正如他們所預期的,屋頂的 TNT 被成功引燃!火光與爆炸瞬間吞沒了精美的建築,莊園在烈焰中分崩離析。


    Leo and Alice 就在這片混亂、火焰與爆炸聲中,與強大的凋零王展開了殊死搏鬥。他們一邊躲避著倒塌的殘骸,一邊向凋零王發起猛攻。最終,在一片狼藉、曾經的糖果樂園已化為焦土之際,凋零王發出了最後的哀嚎,應聲倒下。他們成功了!不僅擊敗了這個強大的頭目,更用一場最華麗的爆炸,為這座莊園和這場戰鬥,畫下了一個最狂野的句點。


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    28 min
  • EP94 I 麥塊第三季:鐵人模式(31)


    麥塊漫遊第三季 第三十一集:亡靈的工廠與凋零的序曲



    在 Minecraft 的極限模式中,效率就是生存。Leo and Alice 深知這一點,因此在本集中,他們將重心放在了將危險轉化為資源的終極藝術上。他們自豪地向觀眾展示了對先前發現的骷髏與蜘蛛地牢進行的徹底重新設計。


    原本陰暗、隨時可能竄出怪物的危險地牢,如今已被改造成了高效、精密的「工廠」。水流被巧妙地引導,將源源不絕生成的骷髏與蜘蛛,集中推向一個精確的擊殺點。這兩座新改造完成的經驗值(XP)與物品磨具,為他們提供了海量的經驗、箭矢、骨粉與線,極大地充實了他們的後勤儲備。為了展示新農場的成果,Leo and Alice 還特地秀出了他們新獲得的一把強力弓箭,附上了頂級的魔咒,這正是利用新獲取的經驗值所打造的利器。


    除了亡靈工廠,他們也展示了其他的新進展。一座全新的水下礦場已經開工,或許是位於他們先前排乾的海底神殿區域附近,為他們提供了更安全、更集中的海底資源開採點。在探索的過程中,他們還發現了一個極其兇險、佈滿熔岩瀑布的巨大峽谷,這個地點雖然充滿了威脅,但也可能隱藏著豐富的礦藏。


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    24 min
  • EP93 I 麥塊第三季:鐵人模式(30)


    麥塊漫遊第三季 第三十集:球形天幕與巨人之鍋



    在 Minecraft 的極限模式中,有些計畫的宏偉程度,足以挑戰創作者的毅力極限。本集,Leo and Alice 便向大家展示了這樣一項近乎瘋狂的巨大工程:建造一個半徑約 200 個方塊的巨型球體。他們坦言,這項工程的耗時性遠超想像,光是完成整個球體的八分之一,就已經花費了他們超過七個小時的專注工作。


    在展示這項曠日廢時的主工程之餘,他們也更新了其他項目的進度。那座先前發現的骷髏生成器,如今已被改造成一個初具規模的經驗值農場,但如何建造一條既美觀又實用的橋樑或通道,將它與主基地連接起來,卻讓他們犯了難。為此,他們誠懇地向觀眾們徵求設計靈感。


    此外,一個充滿奇思妙想的瘋狂點子也被提出來。為了對付那些守護著海底神殿、麻煩不斷的深海守衛,他們構思了一個「巨型煎鍋」陷阱!這個充滿創意的想法是否可行?他們同樣希望聽聽觀眾們的意見。


    然而,建造巨大球體的過程充滿了挑戰。除了無盡的、重複性的方塊放置工作,突發事件也時常發生。就在一次緊張的建造過程中,他們一把附有頂級魔咒的珍貴工具,因為不慎耗盡了耐久度而應聲損壞,令人扼腕嘆息。這個小小的意外,也真實地展現了進行此類大型專案時,所面臨的巨大消耗與壓力。


    在繁重的建設之餘,他們也提及了會玩一些恐怖遊戲來調劑生活,並表示在 Minecraft 中,未來還有更多宏偉的建築計畫等待實現。這一集,不僅僅是展示一項浩大工程的進度,更是對毅力、創造力與社群互動的一次真實記錄。那座緩慢成形的巨大球體,是他們挑戰極限的證明,也預示著「黑龍之燄」世界中,一個真正壯麗的地標即將誕生。


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    10 min
  • EP92 I 麥塊第三季:鐵人模式(29)


    麥塊漫遊第三季 第二十九集:甦醒的遺跡與骸骨的寶藏



    隨著海底神殿周圍的海水被成功排乾,一項更具藝術性也同樣艱鉅的工程隨即展開——美化與挖掘。本集,Leo and Alice 的目標是將這座從深海中重見天日的古蹟,打造成一處彷彿失落文明被重新發現的壯麗景觀。


    他們開始了浩大的「換土」工作,將先前用於填海的大量沙子,一鏟一鏟地替換成充滿生機的草地。他們詳細地討論著未來的景觀設計,計畫在神殿的牆壁上垂下藤蔓,在周圍點綴著各種水生植物,並巧妙地建造幾處人工水池,即使在沒有海洋包圍的情況下,也能營造出一種「海底」遺跡的獨特氛圍。


    在進行這項地面工程的同時,他們也談論著未來更具挑戰的計畫,例如如何將下界傳送門更完美地整合進來,以及那項最令人頭疼的任務——如何移除神殿內部的所有海水。


    然而,就在一次為了清理周邊海床、探索地形的潛水作業中,一個完全出乎意料的發現讓他們欣喜若狂。在離神殿不遠處的海底,他們意外地鑿開了一個隱藏的洞穴,而洞穴的中央,赫然是一個不斷旋轉著骷髏模型的——骷髏生成器!


    對於在極限模式下,經驗值和資源都極其寶貴的他們來說,這個發現簡直是天賜的禮物。「這太完美了!」他們興奮地說道。一個安全的骷髏生成器,意味著源源不絕的經驗值、用於農作物催熟的骨粉,以及大量的箭矢。這將成為他們在這個世界上最重要、最高效的經驗值農場。這個意外的寶藏,為他們艱辛的挖掘與美化工程,注入了無與倫比的動力。


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    39 min

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